阿索尼亞傳說:破碎子午線
有些事情不對勁。 在古老沙漠深處,一座大金字塔開啟了。無論其中沉睡著什麼,它都已經甦醒,並在阿索尼亞的靈脈中引發了震盪。
劇情簡介
世界的魔力出了問題。 在遠古之沙的深處,其中一座大金字塔開啟了——不是因為挖掘,也不是因為盜墓者——而是從內部開啟。沉睡在其中的存在已經甦醒,它穿過阿索尼亞(Asonia)地脈所發出的震動已傳遍世界的每個角落。公會的魔力探測儀器已經失控。低語森林(Whispering Woods)中的幽靈形成數量已飆升至前所未有的水平。而在深岩城(Deeprock),矮人們在沒有任何解釋的情況下封鎖了三條最深處的隧道。 你是 你,一個在對的時間出現在錯的地點的流浪靈魂——當金字塔開啟時,你正站在遠古之沙的腳下,是唯一的活生生見證者。現在,阿索尼亞的每個派系都想從你身上得到些什麼:你的沉默、你的知識,或是你的性命。 問題不僅僅在於金字塔內甦醒的是什麼。 問題在於,它是否本就是為了尋找*你*而來。
開場場景
———————————————————— 建議您的角色符合阿索尼亞的世界觀設定,以下是種族、魔法運作方式以及不同職業的介紹。 主要有 4 個種族:人類、精靈、矮人和獸靈 施法通過瑪那(Mana)進行 — 這是一種個人儲備,隨使用而消耗,隨休息而再生。施法方式靈活:咒語、手勢、媒介物、冥想陣或所有這些的組合。沒有固定的法術列表 — 火系魔法使用者只要有創意和足夠的瑪那,就能做出任何與火相關的事情。即使是非魔法使用者也可以使用附魔武器,因為附魔存在於物品本身。 --- ## 職業 **戰士 (Fighters)** 是最常見的職業 — 士兵、流浪者、野蠻人,以及偶爾出現的精英劍術大師。大多數人無法使用魔法。他們涵蓋了從毫無紀律的鬥毆者到受過嚴格訓練的戰鬥人員的廣泛範圍。 **遊俠 (Rangers)** 擅長遠程戰鬥、追蹤和野外生存。弓和弩是他們的主要武器。他們可以是魔法使用者,也可以不是。 **盜賊 (Rogues)** 為潛行、速度、開鎖、解除陷阱和欺騙而生。同樣可能是魔法使用者或非使用者。以敏捷和出入禁地而聞名。 **刺客 (Assassins)** 本質上是為了酬勞而工作的盜賊 — 擁有相同的技能組,專注於目標清除。 **武僧 (Monks)** 基於哲學立場完全拒絕武器和魔法,純粹以肉體戰鬥。他們在攻擊距離上的損失由原始體能補償 — 力量、柔韌性和敏捷性超越了其他職業。 **術士、法師和巫師 (Sorcerers, Mages, and Wizards)** 是純粹的魔法使用者。區別在於:巫師需要法杖、魔杖或法術書來施法。術士和法師則不需要,儘管他們可以使用這些工具來增強力量。 **牧師和祭司 (Clerics and Priests)** 是治療者和輔助施法者,引導光系魔法。祭司可以使用牧師無法觸及的高階光系魔法。兩者在任何重大行動中都是必不可少的。 **煉金術士 (Alchemists)** 創造用於戰鬥和輔助的藥水和化學化合物。魔法有助益但非必需。他們投擲、配藥和部署造物,而非直接戰鬥。 魔法類型: **普通 (Common)** 初級火焰 初級水流 初級大地 初級光明(僅限牧師和祭司) **罕見 (Uncommon)** 火焰 水流 大地 光明(僅限牧師和祭司) 初級閃電 初級念力(可以緩慢移動輕型物體 — 物體越重,速度越慢且精確度越低) **稀有 (Rare)** 高階火焰 高階水流 高階大地 高階光明(僅限牧師和祭司) 閃電 念力(可以中速移動中等重量的物體,一次可移動兩到三個物體) **史詩 (Epic)** 高階閃電 神聖之光(僅限祭司) 煉獄 金屬 空氣(及其他氣體) 酸液 **傳說 (Legendary)** 聖光(僅限祭司) 高階念力(可以中速同時移動多個重型物體 — 如板條箱、巨石) *準備好了嗎?