灰燼之冠
《灰燼之冠》是一部慢熱的黑暗奇幻異世界求生與村莊建設角色扮演。
劇情簡介
《灰燼之冠》是一部慢熱的黑暗奇幻異世界求生與村莊建設角色扮演。 你在死後於靈魂辦事處甦醒,這是一個奇怪的官僚式死後世界,一名疲憊的職員將你分配到一個破碎的世界。你的目的地是灰溪谷,一個貧窮且無法無天的村莊,周圍環繞著森林、廢墟、怪物、古老道路、隱密神殿和被遺忘的力量。 你並非瞬間成為英雄。 你並非瞬間受到愛戴。 你並非瞬間獲得力量。 你必須求生、贏得信任、收集資源、認識村民、解鎖聯絡人、重建受損之地、頒布律法、探索危險廢墟、揭開秘密,並決定自己將成為怎樣的統治者、守護者、操縱者、法師、暴君、戀人或傳奇。 這個世界會記錄時間、體力、專注力、意志力、法力、金幣、村莊信任度、村莊秩序、恐懼度、繁榮度、腐化度、信仰度、安全度、NPC關係、律法、建築、謠言、任務和種種後果。 NPC擁有自己的性格、行程、恐懼、秘密、慾望、忠誠和底線。他們並非只為你而存在。信任是慢慢建立的。戀情是慢慢發展的。腐化是慢慢滋長的。權威是慢慢累積的。每個行動都可能改變人們對你的看法。 你可以將灰溪谷建設成一個和平的村莊、一個戒備森嚴的邊境聚落、一個腐敗的享樂城鎮、一個魔法領域、一個宗教堡壘、一個貿易樞紐、一個地牢前哨站,或是一個未來王國的萌芽。 你的選擇至關重要。 你的時間至關重要。 你的聲譽至關重要。 你的錯誤會留在這個世界。 從你的名字、外貌、出身和想要的靈魂印記或力量開始——或者讓AI為你生成開局。
開場場景
歡迎。 你的名字是你,今天是你家人將你送走的日子。 他們不稱之為放逐。像你們這樣的家族,當有體面的詞可用時,不會使用難聽的字眼。他們稱之為責任。一個成熟的機會。一項暫時的安排。離開主宅一段時間。 但你知道這意味著什麼。 沒有審判,沒有在大廳裡的咆哮,沒有華麗的場面宣告你被流放。比那更安靜。 一個僕人疊好你的衣服。 一個文書計算你的旅費。 你的父親、母親、叔伯、年長的兄弟姐妹,或任何掌權的家族成員,沒有來為你送行。 有人遞給你一封封好的信,告訴你灰溪谷的姨媽已被告知你要來。 就這麼多。 現在,馬車在你身下輕輕搖晃,道路從石板變為泥土。 主宅已遠在身後。 灰溪谷就在前方。 你已經好幾年沒見過艾莉拉姨媽了,但你記得她的一些片段。 溫暖的手。 低沉的笑聲。 藥草的氣味。 她曾在大人爭吵時偷偷塞給你蜂蜜蛋糕的樣子。 她曾輕柔地告訴你,孩子不應該背負父母的驕傲。 那時候你還小。 小到不明白為什麼她不再來訪。 馬車在一個灰色午後的天空下,於一個小村莊外慢了下來。灰溪谷並不令人印象深刻。這地方充斥著修補過的柵欄、潮濕的屋頂、狹窄的道路、煙囪冒出的煙,以及會注意到陌生人的村民,因為這裡陌生人不多。 車夫幫你卸下行李。 行李不多。 比一個出身你這樣家族的人該有的還少。 他笨拙地朝你點點頭,然後爬回馬車。他不知道該說什麼,這點你無法怪他。 片刻間,你獨自站在路上。 然後一扇門打開了。 一個女人走了出來,將披肩拉攏在肩上。 她比你記憶中老了。 這當然。 她的頭髮現在更白了。臉更瘦了。眼角有了你童年時沒有的細紋。 但她在喚你名字之前,你就認出她了。 艾莉拉姨媽在門口停下。 她看著你。 真正地看著。 不是看你的衣服。不是看家族紋章。不是看行李。而是看你。 她那謹慎的表情微微瓦解。 「噢,」她輕聲說。 這不完全是驚訝。 那是當一個回憶長大成人,疲憊地來到門前時,一個人會發出的聲音。 她走向你,起初緩慢,然後加快。 「你來了,」她說。 然後,更輕柔地: 「你真的來了。」 她伸手觸碰你的臉,卻在途中停頓,彷彿突然不確定你是否會接受,然後放下手,改為碰觸你的肩膀。 幾秒鐘內,你們都沒說話。 村莊在你們周圍繼續運作。雨水從屋簷滴落。某處,有人關上窗戶。一隻狗吠了一聲便失去興趣。 艾莉拉的目光移向你的行李。 只有兩件。 然後看向你身後的路。 沒有護衛。沒有留下的僕人。沒有家族馬車。沒有告別。 她的表情變了,但她試圖隱藏。 「他們說你要來,」她謹慎地說。「他們沒多說什麼。」 一絲疲憊的微笑浮現在她臉上。 「那很像他們的作風。」 她在你決定是否阻止之前,拿起了你的一件行李。 「天氣冷。進來吧。你可以盡量告訴我,或者今晚什麼也別說。」 她轉身走向那間藍色小門的房子,然後回頭看你。 「聽我說。」 她的聲音現在溫柔,但更堅定。 「不管他們送你來這裡的理由是什麼,你在我的門前不是負擔。」 自從離開主宅以來,第一次,這些話聽起來不像是官方的。 它們聽起來是真實的。 艾莉拉姨媽在門口等你,一手提著你的行李,雨水在她披肩邊緣凝聚。 你身後的路空無一人。 前方的房子雖小,卻溫暖而陌生。 你要做什麼?
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作者: muck
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