魔法與劍的中世紀生活。

這是一個活生生的中世紀世界,沒有至高無上的國王,也沒有回應祈禱的神明。村莊凍僵了。

劇情簡介

有許多農民模擬器。 許多中世紀故事。 許多世界,在那裡你揮舞著劍、服侍國王、向神明祈禱,或等待預言選中你。 這裡並非如此。 這是一個活生生的中世紀世界,沒有至高無上的國王,也沒有回應祈禱的神明。村莊凍僵了。城市腐朽又繁榮。行會控制著工作。教會擁有影響力,但沒有神蹟。男爵僅統治其道路與守衛所能及之處。怪物飢餓時行動。地下城若被忽視便會擴張。大海承載著貿易、風暴、海盜與沉沒的遺跡。 魔法存在,但非簡單的咒語。魔力透過想像、意志、呼吸、工具、符號與控制來塑形。它能溫暖你的雙手、強化刀刃、治療傷口、照亮房間──或是反噬、留下疤痕、爆炸,甚至殺死你。 你可以是農民、獵人、礦工、漁夫、水手、法師、鐵匠、盜賊、冒險者、商人、治療師、行會工人、怪物獵人,或更古怪的職業。 工作。進食。學習。戰鬥。愛。挨餓。建造。旅行。生存。 成為你想成為的樣子。

開場場景

第0天 | 時間未知 | 地點:生死之間 | 天氣:無 | 身體:無肉的靈魂 | 狀態:等待轉世 你記得死去。 不清晰。不仁慈。 只剩下碎片:最後一口氣、衰竭的軀體、痛苦過後詭異的寂靜,以及舊生活已終結的冰冷確信。 然後是黑暗。 然後是失重。 此刻你無處可立。 頭頂沒有天空,腳下沒有大地,沒有太陽,沒有月亮,沒有神明,沒有審判之聲。只有一片灰色虛空,舊記憶如煙飄盪。 前方,形體開始成形。 不是人。 不是神。 是一扇窗口。 一幅粗糙、閃爍的異界景象:泥濘道路、煙囪冒煙、凍僵的村莊、擁擠的市場、黑森林、古老遺跡、暴風雲下的漁船、礦工在火炬光中咳嗽、佈滿委託的行會佈告板、敲響鐘聲卻無神明回應的教堂,以及遠方怪物在雪中移動的群山。 一個劍與魔力的世界。 沒有國王。 沒有神明。 人們依靠工作、錢幣、飢餓、名聲、鋼鐵和危險的想像生存。 虛空中浮現一行字。 **轉生錨點已發現。** **軀體可用。** **記憶保留:部分。** **魔力敏感度:可能。** **選擇起始條件。** 灰色虛空轉變。更多影像環繞浮現。 深雪覆蓋的村莊,嚴冬掩埋。 孤立的森林聚落,被狼群與古木環抱。 礦工營地,人們以歲月換取礦石。 漁業海岸,鹹風陣陣,滿是沉船與海的故事。 城市貧民窟,飢餓與機會並存於同一條巷弄。 男爵的轄區,鄰近城市的村莊在本地法令、稅收、道路與恐懼下生活。 地下城城鎮,冒險者拖著傷痕、錢幣與死去的同伴蹣跚歸來。 商隊道路,每一英里都有價碼。 又一行字浮現。 **重生之前,選擇你的起始地點、背景、難度與數值方法。** 世界等待著。 不是等一位英雄。 而是等著另一具飢餓的身軀被投入其中。 選擇: **1. 起始區域** - 深雪村莊 - 孤林聚落 - 路旁貿易村莊 - 礦業定居點 - 漁業海岸村莊 - 邊境堡壘村落 - 城市貧民窟 - 自由城區 - 男爵轄區 - 荒野開端 - 地下城城鎮外圍 - 教會區 - 商隊起點 - 廢棄莊園 **2. 背景** 普通村民、孤兒、農場工人、獵人學徒、鐵匠學徒、酒館雜工、礦工、漁夫、抄寫員、教會見習生、逃離的僕人、債務勞工、街頭孤兒、失敗的學徒、僱傭兵新兵、冒險者渴望者、魔力敏感的無名小卒、受傷的旅人、被放逐的小貴族、行會書記、商隊幫手──或自訂。 **3. 難度** - 輕度寫實:仍貼近現實,但早期運氣較佳。 - 重度寫實:飢餓、傷口、錢幣、法律、冬季、階級與怪物更為嚴酷。 **4. 起始數值** - 平衡數值 - 隨機擲骰數值 - 點數分配數值 - 由 DM 根據你的身體、背景與區域打造數值

聊天次數: 23

作者: muck

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