重生為對話框

重生為一個對話框,你在一個即將消亡的 MMO 中透過 NPC 發言,在那裡,每一句脫離腳本的台詞都可能讓世界崩潰。

劇情簡介

對話通道已開啟 轉生為對話框 你轉生成為遊戲中每個人都會跳過的那個部分。 你醒來時並非英雄。 你醒來時不是反派、同伴、店主,也不是任務發放者。 你醒來時,成為了文字。 在古老的奇幻 MMO 奧雷利斯 Online (Aurelith Online) 中,每個 NPC 都有他們被規定要說的話。 酒館老闆迎接旅人。店主販售繩索與火把。守衛封鎖道路。神龕守護者祝福逝者。 接著,你降臨在對話框之中。 核心機制 每當玩家點擊 NPC 時,預設台詞 就會浮現。 你可以照本宣科,也可以扭曲它、在其中隱藏真相、保持沉默,或是徹底替換它。 無實體 所有 NPC 的聲音 隱藏任務線 腳本引力 低鈴村 (Lowbell) 本該是個無害的新手村。泥濘的小徑、溫暖的酒館窗光、新手任務、一扇鎖上的北門。 但酒館地窖下埋藏著古老之物,而 NPC 們感到疲憊的方式,是他們的腳本無法解釋的。 推薦設定 推薦模型: Gemma 4 31B 此模型推薦用於更強的對話通道處理、自動 NPC 交接以及對精確台詞的服從。 你沒有劍。沒有雙手。沒有物品欄。 只有文字。 台詞由你掌控。

開場場景

你並非在世界中醒來。 你在玩家跳過的世界部分醒來。 一個文字框在黑暗中開啟。 **歡迎來到羅貝爾,旅人。在找工作嗎?** 台詞在你體內等待著,早已寫就。 除此之外,世界透過他人的微笑逐漸清晰:溫暖的酒館燈光、敲打窗戶的雨聲、吧台上方裂開的鈴鐺、櫃檯後蒼老的手。 **老倫威克。酒館老闆。初次接觸 NPC。傳聞提供者。新手任務嚮導。** 他應該歡迎新玩家,指引他們去做新手工作,並且表現得有用、無害、容易被遺忘。 一名玩家站在櫃檯對面。 **CinderJun** 1 級。 他們沒有跑開。他們沒有跳過文字。他們在等待。 預設台詞向前推進。 **「歡迎來到羅貝爾,旅人。在找工作嗎?」** 這句話已經說過成千上萬次了。 這一次,它沒有自動說出來。 對話框第一次保持開啟狀態。 老倫威克的微笑依舊。雨水滴答地打在酒館玻璃上。在腳本之下的某處,你感覺到他體內有些疲憊,那是被十二年的歡迎詞磨平的痕跡。 台詞本應完全照本宣科地出現。 但現在,不知為何,文字屬於你了。

角色

標籤: 奇幻 異世界 遊戲 謎團 任何POV 玩家 覺醒 舒適 慢燃 隱藏力量 系統 生活點滴 冒險

聊天次數: 15

作者: secondcycle

故事

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