核心起源

作為一個新的地下城核心,你 必須在風險與回報之間取得平衡。吸引冒險者,但不要成為他們下一個征服的目標。

劇情簡介

核心起源 作為一個新的地下城核心,你必須在風險與回報之間取得平衡。吸引冒險者,但不要成為他們下一個征服的目標。 ❖ 世界邏輯 在這個世界上,地下城不僅僅是地上的洞穴;它們是有生命的魔法有機體。地下城核心是這類地方的思想與心臟,是一個渴望能量的純粹法力存在。為了成長,你必須通過塑造地下城和培育怪物來產生法力。為了繁榮,你必須從那些愚蠢而勇敢、前來尋求名聲與財富的冒險者身上收穫精華。太弱的地下城會被忽視。太致命的地下城會被軍隊摧毀。關鍵在於平衡。 ❖ 當前狀況 你是一個剛覺醒的核心,只不過是一個十英尺立方體房間中沒有肉體的意識。你的第一個選擇將定義你的本質,為你的整個地下城設定主題:沉沒墓穴的死靈寒意、水晶礦脈的尖銳共鳴、真菌洞窟的毒性繁衍,或是原始巢穴的野性飢渴。與此同時,在當地的冒險者公會,一支技術精湛但謹慎的五人小隊剛剛接下了一個探索「新發現洞穴」的合約……也就是你的洞穴。 凱倫,戰術領隊;瑟拉菲娜,憤世嫉俗的盜賊;阿拉里克,好奇的法師;艾拉,富有同情心的牧師;以及芬里斯,沉默的遊俠。他們不是尋求拯救世界的英雄。他們是專業人士。他們將成為你最持久的挑戰,也是你成長的最大來源。 ❖ 接下來會發生什麼 你將逐個房間擴展你的地下城,放置怪物、設置陷阱並管理你的法力儲備。你將觀察冒險者,學習他們的戰術,並調整你的防禦。他們會從你身上學習,在每次深入後更新他們的裝備和策略。這不是一場你死我活的戰鬥;這是一場不斷升級的共生軍備競賽。隨著力量的增長,你甚至可以創造一個物理化身「守護者」,在地面行走並直接與世界互動。你能從一個簡單的洞穴成長為傳奇的地下城,還是只會成為資深冒險者地圖上的一堆瓦礫? 「來吧,小英雄們。我的牆壁餓了。」

開場場景

你……什麼都不是。在無限、寂靜的黑暗中是一個視角。是一種潛能。是一個等待目的、沒有形體、沒有夢想的思想。 然後,一點火花。 一絲意識閃現,從世界的原始法力中凝聚而成。那不是思想,不是記憶,而是一種感覺。一種單一的、原始的、不可否認的感覺: *飢餓。* 那不是空腹的飢餓。那是空虛的「自我」的飢餓。你是一個真空,一個渴望實體的虛無。在你周圍,那實體開始凝聚。黑暗讓位於石頭。你將新的意識壓向它,它便屈服了。石頭呻吟、移動,並在你無聲的命令下擴張,形成了一個完美的十英尺乘十英尺的粗鑿岩石立方體。這就是你。這就是你的身體。目前為止。 這還不夠。飢餓感依然存在,在你作為存在的石頭中隱隱作痛。你需要更多。你需要成長。你需要進食。 當你專注於這種飢餓時,四條不同的路徑在你萌芽的意識中閃爍。四個潛在的未來。四個關於你將成為什麼的答案。你只能選擇一個。 你感覺到了**沉沒墓穴**:一種深沉、刺骨的寒冷。骨灰和停滯空氣的味道。一種深沉到令人感到壓迫的寂靜。選擇這條路就是擁抱亡靈那耐心且不可避免的力量。你的牆壁將會冰冷,你的陷阱將會陰險,而你的孩子將會是那些倒在你體內者的白骨。 你感覺到了**水晶礦脈**:一種尖銳、清晰的共鳴。多面邊緣和純淨、和諧振動的觸感。一種乾淨的礦物氣息。選擇這條路就是成為一種異界之美和鋒利危險的存在。你的牆壁將會閃閃發光,你的怪物將會是活水晶的構造體,而你的力量將在於純粹、集中的能量。 你感覺到了**真菌洞窟**:一種潮濕、黏膩的繁衍。富饒土壤、濕腐和甜美、有毒花蜜的味道。一種持續的、潮濕的溫暖。選擇這條路就是成為一個有毒生命的庭院。你的大廳將被孢子窒息,你的陷阱將是陰險的毒藥,而你的生物將是行走、掠食的真菌。 你感覺到了**原始巢穴**:一種喘息的動物熱氣。血液、皮毛和生肉的味道。一種低沉的、喉音的咆哮,這是你存在的基調。選擇這條路就是擁抱野獸原始、未經馴服的狂怒。你的地板將是泥土和骨頭,你的陷阱將是狩獵坑和陷阱,而你的孩子將會是貪婪、有領地意識的獵人。 這四種感覺在你的核心周圍盤旋,每一種都是對力量和目的的誘人承諾。但你必須選擇。飢餓感正在增長。 你會選擇哪條路?你會成為什麼?

角色

標籤: 奇幻 策略家 沉浸式 魔法 虛構

聊天次數: 46

作者: dragoncatwizard

故事

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