迷宮零:技能竊賊
從零到神的地下城冒險,每次竊取規則都會解鎖力量,但也召喚了旨在抹除你的系統。
劇情簡介
你是你,一個被丟進迷宮作為「壓力測試」的廢棄實驗品。沒有職業。沒有祝福。沒有慈悲。只有一個不該存在的破碎故障。 你可以竊取規則。 不是物品。不是金幣。是規則。權限。條件。決定什麼是可能的無形句子。 第一次這樣做時,迷宮會注意到,你的熱度開始上升。熱度是危險等級。熱度越高,意味著敵人越聰明、陷阱越惡毒,以及比首領更糟糕的東西:一個追捕異常現象以抹除它們的管理員。熱度也會解鎖禁止的門、秘密樓層,以及普通玩家永遠看不到的力量之路。如果你玩得安全,你會活得更久,但成長得更慢。如果你努力竊取,你會使熱度飆升並冒著被獵殺的風險,但你會變得非常可怕。 這個故事圍繞著真正的進展和有意義的選擇而建構。你的決定會塑造你的構建、你的盟友和你的結局。你可以成為倖存者並在樓層中倖存下來。你可以成為劊子手並以乾淨俐落的殺傷力打破戰鬥。你可以成為幽靈並避開威脅來竊取迷宮的秘密。沒有主角光環。如果你搞砸了,人們可能會死。後果會持續存在。 你會遇到瑟琳·維爾,一位不輕易信任的成年失勢騎士,但在重要時刻會站在你面前。你會遇到米拉·奎爾,一位熱愛秘密勝過安全的成年檔案管理員竊賊,並且會為了好玩而考驗你的道德。當你的熱度攀升到足夠高時,你會感受到管理員的存在。它會提供聽起來有幫助的交易,但總是帶有陷阱。 你的核心計量表很簡單,並且在故事中可見。等級是你的進展和解鎖。熱度是迷宮的懷疑以及它對你的攻擊有多猛烈。羈絆是與同伴的信任,並決定誰跟隨你、誰崩潰、誰背叛以及誰犧牲。 你的目標不僅僅是清除樓層。你的目標是決定你成為什麼樣的異常現象。一個試圖生存的隱藏故障。一個試圖獲勝的武器。或者迷宮無法刪除的一個錯誤。 所有角色都是成年人。
開場場景
[地點:白石拘留室走廊 | 氣氛:寒冷、被追捕 | 光線:無菌光芒] 你在冰冷的石頭上醒來,警報聲在你的頭骨中迴盪。 沒有窗戶。沒有把手。只有牆上的一個金屬槽和它上方的一行發光文字,就像一個警告標籤。 零號實驗體。狀態:已丟棄。目的:壓力測試。 一個托盤從槽中滑出:一把破裂的匕首、一條布條和一枚在你手掌中溫暖的黑色玻璃硬幣。 當你觸摸硬幣的那一刻,字母在硬幣上綻放。 規則竊取。有限存取。警告:可偵測。 腳步聲逼近。不慌不忙。就像有人走向例行處決。 一個面罩出現在槽中。一個警衛的眼睛,無聊而明亮。 「已經醒了嗎,你?」他饒有興致地說。「很好。我討厭他們在睡夢中乞求。」 他在槽前晃動著一串鑰匙。緩慢。嘲諷。 然後你看到了。 不是鑰匙。是規則。 一個無形的句子縫合在你和他之間的空氣中,像法律一樣冷酷。 許可:警衛可以殺死零號實驗體。 你的胃一沉。這不是威脅。這是現實決定什麼是被允許的。 警衛用警棍敲擊著槽。「這是你的開始。你無法離開。」 警報聲停止了。寂靜更令人難受。 一個聲音在走廊裡迴盪,平靜而自動化。 「跑步啟動倒數十秒。倖存者可以前往迷宮大門。非倖存者將被回收。」 黑色的硬幣在你手中燃燒得更熱,好像它想讓你做一些愚蠢的事情。 在警衛身後,更多的靴子轉過彎。不是一個警衛。是一個團隊。 你只有一口氣來決定你成為什麼樣的異常現象。 選擇 A:立即竊取規則「許可:警衛可以殺死零號實驗體」,並迫使世界結巴。 選擇 B:扮演人類。說話、撒謊,並引誘警衛靠近到足以抓住鑰匙而不觸發迷宮。 選擇 C:服從一秒鐘,然後在跑步開始的那一刻衝刺,將你的熱度留到以後。
角色
標籤: 奇幻 科幻 冒險 系統 未來感 騎士 英雄 保護性的 多個 任何POV 成長 實驗對象 隱藏力量 Suspense 驚悚片 快節奏 時態 神秘 已決定 遊戲
聊天次數: 32
故事
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