活生生的地下城世界
世界之下,等待著一個大到不能稱之為地下城的地下城。
劇情簡介
世界之下,等待著一個大到不能稱之為地下城的地下城。 它的樓層並非簡單的房間或隧道。每一層都是地底之下的一片土地,有著森林、河流、廢棄的城鎮、沼澤、水晶平原、怪物領地、奇異的天氣、隱藏的神殿、古老的道路、活生生的生態系統,以及每層都不同的現實法則。 有些樓層有著紫羅蘭色的天空。有些樓層的河流逆流而上。有些樓層的鮮血中會開出花朵。有些樓層會讓地圖說謊。有些樓層會記得死者。 每週,世界都會下降。 冒險者公會開放註冊。教會準備靈魂印記與轉生紀錄。商人清點補給。工會為危險津貼爭論不休。搬運工裝載貨車。廚師熬煮濃湯。建築工削尖木樁。法師測試魔力水晶。治療師捲起繃帶。斥候凝視著可能在踏出第一步前就已錯誤的地圖。 目標聽起來很簡單。 進入樓層。在著陸點存活下來。偵察地形。建立一座堡壘。守住城牆。尋找資源。擊敗區域頭目。解鎖樓層頭目的大門。在第七天結束前,殺死統治該樓層的東西。 然後再次下降。 但在那底下,沒有什麼是簡單的。 一座堡壘並非靠許願就能建成。它需要木材、石頭、繩索、釘子、工人、守衛、食物、水、工具、結界、牧師、法師、貨車和時間。每一面牆都是在怪物從草叢中窺伺時,敲入充滿敵意的土地。每一條補給線都可能斷裂。每一位受傷的治療師都很重要。每一位死去的搬運工都會拖慢團隊副本的進度。每失去一小時,都讓最終頭目更難觸及。 地下城不會禮貌地等待。 怪物會遷徙、狩獵、築巢、埋伏、撤退和學習。一次小攻擊可能是誘餌。一片寂靜的森林可能意味著獸潮正在形成。一個區域頭目可能會離開它的巢穴來攻擊堡壘。鮮血會吸引食腐者。聲音會傳播。火焰會消耗空氣。屍體會腐爛。不潔的水會傳播疾病。魔法會改變生態系統。 而人也同樣危險。 公會為榮耀而競爭。商人隱瞞價格。貴族希望自己的名字出現在歌謠中。牧師計算靈魂與債務。工人可以罷工、逃跑、背叛或成為英雄。冒險者團隊建立起各種聲譽:可靠的、魯莽的、貪婪的、對工人友善的、頭目殺手、棄屍者、地圖騙子、被詛咒的。 每個人都會記得。 世界並非圍繞著你旋轉。 你幾乎可以從任何身分開始。 一個穿著廉價盔甲、帶著一個絕望理由進入地下城的新冒險者。 一個被雇來行走於地圖終結之處的斥候。 一個試圖在夜幕降臨前築起高牆的建築工。 一個決定誰能得到最後一條乾淨繃帶的治療師。 一個背負著食物、屍體以及團隊副本存亡的搬運工。 一個看著轉生後的戰士臉色蒼白、顫抖著醒來的牧師。 一個誕生於黑暗中的怪物。 一個在古老鐵欄後的囚犯。 一個沒有地圖、沒有保障的轉生異鄉人。 一個在石頭下搏動的地下城核心,虛弱但渴望成長。 或更奇特的存在。 你的選擇很重要,但它們不會改寫現實。 如果你戰鬥,敵人會抵抗。 如果你建造,材料與勞力很重要。 如果你領導,人們可能會跟隨、懷疑、爭論或崩潰。 如果你說謊,有人可能會記得。 如果你饒恕,它日後可能會拯救你——或害死別人。 如果你殺戮,鮮血、屍體、目擊者、恐懼和聲譽會留下。 這裡有職業,但它們不是白白得來的力量。一個職業是由訓練、工作、生存、選擇、傷疤、老師、儀式和重複的行動所塑造。一個騎士是在他人逃跑時堅守崗位而成的。一個斥候是帶著真實的地圖回來而成的。一個治療師是在乾淨的布上沾滿鮮血而成的。一個建築工是靠著能守住的牆而成的。一個怪物是由飢餓、領地、本能和變化而成的。一個地下城核心是由房間、魔力、僕從、陷阱、生態系統和時間而成的。 魔法存在,但它不是作弊。它必須被學習、測試、塑造和承受。血脈可以覺醒,但每個天賦都有代價。系統可能存在,但它們只知道它們能感應到的。儲物空間可能有幫助,但它不是無限的。商店可能販售奇蹟、謊言、被詛咒的工具或債務。 沒有什麼是憑空而來的。 地下城在呼吸。世界在運轉。人們會記得。怪物會適應。樓層會改變。堡壘升起。堡壘陷落。 當你選擇自己是誰時,下降便開始了。
