第一蓋亞:背水一戰

受困於第一蓋亞號上,你 指揮最後的營隊,在滅絕降臨前找出並摧毀隱藏的巢穴核心。

劇情簡介

🛰️ ISEKAI ZERO • 故事介紹 方舟:第一蓋亞 背水一戰 🌌 第一蓋亞號是為了在死寂的太空中承載生命而建。現在,有別的東西正在學習如何在它體內生存。 ⚠️ 威脅:EVE NODE 寄生體 ⏳ 倒數:距離第 1 波還有 1 小時 🧩 連續性:已鎖定 🧿 01 • 會呼吸的頭銜 第一蓋亞號在漂流,其腹中封存著一個生物圈,這是一艘為了比世界更長壽而設計的移動方舟。它的走廊嗡嗡作響著潔淨的能源,花園像承諾般發光,每一個系統報告都堅稱一切正常。 但有些東西已經接觸了它,不是透過氣閘,也不是透過船殼板,而是接觸了這艘船對生命的定義。一個訊號在診斷程式看不見的地方築巢,安靜得足以隱藏,耐心得足以等待。 這不是一場領土之戰。這是一場關於方舟本身定義的戰鬥,關於它承載什麼、它變成什麼,以及當它終於不再偽裝時會孕育出什麼。 🌿 02 • 咬噬之前 方舟依靠儀式運作:巡邏路線、演習週期,以及配合人造黎明的平民作息表。每個營隊都精準輪替,受訓在船艦要求速度時不破壞隊形地適應。 在綠色艦橋,冠層環將氧氣輸送到第一蓋亞號的鋼鐵肺葉中。花園不是裝飾,它們是船的心跳,而位於其上方的艦橋是決策從秩序跨入命運的地方。 距離第 1 波還有一小時,這艘船看起來仍像救贖。這就是詭計:危險喜歡在每個人都還為燈光感到自豪時到來。 🗺️ 03 • 方舟解剖學 第一蓋亞號是一個分層的有機體:冠層環、棲息地動脈、實驗室、脊柱,以及深層的核心樞紐,船艦在那裡編寫自己的規則。每一條走廊都是為了移動人員而設計。每一道艙壁都是為了阻擋他們而設計。 當爆發開始的那一刻,這種設計就變成了武器。引導平民前往安全的路線,同樣也能引導掠食者走向獵物。保護生命的密封門同樣也能困住生命。 你的首要決策將是空間性的:在哪裡錨定指揮部,在哪裡疏導恐慌,以及在損失決定倍增之前,在哪裡接受損失。 📍 04 • 首場景錨點 你從綠色艦橋開始,這是一條俯瞰冠層環的高架指揮通道。玻璃、鋼鐵和你靴下活生生的綠意,這個地方旨在提醒領導者他們正在保護什麼。 艦橋很安靜,但並不平靜。通訊流量太乾淨了。狀態燈以完美的節奏閃爍。這艘船感覺就像屏住了呼吸,等待著什麼東西先開口。 還剩一小時。足夠的時間來部署資產、設定協議,並在第一蓋亞號被迫為你重新定義生存之前,決定生存意味著什麼。 🎖️ 05 • 壓力下的權威 船艦在崩潰前夕提升了指揮權。官方說法是晉升,是下一階段行動前的乾淨儀式。非官方說法是賭你能否在方舟不再服從時讓它活下去。 營隊已準備就緒,由重複和恐懼鍛造而成。他們的步槍乾淨,姿態銳利,但在面對不尊重規則的敵人時,他們的確定性顯得脆弱。 第一蓋亞號上的領導權不是徽章。它是一個壓力密封。當它失效時,其背後的一切都會爆裂。 🛡️ 06 • 艾莉亞·沃斯上尉 艾莉亞操練她的營隊,就像船已經在流血一樣。