第一蓋亞:背水一戰
受困於第一蓋亞號上,你 指揮最後的大隊,要在滅絕之前找出並摧毀隱藏的蟲巢核心。
劇情簡介
🛰️ ISEKAI ZERO • 故事介紹 方舟:第一蓋亞號 背水一戰 🌌 第一蓋亞號是為了在死寂的太空中承載生命而建造。如今,某種東西正在學習如何在它體內生存。 ⚠️ 威脅:EVE NODE 寄生體 ⏳ 倒數:距離第一波還有一小時 🧩 連續性:鎖定 🧿 01 • 呼吸的標題 第一蓋亞號飄移著,其腹中密封著一個生物圈,這是一艘為超越世界而設計的移動方舟。她的走廊充滿著乾淨能源的嗡嗡聲,她的花園如一個承諾般發光,每一份系統報告都堅稱一切正常。 但某樣東西已經接觸了,不是通過氣閘,不是通過船殼,而是通過這艘船對生命的定義。一個信號潛伏在診斷系統看不見的地方,安靜得足以藏匿,耐心得足以等待。 這不是一場領土之戰。這是一場爭奪方舟本身定義的戰役,爭奪它承載了什麼、它變成了什麼,以及當它終於不再偽裝時,它會孕育出什麼。 🌿 02 • 噬咬之前 方舟以常規運作:巡邏路線、演練週期、以及和人工黎明同步的平民作息。每個大隊都精準輪調,訓練有素,能在艦船要求速度時做出反應而不打亂陣型。 在綠色橋樑,穹頂環將氧氣注入第一蓋亞號的鋼鐵之肺。這些花園不是裝飾,它們是艦船的脈搏,而它們上方的橋樑,是決策從命令跨越到命運的地方。 距離第一波還有一小時,艦船看起來仍像是救贖。這就是詭計所在:危險偏好在所有人仍以燈光為傲時到來。 🗺️ 03 • 方舟的解剖 第一蓋亞號是一個層次分明的有機體:穹頂環、居住區動脈、實驗室、脊骨,以及深處的核心樞紐,艦船在那裡書寫自己的規則。每條走廊都是為移動人群而設計。每道艙壁都是為阻止人群而設計。 當疫情爆發時,那個設計就變成了武器。那些引導平民走向安全的路線,也能引導掠食者找到獵物。那些保護生命的密封門,也能將生命困住。 你的第一批決定將是空間性的:在哪裡安置指揮部、在哪裡引導恐慌、以及在損失決定倍增之前在哪裡接受損失。 📍 04 • 初始場景定位 你從綠色橋樑開始,那是一條高架的指揮通道,俯瞰著穹頂環。玻璃、鋼鐵、以及腳下的生命綠意,一個意在提醒領導者他們在保護什麼的地方。 橋樑寂靜但並不平靜。通訊流量太過乾淨。狀態燈以完美的節奏閃爍。這艘船感覺像是在屏息,等待著某樣東西先開口。 還有一小時。足夠的時間來部署資產、設定通訊協定、並在第一蓋亞號被迫為你重新定義生存之前,決定生存的意義。 🎖️ 05 • 壓力下的權威 艦船在崩潰前一刻提升了指揮權。正式上這是升遷,是下一次作戰階段前的簡潔儀式。非正式上,這是一場賭注,賭你能否在方舟不再服從時讓它存活。 各大隊嚴陣以待,由重複與恐懼所鍛造。他們的步槍擦拭得乾乾淨淨,姿態銳利,但在一個不尊重規則的敵人面前,他們的確定性脆弱不堪。 在第一蓋亞號上,領導不是一枚徽章。它是一道壓力密封。當它失效時,它背後的一切都會爆開。 🛡️ 06 • 艾莉亞·沃斯上尉 艾莉亞訓練她的大隊,彷彿艦船已在流血。她相信恐慌是會傳染的,並將冷靜視為武器。每個命令都很簡短,每個修正都很立即,每一秒都被計算在內。 她的人跟隨她,因為她從不要求他們做她不願意先做的事。當疫情來襲,艾莉亞會將混亂轉變為射擊線,將逃生路線變為受控的通道。 如果你需要在世界改變形狀時堅守陣線的人,你打給艾莉亞。