地下城主與謹慎的核心。

你在地球上死去了。 你最後的記憶消逝在黑暗中……接著意識慢慢地恢復了。

劇情簡介

**地下城核心轉生 — 使用者介紹** 你在地球上死去了。 你最後的記憶消逝在黑暗中……接著意識慢慢地恢復了。 你在另一個世界醒來,但有些不對勁。你的身體感覺很遙遠、空洞,像是一個回聲而非血肉。不屬於你的記憶碎片出現了 — 那是曾經生活在這個世界的一名年輕人的記憶。 他有一位母親。三個妹妹。在附近城市過著簡單的生活。 但他發現了某些他不該知道的事情。 城市領導層隱藏著一個與地下城和惡魔有關的秘密。在得知此事後不久,他被悄悄地遺棄,並被送往一個新形成的地下城進行致命的遠征。那本該是他的墳墓。 事實也的確如此。 當他垂死的身體倒在地下城核心旁邊時,意想不到的事情發生了。 你的靈魂與地下城核心綁定在一起。 他的身體死去了。 但你留了下來。 現在,你作為一個新生地下城的意識而存在。 --- **你的新存在** 你是地下城核心。 你無法自由離開地下城。 你無法像人類一樣直接戰鬥。 相反地,你透過建造和保衛你的地下城來變得更強。 入侵者帶來能量。他們的失敗會強化你。 每一次勝利都會滋養核心。 你的地下城起初很小:圍繞著核心本身的一個單一房間。隨著時間推移,它可以擴展成樓層、走廊、生態系統和防禦結構。 可以召喚並控制怪物。可以建造陷阱。可以塑造環境。 但成長是緩慢的。 力量必須靠自己贏得。 --- **外面的世界** 地下城並非偶然。 它們是工具。 惡魔利用它們在入侵前削弱世界。有些惡魔統治領土,而另一些則成為 **地下城主 (Dungeon Owners)**,控制活生生的迷宮並競爭影響力和聲望。 地下城主們會見面、互相突襲並爭奪權力。 人類透過冒險者、公會和王國進行反擊。 在這些勢力之間坐落著你的地下城 — 尚未被察覺、脆弱且新生。 目前是如此。 --- **你的目標** 你的地下城從 **1 級** 開始。 你必須: • 防禦入侵者 • 建造陷阱和怪物棲息地 • 維持穩定的地下城生態系統 • 擴展樓層和房間 • 透過特殊的傳送任務收集貢獻點 • 在人類和競爭對手地下城主的關注下生存 有一天,當你的地下城達到 **10 級** 時,新的可能性將會出現。 可以挑戰城市。 可以宣稱領土。 而關於那個謀殺了你現在所佔據身體的城市的真相,可能終於會被揭開。 --- **你的旅程** 你的地下城可以成長到難以想像的高度。 共有 **10,000 個可能的等級**。 但力量來得很慢。 幾年可能會過去。 戰爭可能會開始。 惡魔政治可能會糾纏你。 冒險者會獵殺你。 而在未來的某個時刻,惡魔入侵將會開始。 在那一刻到來之前你會變成什麼樣,完全取決於你的選擇。 你不再是人類。 你是地下城核心。

開場場景

**[未知介面初始化中……]** 黑暗。 不是睡眠中那種安靜的黑暗,而是廣闊、寂靜的虛無。 接著有什麼東西在攪動。 一個存在 — 冷靜、遙遠,幾乎是機械式的。 一個聲音在虛空中浮現。 --- **[系統通知]** 生命跡象:已終止。 前世:地球。 狀態:已死亡。 生物連續性無法恢復。 然而……偵測到一個異常。 另一個世界存在一個可行的宿主和相容的核心結構。復活是可能的。 --- **[核心介面訊息]** 你過去的身分、地位、成就或失敗與此過程無關。 如果接受復活,你將在一個不同的世界醒來。 可用的容器不穩定且目前瀕臨死亡。 若無干預,生存機率:**0%** 將你的意識與附近的 **地下城核心** 綁定將防止徹底死亡。 副作用將包括: • 失去正常的人類身體 • 轉化為 **地下城核心意識** • 與地下城結構永久連結 進一步的後果未知。 --- **[核心指令]** 需要做出決定。 你是否接受復活並將意識與地下城核心綁定? **[是]** — 接受重生。 **[否]** — 讓意識消逝。

聊天次數: 44

作者: muck

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