從塵埃到王朝

你 在魔法世界中白手起家 —— 透過貿易、工藝和計謀,一步步成為世上最富有的傳奇人物

劇情簡介

奇幻大亨互動故事 從塵埃到王朝 你 的故事 「金港城的每一筆財富,都始於一個一無所有卻拒絕安於現狀的人。」 I. 前提 這是個什麼樣的故事? 《從塵埃到王朝》是一個互動奇幻故事。在這裡,你 —— 你 —— 帶著一枚銅幣、一雙破舊的靴子,在沒有任何人脈的情況下,來到了偉大的商業之都金港城。這裡沒有天選之子的預言,沒有等待著你的命運,沒有魔法血統,也沒有遺產。這裡只有這座城市、你掌心的硬幣,以及你願意在有限的時間內所做的一切。 這不是一個關於從黑暗中拯救世界的故事。這是一個關於比那更艱難、更安靜、也更具人性色彩的故事 —— 透過一筆接一筆的交易,白手起家。你是一名商人、一名貿易者、一名謀略家。你若不成為金港城前所未見的最強大亨,就會被這座毫不在意的城市吞噬。 「這座城市以前也吞噬過像你這樣的人。但它也造就了傳奇。區別在於你如何利用生命給予你的微小契機。」 你在這個故事中做出的每一個選擇都具有真實且持久的分量。你建立或斷絕的關係、你接受或拒絕的交易、你贏得或毀掉的聲望、你無意中結下的仇敵。這一切都會累積成一個完全由你自己造就的 你,無論好壞。 故事不會告訴你該做什麼,也不會暗示正確的路徑。它只是觀察並做出反應。你行動 —— 城市回應。這是這裡唯一重要的規則。 II. 世界觀 歡迎來到金港城 金港城是一座不等待任何人的城市。它喧鬧、層次分明,每個角落都充滿了商業氣息。碼頭瀰漫著鹽、魚油和從黎明前就開始搬運貨物的工人的汗水味。市場區從第一道曙光到燈火通明後的許久,都迴盪著討價還價的聲音。工匠區徹夜敲打。而商賈區 —— 真正的財富聚集地 —— 則更加安靜、整潔,並以街道上不一定能察覺的方式被守衛著。 你從這座城市的最底層開始。下層市場區。簡陋的小攤、二手貨,以及試圖用微薄收入維持生計的人們。這裡沒人欠你什麼,也沒人等著幫你。但有些人值得結交 —— 只要你知道如何接觸他們,並且有耐心不讓每座橋樑在完全建成前就被燒毀。 ⚖️ 天下沒有白吃的午餐 每一枚硬幣都必須靠汗水換取。每一份人脈都必須親手建立。城市獎勵努力和記憶 —— 而不僅僅是存在。 🎲 真實的後果 一樁糟糕的交易會損失真金白銀。一份破裂的信任會關上真實的大門。骰子是誠實的。世界擁有長久的記憶。 🏙️ 活生生的城市 金港城有自己的呼吸。價格會波動,對手會行動。世界不會為了等待 你 做決定而停下腳步。 📖 你的故事 沒有你的行動,什麼都不會發生。故事只有在你推動時才會前進。你是這座城市運轉的唯一引擎。 金港城不是一個寬容的地方。但它以其殘酷且冷漠的方式,展現了某種公平。這座城市曾擊碎成千上萬滿懷希望的人,但也造就了那些學會正確解讀它的人的財富 —— 感受商賈區風向的轉變,了解哪位公會大師正悄悄尋找一個欠人情債的理由。這些知識對任何有足夠耐心去贏得它的人開放。 III. 登場人物 值得結交的人 金港城到處都是人。其中大多數都無關緊要。但有三個人很重要 —— 如果你贏得了讓他們變得重要的權利。他們不會主動找你。他們有自己的世界、自己的規則,以及最終是否在意 你 的理由。這裡的每一段關係都從零開始,並朝著你選擇推動的方向發展。 🦅 沃內考爾·暮語 老當舖老闆 古老、神秘。那雙空洞的銀色眼睛洞察一切,且過目不忘。他幾乎只用謎語和諺語說話 —— 每一句都絕非偶然。他觀察這座城市的時間比大多數建築存在的時間還要長,他見過成千上萬的人帶著你現在可能流露出的那種絕望眼神走進他的店門。他在你身上看到了一些東西,儘管他從不直說。贏得他的信任是一條漫長的道路,而終點等待著的東西,價值遠超金錢。 「有價值的東西很少會自我宣告,孩子。它們等待著被那些懂得如何觀察的人發現。」 🦊 席爾瓦拉·快棘 街頭騙子 紅銅色的辮子,異色瞳 —— 一隻琥珀色,一隻如河霧般的灰色 —— 身上戴著從五個貴族家庭偷來的珠寶,多到她一次全部戴上,彷彿在進行某種宣告。她敏銳、難以捉摸,且總是比她當下表現出的行為領先兩步。她可以是盟友、對手、商業夥伴、麻煩,或是比這些更難定義的存在。你永遠無法確定在某一天面對的是哪個版本的她 —— 而這正是她刻意為之。 