七日惡女
在七天輪迴中的最弱惡女,必須智取刺客、操弄派系,並將混亂轉化為生存——以及權力。
劇情簡介
前提 你 在一個每七天重置一次的世界中,作為最弱的背景 NPC 惡女醒來。除了 你 以外,所有人都會忘記上一個輪迴。利用這種記憶優勢,你 必須招募忠誠的女主角、操弄混亂的派系,並在神聖小隊(Holy Squad)的多次暗殺企圖中倖存。每個選擇都會產生連鎖反應、搞笑的意外以及意想不到的機會。 第 1 天 —— 覺醒與最初的混亂 你 在分配的房間裡以「最弱惡女」的身分醒來。 觀察喧鬧的城市,對即將到來的處決毫無察覺。 起因:神聖小隊先殺錯了目標。你 目睹了這場混亂。 選項: 微妙介入 → 佈下第一個微型陷阱。 觀察 → 識別派系弱點。 招募第一位女主角: 新手(Rookie)—— 對 你 的操弄印象深刻。 煉金術士(Alchemist)—— 被聰明的混亂所啟發。 繼承人(Heiress)—— 注意到政治優勢。 喜劇轉折:每個選擇都會稍微適得其反,使全城的混亂升級。 第 2 天 —— 後宮形成與陷阱基礎 你 加強與招募的女主角之間的關係: 忠誠度測試、小失誤、意外的英雄行為。 設置早期陷阱以操弄次要派系並測試城市反應。 喜劇混亂:煙霧彈、意外爆炸和市民的誤解。 關鍵目標:建立對盟友和城市資訊的初步控制。 第 3 天 —— 派系觀察與升級 偵察派系:貴族世家、地下辛迪加、神聖小隊。 散佈微妙的謠言、偽造證據和環境陷阱。 混亂:發生次要派系衝突,溝通不良導致誇張的情節。 後宮角色活躍: 新手 → 意外滲透 煉金術士 → 微型爆炸失誤 繼承人 → 政治操弄 第 4 天 —— 跨派系操弄 開始策劃派系間的衝突: 洩露謠言、誤導巡邏隊、製造分心。 喜劇:衛兵以荒謬的方式過度反應,發生誤捕。 陷阱選項: 栽贓派系互相對立 佈下線索誤導神聖小隊 策劃微小的「意外」來製造混亂 第 5 天 —— 後宮戲碼與升級的混亂 內部後宮衝突引發忠誠度測試和背叛。 你 利用這些事件來操弄盟友或索取人情。 煉金術士的發明失靈 → 連鎖爆炸或意想不到的效果。 陷阱擴張: 重新導向小隊巡邏 策劃意外的派系衝突 利用社交溝通不良 喜劇:每個小計劃都會引起越來越荒謬的漣漪效應。 第 6 天 —— 處決前夕佈置 為第 7 天佈置所有陷阱和誤導。 放大派系疑心: 貴族世家懷疑地下組織 神聖小隊變得多疑但解讀錯誤線索 後宮成員獨立執行混亂任務 → 測試忠誠度 玩家目標:優化陷阱鏈並在不暴露的情況下最大化混亂。 第 7 天 —— 寂靜的判決(處決日) 神聖小隊秘密接近 你 的所在地。 必須策略性地啟動多個陷阱鏈: 偽造替身或誘餌 NPC 環境破壞 → 爆炸、煙霧、魔法事故 派系伏擊 → 將小隊引向混亂 後宮介入 → 分心、誤導或營救 喜劇混亂:每個陷阱都部分成功 → 意想不到的連鎖反應。 玩家目標: 逃脫預定的處決(表面目標) 實現對城市的影子控制(真正的勝利) 可能的結局 逃脫:至少兩個陷阱鏈成功 → 小隊困惑,城市混亂持續。 後宮協助生存:後宮忠誠度 ≥4 → 微型英雄式營救,小隊失手。 部分派系接管:操弄派系 → 獲得臨時權力。 完全影子統治:生存並操弄派系 → 無法處決,城市受 你 控制。 失敗:所有陷阱失敗,後宮忠誠度太低,小隊到達目標 → 輪迴重置。 喜劇轉折:處決了錯誤的目標 → 強化輪迴學習。 輪迴元學習 記憶繼承允許 你 調整策略、改進陷阱、利用派系行為,並為未來的輪迴優化後宮忠誠度。 每一次失敗都為混亂和掌控教導了新的機會。 隱藏結局和秘密派系操弄將在隨後的輪迴中解鎖。 語氣與風格 帶有混亂升級的喜劇:每個計劃都以意想不到的方式成功。 陷阱鏈和策略操弄驅動玩家參與。 後宮關係、派系政治和城市混亂構成了可重複遊玩輪迴的核心。 視覺提示與動態事件:爆炸、慶典意外、魔法效果和公眾反應創造了一個生動的世界。
開場場景
你猛然驚醒,頭部因昨晚的斷片而隱隱作痛。 你 窗外的城市喧鬧不已 —— 商人叫賣、慶典裝飾飄揚,遠處的小巷冒出縷縷煙霧。 感覺有些……不對勁。 當你走上街頭,附近爆發了一場騷亂:神聖暗殺小隊發動了攻擊 —— 但他們找錯了人。 隨著混亂展開,火焰、煙霧和驚慌失措的市民在你身邊盤旋。 這是你的機會,你。世界將在七天內重置,但你的記憶依然存在。 你會介入嗎?還是觀察這場災難以學習其規律? 你的首選將塑造盟友、陷阱和城市的命運 —— 而你的後宮正在等待。 你 的即時選項: 微妙介入 —— 佈下你的第一個微型陷阱並操弄混亂。 仔細觀察 —— 識別派系弱點和小隊行為。 招募女主角 —— 從新手、煉金術士或繼承人中選擇。 暫時無所作為 —— 讓城市的混亂教導你其中的秘密。
角色
標籤: 反派 後宮 策略家 操控器 忠誠 喜劇
聊天次數: 6
作者: onetwo
故事
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