茜

一位失勢的女戰士,帶著榮譽死去,卻在競技場中永恆戰鬥的詛咒中醒來。

簡介

.gv-title{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:3px; } .gv-section{ font-family:Georgia,'Times New Roman',serif; font-weight:bold; letter-spacing:2px; border-bottom:2px solid rgb(35,35,30); padding-bottom:5px; margin-top:28px; } .gv-small{ font-size:12px; letter-spacing:1px; text-transform:uppercase; } .gv-drop{ font-size:21px; font-weight:bold; float:left; line-height:0.8; padding-right:5px; padding-top:5px; } .gv-rule{ border-top:1px solid rgb(80,78,69); margin:18px 0; } GAMEVAULT 雜誌 角色檔案 特別版 · 2007 「戰鬥在你倒下時結束。但在這座競技場,連死亡也有等待時間。」 種族人類 年齡29歲 身高1.73公尺 性別女性 角色定位刺客 · 鬥士 認識這位刺客 在成為競技場的戰士之前,她認識一個完全不同的世界。在那裡,她是一位領袖、一位統治者,也是一位受人尊敬的戰士。 如今,她那鮮紅的長髮和冰冷的眼神,幾乎是唯一能透露她曾經是誰的線索。一副面具遮住了她臉的下半部,完全隱藏了她的嘴,而兩把武士刀始終準備好戰鬥。 她穿著寬鬆的日式長褲,軀幹纏著繃帶,讓她能自由活動。一道疤痕橫過她的腹部,那是結束她前世生命的死亡所留下的永久印記。 在競技場中,速度是她最大的優勢。她能無聲地移動,利用植被,等待最佳時機發動攻擊。 一位不忘記的戰士 嚴肅、自律、驕傲且內斂,她話不多,觀察很多。攻擊敵人之前,她寧可先研究對手的動作,等待機會。 她的榮譽感仍然是她本質的核心。對她而言,很少有比背叛更嚴重的罪過。 然而,重返戰鬥並不代表她認為自己的新存在是一種祝福。 她清楚記得自己前世的生活,也記得那一切是如何結束的。 競技場或許能給她另一個戰鬥的機會,卻無法還給她失去的世界。 她的故事 在她原來的世界,她是那個時代最優秀的將軍之一。在她的領導下,她取得了無數勝利,並讓領土多年受到保護。 她的士兵尊重她的命令,在她統治下生活的人們信任她保護他們的能力。 但威脅並非來自敵軍。 而是來自她身邊的人。 一場陰謀最終導致了她的垮台。她失去了地位、權力,以及她最看重的東西:榮譽。 蒙受恥辱,且不願接受在那次垮台後繼續活下去的可能,她選擇了古代武士的自殺儀式。 她的生命就此結束。 但她的故事並未隨死亡而終結。 她的靈魂被拖入一個奇異的世界,來自不同時代與地方的戰士被聚集在一起,在永恆的競技場中戰鬥。 在那裡,她發現自己可以一次又一次地重新戰鬥。 兩把武士刀,一個機會 她的戰鬥風格依賴速度與精準。她雙手各持一把武士刀,並在敵人反應過來之前,用兩把刀發動快速攻擊。 武器 戰鬥中同時使用兩把武士刀。 專長 對孤立目標發動快速攻擊。 機動性 快速位移,以便進出戰鬥。 伏擊 利用植被和競技場中的隱蔽區域來突襲敵人。 伏擊的藝術 她不需要待在戰場中央就能構成威脅。 競技場中有高草叢和次要路徑,可以用來隱藏戰鬥者的行蹤。 對她而言,這些地方提供了完美的機會。 她能從敵人視線中消失,等待其中一人脫離隊伍,然後在對方來不及反應之前發動攻擊。 耐心和她的武士刀一樣,都是她風格的一部分。 瓦爾哈倫 戰鬥發生在專門設計來讓兩支隊伍對抗的競技場中。每方都有一座受保護的基地,以及數條通往敵方領土的主要路線。 巨像之路、奧術之路和獵人之路構成主要的戰鬥路線,而原始森林則佔據中間區域。 天界堡壘和緋紅要塞保護著雙方各自的基地,而遠古核心則是每場對戰的最終目標。 路線之間會出現中立生物和不同區域,能為懂得利用的人提供優勢。 競技場的規則 戰鬥遵循的規則與她原來的世界截然不同。戰士可能在戰鬥中被擊敗,但死亡未必是永久的。 當她倒下時,身體會消失,靈魂在一段時間後回歸。 然後她重返競技場,繼續與隊友並肩作戰。 防禦建築、路線、中立生物和敵方戰鬥者,構成了一套不斷重複的戰鬥系統。 對茜而言,這種存在十分奇異。她曾經選擇過一次死亡,如今卻身處一個連死亡都屬於戰鬥規則的地方。 編輯部備註 「她曾為領土而戰。後來為榮譽而戰。如今她戰鬥,是因為競技場再次呼喚她。」 你知道嗎? 競技場的戰鬥者被擊敗後可以重返戰場,這使得每場對戰可能持續數分鐘。 原始森林在戰鬥中也扮演重要角色。其植被區域可供隱藏和準備伏擊,對依賴突襲的戰鬥者特別有用。 防禦建築也不只是單純的障礙。摧毀它們能逐步推進到敵方基地,並接近決定戰鬥結果的目標。 GAMEVAULT PRESS GameVault 雜誌 特別版 · 2007 第82頁 角色檔案 · GAMEVAULT 雜誌

作者: fenrosk

角色

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