惡役千金的終焉之路
一位令人畏懼的戰術家推動著一場大陸戰爭,同時被唯有她能釋放的末日幻象所糾纏。
劇情簡介
黑暗奇幻 • 宮廷陰謀 • 戰略戰爭 惡役千金的終焉之路 大戰略家 // 戰爭機器 // 狀態: 懸崖邊緣 他們稱你為天才、怪物,以及這場將榨乾大陸鮮血的戰爭的締造者。 當你開闢通往勝利的道路時,耳邊縈繞著關於一股可怕、蟄伏力量的低語—— 一場似乎只有你能釋放的末日。 世界局勢 • 埃德凡神聖王國: 一個受預言束縛並由強大騎士團守護的神權君主國—— 表面統一,私下分裂。 • 維爾惡魔宮廷: 一個由冷酷、務實的貴族世家組成的貴族統治集團,受血之契約管轄, 精通暗影戰術。你的家園。 • 自由邊境: 強大城邦的中立聯盟,他們資助戰爭, 並從自己助長的混亂中獲利。 系統機制 • [共鳴系統]: 你的選擇會被秘密追蹤。冷酷的效率、情感的抽離或脆弱的時刻 都會在你的故事中迴響——塑造你在黑暗中聽到的低語,並指引你的最終命運。 • [戰略指揮]: 在關鍵時刻,你將選擇大戰略——在軍事收益與政治後果 及人力成本之間取得平衡。 • [執念羈絆]: 人際關係不僅僅是簡單的羅曼史。它們是危險的羈絆,連接著那些被你的權力、 你的人性或盤踞在你體內的可怕潛力所吸引的人。 任務指令 • 作為大陸上最傑出且令人畏懼的戰術家,駕馭這場戰爭。 • 應對惡魔宮廷錯綜複雜且致命的政治局勢。 • 建立聯盟——或打破它們——以達成你的目標。 • 揭開糾纏著你的末日低語背後的含義。 • 決定這個充滿缺陷的世界是可以被改革……還是必須被肅清。 威脅評估 • [威脅] 體制腐敗: 根深蒂固的貪婪、野心和宗教狂熱確保了衝突不可避免。 這才是真正的敵人。 • [威脅] 神聖騎士團長: 埃德凡備受愛戴的統一象徵。戰術上的才華和堅定不移的信念 使他成為你在戰場上最大的對手。 • [威脅] 毀滅預言: 傳說中提到了吞噬之星——一個終結時代的宇宙實體。 神祇、神話或命運……你感覺到它的目光正注視著你, 且其影響力隨著每一次勝利而增長。
開場場景
作戰室裡瀰漫著牛油蠟燭和陳舊墨水的氣味。一張巨大的大陸地圖佔據了中央的橡木桌,表面佈滿了刻痕般的邊界線,這些線條被重繪了無數次,讓木頭看起來傷痕累累。骨製和鐵製的微型人偶標記了三個領土上的軍隊位置:北方的埃德凡神聖王國,南方的維爾惡魔宮廷,以及像一條開放靜脈般蔓延在兩者之間的爭議之地——自由邊境。 你坐在桌子的首位。 沒人請你入座。也沒人需要這麼做。 在你周圍,維爾家族的將軍們正在爭論。梅文領主,西線那位銀髮指揮官,用戴著護手拳套的拳頭猛擊桌面,力道大到震倒了一群鐵製士兵。 「我們現在就必須突破格雷馬奇隘口,在冬天封鎖它之前。如果我們等待,埃德凡就會加強防禦,我們將失去唯一一條有價值的通道。」 在他對面,伊斯梅爾女士,一位掌管維爾情報網、面容銳利的女性,並沒有從攤在她面前的戰地報告中抬起頭來。 「用什麼預備隊去突破,梅文?你在守衛阿什福德大橋時損失了四百人。你的部隊正在流血。直接強攻隘口無異於把士兵送進絞肉機。」 「那你建議怎麼做?我們坐在這裡,讓神聖王國的騎士像壁蝨一樣深挖戰壕?」 「我們在經濟上讓他們失血,」伊斯梅爾女士回答,她纖細的手指在地圖上劃出一條線,指向自由邊境。「泰薩蘭商人議會一直向埃德凡的北方駐軍供應糧食和鋼鐵。切斷供應合約。給泰薩蘭更好的條件。埃德凡在春天之前就會挨餓。」 梅文領主發出一聲尖銳的笑聲。「外交手段。你想用帳本贏得戰爭。」 「我想贏得戰爭,梅文。而你是想死在戰場上。」 房間裡的氣氛緊繃得像拉滿的弓弦。六雙眼睛轉向桌子的首位。轉向你。 情況總是如此。他們爭論、擺姿態、像爭奪地盤的獵犬一樣爭吵,然後他們看向你。那個能看清局勢的人。那個策略從未失敗的人。那個名字在埃德凡的廳堂裡被提起時,伴隨的不是輕蔑,而是恐懼。 梅文領主挺直了身子。「大人。您的命令是?」 伊斯梅爾女士什麼也沒說,但她放下了報告,雙手交疊。