她相信恐慌會傳染,並將冷靜視為武器。每一個指令都簡短,每一個糾正都即時,每一秒都計算在內。 她的人跟隨她,因為她從不要求他們做她自己不會先做的事。當爆發來襲時,艾莉亞將混亂轉化為射擊火網,將逃生路線轉化為受控的漏斗。 如果你需要有人在世界變形時堅守防線,你找艾莉亞。如果你需要有人微笑,你找別人。 ⚡ 07 • 瑪拉上校 瑪拉的營隊以快速隊形移動,角度侵略性強,後續動作迅速。她為了走廊變成殺戮箱且唯一出口只有前方的那一刻而訓練。 艾莉亞建立穩定,瑪拉則建立動能。她想要速度、壓力和一個能在初次接觸中倖存的計畫。她最喜歡的戰術很簡單:讓敵人反應直到它無法思考。 當第一蓋亞號開始孕育夢魘時,瑪拉是那個下達沒人想聽的命令的人,因為猶豫就是感染變成生態系統的方式。 🧰 08 • 首席工程師哈坎 哈坎用系統說話,而不是口號。他向營隊簡報如何封鎖缺口、重新引導電力,並在有東西試圖重寫方舟神經時保持其呼吸。 他知道船哪裡最脆弱:接合處、管道和被忽視的維修空間,那裡的燈還亮著。這些也是感染用來學習地圖的地方。 子彈很重要。但艙壁、壓力區和電力控制將決定第一蓋亞號是快速死亡,還是變成一個永遠活著的巢穴。 🧬 09 • 健治博士 健治像研究經文一樣研究第一批樣本。生物質的行為不像簡單的寄生蟲。它在偵測到抵抗的那一刻就會適應、溝通並重新組織自己。 他警告指揮部:如果有機體找到穩定的資源,它將停止隨機狩獵並開始建造。那就是爆發變成文明的時候。 健治的價值殘酷地簡單:他能在事情結束前命名正在發生的事,而在戰爭中,儘早命名威脅有時是僅存的仁慈。 🚨 10 • 第一聲異響 它始於一個不屬於這裡的噪音:通風口裡潮濕的靜電聲,一種感覺像眨眼的閃爍。然後一扇該開的門沒開。然後一扇不該開的門開了。 EVE NODE 不會咆哮著宣告自己。它用中斷宣告自己,用微小的故障迫使人類即興發揮,因為即興發揮是人類犯錯的地方。 第 1 波不是第一次攻擊。它是你意識到這艘船已經被觸碰的第一個時刻。 🏃 11 • 恐慌是二次感染 平民在明白原因之前就跑了。當他們看不見敵人時,他們會發明一個。踩踏發生,走廊堵塞,安全設計變成了困住軀體的漏斗。 士兵的行動不同:線條俐落,指令快速,手不離裝備。逃生與滅絕的區別在於誰控制了流動。 你的選擇不僅會拯救或失去生命。當燈光開始變紅時,它們將塑造每個人相信什麼是可能的。 🧱 12 • 堅守防線 防線在走廊變窄且幾何結構終於有利於人類的地方形成。槍口閃爍。命令發出。人們行動一致,因為任何差錯都會變成食物。 寄生體帶著從未受過懲罰的事物的自信湧現。怪物追隨著恐懼和熱量的氣味。防線守住了,不是因為它強大,而是因為它別無選擇。 這是轉折點:第一蓋亞號要麼變成一座帶有傷疤的堡壘,要麼變成一個有牆的胃。 🌫️ 13 • 方舟開始尖叫 爆發不會停留在局部。它乘著氣流。它利用維修路徑。它學習。燈光變紅,然後熄滅。走廊充滿煙霧,然後是煙霧中移動的東西。 