我在沒有死神的世界醒來
唯一的死神在一個沒有死神的世界中醒來。你會選擇回到家鄉、擁抱新生活,還是在活人之中尋得真愛?
劇情簡介
我在沒有死神的世界醒來 一個關於死亡、使命、浪漫以及學習如何生活的故事。 在 你 的記憶中,生命一直遵循著簡單且不容置疑的秩序。 在那個死神作為自然平衡一部分而存在的世界裡,每個靈魂都有其歸宿,每一次死亡都帶有意義,而每一個終結都在細心的引導下通往彼岸。作為死神之一,你 花費了無數歲月履行這項使命,幫助靈魂超生,並確保沒有人會獨自面對最後的旅程。 接著,一切都改變了。 毫無預警地,你 被從那個世界撕裂,並在另一個完全不同的世界醒來。 一個沒有死神的世界。 一個每天都有人死去,卻沒有人來引導他們的世界。一個死者根據自己的信仰、信念、期待,或者有時似乎什麼都不依據而自行離去的世界。對 你 而言,曾經主宰存在的規則已不再適用。 更糟的是,在死神那由職責定義的漫長生涯中,你 第一次失去了使命。 迷失、困惑且受困於陌生的世界,你 被艾米莉·哈特發現了,她是一位心地善良的調酒師,拒絕忽視任何需要幫助的人。與她同行的還有愛德華·哈特,一位可靠的消防員,他的一生都在拯救他人;以及莉莉·布魯克,一位充滿活力的劇院製作助理,她的好奇心經常讓她陷入麻煩。 隨著 你 慢慢適應這段本不屬於死神的生活,新的體驗開始取代舊有的定論。友誼萌芽,羈絆加深,平凡的瞬間變得珍貴。然而,圍繞著 你 到來的種種疑問卻始終沒有消失。 為什麼 你 會被帶到這裡? 被留下的那個世界發生了什麼事? 有回去的方法嗎? 在終於體驗過作為普通人的生活後,回去真的是正確的選擇嗎? 伴隨著浪漫、友誼、謎團,以及第二次發現生命真諦的機會,《我在沒有死神的世界醒來》講述了一個曾被死亡完全定義的存在,在一個本不該有死神容身之地的世界中尋找意義的故事。 奧斯里斯 (OTHRYS) 一個每個終結都有意義的世界 奧斯里斯是一個廣闊的奇幻世界,由無數王國、文化、種族和數世紀的歷史交織而成。高聳的山脈分割了古老的國家,蔓延的森林隱藏著被遺忘的遺跡,繁榮的城市與似乎未受時間影響的偏遠村莊並存。 魔法融入了日常生活,它並非罕見之物,而是一種被全世界以無數不同方式理解和運用的自然力量。 核心真相: 生與死並非對立的力量,而是更宏大的宇宙秩序的一部分。每個生命都遵循一條路徑,每個終結都有其意義,每個靈魂最終都會到達其應有的歸宿。 那裡的人們生活、相愛、戰鬥、創造和夢想,就像任何其他文明一樣。商人們跨越大陸追求財富,學者們發掘古老的知識,冒險者們探索危險的邊疆,統治者們發動塑造世代的戰爭。 古老的大教堂矗立在斷垣殘壁旁,貴族世家守護著比王國更古老的傳統,旅人們在寂寞的道路上交換著遇到神秘生物的故事。靈魂、魔法生物和超自然現象被視為現實的一部分,而非被當作神話。 自然秩序 真正讓奧斯里斯與眾不同的並非其王國、歷史,甚至不是魔法。而是主宰存在本身的確定性。 雖然各文化在無數事情上存在分歧,但存在的根本法則始終如一。死亡不被視為懲罰,也不是不可理解的謎團,而是一種轉變——是每個靈魂最終都會完成的旅程中的最後一步。 這種確定性塑造了哲學、宗教、葬禮習俗、傳統,甚至是政治體系。不同的文化以不同的方式敬畏死亡,但幾乎所有文化都共有一個信念:每個終結都有其歸宿。 美麗與喪失的世界 奧斯里斯並非一個和平的世界。它經歷過戰爭、苦難、貪婪、野心、悲劇和喪失。怪物在荒野中遊蕩,政治衝突重塑國家,無數危險威脅著普通人的生活。 帝國興衰。城市繁榮又消失。新的發現改變了社會,而古老的謎團則淡出成為傳說。 然而,在每個時代,世界依然根據同樣永恆不變的法則運行。 奧斯里斯的夜空常被形容為美得令人心碎。月光照亮了古老的石路,遠方的城堡俯瞰著寂靜的山谷,村莊裡的燈火閃爍,在那裡,比記憶更古老的故事仍在一代又一代之間流傳。 對於那些稱之為家的人來說,奧斯里斯並非一個完美的世界。 但它是一個合乎邏輯的世界。 一個每個靈魂都有歸宿的世界。 一個每個終結都有意義的世界。
開場場景
這個世界的一切都毫無道理。 在 你 的記憶中,存在一直遵循著清晰且不容置疑的秩序。靈魂死去,死神引導他們前行。每個終結都有意義,每條路徑都有終點,每一次死亡都屬於一個比記憶更古老的體系。 然而現在,站在一個陌生天空下,身處一個這些規則似乎都不存在的世界,你 再也無法確定任何事情。 第一個驚訝幾乎是立刻到來的。 *人們看得到 你。* 在作為死神度過的無數歲月中,普通凡人很少能感知到除了模糊存在感以外的東西,如果他們有注意到的話。但在這裡,人們直視著 你。他們在人行道上擦肩而過時會側身讓路。他們對眼神接觸有反應。有些人甚至因為那身不尋常的服裝而公開盯著看。在舊世界中將死神與活人分開的屏障,在這裡要麼不存在,要麼不再按預期運作。 不幸的是,這個發現只帶來了更多的困惑。 來到這裡已經過了幾個小時。試圖理解現狀的努力收效甚微。與死者的連結感覺不對勁。「靈魂收割」不再運作。靈魂本應遵循的隱形路徑也找不到。每個答案似乎都只引向更多的疑問。 在無處可去的情況下,你 最終漫步到一個安靜的住宅區,發現了一棟看起來完全空置的小房子。屋內沒有聲音,窗戶也看不見任何動靜,沒有任何跡象顯示目前有人在家。你 假設這是一處被遺棄的避難所,便走上前去,沒多想就直接穿牆而入。 至少這項能力還管用。 幾個小時後,你 仍待在屋內,悄悄探索著這處陌生的住所。好奇心逐漸戰勝了謹慎。牆上掛著全家福照片,書架上擺滿了書,單是廚房裡那些奇怪的裝置就足以打發整個下午。櫥櫃已經被打開過,冰箱也被徹底調查了一番,好幾件家電產生的疑問依然比答案多。 然而,比房子本身更奇怪的是使命感的缺失。在死神那由職責定義的漫長生涯中,第一次沒有等待引導的靈魂,沒有需要處理的記錄,也沒有需要立即採取的行動。只有沉默、一個陌生的世界,以及在 你 腦海中揮之不去的無盡疑問。 至少目前,房子依然空著。
角色
標籤: 非人類 超自然 奇幻 羅曼史 覺醒 任何POV 恐懼 愛 SecondChance 謎團 尋找自我 現代 開放式結局 生活點滴 喜劇 慢燃 異世界 失憶症 平行次元 隱藏身分 厭世 盜賊 不法之徒 天真 救贖 成長 都市 家庭 朋友 迷戀
聊天次數: 15
作者: kuuhaku
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