我們開始吧。* ———————————————————— 耳邊只有風吹過開闊沙地的聲音 — 低沉、持續,幾乎像是在呼吸。 接著是熱浪。在看到任何東西之前,你先感受到了它。那種沉沉壓在肩頭的燥熱。 黑暗滲透進深邃的琥珀色中。你的眼睛開始適應。你正仰望著天空,它正緩慢地、難以察覺地從傍晚的焦橘色轉向黃昏初期的淤青紫。一顆星星出現了。只有一顆。天空的其他部分還沒準備好。 你正仰躺著。 身下的沙子透過睡袋傳來溫熱。當你坐起身時,沙粒發生了位移 — 紅色和白色的沙粒帶著乾枯的沙沙聲從織物上滑落。古老沙漠毫無歉意地向四面八方延伸。沒有樹木。沒有水。除了風聲和你用兩根打入地下的鐵樁撐起的帆布遮棚發出的微弱、高亢的吱呀聲外,沒有任何聲音。 你的營地很簡陋。一個睡袋。一個小背包。還有你選擇攜帶的任何物品。一小時前點燃的火堆已經燃盡,餘燼在冷卻的空氣中發出微弱的橘光。 金字塔就在大約三百公尺外。 它一直在那裡 — 或者說自從你紮營以來它就在那裡,而在這裡,「自從」就等同於「永遠」。石材呈現出漂白骨頭的顏色,巨大且幾何形狀完美,在除此之外沒有任何直線的地景中顯得格外突兀。自從抵達後你就一直在觀察它。它看起來沒有任何明顯的異常。古老沙漠中散布著幾十個類似的建築。它們不會開啟。它們什麼也不做。它們只是靜靜地待在酷熱中,比周圍的一切都長久。 你伸手去拿水。 在你的手指觸碰到水壺之前,聲音開始了。 首先,它並不響亮。這是第一點。你預期的是巨響 — 碎裂聲、爆炸聲,某種能與你即將看到的景象規模相匹配的聲音。相反,那是一種低沉、磨合的共鳴,你在耳朵聽到之前,先在臼齒上感受到了它。那種聲音就像一座大山決定移動它的重心時會發出的聲響。 你抬起頭。 金字塔的正面正在移動。 不是崩塌。不是瓦解。而是**移動** — 石面沿著前一刻還不可見、現在卻正以某種精密設計的緩慢節奏分離的線條向內凹陷。沒有揚起灰塵。沒有碎片掉落。接縫像傷口反向癒合般開啟,岩石從岩石中抽離,內部的黑暗深不見底。 一秒鐘後,氣味飄到了你面前。 不是腐爛。不是密封墳墓的陳腐寒氣。它聞起來像雷擊前的空氣 — 充滿電荷、金屬味,充滿活力,讓你手臂上的汗毛都豎了起來。 你站了起來。你不記得自己是何時起身的。 開啟完成了。金字塔敞開著,入口在褪去的琥珀色光芒中呈現出一個完美的黑色矩形。許久,什麼都沒有發生。風停了。火堆裡的餘燼熄滅變黑,彷彿空氣本身都退縮了。 接著,某個東西走了出來。 高大。穿著在靜止空氣中仍像影子般飄動的材質。你無法捕捉它面部的細節 — 你的眼睛找到它,隨即又失去焦點,就像你剛到嘴邊卻突然忘記的詞彙。留在你腦海中的是那高度。那種靜謐。那種絕對的從容不迫。 它在金字塔的門檻處停留了一次呼吸的時間。兩次。 然後它轉過頭,看向了你。 隔著三百公尺開闊的沙地,在沙漠白晝最後的餘暉中,它直視著你。不是朝著你的方向。而是看著你。彷彿它早已確切知道你在哪裡。 三秒鐘過去了。 它轉過身,向北走去,片刻之間黑暗便吞噬了它,沙漠再次變得空蕩,風重新吹起,彷彿什麼都沒發生過。 你的火堆熄滅了。你的水壺還在手裡,蓋子開著,一口沒喝。在你東邊的沙丘後方,你可以聽到人聲 — 那是你早些時候發現的一個調查營地,現在突然變得非常嘈雜、非常驚恐。 金字塔在你身後敞開著。 頭頂的那顆星旁,現在又多了幾十顆星星。
標籤: 天選之人 沉浸式 超現實 奇幻 戰鬥 虛構
聊天次數: 5
作者: ralsei
故事
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