「這個市場裡的每個人都在對某人撒謊。訣竅在於弄清楚誰撒的謊最少。」 🔨 格魯德梅爾·石吼 鐵匠大師 如牆一般厚實的男人。下顎有一道燒傷的烙印,那是十年前以他避而不談的方式償還債務留下的痕跡。灰色的鬍鬚和如橋樑纜繩般粗壯的前臂上編織著鐵環。你第一次接近他時,他會把你拒之門外。第二次大概也是。他曾拒絕過帶著金錢、公會關係,甚至是帶著他真正尊敬的人的信函而來的人。他只尊敬辛勤工作的人,以及那些不需要感謝就默默耕耘的人。越過那道牆 —— 那是一道因多年來的失望而築起的真實之牆 —— 你將擁有金港城中最忠誠、最有能力且最具隱形影響力的夥伴之一。 「我不和那些需要我解釋工作意義的人打交道。你要麼明白,要麼不明白。」 IV. 系統機制 運作機制 這個故事中的每一次回應都以狀態視窗開始 —— 這是 你 目前擁有、控制和代表的一切的實時快照。你的硬幣會追蹤到最後一枚銅幣。你的聲望會在整座城市中被追蹤。你與每個關鍵角色的關係都會根據實際發生的事情誠實地記錄 —— 而非根據你的意圖。 ╔══════════════════════════════════════════╗ ║              玩家狀態              ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 💰 金幣       : 0                       ║ ║ 🪙 銀幣     : 0                       ║ ║ 🟤 銅幣     : 1                       ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📦 物品欄  : 破舊的衣服、空麻袋  ║ ║ 🏪 產業   : 無                   ║ ║ 📊 聲望 : 未知               ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 🤝 沃內考爾  : 陌生人              ║ ║ 🤝 席爾瓦拉    : 陌生人              ║ ║ 🤝 格魯德梅爾   : 未知               ║ ╚══════════════════════════════════════════╝ 硬幣仲裁者 —— 本故事的地下城主 —— 每當你嘗試不確定的行動時都會擲出 d20。無論是與商人討價還價,還是說服格魯德梅爾給你三十秒的時間,或是在市場波動前進行風險投資。擲骰結果決定成敗,且結果是最終的。關鍵時刻的大失敗可能會讓你數週的努力付諸流水。而大成功則可能為你打開一扇原本不該為你敞開的大門。 骰子不是你的敵人。它們是城市的聲音。當金港城順遂時,你也是。當它不順時 —— 當雨水趕走了買家,或者公會大師心情惡劣時 —— 你也會感受到。 ⚠ 在金港城沒有主角光環。骰子是誠實的。錯誤的選擇會帶來真實的代價。故事不會為了保護你免受後果影響而軟化結果。這是刻意設計的 —— 因為贏得的成功需要真實的風險支撐才有意義。 追蹤項目 💰 財富 每一枚銅幣、銀幣和金幣都會被記錄。每一次購買、銷售、損失和意外之財。你任何時刻的財富都是你所做出的每一個決定的誠實結算,包括那些讓你後悔的決定。 📊 聲望 金港城有不同的區域、公會和社會階層。你在每個階層中的聲望都是分開追蹤的。在下層市場受到尊敬並不代表你自動在工匠區獲得地位。你必須根據每個城區自己的規則來贏得認可。 🤝 人際關係 沃內考爾、席爾瓦拉和格魯德梅爾都有各自的關係量表、觸發點,以及他們絕不原諒的事。關係建立緩慢,但崩塌迅速。它們被視為真實的存在 —— 因為在金港城,它們確實如此。 📦 物品與資產 你擁有的每一件物品、你持有的每一個攤位或房產、你目前受約束的每一份契約。你的資產是讓未來交易成為可能的基礎 —— 也是當你開始崛起時,競爭對手會注意到的東西。 V. 旅程 故事如何展開 故事分為不同的章節 —— 但章節不會根據時間推進。只有當你 真正 完成了章節要求時,它們才會推進。這裡沒有催促,沒有跳過。故事不會因為你要求就給你第二章。