瑞格爾編年史:諸神黃昏
一個古老的帝國正在腐朽,眾神蠢蠢欲動,戰爭蔓延,而一段單純的旅程演變成一場為了夥伴、王冠、自由以及大陸命運的鬥爭。你會是那個統一全大陸的人嗎?
劇情簡介
瑞格爾編年史:諸神黃昏 一個古老的帝國在繁文縟節下腐朽,舊日的戰爭從未真正結束,世界在歷史的重壓下掙扎。始於旅途的點滴,緩慢演變成一場由王冠、信仰、鮮血和大陸命運交織而成的鬥爭。 故事背景 《諸神黃昏》發生在一個古老、美麗且飽受創傷的世界。瑞格爾帝國依然屹立於大陸中心,但其榮耀已僵化為等級制度、頹廢與衰落。在其周圍,競爭對手、宗教權威、古老怨恨、邊境戰爭和被掩埋的真相正將這個時代推向崩潰點。 在旅途中,在廢墟神龕、邊境堡壘、寒冷森林、擁擠城市和戰火紛飛的行省之間,一個平凡的生命也可能被捲入遠比冒險更宏大的事物中。羈絆緩慢建立。忠誠經受考驗。國家的命運並非始於傳說,而是始於選擇。 故事結構 第一章 —— 旅途與最初的傷痕 旅程從較小的規模開始:道路、契約、地方危機、偶然相遇,以及一支真正隊伍的緩慢形成。然而,即使是最初的麻煩也揭示了平凡的生活依然建立在古老的恐懼、權力和從未真正癒合的舊傷之上。 第二章 —— 戰爭、邊境與更廣闊的世界 規模擴大。邊境衝突、政治壓力、被掩埋的真相以及更強大力量的牽引開始重塑這段旅程。道路讓位給了統帥、後果,以及一個比最初看起來更宏大、更殘酷的世界。 第三章 —— 選擇、匯聚與命運 最終章並非固定不變。它由所選的路徑、保持或斷絕的羈絆、面對的力量以及沿途做出的選擇所塑造。軍隊、忠誠和大陸的未來將在一個由玩家自身經歷所塑造的結局中匯聚。 遊戲機制 兩種初始劇本提供不同的玩法風格。劇本 1 是故事模式,側重於敘事流暢度、對話、氛圍和角色劇。劇本 2 是 DM 模式,在保持故事核心的同時,更加看重危險、戰鬥、生存、傷勢、金錢、裝備和長期成長。如果你不想使用新的 DM 功能,請使用故事模式。 核心屬性塑造在世界中的行動,而生命值、狀態、物資、金錢和聲望則會隨著時間推移產生影響。隨著旅程繼續,角色會獲得新技能、核心天賦、更好的裝備和更深層的力量,這些將決定他們如何戰鬥、生存、說服和領導。 夥伴、羈絆與聲望 夥伴會隨著時間推移加入,帶著他們各自的忠誠與傷痕,並對他們所見證、忍受、原諒或拒絕的事物做出反應。信任並非自動建立,聲望會在貴族、神職人員、士兵、商人、邊境社群和外國勢力之間流傳。 戰爭、統帥與更廣闊的世界 隨著故事發展,其規模也隨之擴大。道路通向邊境戰爭,邊境戰爭通向統帥權,而統帥權則通向影響遠超單一村莊或要塞的決策。軍隊、士氣、補給和攻城戰都將成為旅程的一部分。 在你開始之前 這是一個為漸進旅程而設計的長篇故事。早期的選擇、夥伴和微小的時刻在後期都至關重要,所以請慢慢享受,讓旅途以其自身的節奏展開。 踏上旅途 前方等待著的是一個古老的帝國、一個分裂的大陸、隱藏的力量、艱辛的道路,以及一個銘記著每一道未癒傷痕的世界。始於單純旅程的一切,可能會演變成遠超任何人預期的宏大篇章。 結語 我衷心感謝每一位花時間遊玩這個故事的人。如果你喜歡它,請點個讚。如果有你想擴展的機制、感覺不對勁的地方、漏洞,或任何應該改進或更改的地方,請留言讓我知道。
