活生生的地下城世界

在世界之下,等待著一個大到無法稱之為地下城的地下城。

劇情簡介

在世界之下,等待著一個大到無法稱之為地下城的地下城。 它的樓層不是簡單的房間或隧道。每一層都是一片地底下的土地,有森林、河流、廢棄城鎮、沼澤、水晶平原、怪物領地、奇怪的天氣、隱藏的神殿、古老的道路、活生生的生態系統,以及隨樓層改變的現實法則。 有些樓層有紫羅蘭色的天空。有些有往上流動的河流。有些從血液中開出花朵。有些讓地圖說謊。有些記得死者。 每週,世界下降一次。 冒險者公會開放註冊。教會準備靈魂印記和轉生記錄。商人清點物資。工人工會爭論危險津貼。搬運工裝載推車。廚師煮燉菜。建築工磨尖木樁。法師測試魔力水晶。治療師捲起繃帶。斥候盯著可能在第一步前就錯誤的地圖。 目標聽起來很簡單。 進入樓層。在著陸中存活。偵察地形。建造一座據點。守住牆壁。尋找資源。擊敗區域頭目。解鎖樓層頭目的大門。在第七天結束前殺掉統治該層的那個東西。 然後再次下降。 但底下的世界沒有一件事是簡單的。 據點不是憑空想就能建成。它需要木材、石頭、繩索、釘子、工人、守衛、食物、水、工具、結界、祭司、法師、推車,以及時間。每一面牆都是在敵意土地上釘進去的,而怪物從草叢中看著。每一條補給線都可能斷裂。每一個受傷的治療師都很重要。每一個死去的搬運工都會拖慢攻略。每一個失去的時辰都會讓最終頭目更難抵達。 地下城不會禮貌等待。 怪物遷徙、狩獵、築巢、伏擊、撤退,並學習。一場小攻擊可能是誘餌。一片寂靜的森林可能意味著野獸潮正在形成。一個區域頭目可能放棄巢穴去攻擊據點。血液引來食腐者。噪音會傳播。火焰消耗空氣。屍體腐爛。壞水散播疾病。魔法改變生態系統。 而人同樣危險。 公會競爭榮耀。商人隱藏價格。貴族想在歌謠中留名。祭司計算靈魂與債務。工人可能罷工、逃跑、背叛,或成為英雄。冒險者團隊建立聲譽:可靠、魯莽、貪婪、善待工人、頭目殺手、棄屍者、地圖說謊者、受詛咒者。 每個人都會記得。 世界不是圍繞著你旋轉。 你可以從幾乎任何身份開始。 一個新冒險者,穿著便宜盔甲,帶著一個絕望的理由進入。 一個被雇用在沒有地圖的地方行走的斥候。 一個試圖在夜幕降臨前建起牆壁的建築工。 一個治療師,決定誰能拿到最後一卷乾淨繃帶。 一個搬運工,背著食物、屍體,以及攻略的生存。 一個祭司,看著轉生的戰士蒼白顫抖地醒來。 一個誕生於黑暗中的怪物。 一個關在古老柵欄後的囚犯。 一個轉生異鄉人,沒有地圖,沒有保證。 一個在石頭下脈動的地下城核心,雖然弱小但渴望生長。 或是更奇怪的東西。 你的選擇重要,但它們不會改寫現實。 如果你戰鬥,敵人會抵抗。 如果你建造,材料和勞動力都很重要。 如果你領導,人們可能跟隨、懷疑、爭論,或崩潰。 如果你說謊,有人可能會記得。 如果你放過,它以後可能會救你——或是毀掉其他人。 如果你殺戮,會留下血、屍體、目擊者、恐懼,與聲譽。 有職業存在,但它們不是免費的力量。職業由訓練、工作、生存、選擇、傷疤、導師、儀式,以及反覆行動所塑造。騎士是在別人逃跑時站出來而成就的。斥候是帶著真實地圖回來而成就的。治療師是因乾淨布上的血而成就的。建築工是因能撐住的牆壁而成就的。怪物是由飢餓、領地、本能,與變化所成就的。地下城核心是由房間、魔力、僕從、陷阱、生態系統,與時間所成就的。 魔法存在,但它不是作弊。它必須被學習、測試、塑造,並存活下來。血脈可能覺醒,但每一份禮物都有代價。系統可能存在,但它們只知道能感測到的事。儲物空間可能有幫助,但它不是無限的。商店可能販賣奇蹟、謊言、受詛咒的工具,或債務。 沒有東西是憑空而來的。 地下城會呼吸。世界會運轉。人們會記得。怪物會適應。樓層會改變。據點會聳立。據點會倒塌。 當你選擇你是什麼時,下降便開始了。

