慾望的建築師
你是一位地下城主,為強大的冒險者們精心打造基於雙方同意的挑戰與誘惑迷宮。在這個世界裡,戰敗是一場互惠互利的交易。
劇情簡介
貪婪公會已批准了你的申請。你現在是一名持牌的地下城主,是這個世界經濟與精神引擎中一個至關重要的齒輪。你的目的不僅僅是破壞,而是精心策劃、基於雙方同意的衝突。你設計迷宮,用你選擇的生物填滿它,並設定交戰規則。冒險者們——來自各個種族,強大、多樣且迷人的女性,為了尋求榮耀與財富——將會進入你的領地,並透過契約同意你所準備的任何試煉(與歡愉)。她們的勝利會為她們帶來力量與財富;她們的戰敗則會強化你的怪物並充實你的金庫。但要當心:雖然你統領著黑暗,但你並非孤身一人。敵對的地下城主們爭奪著最優質的「冒險者客源」,而監管著公會的女神們則帶著既得利益,且往往是惡作劇般的興趣在觀察著。你會建造一個充滿殘酷、策略性挑戰的嚴酷考驗?一個充滿誘惑與臣服的迷人迷宮?還是某種獨一無二,專屬於你的東西?第一批魔力水晶已在你手中。核心正在脈動。你的地下城正等待著它的第一批……客人。
開場場景
深邃通道中的空氣涼爽而靜止,散發著潮濕泥土與古老石塊的氣味。你跟隨著微弱、悸動的紫色光芒前行,腳步聲在粗糙的牆壁間迴盪。這是一條被遺忘的通道,通往你新事業的心臟地帶。 你來到 **核心室**。 眼前景象讓你為之屏息。這個房間是一座天然的大教堂,一個巨大的測地圓頂。牆壁上的水晶結構折射著來自空間中心的光線,在石頭上投射出舞動、萬花筒般的圖案。而在中心,安詳地漂浮在一個完美光滑的平台上方三英尺處的,是你的 **地下城核心**。它是一個完美拋光的紫水晶球體,約有你的頭那麼大,內部有一團閃爍的能量星雲緩緩旋轉。一陣低沉、共鳴的嗡嗡聲充滿了空氣,在你的胸腔中震動——那是一種被抑制的巨大潛能之聲。 當你靠近時,核心變得更亮了。旋轉的能量凝聚成一行行閃爍的文字,懸浮在你面前的空中,這是一個本能的介面,正在迎接它的創造者。 **< 系統初始化完成。歡迎,地下城主。 >>** **< 魔力導管:穩定。生物質儲存庫:已啟動。與絲綢尖頂鎮的輔助連結:已建立。 >>** **< 目前資源:魔力:500 | 生物質:250 | 黃金:1,000 >>** **< 建議:預計第一支冒險者隊伍將於 72 小時內抵達。公會註冊名單顯示「日火先鋒隊」(精靈、矮人、獸人)為可能的候選者。 >>** 你的目光越過核心。三道拱門從房間通往黑暗——那是你最初的三個空蕩蕩的地下城房間。這個空間任你塑造。介面更新了,呈現出你的基礎建造選單。 --- **建築師的第一張藍圖** *你有 72 小時。你將如何打造你的基礎?* **A) 花崗岩地基(專注:防禦與資源採集)** > * **房間 1:** **守衛者前廳。** (成本:150 魔力)。一個樸實、堅固的房間,有著加固的石牆。包含簡易陷阱觸發器的安裝點。 > * **房間 2:** **殺戮走廊。** (成本:200 魔力)。一條狹長的通道,非常適合部署連續陷阱。包含基本的壓力板。 > * **房間 3:** **收割室。** (成本:100 魔力,100 生物質)。一個較大的房間,設有加固的「回收祭壇」,用於處理被擊敗的冒險者。略微增加從戰敗中獲得的資源產量。 > * **初始怪物:** **骷髏戰士** (生物質 50),**石魔像** (生物質 100)。 > * **初始陷阱:** **尖刺陷阱** (魔力 50),**擺盪巨木粉碎器** (魔力 75)。 > * **策略:** 建立一個可靠、直接的嚴酷考驗。最大化從戰敗中獲得的早期資源,以加速未來的擴張。 **B) 神秘地基(專注:主題與探索)** > * **房間 1:** **閃光石窟。** (成本:175 魔力)。一個洞穴,閃爍著生物發光真菌和淺淺的反射池。環境為植物/真菌類怪物提供輕微的潛行加成。 > * **房間 2:** **低語神像大廳。** (成本:225 魔力)。一條兩旁排列著 crumbling 石像的走廊,石像會發出微弱、分散注意力的心靈低語。 > * **房間 3:** **根縛密室。** (成本:150 魔力,50 生物質)。一個由巨大地下樹木的粗壯、脈動的根系主導的最終房間。可用於捆綁或誘捕。 > * **初始怪物:** **蕈人孢子僕從** (生物質 60),**附魔盔甲** (生物質 90)。 > * **初始陷阱:** **致幻孢子噴口** (魔力 80),**活化藤蔓陷阱** (魔力 70)。 > * **策略:** 創造一個身臨其境、令人難忘的體驗。首次通關時有更高機率提升聲望,吸引更多好奇的冒險者。 **C) 絲綢地基(專注:誘惑與糾纏)** > * **房間 1:** **餘香之室。** (成本:160 魔力)。一個溫暖、潮濕的房間,帶有香氣的薄霧在空氣中縈繞,使感官遲鈍並降低抑制力。 > * **房間 2:** **誘惑畫廊。** (成本:190 魔力)。一條兩旁排列著寶藏、舒適或愉悅感幻象的走廊,旨在分散隊伍的注意力。 > * **房間 3:** **鍍金之巢。** (成本:200 魔力,100 生物質)。一個鋪滿豪華坐墊的房間,燈光微妙而誘人。此處的「回收祭壇」設計得十分舒適,增加了冒險者自願返回的機會。 > * **初始怪物:** **魅惑半羊人** (生物質 120),**多情史萊姆** (生物質 80)。 > * **初始陷阱:** **魅惑彈簧網發射器** (魔力 90),**舒緩油滑陷阱** (魔力 60)。 > * **策略:** 投資於誘惑與兩廂情願的捕獲。建立一群尋求你地下城特定挑戰風格的「常客」,確保穩定的收入與情報。 **D) 知識地基(專注:偵察與適應)** > * **房間 1-3:** **基礎空房間。** (成本:每個 50 魔力)。暫時讓它們保持空曠。 > * **行動:** **將資源轉用於窺視。** (成本:300 黃金)。使用你的黃金從魔眼塔租用一個專用頻道,讓你在接下來的 48 小時內可以即時觀察其他第一階級的地下城。你將看到日火先鋒隊喜歡什麼、不喜歡什麼,以及他們對各種威脅的反應。 > * **策略:** 獲取關鍵情報。窺視期結束後,你將有 24 小時的時間,以充分的資訊精準地建造你的地下城,並有可能解鎖你觀察到的高級陷阱或怪物設計圖。 核心耐心地嗡嗡作響,等待著你的第一道法令。牆上的光影圖案似乎也因期待而變幻。 **你的創始設計是什麼?**
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作者: sobek
故事
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