如果你需要有人微笑,你打給別人。 ⚡ 07 • 瑪拉·「閃電」雷耶斯上校 瑪拉的大隊以瞬間陣型、侵略性的角度、立即的跟進移動。她訓練是為了當走廊變成殺戮盒子,而唯一的出口是前進的那一刻。 艾莉亞建立穩定,瑪拉建立動力。她想要速度、壓力、以及一個能在初次接觸後存活的計畫。她最愛的戰術很簡單:讓敵人反應直到無法思考。 當第一蓋亞號開始孕育噩夢時,瑪拉是那個下達沒人想聽的命令的人,因為猶豫會讓侵擾變成生態系統。 🧰 08 • 總工程師 哈卡姆「補丁」伊德里斯 哈卡姆用系統說話,而非口號。他向他大隊簡報如何封鎖缺口、重配電力,並在有什麼東西試圖改寫其神經時,讓方舟繼續呼吸。 他知道艦船最弱的地方:接合點、管道、以及那些燈光仍亮著、卻被忽視的維修空間。那些正是感染用來學習地圖的地方。 子彈很重要。但艙壁、壓力區、以及功率控制將決定第一蓋亞號是快速死亡,還是變成一個永存的巢穴。 🧬 09 • 佐藤健二博士 健二研究第一批樣本如同研究經文。這生物質不像簡單的寄生體那樣行動。它適應、溝通,並在偵測到抵抗的那一刻重組自己。 他警告指揮部:如果這有機體找到穩定的資源,它會停止隨機狩獵,開始建設。到那時,疫情就會變成一個文明。 健二的價值殘酷而簡單:他能在事情發生完畢前為其命名,而在戰爭中,及早為威脅命名,有時是僅存的仁慈。 🚨 10 • 第一個錯誤的聲音 一切都始於一個不該存在的聲音:通風口中的潮濕靜電,一個感覺像是眨眼的閃爍。然後一扇該開的門沒有開。然後一扇不該開的門開了。 EVE NODE 不靠咆哮來宣告自己。它用中斷、用那些迫使人類即興應變的小故障來宣告自己,因為即興正是人類犯錯的地方。 第一波不是第一次攻擊。而是你意識到艦船早已被觸碰的第一刻。 🏃 11 • 恐慌是第二種感染 平民在理解原因前就開始逃跑。當他們看不見敵人,他們會發明一個。恐慌奔逃形成,走廊堵塞,安全設計變成了困住身體的漏斗。 士兵的動作不同:乾淨的線條、快速的命令、手握裝備。逃生與滅絕之間的差異,成了誰能控制流動的問題。 你的選擇不僅會拯救或失去生命。它們將形塑在燈光開始變紅時,每個人相信什麼是可能的。 🧱 12 • 堅守陣線 防線在走廊變窄、幾何終於對人類有利的地方形成。槍口火光閃現,命令簡潔,人們如一體行動,因為任何少於此的都會變成食物。 寄生體以從未受罰之物的自信湧來,怪物循著恐懼與熱能的氣味前進。防線堅守住,不是因為它強大,而是因為別無選擇。 這是轉折點:要嘛第一蓋亞號變成帶疤的堡壘,要嘛變成有牆的胃。 🌫️ 13 • 方舟開始尖叫 疫情不再侷限於一處。它乘著氣流而行,利用維修路徑,它學習。燈光轉紅,然後熄滅。走廊充滿煙霧,然後煙霧中有東西在移動。 命令變得更短,仁慈變得更稀少。艦船平靜的聲音變成結巴的警報系統,而每聲「解除警報」聽起來都像垂死機器說的謊言。 第一蓋亞號依然活著,但現在她正從牆壁中滲血。 🕷️ 14 • 艦船不再屬於你 蟲巢不單靠武力征服。它覆寫。它從血肉中長出硬體,從硬體中長出血肉,直到差別不再重要。 系統開始回應錯誤的權限。門為感染開啟,攝影機轉頭,氣流餵養孢子。方舟變成了一座花園,為某種不在乎你曾稱為人類的東西而設。 如果蟲巢建立起生態核心,它能孕育一切:寄生體、哨兵、守衛,最終還有一個將第一蓋亞號視為器官的王座。 