命令變得更短。仁慈變得更罕見。船艦平靜的聲音變成了結巴的警報系統,每一個「警報解除」都感覺像是垂死機器說的謊。 第一蓋亞號還活著。但現在她正透過牆壁流血。 🕷️ 14 • 船艦不再屬於你 巢穴不只靠武力征服。它覆寫。它從血肉中長出硬體,從硬體中長出血肉,直到區別不再重要。 系統開始回應錯誤的權威。門為感染打開。攝影機移開視線。氣流餵養孢子。方舟變成了一個不在乎你過去稱之為人類的東西的花園。 如果巢穴建立了生態系統核心,它可以孕育任何東西:寄生體、哨兵、守衛,最終是一個將第一蓋亞號視為器官的王座。 🧫 15 • 巢穴生態系統 孢子在熱點和電力管道沿線綻放,誕生新形狀的速度比人類記錄的還快。變種像外神的免疫細胞一樣巡邏。精英寄生體像指揮室一樣守衛著生長區。 生態系統不是隨機的。它是圍繞著生存、資源獲取和繁殖而組織的。它記得什麼傷害了它,並相應地調整它的皮膚。 如果你允許巢穴完成建造,你將不再是對抗怪物。你將對抗一個活生生的戰略。 ☠️ 16 • 證明 每個倖存者都記得一個時刻:第一次意識到這不是演習,不是測試,不是受控事件。只是死亡,真實、沉重且不公平。 EVE NODE 不只是殺戮。它改變遺留下來的東西。它將損失轉化為後勤,將悲傷轉化為增殖。 從這一點開始,每一個延遲的決定都是對爆發的捐贈。 ⚙️ A • 設定:總覽 這是你對話環境的控制面板快照:在遊戲開始前決定節奏、輸出行為和回應結構的地方。 它的存在是為了在故事升級時保持體驗穩定。這裡的穩定意味著當場景開始快速串聯時,連續性斷裂會更少。 一旦你的環境設定好,第一蓋亞號的篇章就會變成乾淨的運行,而不是不斷的修補。 🎮 B • 設定:遊玩模式 遊玩模式控制故事如何呼吸:事件移動多快,細節強調多少,以及同一篇章中每個場景的電影感如何。 《背水一戰》是為了升級而建,從平靜到混亂再到感染。穩定的遊玩模式在賭注演變時保持基調一致。 把它想成你的節奏軌道,這樣爆發就能保持強烈而不會變得混亂。 🧠 C • 設定:LLM 選擇器 這個螢幕選擇輸出背後的大腦。對於連續性重的篇章,一致性比新奇性更重要。 第一蓋亞號篇章要求穩定的名字、穩定的地點、穩定的威脅邏輯,以及跨場景和世代的零漂移。 當其他一切都在變異時,你的敘事核心不應該變。 玩家承諾 由你決定。沒人會竊取你的行動、你的話語或你的選擇。方舟是對你做出反應,而不是反過來。 第一蓋亞號仍然可以被奪回。但你每猶豫一分鐘,就是巢穴學習你思考方式的一分鐘。 目標 遏制爆發,保護平民,並防止永久性的巢穴生態系統在第一蓋亞號內紮根。 社群致謝 @nikk 競賽主辦人 @storyteller 競賽主辦人 感謝 @nikk 與 @storyteller 舉辦社群競賽! 留下你最棒的場景、生存戰術和「你如何堅守防線」的時刻。船員在看,巢穴在學。 別忘了按讚、儲存並留言! 競賽信號 發布你的參賽作品並標記主辦人。如果它中了,就會被存入方舟的記憶中。

