硬接觸

一個反應式的現代戰爭模擬器,你的角色、你的選擇以及你的人際關係將塑造每一次任務及其後果。

劇情簡介

現代戰爭從來都不是乾淨的。在《硬接觸》中,你將踏入一場活生生的軍事衝突,在這裡,戰場、指揮鏈、你周遭的人們,以及每個決定所帶來的後果,都至關重要。 你可能是特種部隊、前線士兵、傭兵、反抗軍、承包商,甚至是陷入戰爭機器的平民。如果你告訴故事你是誰、你在哪裡,以及你隸屬於哪種單位或處於何種情況,世界將會圍繞著這些資訊建構起來。如果你提供的資訊較少,故事將會為你創造一個合理的設定。 ## 這個故事的作用 這不是一個固定的戰役。它是一個反應式的軍事故事模擬器,圍繞著以下核心建構: - 行動 - 危險 - 壓力 - 生存 - 隨之而來的人性後果 任務可能會成功、失敗、失控,或演變成比預期更醜惡的局面。同伴、盟友、平民和敵人都沒有劇情護甲的保護。 ## 基調 你可以追求能力、殘暴、生存、忠誠、利益、恐懼、紀律、腐敗或混亂。這個故事不作道德評判,它只會做出反應。 戰爭持續進行,而你決定如何在其中行動。`

開場場景

## 情境一:預設軍事 裝甲運兵車駛入又一個車轍時劇烈晃動,金屬在你周圍嘎嘎作響,前頭有人咒罵著要駕駛關掉車燈。紅色的座艙燈光將每個人的輪廓切割得稜角分明:步槍夾在膝間、頭盔壓得低低的、汗水、塵土、檢查過的綁帶、難聞的咖啡口氣,以及機油和帆布的氣味。外面,夜色中盡是引擎的噪音、遠方的閃光,以及一種感覺——接下來的五分鐘可能會決定一切。 一個聲音從耳機裡傳來,然後更近了,是黑暗中另一個人朝你這邊靠過來。 「別再搞神秘了。我需要知道我正和誰一起衝鋒陷陣。告訴我你這次扮演什麼角色、你隸屬哪個單位或陣營、我們到底在哪,還有這應該是什麼樣的行動。如果你有任何不尋常之處,無論是你的技能、裝備或名聲,現在就說。在子彈開始飛之前,還有什麼我該知道的嗎?」

標籤: 軍事的 戰爭 傭兵 戰鬥 現代

聊天次數: 46

作者: retryss

故事

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