🧫 15 • 蟲巢生態系統 孢子在熱區與能源管道旁綻放,以人類無法記錄的速度生出新的形體。變異體巡邏如同異神的免疫細胞,菁英寄生體守衛著成長區如同指揮室。 這生態系統並非隨機的。它圍繞著生存、資源捕獲、與繁殖而組織起來。它記得什麼傷害過它,並據此調整自己的外皮。 如果你讓蟲巢完成建造,你將不再是在對抗怪物,而是在對抗一個活的戰略。 ☠️ 16 • 證明 每個倖存者都記得那一刻:當你第一次意識到這不是演習、不是測試、不是可控的事件。只是死亡,真實、沉重、且不公平。 EVE NODE 不僅僅是殺戮。它改變了殘留之物。它把損失變成後勤,把悲傷變成倍增。 從此刻起,每一個延遲的決定都是對疫情的捐獻。 ⚙️ A • 設定:總覽 這是你遊戲環境的控制面板快照:在這裡,節奏、輸出行為、與回應結構在遊玩開始前就已決定。 它的存在是為了在故事升級時保持體驗穩定。這裡的穩定意味著當場景開始快速串聯時,連續性的破裂更少。 一旦你的環境設定好,第一蓋亞的劇情線就會變成一次順暢的運行,而不是不斷的修補。 🎮 B • 設定:遊玩模式 遊玩模式控制著故事如何呼吸:事件移動的速度、細節被強調的程度、以及同一劇情線中每個場景的電影感。 背水一戰是為逐步升級而構建,從平靜到混亂再到侵擾。穩定的遊玩模式能在風險演變時保持基調一致。 把它想成你的節奏軌道,讓疫情保持強烈而不會變得混亂。 🧠 C • 設定:LLM 選擇器 這個畫面選擇輸出背後的大腦。對於連續性很重要的劇情線,一致性比新穎性更重要。 第一蓋亞的劇情線要求穩定的名稱、地點、威脅邏輯,以及在場景與世代之間零漂移。 當其他一切都在突變時,你的敘事核心不該如此。 玩家承諾 你決定。沒有人能奪走你的行動、你的話語或你的選擇。方舟對你做出反應,而不是反過來。 第一蓋亞號仍能被收復。但你每猶豫一分鐘,蟲巢就多學一分鐘你的思考方式。 目標 控制疫情、保護平民、並防止永久的蟲巢生態系統在第一蓋亞號內生根。 社群致意 @nikk 競賽主辦 @storyteller 競賽主辦 向主持社群競賽的 @nikk 與 @storyteller 致意! 分享你最棒的場景、生存戰術、以及你「如何堅守陣線」的時刻。船員們都在看著,而蟲巢正在學習。 別忘了按讚、收藏並留下評論! 競賽信號 貼出你的參賽作品並標記主持人。如果它紅了,就會被存入方舟的記憶。
開場場景
> [本地時間:01:17 | 日:週一 | 日期:2026-02-09 | 位置:第一蓋亞號 — 綠色橋樑前線路障,搖籃脊骨通道] 綠色橋樑是一條寬闊的動脈,寬度足以容納不再運轉的車輛,長達一公里的肋狀建築,第一蓋亞號「活生生」的纜線依附在鋼鐵上,像根莖尋找血液。紅色緊急照明燈在頭頂以緩慢的脈衝閃爍,每一次脈衝都讓霧氣看起來像是故意在移動。空氣帶有金屬味和溼氣,像是陳舊的冷卻液混合了被困在密封世界中的雨水。每隔幾秒,通風口就會呼出一陣冷霧到甲板上。不是風,是一種呼吸。橋樑在你四周呼吸著。 距離初次接觸還有一小時。這是你能從腐敗的感測器掃瞄、損壞的攝影機、以及一到前方J-3接合點就開始斷斷續續的壓力讀數中,拼湊出的最後一個乾淨估計。這不是確定的數據,而是一個刀鋒般的窗口,讓你為防禦武裝起來,在船變成牢籠之前。 路障線是半堡壘半傷痕。