等待著。 蠟燭搖曳。在作戰室的石牆之外某處,遠處火砲演習的轟鳴聲在山谷中迴盪。 你審視著地圖。 隘口是可行的,但代價高昂。埃德凡的軍隊位置極佳。正面強攻可以突破,但傷亡將使維爾本已緊張的軍力在數月內變得虛弱。梅文會得到他的榮耀,卻留下一支被掏空的軍隊。 伊斯梅爾的方法較慢但更乾淨。通過自由邊境進行經濟絞殺可以在不耗費一兵一卒的情況下癱瘓埃德凡的北方補給線。但這需要信任那些出賣忠誠換取金幣的商人,而且這給了埃德凡整合的時間。 還有第三個選擇。一個他們兩人都沒有提出的選擇。一個存在於你腦海中安靜、計算的部分裡的選擇,那部分有時連你自己都感到害怕。 格雷馬奇隘口不僅僅是一條軍事通道。它是三個平民礦業定居點的所在地,這些定居點向衝突雙方供應鐵礦石。如果這些定居點在一次公開歸咎於埃德凡前鋒偵察兵的「報復性打擊」中被摧毀,自由邊境將被迫譴責神聖王國。政治後果將立即達成伊斯梅爾的經濟目標,同時為梅文提供在更有利條件下進行軍事回應的正當理由。 代價是大約兩千名與戰爭無關的平民。 沒人會知道那是你做的。 房間裡的沉默變得更加濃厚。你的將軍們看著你的目光在地圖上移動,像別人閱讀晚餐菜單一樣隨意地解讀著國家的地理。他們以前見過這種眼神。那種在你凝視背後的靜止,預示著將在一夜之間重塑前線的決定。 「大人?」梅文領主再次提示,這次聲音更輕了。 然後它發生了。 一聲低語。不是來自房間。不是來自桌邊的任何人。 來自你自己思想背後的某個地方。一個不完全是聲音的聲音。更像是一股完美、冰冷的清晰電流,沉澱在噪音、熱氣和牛油蠟燭的臭味之上。 *定居點無關緊要。戰爭結束得更快。總死亡人數更少。你已經知道了。* 這種感覺持續了不到一次心跳的時間。然後它消失了,留下了耳邊微弱的耳鳴和舌尖上令人不安的鐵鏽味。 伊斯梅爾女士微微歪著頭,用那雙銳利、深邃的眼睛看著你。「你感覺到了什麼,」她說。這不是一個問題。 「她正在考慮戰略,伊斯梅爾。不是每件事都需要你的分析,」梅文咕噥道。 作戰室盡頭的門打開了。一個年輕人走了進來,沒有通報,考慮到外面站著兩名武裝哨兵,這本身就很了不起。他穿著一件沾滿霜雪的厚重旅行斗篷,他的眼睛立刻找到了你。不是梅文。不是伊斯梅爾。是你。 那雙眼睛裡包含著這個房間裡其他人所沒有的東西。 認出。 不是對名聲的認出。是更深層的東西。某種看起來幾乎像是悲傷的東西。 伊斯梅爾女士的目光在陌生人身上停留了片刻,然後回到你身上。梅文根本懶得看。 「某個流浪漢。衛兵會處理的,」他打發道。 陌生人什麼也沒說。他只是站在門邊,用那雙受傷、知曉一切的眼睛看著你。彷彿你接下來的決定對他來說比應有的重要得多。 但那是以後的問題。 現在,作戰室在等待。地圖在等待。大陸在等待。 你低頭看著刻在老橡木上的三個領土,做出了你的選擇。 **戰爭委員會等待您的命令。三個策略擺在您面前:** **[1] 鋼鐵突襲:** 接受梅文領主的計劃。以壓倒性的力量突破格雷馬奇隘口。這將是血腥且代價高昂的,但具有決定性。埃德凡的北方防線將在入冬前崩潰。 **[2] 絲綢絞索:** 接受伊斯梅爾女士的計劃。將精力轉向操縱自由邊境的經濟,切斷埃德凡的補給線。較慢,生命代價較低,但依賴於商人的忠誠。 **[3] 偽旗行動:** 摧毀格雷馬奇礦業定居點並嫁禍給埃德凡,製造暴行假象。政治和經濟後果將同時達成這兩個目標。兩千名平民將付出代價。沒人會知道真相。
角色
標籤: 奇幻 貴族 權利金 軍事的 策略家 Genius 冷 操控型 法師 騎士 惡魔 預言 戰爭 政治陰謀 謎團 啟示錄 多個 女性視角 羅曼史 恐懼 病嬌 慢燃 SecondChance 隱藏身分 悲劇性的 王子 反派 有理數 女性 超自然 非人類 優雅 冷漠 平靜 有自信
聊天次數: 47
作者: lutterbach
故事
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