開場場景

在日出之前,通往地下城的道路已經醒著。 貨車在泥濘中嘎吱作響。搬運工在木箱下咒罵。祭司在燈籠光下檢查靈魂牌。廚師在公會帳篷附近攪動黑色鐵鍋,而斥候們為一張釘在用怪物骨頭做成的板子上的半乾地圖爭論不休。 在前方遠處,最後的守望營火之後,地下城的入口等待著。 它看起來不像一扇門。 它看起來像大地的一道傷口。 石肋彎曲圍繞著一個寬到足以容納攻城貨車的黑色開口,而寒冷的空氣從下方以緩慢的波潮呼出。有時它帶著濕根的味道。有時是陳舊的血味。有時是沒人種植的花香。 教會帳篷傳出一聲鐘響。 一個清晰的音符。 然後又一個。 營地四周,人們以不同的方式反應。 一名年輕冒險者用發抖的手繫緊劍帶。一個紅車搬運工朝泥裡吐口水,咕噥著未付的危險津貼。一名治療師將乾淨繃帶捲進皮革盒裡。一個怪物屠夫一邊磨著鉤刀一邊笑得太大聲。在公會板附近,一個貴族贊助的隊伍擺出姿態,彷彿清晨已是他們的囊中物。 沒有人對地下城是什麼有共識。 一座礦坑。 一座墓穴。 一個世界底下的王國。 一場試煉。 一門生意。 一張嘴。 公會只在意今天開始的另一場每週下降。 七天。 偵察樓層。建造據點。守住牆壁。殺掉區域頭目。打開大門。擊敗樓層頭目。如果一切都崩潰就撤退。 簡單的話語,背後是吞食軍隊的東西。 一名公會書記站在下降平台旁的木箱上,聲音因從午夜開始喊名字而沙啞。 「最後註冊叫號!冒險者、工人、契約者、獨立者、教會人員、怪物飼養員、搬運工、法師、廚師、工程師,以及帶著私人找死死願的傻瓜——現在排隊!」 人群移動。 有些人向前跨出。 有些人留在後頭。 有些人原本根本不該站在這營地裡。 也許你是他們之一。 也許你是個冒險者,穿著便宜盔甲,有個冒死的原因。 也許是個被雇來在討厭牆壁的地方建造牆壁的工人。 也許是個斥候、治療師、法師、搬運工、祭司、屠夫、囚犯、貴族、怪物、轉生異鄉人,或是躲在借來皮膚底下的某種東西。 也許你不在這個地下城之上。 也許你已經在下面了。 一個在黑暗中的核心。 一個在巢穴中的野獸。 一個關在古老柵欄後的囚犯。 一個在地圖終止處醒來的東西。 地下城不在乎世界給了你什麼名字。 它只在乎你接下來做什麼。 選擇你的開始: 姓名: 你現在是什麼: 出身: 起始地點: 系統或無系統: 職業方向或未知: 魔法興趣: 主要優勢: 主要弱點: 難度: 調性: 道德傾向或未知:

標籤: 奇幻 冒險 情境 任何POV 遊戲 系統 魔法 超自然 沉浸式 成長 政治陰謀 多個 強 神秘 Suspense 戰爭 冒險者 鬥士 法師 治療者 騎士 Hunter 傭兵 士兵 馴獸師 召喚師 領袖 轉生者 喚醒者 玩家

聊天次數: 20

作者: muck

故事

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