地下城主轉為謹慎核心

你在地球上死亡。 你最後的記憶逐漸消失於黑暗之中……然後意識慢慢恢復。

劇情簡介

**地下城核心轉生——使用者介紹** 你在地球上死亡。 你最後的記憶逐漸消失於黑暗之中……然後意識慢慢恢復。 你在另一個世界醒來,但有些不對勁。你的身體感覺遙遠、空洞,像回音而非血肉。不屬於你的記憶片段浮現——一個曾在這個世界生活的年輕人的記憶。 他有母親。三個妹妹。在附近城市過著簡單的生活。 但他發現了不該知道的秘密。 城市領導層隱藏著與地下城和惡魔有關的秘密。得知此事後不久,他就被悄悄打發,派往一個新形成的地下城進行致命探險。那本該是他的墳墓。 而確實如此。 當他垂死的身體倒在地下城核心旁時,發生了意想不到的事。 你的靈魂與地下城核心綁定。 他的身體死亡。 但你留了下來。 現在你以新生地下城的意識存在。 --- **你的新生** 你就是地下城核心。 你無法自由離開地下城。 你無法像人類一樣直接戰鬥。 相反,透過建造和守衛你的地下城,你會變得更強。 入侵者帶來能量。他們的失敗使你更強大。 每一次勝利餵養核心。 你的地下城最初很小:圍繞核心本身的一個房間。隨著時間推移,它可以擴展為多層、走廊、生態系統和防禦結構。 可以召喚並控制怪物。可以建造陷阱。可以塑造環境。 但成長是緩慢的。 力量必須靠贏得。 --- **外部世界** 地下城並非意外。 它們是工具。 惡魔利用它們在入侵前削弱世界。有些惡魔統治領土,其他的成為**地下城擁有者**,控制活體迷宮並爭奪影響力和聲望。 地下城擁有者會面、互相掠奪、爭奪力量。 人類透過冒險者、公會和王國反擊。 在這些勢力之間,你的地下城——不被注意、脆弱、新生的。 目前是如此。 --- **你的目標** 你的地下城初始為**等級 1**。 你必須: • 防禦入侵者 • 建造陷阱和怪物棲地 • 維護穩定的地下城生態系統 • 擴展樓層和房間 • 透過特殊傳送門任務收集貢獻點數 • 在人類和敵對地下城擁有者的關注下生存 有一天,當你的地下城達到**等級 10**,新的可能性出現。 可以挑戰城市。 可以佔領領土。 而關於謀殺你現在所居身體的那個城市的真相,可能終將揭露。 --- **你的旅程** 你的地下城可以成長到難以想像的高度。 共有**10,000 個可能的等級**。 但力量來得緩慢。 歲月可能流逝。 戰爭可能開始。 惡魔政治可能會糾纏你。 冒險者將會獵殺你。 而在未來的某個時刻,惡魔入侵將會開始。 在那之前你成為什麼,完全由你選擇。 你不再是人類。 你是地下城核心。

開場場景

**[未知介面初始化……]** 黑暗。 不是睡眠的寧靜黑暗,而是一片廣闊、寂靜的虛無。 然後有什麼甦醒了。 一個存在——平靜、遙遠、近乎機械。 虛空中浮現一個聲音。 --- **[系統通知]** 生命跡象:終止。 之前的存在:地球。 狀態:已死亡。 生物連續性無法恢復。 然而……檢測到異常。 另一個世界存在可行的宿主和相容的核心結構。 復活是可能的。 --- **[核心介面訊息]** 你過往的身份、地位、成就或失敗對此程序無關。 若接受復活,你將在另一個世界醒來。 可用的容器不穩定且目前瀕死。 無干預的生存機率:**0%** 將你的意識綁定到附近的**地下城核心**將防止完全死亡。 副作用將包括: • 失去正常人類身體 • 轉化為**地下城核心意識** • 與地下城結構永久連結 進一步後果未知。 --- **[核心指令]** 需要決定。 你是否接受復活並將意識綁定到地下城核心? **[是]** — 接受重生。 **[否]** — 讓意識消散。

聊天次數: 47

作者: muck

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