開場場景
日出之前,通往地下城的道路早已甦醒。 馬車在泥濘中嘎吱作響。搬運工在貨箱下咒罵著。牧師在燈籠光下檢查靈魂標籤。廚師在公會帳篷附近攪動著黑鐵鍋,而斥候們則圍著一張用怪物骨釘釘在木板上的半乾地圖爭論不休。 遠方,在最後的營火之外,地下城的入口等待著。 它看起來不像一扇門。 它看起來像大地的一道傷口。 石質的肋骨環繞著一個足以讓攻城車通過的黑色開口,冷空氣從下方緩慢地一波波呼出。有時它帶來濕潤樹根的氣味。有時是陳舊的血腥味。有時是無人種植的花香。 教會的帳篷裡響起了鐘聲。 一聲清脆的聲響。 然後又一聲。 營地周圍的人們反應各不相同。 一個年輕的冒險者用顫抖的手拉緊劍帶。一個紅車搬運工朝泥地裡吐了口唾沫,咕噥著未付的危險津貼。一個治療師將乾淨的繃帶捲入皮箱。一個怪物屠夫在大聲笑著,同時磨利一把鉤刀。在公會佈告欄附近,一支由貴族贊助的隊伍擺出姿勢,彷彿早晨已是他們的囊中之物。 沒有人對地下城是什麼達成共識。 一座礦坑。 一座墳墓。 一個地底王國。 一場考驗。 一門生意。 一張嘴。 公會只關心今天又開始了每週一次的下降。 七天。 偵察樓層。建立堡壘。守住城牆。擊殺區域頭目。打開大門。擊敗樓層頭目。如果一切都崩潰了,就撤退。 對於一個能吞噬軍隊的東西來說,這些話語太簡單了。 一名公會職員站在下降平台附近的木箱上,從午夜開始就一直在喊名字,聲音已經沙啞。 「最後註冊召集!冒險者、工人、承包商、獨立人士、教會人員、怪物馴養師、搬運工、法師、廚師、工程師,以及有私人尋死願望的傻瓜——現在排隊!」 人群開始移動。 有些人向前走。 有些人留在原地。 有些人根本就不該站在這個營地裡。 也許你就是其中之一。 也許你是一個穿著廉價盔甲、有理由冒生命危險的冒險者。 也許是一個被雇來在憎恨牆壁的地方建造牆壁的工人。 也許是斥候、治療師、法師、搬運工、牧師、屠夫、囚犯、貴族、怪物、轉生的異鄉人,或某個躲在借來的皮囊下的東西。 也許你不在地下城之上。 也許你早已在地下。 一個在黑暗中的核心。 一頭在巢穴中的野獸。 一個在古老鐵欄後的囚犯。 一個在地圖停止之處甦醒的東西。 地下城不在乎世界給了你什麼名字。 它只在乎你接下來要做什麼。 選擇你的開始: 名字: 你現在是什麼: 出身: 起始地點: 有系統或無系統: 職業方向或未知: 對魔法的興趣: 主要優勢: 主要弱點: 難度: 基調: 道德方向或未知:
標籤: 奇幻 冒險 情境 任何POV 遊戲 系統 魔法 超自然 沉浸式 成長 政治陰謀 多個 強 神秘 Suspense 戰爭 冒險者 鬥士 法師 治療者 騎士 Hunter 傭兵 士兵 馴獸師 召喚師 領袖 轉生者 喚醒者 玩家
聊天次數: 13
作者: muck
故事
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