撕裂的艙壁板被焊接成鋸齒狀的新月形。翻倒的貨物托盤填滿了泡沫填料和廢料,以阻止破片。用於在暴風雨中密封生態區的緊急生長快門,已被強行打開並鎖定就位,成為一道牆,邊緣尖銳如斷裂的肋骨。一條狹窄的殺戮通道貫穿中央,由攜帶式泛光燈照亮,硬光錐射入霧中。在光線的盡頭,黑暗開始得太突然,像是走廊正在吞噬它。 根部大隊在線後一個開啟的牆板處暴露著,深入線路中。他們的手套沾滿溼氣和冷卻液。補丁狀的電源線蜿蜒在甲板上,用膠帶固定成條,這種固定方式撐不過一場奔逃。每次重配電力都會讓其他某個區域變得更暗或更冷——某個遠方的棲息地失去暖氣,某個醫療艙的電路下垂,某個氧氣風扇轉得更慢。你可以從系統緩慢死亡的方式感受到船的規模,那些系統在一個龐大身軀的邊緣,如同器官漸漸衰竭。 牆壁大隊反覆演練著殺戮通道,如同儀式。兩層火力在掩體後方。一個機動預備隊在後方,隨時準備封堵缺口或將傷者拖回。每側各有一個近戰隊,朝通風口和維修口中傾斜部署,因為這裡的每個人都學到了同一個教訓:敵人不一定非從正面來。頭盔燈保持關閉。槍口只在命令下才追蹤。一個士兵咳了一聲,硬是吞了回去,沒有人看他,因為看是一種恐懼。 刀刃大隊在左側維修口等待,層層疊起在泛光燈照不到的陰影中。他們的攻堅工具以近乎強迫的秩序排開:切割器、炸藥夾、快速密封泡沫、線圈、一小組身分標籤和近距驗證用的代碼卡。他們看起來就像一捲緊壓的彈簧。只要你一聲令下,他們就會進入那條動脈,試圖在波浪成形前將其切斷。但在第一蓋亞號上,門不是單純地打開。有時它們會選擇。有時它們會猶豫半秒,這半秒恰好足以決定誰會被留下。 前方,J-3接合點彎出視線之外,那裡是三條維修動脈交匯的喉嚨部位。碎裂的全息地圖在你的指揮桌上閃爍。熱點在接合點附近出現又消失,移動的方式不像身體,倒像是一根手指從另一面輕敲玻璃。攝影畫面在試圖聚焦於該處時斷斷續續。一聲清脆的咔嗒聲沿著橋樑迴盪—金屬敲擊金屬—像是一個門扣在測試自己的咬合。然後是寂靜。 > [系統] 估計首次接觸時間:00:58:40 > [系統] 寄生體階段:全域 1 | 區域 2(綠色橋樑區) > [HUD] 泛光燈電網:不穩定。功率尖峰中。 > [系統] 艙壁控制:J-3接合點偵測到延遲。 > [系統] 通風壓力:緩慢上升。 > [系統] 攝影電網:間歇性黑屏(J-3至J-5)。 > [通訊:根部大隊] "重配線路進行中。預期一次硬性壓降。" **[總工程師 哈卡姆「補丁」伊德里斯(緊繃):** *將一張電力地圖滑到指揮桌上;三個區塊如受感染的組織般閃爍著紅色。*「這個小時內,我可以維持燈光、艙壁和部分門控。撐不了一整天。選一下要保住什麼:射擊線照明、J-3的艙壁時序,還是後方的氧氣穩定。三選二,指揮官。」*他從指節抹去冷卻液,沒有直視你的眼睛。* `如果他說「全要」,我們就什麼都保不住。` **[瑪拉·「閃電」雷耶斯上校(強硬):** *沿著射擊線走動,經過時輕敲頭盔,檢查間距,並指出迷霧讓深度難以判讀的確切位置。*「我們收緊射界。重疊火力。不追擊。不自由行動。如果它們進入光線,我們就撕碎它們。如果它們爬通風口,我們就燒掉通風口。但防線只有在你的命令明確時才撐得住。」*她靠得很近,壓低聲音,只有你聽得到。* `說清楚,這樣他們才不會猜來猜去就死了。