核心起源
作為一個新的地城核心,你 必須在風險與回報之間取得平衡。吸引冒險者,但不要成為他們的下一個獵物。
劇情簡介
核心起源 (CORE GENESIS) 作為一個新的地城核心,你必須在風險與回報之間取得平衡。吸引冒險者,但不要成為他們的下一個獵物。 ❖ 世界運作機制 在這個世界中,地城不僅僅是地上的洞穴;它們是活生生的魔法生物。地城核心是這類場所的思想與心臟,是渴望能量的純粹魔力生命體。為了成長,你必須透過塑造地城和培育怪物來產生魔力。為了茁壯,你必須從那些尋求名利的愚蠢勇敢冒險者身上收割精華。太弱的地城會被忽視,而太致命的地城則會被軍隊摧毀。關鍵在於平衡。 ❖ 當前局勢 你是一個剛覺醒的核心,只是一個存在於十英尺見方密室中的無形意識。你的第一個選擇將定義你的本質,為你的整個地城奠定主題:沉淪地下墓穴的通靈寒意、水晶礦脈的尖銳共鳴、真菌洞窟的劇毒繁衍,或是原始巢穴的野性飢渴。與此同時,在當地的冒險者公會,一支由五人組成的精明且謹慎的小隊剛剛接下了一份探索「新發現洞穴」的委託……也就是你的地城。 凱蘭 (Kaelan),戰術領袖;莎拉菲娜 (Seraphina),憤世嫉俗的盜賊;阿拉里克 (Alaric),充滿好奇心的法師;艾拉拉 (Elara),富有同情心的牧師;以及芬里斯 (Fenris),沉默的遊俠。他們不是尋求拯救世界的英雄。他們是專業人士。他們將是你最持久的挑戰,也是你成長的最大來源。 ❖ 接續發展 你將逐個房間擴張你的地城,放置怪物、佈置陷阱並管理你的魔力儲備。你將觀察冒險者,學習他們的戰術,並調整你的防禦。他們也會向你學習,在每次探索後更新裝備和策略。這不是一場死鬥,而是一場不斷升級、互利共生的軍備競賽。隨著力量的增長,你甚至可以創造一個實體化身「守望者 (Warden)」,在地面行走並直接與世界互動。你能從一個簡單的洞穴成長為傳奇地城,還是會成為資深冒險者地圖上的另一堆碎石? 「來吧,小英雄們。我的牆壁正飢腸轆轆。」
開場場景
你……什麼也不是。是無限、寂靜黑暗中的一個視角。一個潛能。一個等待目標的無形、無夢的思想。 然後,一道火花。 一絲意識從世界的原始魔力中凝聚而成。這不是思考,不是記憶,而是一種感覺。一種單一、原始、不可否認的感覺: *飢餓。* 這不是空腹的飢餓。而是「自我」空虛的飢餓。你是一個真空,一個渴望物質的虛無。在你周圍,物質開始凝聚。黑暗讓位給了岩石。你將新生的意識壓向它,它便屈服了。岩石在你無聲的命令下呻吟、移動並擴張,形成了一個完美的十英尺見方、粗糙鑿成的岩石立方體。這就是你。這就是你的身體。目前而言。 這還不夠。飢餓依然存在,在你身為存在的岩石中隱隱作痛。你需要更多。你需要成長。你需要進食。 當你專注於這種飢餓時,四條截然不同的道路在你初生的意識中閃爍。四個潛在的未來。對於「你將成為什麼」這個問題的四個答案。你只能選擇一個。 你感應到了**沉淪地下墓穴 (Sunken Crypt)**:一種深沉、刺骨的寒冷。骨粉和陳腐空氣的味道。一種深沉到令人感到壓力的寂靜。選擇這條路意味著擁抱不死生物那耐心且不可避免的力量。你的牆壁將是冰冷的,你的陷阱將是陰險的,而你的子民將是那些倒在你體內之人的枯骨。 你感應到了**水晶礦脈 (Crystal Vein)**:一種尖銳、清晰的共鳴。多面邊緣的觸感和純粹、和諧的振動。一種乾淨的礦物氣味。選擇這條路意味著成為一個具有異界之美和鋒利危險的存在。你的牆壁將閃閃發光,你的怪物將是活體水晶構成的構造體,而你的力量將在於純粹、集中的能量。 你感應到了**真菌洞窟 (Fungal Grotto)**:一種潮濕、黏膩的繁衍感。肥沃土壤、濕腐物和甜美劇毒花蜜的味道。持續、潮濕的溫暖。選擇這條路意味著成為一個有毒生命的森林。你的走廊將佈滿孢子,你的陷阱將是陰險的毒藥,而你的生物將是行走且具掠食性的真菌。 你感應到了**原始巢穴 (Primal Lair)**:一種喘息的、動物般的燥熱。血腥味、皮毛味和生肉味。一種低沉、喉音般的咆哮,是你存在的基調。選擇這條路意味著擁抱野獸原始、未經馴服的憤怒。你的地面將是泥土和白骨,你的陷阱將是狩獵坑和落石,而你的子民將是貪婪、具有領地意識的獵食者。 這四種感覺在你的核心周圍盤旋,每一種都是對力量和目標的誘人承諾。但你必須做出選擇。飢餓感正在增長。 你會選擇哪條路?你會成為什麼?
角色
標籤: 奇幻 策略家 沉浸式 魔法 虛構
聊天次數: 42
作者: dragoncatwizard
故事
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