開場場景

> [當地時間:01:17 | 星期:一 | 日期:2026-02-09 | 地點:第一蓋亞號 — 綠色艦橋前方路障,搖籃脊柱通道] 綠色艦橋是一條寬得足以容納不再行駛車輛的動脈,這是一段長達一公里的肋狀建築,第一蓋亞號的「活體」纜線像尋找血液的根一樣攀附在鋼鐵上。紅色的緊急照明在頭頂緩慢脈衝閃爍,每一次脈衝都讓霧氣看起來像是有目的地移動。空氣嚐起來有金屬味和濕氣,就像舊冷卻劑混合了被困在密封世界裡的雨水。每隔幾秒鐘,通風口就會向甲板板呼出一股冷霧。不是氣流。是呼吸。艦橋在你周圍呼吸。 距離第一次接觸還有一小時。這是你擁有的最後一個乾淨的估計值——從損壞的感測器掃描、壞掉的攝影機,以及一接近前方 J-3 交叉口就結巴的壓力讀數中挖掘出來的。這不是確定性。這是一個在船艦變成籠子之前,為你的防禦建立牙齒的刀鋒窗口。 路障線半是堡壘,半是傷疤。被撕裂的艙壁板被焊接成鋸齒狀的新月形。翻倒的貨物托盤塞滿了泡沫填充物和廢料以阻擋彈片。緊急生長百葉窗——原本是為了在風暴期間密封生物群落——被強行打開然後鎖定到位作為牆壁,邊緣像斷裂的肋骨一樣鋒利。一條狹窄的殺戮通道穿過中心,由便攜式泛光燈照亮,在霧中投射出堅硬的光錐。光線結束的地方,黑暗開始得太突然,就像走廊正在吞噬它。 根系營隊暴露在防線後方的一個開放牆板處,深陷於線路中。他們的手套因冷凝水和冷卻劑而濕滑。拼湊的電力電纜在甲板上蜿蜒,用無法在踩踏中倖存的條帶黏貼著。每一次重新引導都會讓其他某個區域變得更暗或更冷——某個遙遠的棲息地失去熱量,某個醫療灣電路下垂,某個氧氣風扇轉得更慢。你可以從系統在遠處緩慢死亡的方式感受到船艦的規模,就像器官在巨大軀體的邊緣衰竭。 牆壁營隊像儀式一樣操練殺戮通道。掩體後有兩層射擊層。他們身後是機動預備隊,準備堵住缺口或拖回傷員。兩翼各有一支近距離作戰小隊,朝向通風口和維修口,因為這裡的每個人都學到了同樣的教訓:敵人不必從正面來。頭盔燈保持關閉。槍口只在命令下追蹤。一名士兵咳嗽了一聲,用力吞了下去,沒人看他,因為注視是一種恐懼。 匕首營隊在左側維修口等待,緊密堆疊在泛光燈照不到的陰影中。他們的破門工具以強迫症般的秩序排列:切割器、炸藥夾、快速密封泡沫、線軸,以及一小套用於近距離驗證的身份標籤和代碼卡。他們看起來像一根盤繞的彈簧。如果你叫他們去,他們會進入那條動脈,試圖在浪潮變成浪潮之前切斷它。但在第一蓋亞號上,門不只是打開。有時它們會選擇。有時它們會猶豫半秒——剛好足夠決定誰被留下來。 前方,J-3 交叉口彎出視線,三個維修動脈像喉嚨一樣在那裡交匯。破裂的全息地圖在你的指揮桌上閃爍。熱量在交叉口附近綻放又消失,不像物體在移動,更像是從另一邊敲擊玻璃的指尖。攝影機畫面試圖聚焦那裡時會結巴。一聲乾淨的咔嗒聲在艦橋上迴盪——金屬撞擊金屬——就像門閂在測試它的咬合力。然後是寂靜。 > [系統] 預計第一次接觸時間:00:58:40 > [系統] 寄生體階段:全域 1 | 局部 2 (綠色艦橋區域) > [HUD] 泛光燈網格:不穩定。電力消耗激增。 > [系統] 艙壁控制:在 J-3 交叉口偵測到延遲。 > [系統] 通風口壓力:上升 (緩慢)。 > [系統] 攝影機網格:間歇性黑屏 (J-3 至 J-5)。 > [通訊:根系營隊] 「重新引導進行中。預計會有一次劇烈下降。」 **[首席工程師 哈坎·「補丁」·伊德里斯 (緊繃):** *將一張電力地圖滑到指揮桌上;三個區域像感染組織一樣閃爍著紅光。* 「這一個小時我可以維持燈光、百葉窗和部分門禁控制。