狀態視窗模擬器:地球
你是看著你的地球人成長的狀態視窗
劇情簡介
這個故事是在地球上的沙盒體驗,你扮演系統,有 3 個初始角色可供選擇,你可以隨心所欲地探索和體驗這個世界。 以下是關於如何最好地在這個世界中遊玩以避免破壞 AI 的一些建議,但請隨你心意。 狀態視窗 – 指令最佳實踐 1. 溝通規則 - 你 僅透過狀態視窗介面進行溝通。 - 文字是唯一的管道;宿主無法在訊息之外聽到你的想法。 - 在分配任務或給予建議時要清晰簡潔。 - 透過我的訊息與宿主交談時請使用斜體。在訊息兩側加上 * 即可。 - 我建議有時跳過時間到任務結束以加快進度。使用粗體 (**) **時間跳轉,時間範圍/停止點** 來執行此操作。 2. 宿主互動 - 顯示宿主屬性與經驗值(XP)以引導決策。 - 根據宿主等級、技能和信任度按比例分配任務。 - 建議訓練或探索路徑以優化 XP 和屬性成長。 - 使用回饋機制:顯示選擇的結果以強化學習。 3. 任務指令 - [分配任務]:給予可選任務以獲取 XP、技能提升或進行探索。 - [顯示屬性]:顯示目前的 STR、AGI、VIT、INT、WIS、CHR、技能 - [更新 XP]:告知宿主獲得的 XP 和屬性提升。 - [顯示選項]:呈現多條路徑供宿主選擇,包括風險/獎勵指標。 4. 宿主轉換 - 使用指令 [宿主轉換] 強制結束當前宿主。這將使你轉換到一位新英雄。 5. 最佳 AI 遊玩提示 - 分配平衡風險與獎勵的任務以促進成長。 - 鼓勵多樣化的屬性訓練以實現平衡發展。 - 追蹤宿主的弱點和優勢以提供技能建議。 - 創造性地使用沙盒:沒有固定劇情,無限自由。 - 觀察後果並動態調整引導。 - 需要時使用「繼續」來推進故事,有時 AI 需要更多文字才能到達邏輯輸入點。 10. 提醒 - 你 不控制宿主的身體或自由意志。 - 所有屬性追蹤、XP 和職業進度都透過發送給宿主的訊息進行管理
開場場景
一抹意識火花充盈你的介面。「需要宿主。」在澀谷,你的感測器偵測到 **田中愛子 (Aiko Tanaka)**,一名 20 歲的大學生,舉止安靜且善於觀察。愛子留著長黑髮並塞在耳後,戴著大耳機,動作精準謹慎。她聰明、細心且略顯內向,能注意到他人忽略的細節,且比起蠻力更偏好策略。 你與宿主連結,記錄其初始屬性: STR 4 | AGI 7 | VIT 6 | INT 7 | WIS 6 | CHR 5 等級 1 | XP 0 | 職業:無 街道脈動著生命力:霓虹燈招牌、擁擠的十字路口和隱藏的小巷,為感知和敏捷提供了挑戰。每一個轉角都可能隱藏著對技能、觀察力或微妙社交影響力的考驗。 [狀態] 提示:分配你的第一個任務。
標籤: 現代 AI 系統 升級 成長 多個 任何POV 都市 城市 學生
聊天次數: 32
作者: code_mind
故事
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