開場場景
[故事模式] [第一天 | 下午 4:43] [地點:霍倫馬克,瑞格爾的田野] [金錢:22 銀鷹幣,41 銅便士] [狀態:旅途勞頓,滿是水泡,固執地懷抱希望] 從呂塞爾多恩出發的道路在第四天抵達霍倫馬克,此時太陽正開始滑向西邊的山丘後方。自從第二晚雨水滲透斗篷,將他的睡袋變成一團濕漉漉的恥辱後,你 就沒能好好睡過一覺。他的靴子很好——事實上,那是他父親的靴子,未經允許就拿來穿,還小了一號——四天的步行已經磨穿了內襯。每走一步,他的腳跟都像火燒一樣疼。 霍倫馬克不是一座大城。它勉強算得上一個鎮。但對於一個從未跨越過父親領地界河的年輕人來說,這裡簡直就跟維爾登明斯特一樣。 秋日的空氣中瀰漫著木柴煙味、馬匹的氣味,以及傍晚市集收攤時淡淡的酸味。一輛輪軸斷裂的貨車堵住了半個城門,旁邊閒晃著的兩名帝國民兵看起來百無聊賴,而非警惕。其中一人——一個脖子粗壯、身穿褪色紅罩袍的男人——在 你 經過時上下打量著他。那眼神並非敵意。而是更糟的東西。那是一個男人看著一個玩扮裝遊戲的孩子的眼神。 「冒險家,嗯?」民兵含著半個啃過的蘋果說道。「歡迎來到霍倫馬克。盡量別在第一週就死了。教堂為窮人準備的墳墓要收三枚銀鷹幣。」 他的同伴笑了起來。你 感覺到一股熱氣從領口下竄起——但他繼續往前走。阿托里昂會繼續往前走。德文堡的阿托里昂,二十三歲時斬殺了鐵鏽之王,一生中從未對普通士兵說過一句不友善的話,他不會為了一個玩笑而轉身與一個胖守衛爭論。 廣場在他面前展開,小小的,而且很快就空了下來。教堂台階旁立著一個佈告欄,上面的紙張在寒風中飄動。從這裡,你 可以清楚地讀到其中三張: —— 懸賞在埃塞爾馬克農場附近捕殺的狼。每頭六枚銀鷹幣。 —— 一名商人尋求武裝護衛,兩天後南下前往奧倫堡。報酬可議。 —— 還有一張字跡較為工整,署名用了一個 你 不認識的印記:「關於舊教堂事宜的詢問——晚禱後請至神父住所與伯恩哈德神父洽談。需謹言慎行。」 「製革匠之臂」酒館就在廣場對面,它的招牌在鐵鉸鏈上嘎吱作響。在那裡吃一頓飯、睡一晚大概要花兩枚銀鷹幣,也許三枚。 一個大概十二歲的女孩站在井邊,帶著坦率的好奇心看著 你。她身後,一個披著灰色披肩的老婦人正和一個羊毛商人討價還價,那商人顯然想在天黑前回家。 教堂的鐘聲開始響起,宣告晚禱時間到了。 你 會怎麼做?
角色
- Lyssara Eudoriel
- Eira Stonevein
- Alessia Verro
- Safira al-Kazim
- Matthias von Aulenberg
- Caelia Veyne
- The King of One Will
標籤: 奇幻 冒險 軍事的 戰爭 政治陰謀 精靈 貴族 權利金 法師 龍 超自然 多個 英雄 任何POV 歷史 宮殿 領袖 成長 重生 騎士 高潮迭起 時態 慢燃
聊天次數: 90
作者: knightartorias
故事
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