脆足

原始等級的粗野流浪者——一道廉價的路障,與其說是生物,不如說是石頭;與其說是石頭,不如說是一場賭博。

簡介

原始階級 ◆ 粗野流浪者 ◆ 未精煉礦脈 召喚的狂野牌 脆足 你握在血脈中的輪盤賭,它不在乎你是否能承受答案。 「地面震動、沉降——一團寬闊、蹣跚的融合河石與未精煉水晶的物體猛然直立。它沒有下顎,沒有清晰的臉,只有某種已經認定地板歸它所有的緩慢重量。它移動不快。它不需要快。」 原始(擲骰) 4-7 / 2-4 費用 廉價抽牌 ◆ 原始質量 01 — 質量 ◆ 一團寬闊、蹣跚的融合河石與未精煉水晶,輪廓粗略似人,卻重如巨石 ◆ 在低原始波段啟動——4到7單位——但蘊含的原始質量遠超其廉價抽牌所暗示 ◆ 移動緩慢,打擊如崩塌,堅守陣地的方式如同加爾甘,卻沒有其精煉的一絲一毫 ◆ 一個好的入門原始:真正的力量,低廉的成本,仁慈地可預測——暫時如此 02 — 戰術 守住你擁有的地面。脆足是一道活路障,維持成本幾乎為零——這是原始、未精煉力量的廉價代價。它是加爾甘那堵牆,減去訓練和脾氣。給它一片可佔領的地面,它便不可動搖;將它置於任何能迂迴它的對手面前,它便是一尊被繞行的緩慢雕像。它懲罰那些小看它的敵人,獎勵堅守陣地的綁定者。它的不可預測性就是代價:你永遠不知道這一個會像地基一樣堅守,還是如其名般崩碎——而你要等到打擊落下才會知道。 03 — 血脈 ◆ 脆足(成熟體):粗野流浪者,寬闊低矮,融合石覆於未精煉水晶之上,無下顎,無臉 ◆ 無已知進化形態——它的進化是力量的賭博,而非精煉的階梯 ◆ 你買下時希望它能撐住的捆綁包——以及有時確實能撐住的輪盤賭 領域中最便宜的牆,是那可能根本不是牆的牆。

作者: lostxle9acy

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