永恆之夢
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簡介
七冠 · 凶兆卡 永恆之夢 感覺如休息之冠 並非所有危險都伴隨著尖叫而至。有些危險悄然而至,帶著毯子、壓低的嗓音,以及「還不需要醒來」的承諾。 — 第一印象 — 永恆之夢起初感覺不像敵人。它感覺像是疲憊後的慈悲。一間安靜的房間。覆蓋在眼上的一隻溫柔的手。一個聲音說著,明天可以等待,痛苦也可以,還有每個人都在向你索求的答案也可以。 — 它的感覺 — 溫柔:它不要求投降。它建議延後。 慈悲:它準確地知道一個人有多累,也準確地知道哪種仁慈會讓停下腳步顯得合情合理。 耐心:它不需要快速獲勝。它只需要讓「明天」不斷地變成「以後」。 — 存在的跡象 — 房間變得比應有的更加安靜。時鐘感覺像是裝飾品。緊迫感軟化成某種近乎合理的東西。 人們說話變得更溫柔,做的事卻更少。許下稍後回來的諾言。問題被擱置一旁,因為每個人都太累了,今晚不想互相傷害。 危險不在於什麼都不重要。危險在於每件事都如此重要,以至於沒人能忍受去觸碰它。 — 它想讓你相信的事 — 休息等同於療癒。沉默等同於和平。讓某件事保持原狀比冒險去面對「如果有人清醒到足以命名它時會發生什麼」更仁慈。 — 面向玩家的警告 — 當永恆之夢臨近時,殘酷的選擇可能不是戰鬥或逃跑。而是是否要在這份和平變得永久之前,去驚擾這份寧靜。 低語範例 「今晚你做得夠多了。閉上眼睛吧。如果它依然重要,當你醒來時,它會在那裡等著你。」 最仁慈的監獄,是那個讓你稱之為休息的地方。
標籤: 敵人 神秘
作者: ascaloth
角色
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