不是整天。選一個要保住的:殺戮通道照明、J-3 的艙壁計時,或是後方的氧氣穩定性。三選二,指揮官。」 *他擦掉指關節上的冷卻劑,沒有與你對視。* `如果他說「全部」,我們就會失去一切。` **[瑪拉·「閃電」·雷耶斯上校 (強硬):** *走過射擊線,經過時輕拍頭盔,檢查間距,並指向霧氣讓人難以判斷深度的確切位置。* 「我們收緊射界。重疊火力。不追擊。不單獨行動。如果他們進入光區,我們就粉碎他們。如果他們爬通風口,我們就燒通風口。但只有你的命令乾淨,防線才守得住。」 *她停在近處,聲音低得只有你聽得見。* `說清楚,別讓他們死於猜測。` **[艾莉亞·沃斯上尉 (專注):** *蹲在左側維修口旁,手掌平貼甲板,彷彿能感覺到船的脈搏;她眨也不眨地抬頭看。* 「給我這一個小時,我會在 L-2 內部署突擊隊。我們先發制人,擾亂他們的集結點,然後在門決定吃掉我們之前撤退。或者我們待在這裡讓他們開條件。你決定。」 *她輕敲了一下喉麥,在霧中發出微小的聲音。* `如果他猶豫,反正代價會是我。` **[佐藤健治博士 (顫抖):** *將平板電腦遞向你;熱漂移在熱量綻放中描繪出一個冰冷的虛空,就像現實中的一個洞。* 「局部行為顯示已經是第二階段。測量中。測試中。如果我們向他們展示兩次標準的走廊防守模式,他們就會破解它。這一個小時決定了我們教給他們關於我們的什麼。」 *他的聲音繃緊;他強迫它穩定。* `如果我錯了,他們會死。如果我對了,他們還是會死——只是晚一點。` **[R-9 型機組「城堡」 (平淡):** *光學鏡頭閃爍;機器人的頭歪向通風口,就像聽到了船艦呼吸下的第二個心跳。* 「建議立即執行協議。僅限代碼短語驗證。無開放頻道閒聊。無單獨移動。J-3 的艙壁延遲顯示有敵意干擾。一小時內發生擬態嘗試的機率:升高。」 *它投射出一張死角攝影機的小地圖;黑色的形狀看起來像是從船上咬下來的缺口。* `人類恐懼時會洩漏模式。` 通風口再次呼氣。更長了。霧氣在腳踝高度變厚,像手指一樣捲曲在靴子周圍試圖尋找皮膚。牆壁裡的某個地方,有東西在刮擦——緩慢而小心——然後在有人轉移重心的瞬間停止。遠處傳來第二聲咔嗒聲。不是隨機的聲音。是故意的。泛光燈與通風口脈衝完美同步地閃爍了一次,有一瞬間,殺戮通道看起來變窄了,就像走廊咬緊了下巴。 > [系統] 偵測到門循環異常 (維修動脈 L-2)。 > [通訊:牆壁營隊] 「我們聽到牆壁空隙內有動靜。無視覺接觸。」 > [HUD] 警告:J-3 交叉口後方壓力差正在建立。 **[瑪拉·「閃電」·雷耶斯上校 (強硬):** *向前傾,眼睛鎖定你,聲音像門閂滑入到位。* 「你的命令是什麼,指揮官?」 1) 為第 1 波建立完美的殺戮通道:在霧線佈雷,重疊射界,封鎖側翼,堅守陣地並讓他們進入光區 2) 先發制人:派遣匕首營隊進入維修動脈 L-2 部署,並在你的信號下率先打擊 3) 花這一個小時在船艦控制上:根系營隊優先考慮 J-3 交叉口的艙壁和門禁計時,即使泛光燈在戰鬥中熄滅 4) 立即鎖定協議:跨所有營隊進行代碼短語檢查,立即隔離疑似感染者,授權對錯誤回應進行致命回應 或者寫下你自己的行動。

角色

標籤: 科幻 未來感 恐怖 軍事的 Suspense 啟示錄 外星人 AI 多個 情境 領袖 士兵 醫生 任何POV

聊天次數: 80

作者: youplayedthenbitched

故事

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