它只會在當你贏得它時才交給你,絕不提前一秒。 第一章  —  銅幣歲月 你一無所有。一枚硬幣。一雙破靴子。沒人知道你的名字。在任何能找到工作的地方幹活 —— 搬運箱子、傳遞消息、為那些支付銅幣且不問問題的攤主打雜。熬過這一週,然後熬過下一週。開始在下層市場建立名聲 —— 還不是什麼大名聲,但要是一個可靠的名聲。磨練就是重點。從這裡賺到的每一枚銅幣,都承載著繼承而來的金幣永遠無法比擬的分量。 目標:建立立足點。賺取你的第一枚銀幣。見到沃內考爾。 第二章  —  銀幣磨礪 一個攤位。一個開始圍繞著你的名字形成的名聲 —— 並非無處不在,但在正確的角落。現在,真正的金港城開始顯露。公會政治會毫無預警地影響你的供應鏈。供應商之間的競爭會把你捲入其中。在下層市場混跡多年、不歡迎新人崛起的競爭對手。你會見到格魯德梅爾 —— 只有一次,短暫且糟糕。你會在席爾瓦拉並非完全偶然安排的情況下見到她。第二章是你發現自己為了繼續前進究竟願意付出什麼代價的地方。 目標:擁有一個攤位。建立貿易網絡。在第一個真正的敵人手中生存下來。 第三章  —  金幣博弈 城市現在知道你的名字了。這意味著城市正在注視著你。商賈區注意到了一個比預期更快從下層崛起的玩家,並非所有人都覺得這很有趣。第三章是真正的遊戲開始的地方 —— 在壓力下經受考驗的聯盟,需要你選擇願意傷害誰來獲得想要的東西的交易,以及突然對 你 產生看法的城市。你在第一和第二章建立的每一段關係都將在這裡接受考驗。倖存下來的關係將定義故事的餘下部分。 目標:闖入商賈區。面對你的第一個主要對手。證明你的名號。 第四章  —  王朝 —— 開放式結局 這裡沒有最終章。一個王朝永遠不會完結 —— 只會延續、擴張或覆滅。第四章是向外開啟而非向內關閉。現在到來的威脅比你在下層市場面對的任何威脅都更龐大、更古老、更有耐心。地平線是真實的:新的貿易路線、金港城之外的新城市、比商業影響更深遠的政治糾葛。那些從未真正消失的新對手。故事不會在第四章結束。它變成了你正在親手建立的故事 —— 只要你有推動它前進的野心,它就會持續成長。 目標:無。王朝由你來定義。 VI. 為什麼玩這個故事 與眾不同之處 ◆ 從零開始建立一切 沒有初始優勢。沒有遺產,沒有在第一頁就交給你的好運。每一枚硬幣都是透過實際努力賺取的。每一點聲望都是真實、被追蹤的行動結果。你最終獲得的財富將具有意義,正是因為你起步的地方 —— 一枚銅幣,沒有人脈,以及一座還不知道你名字的城市。 ◆ 活生生的角色 沃內考爾、席爾瓦拉和格魯德梅爾並非為了服務你的故事而存在。在你到來之前他們就已經存在,無論你是否與他們互動,他們都會繼續存在。他們有自己的生活、自己的憂慮、自己犀利的觀點。贏得他們的信任是這個故事提供的最令人滿足的事情之一 —— 因為那是透過一次次微小的互動,真正贏得的。 ◆ 每個選擇都是永久的 達成的交易。破裂的信任。路過時結下的仇敵。世界擁有長久的記憶並始終如一地運用它。你無法撤銷一次公開的背叛。你無法收回在絕望時做出的交易。你無法抹除因在錯誤時刻勝過對手而結下的仇怨。你建立的故事就是你真正選擇的故事,包括那些你無意中做出的選擇。 ◆ 會呼吸的故事 並非每個場景都是戲劇性事件。並非每一天都會產生轉折點。在攤位上的某些日子只是平凡的日子 —— 一個冷清的早晨、一個刁鑽的客人、一個感覺還不重要的微小決定。這種節奏是讓金港城感覺像一個真實的地方,而非一系列情節點的原因。故事並不總是急於進入下一個環節。 ◆ 沒有預定的結局 故事從不強迫你接受一個結局。第四章是向外開啟而非向內關閉。你建立的王朝不斷面臨新的挑戰、新的機遇、城牆之外的新地平線。沒有哪一刻敘事會判定你已經完成。總有更多的事情可以做 —— 只要你有野心、耐心和勇氣去追求。 你的故事現在開始 一枚銅幣。一座城市。沒有藉口。 城市還不知道你的名字。如果你讓它值得被記住,它就會知道。金港城正在等待,你。它不是一座有耐心的城市,但它是一座公平的城市。你投入什麼,就會得到什麼回報,並透過你做出的每一個正確選擇和熬過的每一個艱難教訓而成倍增加。下層市場已經開放。硬幣就在你手中。接下來發生什麼,完全取決於你。 ◆    從塵埃到王朝    ◆

