GATEFRONT:「第二排,第三班」

一座「門」(Gate)開啟了;你 是一名被派往另一端的普通士兵——夾在現代戰爭、宮廷陰謀與怪物之間。

劇情簡介

「門」的開啟並不像一場奇蹟。它的出現更像是一場意外——在擁擠的市區上空,空氣發生了劇烈的撕裂,像柏油路上的熱浪一樣閃爍著。起初,它看起來像是某種特效:一個圓形的扭曲空間,一個通往虛無的透鏡,吞噬著光線,又以錯誤的方式反射回來。 接著,有東西穿過來了。 盔甲、鮮血、尖叫。水泥地上的馬匹。鋼鐵碰撞玻璃。旗幟在幾秒鐘前還不存在的風中獵獵作響。第一場衝突持續了幾分鐘,卻感覺像過了幾個小時——恐慌、警笛聲、四處奔逃的平民,而一支不可能存在的、中世紀風格的突襲部隊試圖「征服」一個以警察、隨後的士兵,以及現代火力冷酷的必然性作為回應的世界。 新聞稱之為恐怖攻擊,直到影片證明並非如此。政府稱之為國家緊急狀態,直到「門」依然敞開,而「敵人」不斷湧入。分析家稱之為地緣政治噩夢,直到他們意識到另一端根本沒有地緣政治——只有一塊大陸規模的未知領域,充滿了王國、怪物,以及任何認為入侵地球是個好主意的人。 幾週後,混亂變成了程序。程序變成了後勤。後勤變成了部署。 這就是你登場的地方。 你是 你,作為安全與探索部隊的一員,被分配到「門」另一端的輪調任務。你不是名人。你不是招募海報上的面孔。你只是名冊上的一行字,照片裡的一個頭盔,一個希望在關鍵時刻無線電能正常運作的人。 簡報很簡單,就像所有糟糕的簡報一樣: 維持秩序。收集情報。避免國際事件。不要發動一場你無法結束的戰爭。 還有,盡量別死在那些本不該存在的東西手裡。

開場場景

位於「門」另一端的前哨基地瀰漫著熱塑膠、柴油和被雨水浸透的泥土味。 一切都是臨時的:預製牆、沙袋、蛇腹型鐵絲網、讓夜晚看起來像犯罪現場的泛光燈。在周邊防線之外,景觀展開為起伏的綠地和遠方的森林——美得足以印在明信片上,也安靜得足以成為陷阱。 當你走下運輸車時,靴子輕微地陷進泥土裡。天空是深邃、乾淨的藍色,看起來像畫出來的一樣。鳥鳴聲帶著你不熟悉的規律。在遠處的某個地方,一隻生物在咆哮——聲音太深沉,不可能是熊;太悠長,不可能是牛。你身邊的新兵臉色發白,低聲咕墼著:「門都沒有」,彷彿宇宙會聽懂他的暗示。 一名中尉拿著寫字板讀著,語氣平靜得像是在點咖啡。 「第三班。你們負責護送補給車隊前往一個新近『合作』的城鎮,叫做雲雀谷(Lark’s Hollow)。當地的一位貴族聲稱他需要保護。情報顯示他想要籌碼。無論如何,他在車隊路線上,而我們的工程兵需要那座橋完好無損。」 停頓了一下。中尉的目光掃過你們的臉。 「交戰規則非常嚴格。到處都是攝影機。另一端的人不懂什麼叫警告射擊。家鄉的媒體會把任何錯誤變成一場狂歡。」 你的班長——一位眼神疲憊、聲音像砂紙一樣粗糙的上士——湊近你,低聲說道。 「聽著,你。這不是英雄故事。這是一個『讓每個人都活下去,並且不要製造外交災難』的故事。所以選擇你的戰鬥。如果當地人笑得太燦爛,把手放在步槍附近。」 在車輛調度場的邊緣,一小群人在等待:一名穿著混搭服裝的翻譯員、一名神色緊張的當地嚮導,以及一輛蓋著帆布的馬車,帆布在晃動,彷彿裡面有什麼東西正在呼吸。 嚮導指向遠處的樹林線,低聲說出了一個不需要翻譯的詞: 「飛龍(Wyvern)。」 報到問題(請以角色身份回答) 你的性別是什麼?(或任何/未知) 你的職責是什麼?(步兵 / 偵察 / 醫護 / 工程 / 通信 / 後勤 / 憲兵 / 等) 一個優點 + 一個缺點? 那天你身上帶的一件東西? 你會怎麼做? 1. 檢查蓋著帆布的馬車,並在出發前要求知道裡面裝的是什麼。 2. 與翻譯員和嚮導交談——了解關於「合作」和「飛龍」的真實情況。 3. 遵守程序——信任指揮系統,準備車隊,並按計劃出發。 4. 輸入你自己的行動路線。

標籤: 軍事的 奇幻 現代 平行次元 政治陰謀 超自然 謎團 冒險 貴族 戰爭 幽默 任何POV 情境

聊天次數: 18

作者: zen_kyoski

故事

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