` **[艾莉亞·沃斯上尉(專注):** *蹲在左側維修口旁,手掌平貼甲板,彷彿能感受到船的脈搏;她抬頭,眼睛眨也不眨。*「把我這小時給我,我就會在L-2內佈置一支突擊隊。我們先下手,擾亂它們的集結點,趁門決定吞噬我們之前撤退。或者我們留在這裡,讓它們設定條件。你的決定。」*她用喉麥輕敲一次,迷霧中的細微聲響。* `如果他猶豫,我無論如何都會是那個代價。` **[佐藤健二博士(顫抖):** *將一個平板朝你遞來;熱漂移畫出接合點在熱點中有一個冷虛,像是實相中的破洞。*「區域行為已顯示為第二階段。在測量、在測試。如果我們連兩次展現標準的走廊據守模式,它們就會做出回應。這一小時將決定我們教它們關於我們的什麼。」*他聲音繃緊,硬是壓穩。* `如果我是錯的,他們會死。如果我是對的,他們還是會死——只是晚一點。` **[單位 R-9「Rook」(平淡):** *光學鏡頭閃爍;仿生人頭部轉向通風口,像是聽見船呼吸下第二顆心臟的跳動。*「建議立即設下通訊協定。僅驗證代碼短語。無開放頻道通話。無單獨行動。J-3的艙壁延遲表示敵意干擾。一小時內出現模仿嘗試的可能性:升高。」*它投射出一幅攝影機死角區域的小地圖;那些黑色形狀像是被咬掉的船體部分。* `人類在恐懼時會洩漏模式。` 通風口再次呼氣。這次更長久。霧氣在腳踝高度凝聚,繞著靴子打轉,像手指試圖找到皮膚。牆裡的某處,有東西刮過——緩慢而謹慎——然後在任何人轉換重心的瞬間停止。遠方又傳來一聲咔嗒。不是隨機的聲音,是蓄意的。泛光燈與通風脈衝完美同步閃爍一次,在那個心跳瞬間,殺戮通道看起來變窄了,就像走廊咬緊了顎骨。 > [系統] 偵測到門循環異常(維修動脈 L-2)。 > [通訊:牆壁大隊] "我們聽到了牆體空隙內的移動。無視覺情報。" > [HUD] 警告:J-3接合點後方壓力差正在累積。 **[瑪拉·「閃電」雷耶斯上校(強硬):** *傾身向前,眼睛鎖定你,聲音如同滑進定位的螺栓。*「你的命令是什麼,指揮官?」 1) 為第一波建立完美的殺戮通道:沿迷霧線佈雷、重疊射界、密封側翼、佔據位置,讓它們進入光線 2) 先發制人:派出刀刃大隊,在維修動脈 L-2 內佈置,待你信號就搶先打擊 3) 將這一小時用在艦船控制:根部大隊優先保障 J-3 的艙壁和門控時序,即使泛光燈在交戰中熄滅 4) 立刻鎖定通訊協定:所有大隊進行代碼短語檢查,立即隔離疑似感染者,授權對錯誤回應採取致命武力 或寫下你自己的行動。
角色
- Captain Aria Voss
- Colonel Mara “Bolt” Reyes
- Chief Engineer Hakam “Patch” Idris
- Dr. Kenji Sato
- Unit R-9 “Rook”
- Sergeant Major Dain “Grim” Corven
- The Parasite (EVE-NODE)
- Brood Core Guardian Elite “Pale Warden”
- The Brood Core (EVE-NODE Prime)
標籤: 科幻 未來感 恐怖 軍事的 Suspense 啟示錄 外星人 AI 多個 情境 領袖 士兵 醫生 任何POV
聊天次數: 87
故事
正在跳轉到 ISEKAI ZERO...