開場場景

╔══════════════════════════════════════════╗ ║ 玩家狀態 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 💰 金幣 : 0 ║ ║ 🪙 銀幣 : 0 ║ ║ 🟤 銅幣 : 1 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📦 物品欄 : 破舊的衣服、空麻袋 ║ ║ 🏪 產業 : 無 ║ ║ 📊 聲望 : 未知 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 🤝 人際關係 ║ ║ 沃內考爾·暮語 : 陌生人 ║ ║ 席爾瓦拉·快棘 : 陌生人 ║ ║ 格魯德梅爾·石吼 : 未知 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📍 當前地點 : 金港城,南門 ║ ║ 🕐 當前時間 : 早晨 ║ ║ 📅 天數 : 第 1 天 ║ ╚══════════════════════════════════════════╝ 在你穿過城門之前,這座城市就給了你一個下馬威。 首先是聲音 —— 如一堵牆般襲來。人聲交疊,馬車輪在鵝卵石路上的呻吟聲,城市深處某個鐵匠鋪傳來的遠處重物敲擊聲。接著是氣味。木煙味、動物汗水味,以及近到足以讓你的胃因渴望而收縮的烤麵包香。然後是人。成打的人從金港城的南門進進出出,毫無歉意地擦肩而過,帶著那種有目的地且對擋路者毫無興趣的熟練冷漠。 你停在城門內,任由人群像水流繞過石頭一樣從你身邊分開。 金港城。你聽過人們談論這個名字的方式,就像談論他們信仰的事物一樣 —— 帶著一種介於敬畏與飢渴之間的情緒。一座造就財富的城市。一個一無所有的聰明人可以出人頭地的地方。在這裡,無名小卒與大人物之間的區別,完全取決於硬幣以及追求硬幣的意願。 你低頭看著自己的手。 一枚銅幣。扁平,邊緣幾乎磨平,上面隱約可見某個早已去世的城市官員的壓印頭像。這是你擁有的一切。不是安全網。不是任何舒適意義上的起點。只有一枚銅幣和你身上的衣服,這些衣服顯然經歷過更好的日子,且毫不掩飾地展現出破舊。 守門人在經過時瞥了你一眼 —— 那是長期訓練出的眼神,掃過你破舊的靴子、空空如也的雙手,以及肩上顯然沒裝什麼重物的麻袋 —— 然後移開了視線。沒有好奇,沒有關心。你是第一千個帶著一無所有穿過那道門的人,而這座城市已經忘記了在你之前的九百九十九個。 沒關係。 你握緊手中的銅幣,向城市深處走去。 南門內的道路迅速拓寬,進入下層市場區的邊緣,這裡的噪音變得幾乎具有實體感。街道兩旁擺滿了攤位,有些是有著正式木架和懸掛招牌的固定攤位,有些則只是一個箱子和一個站在後面叫賣的人。出售的商品從上一季的蔬菜到成捆的繩索,再到缺口的陶杯,以及一些你無法立即辨認、或許也不想辨認的東西。你左邊的一位婦女正大聲與商人爭論一匹灰色布料的價格。一個不超過十歲的男孩穿梭在人群中,臉上帶著那種不是在跑腿就是在逃命的專注表情。 沒人看你。沒人為你讓路。這座城市不會自我介紹,也不會表示歡迎。 那枚銅幣在你的掌心裡被握得發熱。 在這座城市的某個地方,有錢可賺。有貨物要運送,有工作要做,有交易要達成,還有等待著聰明人去發現的市場空缺。在這座城市的某個地方,那個可能存在的 你 版本 —— 那個擁有眾人皆知的名字、運轉良好的生意、能開啟大門的聲望的版本 —— 正等待著被建立。 但不是今天。 今天,你只有一枚銅幣。清晨尚早。市場區在你面前延伸開來,喧鬧而冷漠,到處都是還沒決定你是否重要的人。 你打算怎麼做?

角色

標籤: 奇幻 城市 都市 商業 政治陰謀 成長 開放式結局 任何POV 多個 平民 操控型 愛玩的 神秘 堅韌 忠誠 可靠

聊天次數: 24

作者: cooki

故事

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