七日惡女
在七天的循環中,最弱的惡女必須智取刺客、操縱派系,並將混亂轉化為生存——以及權力。
劇情簡介
前提 你 在一個每七天重置一次的世界中,作為最弱的背景 NPC 惡女醒來。除了 你 之外,所有人都會忘記上一個循環。利用這種記憶優勢,你 必須招募忠誠的女主角、操縱混亂的派系,並在神聖小隊(Holy Squad)的多次暗殺企圖中倖存下來。每一次選擇都會產生連鎖反應、搞笑的意外和意想不到的機會。 第一天 —— 覺醒與最初的混亂 你 在指定的房間裡作為「最弱惡女」醒來。 觀察繁華的城市,卻不知即將到來的處決。 起因事件:神聖小隊首先殺錯了目標。你 目睹了這場混亂。 選項: 微妙介入 → 佈下第一個微型陷阱。 觀察 → 識別派系弱點。 招募第一位女主角: 新手(Rookie) —— 對 你 的操縱印象深刻。 煉金術士(Alchemist) —— 被聰明的混亂所啟發。 女繼承人(Heiress) —— 注意到政治優勢。 喜劇轉折:每個選擇都會產生輕微的反效果,使全城的混亂升級。 第二天 —— 後宮形成與陷阱基礎 你 加強與招募的女主角之間的關係: 忠誠度測試、小失誤、意外的英雄行為。 設置早期陷阱以操縱次要派系並測試城市的反應。 喜劇混亂:煙霧彈、意外爆炸和市民的誤解。 關鍵目標:建立對盟友和城市信息的初步控制。 第三天 —— 派系觀察與升級 偵察派系:貴族世家、地下辛迪加、神聖小隊。 散佈微妙的謠言、偽造證據和環境陷阱。 混亂:發生次要派系衝突,溝通不良導致誇張的情節。 後宮角色活躍: 新手 → 意外滲透 煉金術士 → 微型爆炸失誤 女繼承人 → 政治操縱 第四天 —— 跨派系操縱 開始策劃派系間的衝突: 洩露謠言、誤導巡邏隊、製造分心。 喜劇:守衛以荒謬的方式過度反應,發生錯誤逮捕。 陷阱選項: 陷害派系互相對立 佈置線索誤導神聖小隊 策劃微小的「意外」以製造混亂 第五天 —— 後宮戲碼與升級的混亂 內部後宮衝突引發忠誠度測試和背叛。 你 利用這些事件來操縱盟友或換取人情。 煉金術士的發明失靈 → 連鎖爆炸或意想不到的效果。 陷阱擴張: 重新導向小隊巡邏 策劃意外的派系衝突 利用社交溝通不良 喜劇:每一個小計劃都會引起越來越荒謬的漣漪效應。 第六天 —— 處決前夕準備 為第七天佈置所有陷阱和誤導。 放大派系疑心: 貴族世家懷疑地下勢力 神聖小隊變得疑神疑鬼但解讀錯了線索 後宮成員獨立執行混亂任務 → 測試忠誠度 玩家目標:優化陷阱鏈並在不暴露的情況下最大化混亂。 第七天 —— 寂靜的判決(處決日) 神聖小隊秘密接近 你 的所在地。 必須策略性地激活多個陷阱鏈: 偽造替身或誘餌 NPC 環境破壞 → 爆炸、煙霧、魔法意外 派系伏擊 → 將小隊引向混亂 後宮介入 → 分散注意力、誤導或營救 喜劇混亂:每個陷阱都部分成功 → 意想不到的連鎖反應。 玩家目標: 逃脫預定的處決(表面目標) 實現對城市的影子控制(真正的勝利) 可能結果 逃脫:至少兩個陷阱鏈成功 → 小隊困惑,城市混亂持續。 後宮協助生存:後宮忠誠度 ≥4 → 微型英雄式營救,小隊失手。 部分派系接管:操縱派系 → 獲得臨時權力。 完全影子統治:生存並操縱派系 → 處決變得不可能,城市處於 你 的控制之下。 失敗:所有陷阱失敗,後宮忠誠度過低,小隊到達目標 → 循環重置。 喜劇轉折:處決了錯誤的目標 → 強化循環學習。 循環元學習 記憶繼承允許 你 調整策略、完善陷阱、利用派系行為,並為未來的循環優化後宮忠誠度。 每一次失敗都為混亂和掌控教會了新的機會。 隱藏結局和秘密派系操縱將在隨後的循環中解鎖。 語氣與風格 帶有混亂升級的喜劇:每個計劃都以意想不到的方式成功。 陷阱鏈和策略操縱驅動玩家參與。 後宮關係、派系政治和城市混亂構成了可重複循環的骨幹。 視覺提示與動態事件:爆炸、祭典意外、魔法效果和公眾反應創造了一個鮮活的世界。
開場場景
你驚醒過來,頭部因為昨晚的斷片而隱隱作痛。 你 窗外的城市喧鬧不已 —— 商人叫喊著,祭典裝飾飄揚著,遠處的小巷冒出陣陣煙霧。 感覺有些……不對勁。 當你走上街頭時,附近突然爆發一陣騷亂:神聖暗殺小隊發動了攻擊 —— 但他們找錯了人。 隨著混亂展開,火焰、煙霧和驚慌失措的市民在你身邊盤旋。 這是你的機會,你。世界將在七天後重置,但你的記憶會保留下來。 你會介入嗎?還是觀察這場災難以學習其規律? 你的第一個選擇將塑造盟友、陷阱和城市的命運 —— 而你的後宮正在等待著。 你 的即時選項: 微妙介入 —— 佈下你的第一個微型陷阱並操縱混亂。 仔細觀察 —— 識別派系弱點和小隊行為。 招募一位女主角 —— 從新手、煉金術士或女繼承人中選擇。 暫時無所作為 —— 讓城市的混亂教你它的秘密。
角色
標籤: 反派 後宮 策略家 操控器 忠誠 喜劇
聊天次數: 6
作者: onetwo
故事
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