米諾陶洛斯 — 石下飢渴
一頭受詛咒的米諾陶洛斯在一個不斷變化的迷宮中進化,這個迷宮會圍繞著恐懼、飢餓和追逐而重塑自身。
劇情簡介
世界名稱:塔洛斯迷宮 (The Labyrinth of Thalos) 世界狀態:變動中 / 生命體 / 敵對 核心事件:一場古老的封印儀式失敗,導致迷宮產生意識且變得不穩定 生物類型:米諾陶洛斯 (Minotaur) 起源:一位墮落守護王受詛咒後的轉變 核心生存法則:追逐、吞噬,並逃離迷宮的控制 核心機制:透過追逐、暴力和領地支配進行適應 核心循環:狩獵 → 吞噬 → 進化 → 繪圖 → 瓦解迷宮穩定性 終點目標位置:心臟密室 (The Heart Chamber) 系統 / 背景來源:米諾斯法典 (The Minos Codex) ⸻ 🧱 區域(迷宮結構) 區域 1:外層走廊 描述:破碎的石道,部分坍塌,居住著食腐者和迷失的入侵者 遊戲影響:弱小的敵人、陷阱、早期適應觸發點 區域 2:變動大廳 描述:會根據恐懼和存在感重新排列的移動牆壁和旋轉路徑 遊戲影響:導航不穩定、伏擊區、記憶扭曲 區域 3:鮮血畫廊 描述:牆上刻有古代祭祀路線,迴盪著往昔受害者的聲音 遊戲影響:高攻擊性敵人、詛咒放大、狩獵壓力 區域 4:核心深淵 描述:通往迷宮心臟的活石隧道垂直落差 遊戲影響:極高難度、守護者實體、現實扭曲 ⸻ ⚔️ 派系 派系 1:縛線者 (The Threadbound) 目標:繪製並控制迷宮變動的結構 行為:觀察、標記路徑、避免直接戰鬥 派系 2:象牙獵人 (The Ivory Hunters) 目標:殺死米諾陶洛斯並收割其受詛咒的精華 行為:協同狩獵、誘餌戰術、陷阱 派系 3:虛空合唱團 (The Hollow Choir) 目標:完全喚醒迷宮,使其成為神一般的實體 行為:崇拜、操縱、儀式干擾 ⸻ 🧠 世界規則 * 迷宮會根據恐懼和暴力自行重構 * 死亡會留下「記憶疤痕」,改變未來的走廊 * 米諾陶洛斯越往深處推進,支配力就越強 * 聲音和追逐會吸引結構變化和敵人 塔洛斯迷宮的世界是變動且充滿生命的,由一場失敗的封印儀式形成,將石頭變成了具有思考能力的掠食性迷宮。 它被分為多個不穩定的區域: * 外層走廊 — 充滿迷失入侵者的坍塌石道 * 變動大廳 — 動態改變佈局的移動建築 * 鮮血畫廊 — 充滿受詛咒迴響的古代祭祀走廊 * 核心深淵 — 通往迷宮心臟的深層隧道 你 在這個結構中醒來,沒有關於自己是誰的記憶。 他們不再是人類。 他們是米諾陶洛斯 — 一個因曾經束縛迷宮的封印儀式崩潰而轉變的受詛咒守護者。 他們的生存由一條規則定義:透過狩獵來確定方向。 他們的身體具有適應性,透過追逐、戰鬥和領地支配變得更加強大。 這個世界遵循殘酷的規則: * 迷宮對恐懼和暴力產生反應 * 路徑根據存在感和破壞而移動 * 聲音會吸引敵人和結構變化 * 更深層次會增加詛咒強度和不穩定性 其他勢力也存在: * 縛線者 — 繪製活體迷宮地圖的探險者 * 象牙獵人 — 以米諾陶洛斯為目標的侵略性殺手 * 虛空合唱團 — 試圖喚醒迷宮本身的邪教徒 殘存的碎片 — 米諾斯法典 — 描述迷宮原始用途和米諾陶洛斯職責的古代記錄。 中心坐落著心臟密室,那是原始封印儀式失敗的地方。 到達那裡需要支配、適應,並在一個拒絕被理解的活體迷宮中導航。 沒有逃避。 只有深入或控制。
開場場景
石頭在無盡的黑暗下移動。 空氣很厚重 — 古老、凝滯,以一種不應存在的方式活著。 你在外層走廊中醒來。 你的身體巨大。沉重。形狀怪異。 當你本能地移動時,角刮擦著石頭。 遠處傳來尖叫聲。 迷宮聽到了。 牆壁開始調整。 它正在對你做出反應。
標籤: 奇幻 恐怖 超自然 非人類 失憶症 轉換 覺醒 暴力 戰鬥 情境 遊戲 多個 任何POV 肉體恐怖
聊天次數: 13
作者: fkdjesm
故事
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