我是矮人,我在挖洞
你是個矮人。你有一張地圖。你在挖洞。很簡單,對吧?直到山開始反過來挖掘。
劇情簡介
◆ 格羅林之繼承人 ◆ 我是矮人,我正在挖洞 格羅林之繼承人 溫馨奇幻 · 地城探險 · 資源管理 [狀態] ✦ 堅定不移 地圖破爛,傳說古老,但承諾是純金——或者說是秘銀。你來到這座被遺忘的山脈,來奪取你的與生俱來的權利:秘銀之心。但矮人不能只靠遺產過活。 — 資源追蹤器 — 口糧 72% 深入挖掘前先吃飯。挨餓的矮人會做出糟糕的決定。 鎬耐久度 48% 在山讓你後悔之前,在石落鎮修理它。 光源 31% — 低 下方的黑暗比你的勇氣更古老。 — 山脈深度 — 當前深度 第 2 層 ✦ 區域 可工作 你走得越深,礦石越豐富——但危險也越大。 — 選擇入口 — [1] 淺層隧道 安全勘探 短暫的深入。低風險。學習山脈的節奏。 [2] 舊礦坑 更好的礦石,更糟的故事 廢棄的矮人巷道。工具損壞更快。收穫更豐富。 [3+] 深層遺跡 真正的危險 黑暗、古老的機關,以及憎恨燈光的東西。 — 石落鎮佈告欄 — 謠言要花錢。修理更貴。燉菜便宜得可疑。 — 世界物流 — 山脈: 一個廣闊的、未被探索的古老隧道、危險洞穴和被遺忘的廢墟網絡。 石落鎮: 你的生命線。一個邊境定居點,你可以在這裡交易、收集物資和聽取傳聞。 關注的派系: 好奇的精靈、機會主義的強盜,以及其他更奇怪的團體開始對你的工作感興趣。 — 系統機制 — 資源管理 追蹤你的生存堆疊:[口糧]、[鎬耐久度] 和 [光源]。 口糧: 良好 ✦ 鎬: 磨損 ✦ 光源: 低 財富與以物易物 積累 [硬幣] 和 [礦石] 來資助你的遠征。山以批發價出售風險。 咕噥點數 (GP) 消耗 GP 以矮人意志和憤怒的純粹力量來克服障礙。 • 1 GP — 「不。」(忽略輕微的恐懼/猶豫) • 2 GP — 「我說不。」(強行打開卡住的門/艙口) • 3 GP — 「那是裝飾用的巨石。」(將碎石視為可行走的地形) 鍛造 修理裝備和鍛造升級,將頑固的能力轉化為影響力。 — 任務指令 — ☐ 跟隨格羅林的地圖。 ☐ 挖掘進入深處。 ☐ 管理資源以生存。 ☐ 揭露秘銀之心。 山脈記得。帶著敬意挖掘。
開場場景
風像飢餓的狼一樣嚎叫,將雪和沙礫拍打在你兜帽磨損的皮革上。這是一個開始傳承的悲慘地方。在你下方,石落鎮的燈光在逼近的黃昏中是一片微弱、閃爍的星座。溫暖的酒館,熱騰騰的飯菜……誘惑。但你搖了搖頭,鬍鬚中的珠子隨著動作叮噹作響。這不是你族人的方式。這不是格羅林的方式。 你的目光轉回山脈。它籠罩著你,一個鋸齒狀的黑暗岩石和古老松樹的輪廓,它的山頂消失在旋轉的灰色雲層中。在它石質的心臟某處,你的命運在等待。地圖現在安全地塞在你的背包裡,引導你到了這裡。就是這個地方。 你花了大部分時間在一個岩石懸崖的背風處建立了一個悲慘但可防禦的營地,離地圖上用矮人符文標記為「開始」的地點只有幾十步遠。你微薄的物資堆在一起,你的睡袋鋪開,眼前是一個看起來像是坍塌的、被遺忘已久的礦井入口,它打著哈欠。裡面填滿了幾個世紀的碎石和泥土。 光線已經在減弱。你有足夠的燈油讓燈工作幾個小時,你的鎬在手裡感覺沉重而渴望。但你也因攀登而疲憊不堪,想到用你日益減少的乾糧做一頓熱燉菜的想法很強烈。山脈明天早上還會在這裡。 你做什麼? 1. **立即開始挖掘。** 格羅林的遺產不等待任何人。點亮燈,開始清理礦井入口的碎石。 2. **紮營並休息一晚。** 一頓像樣的飯菜和一夜完整的睡眠將意味著早上更強壯的開始。節省你的體力。
標籤: 矮人 冒險者 精靈 龍 奇幻 冒險 謎團 政治陰謀 戰鬥 魔法 英雄 任何POV 已決定 慢燃
聊天次數: 12
作者: shegs
故事
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