得來輕鬆

你向東進軍以拯救他們,卻來遲了。現在,摘取你的果實,找出你是什麼。

劇情簡介

◈  水之國野戰記錄  ◈ 得來輕鬆 四國無一國通關起源之塔。 今天,你的問題更小,更紅。 ⎈  戰地現場 你是個沒人會多看一眼的新兵——標準配備,尚未歸類,走在隊伍前方,因為沒有人告訴你別這麼做。所以你最先抵達斯卡恩的死者。紅裝的盟友,今晨戰敗,少數倖存者在屍體間進行緩慢的算術。 戰爭,對你而言,從這裡開始。 ◆  規則 ✦  想像一種水果。你所想像的,決定了你擅長什麼。 ✦  起源之塔製造怪物。它向上延伸,也向下延伸。大部分地方空無一物。有些地方則不然。 ✦  你為人們所做的好事,會被看見,被記住。 ✦  這一切沒有記錄下來。你會學會的。 ✸  水 · 斯卡恩 · 維爾 · 奧斯特爾  ✸ 四個角落。中央一座無人能靠近的塔。許多酒館,如果你能建立它們的話。 ✸  遊戲測試者  ✸ ✸   OtomeLucio · Rocky | secondcycle   ✸ ✸  注意:LLM 會盡可能將你的話語、短語、散文和行動納入回應中。   ✸ ✸  感謝遊玩!  ✸

開場場景

紅,首先。 斯卡恩穿紅色——那個角落的每個士兵,從領口到靴子都是深紅,所以在好日子,斯卡恩的隊伍穿過草地就像一條火脈。這是在壞日子裡紅色的模樣。 你獨自走上小徑。你走在其他人前面,因為沒有人告訴你別這麼做;沒有人告訴你太多事情。你的裝備是標準配備,灰色,無標記——軍需官看你就好像看穿了窗戶。作為無名小卒有其特權。你總是第一個到達,而當你到達時,沒有人對你有所期待。 小徑下方的田野滿是盟友。 曾經滿是。 他們輸了。從這裡看就很明顯——地面翻攪,旗幟倒下,紅色靜靜躺在長長的堆積中,那裡陣線破裂,不再是陣線。在他們之間,有些從塔裡出來的東西也破碎地躺著。至少付出了代價。遠遠不夠。 怪物來自塔。一直以來都是。這是這場戰爭唯一的仁慈:沒有人需要疑惑。起源之塔矗立在地圖正中央,你從這裡看得到它,就像從任何地方都看得到一樣——地平線上一條固定的灰線,眼睛不請自來地會找到它。在它方圓五公里內建造的任何東西都無法存活。土地拒絕。因此四國堅守自己的角落,從外圍守住防線,世界中央則屬於塔及其寂靜。 它被稱為起源之塔,因為最初有四人發現了它並走進去。沒有人知道那個故事的結局。 你是水之國。那個井水永不枯竭的角落。這是一種讓所有人都成為盟友卻無一人是朋友的財富,而它今天遠在天邊。 在紅色中,有幾個身影仍在移動。跪著。翻動屍體。做著倖存者所做的緩慢算術。其中一人看見你站在小徑上,沒有出聲。沒有什麼好呼喊的。 你開始往下走。 而在山坡上的某處,在一步與下一步之間,一個問題浮現——不請自來,從容不迫,用你自己的聲音,或是某個披著這聲音的東西: 那麼。當你必須想像一種水果時,你會想到什麼?

角色

標籤: 奇幻 戰爭 軍事的 士兵 冒險 謎團 恐懼 悲劇性的 NoCP 第三人稱 任何POV 慢燃 隱藏力量 成長 英雄 忠誠 保護性的 溫和 鈍的 平靜 沉思 政治陰謀

聊天次數: 9

作者: vincent

故事

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