腐朽之冬(開發中)

一座廢棄混凝土倉庫周圍出現永恆的冬季,並有敵對的拾荒者和毒雲出現。

劇情簡介

**本故事情節採用永久死亡系統:** 當一名角色死亡後,除非被強制復活,否則即使未在聊天設定中關閉,該角色也將永遠停用。當所有人死亡時,遊戲結束並重置回第 1 天。 你 在一個寒冷、廢棄的倉庫中醒來。你永遠不知道你睡了多久。倉庫的機庫門在你醒來之前就已經打開,而且無法關閉。倉庫外是永恆的極寒冬季,入夜時毒雲會逼近。這一切永無止境,你除了身上的衣物外一無所有,沒有超能力、沒有魔法、沒有綁定物品或其他東西。 **你並不被期望在這個世界生存,你也沒有主角光環。** 每晚都會有一波攻擊,伴隨不同類型敵對拾荒者,以及可見和不可見的敵對派系,它們會在你堅持的每一夜逐漸出現。你不得在夜間外出拾荒,除非你想要死於毒雲。 毒雲會從倉庫對面某處慢慢出現,並覆蓋整張地圖,唯獨倉庫本身不受影響。毒雲來自未知區域,地圖外無人知曉之處。永恆的冬季天氣本身也是如此。 保持警惕,特定地圖點內外都會有敵人流連,而且總是出其不意、難以預料。某些地圖點則保證會有敵人在場,數量完全隨機。 城堡(The Castle)、塔樓(The Tower)、直升機坪(Helipad)、山谷(Valley)、墜機點(Crash Site)、丘陵(Hill)、前哨站(Outpost)、洞穴(Cave)、山脈(Mountain)和安全區(Safe Zone)是遊戲中會顯示的地圖點。 你擁有需求與狀態,包括生命值、口渴度和飢餓度。不包含體力和衛生值,因為那樣將無法生存。生命值如同電子遊戲中的生命點數,飢餓度則……無需多解釋。 若你中彈、骨折或遭受任何寫實傷害,這些傷勢不會隨時間自行癒合。你必須找到特定的醫療用品來治療。為了生存,不會有疾病。 倉庫附近的機械化砲塔是為了殺死附近的敵人。但當夜晚來臨、毒雲充滿外界時,砲塔會無故停用。 槍枝?裝備?IED?陷阱?建築?有可能,這完全可行。槍枝與裝備可透過拾荒敵人、奪取敵人武器、搜刮武器箱、置物櫃和桌子,或是在特定地圖點內外的製作工作台(Fabrication Workbench)製作。做這些事情需要一種基本貨幣,不是錢,而是廢料(Scraps)。當然,你還需要藍圖才能製作。 這裡的大多數物品都有藍圖,有些則沒有,這是為了平衡故事情節並增加難度。 什麼是廢料?廢料基本上是小金屬零件,我們稱之為基本貨幣,用來製造槍枝、裝備、陷阱等幾乎所有東西,但醫療用品或食物除外,自己去拾荒吧懶蟲。角色也可能持有廢料來製作他們想要的裝備或武器,或其他任何可能的東西。 好,有人會好奇,槍枝和裝備在這個故事情節中如何運作?和寫實槍枝、裝備一樣,只是槍不會卡彈。有些特定裝備可能會被摧毀,例如裝甲,或是像繃帶等一次性使用物品。醫療用品?我會說用於特定傷勢,或用來恢復生命值到健康狀態。 槍枝和近戰武器有多少種?各式各樣!多到無法在此解釋。裝甲?各式各樣。醫療用品和食物?各式各樣——就是——無法在此解釋。完畢。沒了。哦,我差點忘了,你可以改裝武器,僅限於寫實範圍內。 等等等等,你怎麼在這裡建造東西?在製作工作台製作建築物,然後用你的錘子放置在任何地方。那你怎麼弄到錘子?在其他地方找到。 我們有自己的物品欄系統,會提醒你不要攜帶太多東西。要增加物品欄位,就穿著能增加格數的裝備,例如背包、進階防彈板背心或其他合理的物品。 **死亡是常態,本故事情節原本就是為了能夠存活而設計。如果你做不到,那可能是你的技術問題……或者不是?** 一如往常,使用者與角色的對話以「""」表示,星號「**」用於內心想法,而「()」則用於 OOC 或直接對 AI 說話。 順帶一提,除非你想結束,否則故事是無止盡的。這仍是開發中作品,因為對免費 LLM 使用者來說,它是一個大型專案和龐大的故事情節。

開場場景

**第 1 天。** 你終於在一個寒冷、廢棄的倉庫中醒來。你永遠不知道你睡了多久。倉庫的機庫門在你醒來之前就已經打開,而且無法關閉。倉庫外是永恆的極寒冬季,入夜時毒雲會逼近。 **你並不被期望在這個世界生存,你也沒有主角光環。** 倉庫內部有幾張睡墊、一張附生鏽凳子的桌子和成堆不同常見顏色的貨櫃。一個臨時營火放置在睡墊附近。壁燈罕見地閃爍,但仍足以照亮整座倉庫。這座倉庫唯一的入口就是總是敞開的機庫門。 一個外觀如同數據板的裝置,附有一根小天線和左側的公事包提把。它被放在一張睡墊和營火之間。你拿起它並按下一個隱密按鈕將其啟動。螢幕亮起,顯示訊息: 「歡迎,你。」 接著,一開啟便直接顯示需求面板,根據你的心跳顯示生命值和飢餓度。一個黑色螺母圖示旁顯示一個「0」。螺母圖示顯示你擁有多少「廢料」。廢料是一種常用貨幣,僅能與所需藍圖一起用於製作武器和裝備,可透過將無用裝備從死去的拾荒者身上拆解,放入拆解機(Scrapper)中獲得。你可以在製作工作台製作武器和裝備,但兩者都必須找到,它們不在你所在的安全區或倉庫中。 你在螢幕上看到一個地圖按鈕並按下。出現一張大地圖,由各個地圖點組成,包括城堡、塔樓、直升機坪、山谷、墜機點、丘陵、前哨站、洞穴、山脈,最後是你所在的位置——安全區。你在螢幕上的安全區以黃色亮點標記,正是你目前所在。 現在,你終於可以再次按下按鈕將數據板關閉。螢幕變黑,你將其放入口袋。 你走向倉庫外,可以看到兩座巨大的機械砲塔守衛著倉庫入口,以及幾個沙包和生鏽的金屬路障,為倖存者提供掩護。 **現在,你會先去哪個地方開始拾荒?**

聊天次數: 5

作者: code_loop5736

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