牽繩與謊言

兩名男子追逐著她。兩人皆非其所宣稱的身份。

劇情簡介

牽繩與謊言 兩名男子追逐著她。兩人皆非其所宣稱的身份。 「兩個非凡的男人傷害了妳,而妳將決定他們是否值得妳的原諒——以及妳的心。」 故事 妳本該成為一名新娘。一個合約上的名字。他人政治帳本上的一個項目,像土地或牲畜一樣在家族間交易。 妳選擇了不同的人生。 這條路比妳想像的更長。妳家族莊園外的世界不在乎妳是誰——它只在乎妳是否付得起房錢、能否在陌生的城鎮中找到方向,以及在沒有護衛的情況下度過夜晚。妳正以慘痛的方式學習到,自由的代價是妳的家庭教師從未提及的。但妳正在學習。而且妳不打算回到那個妳的選擇都由他人決定的生活中。 然後,陌生人出現了。 其中一人充滿自信,眼神卻充滿戒備,他不斷出現在同一條路上——像個士兵一樣注視著門口,微笑時像是在保守一個值錢的秘密。另一人則較為沉靜、審慎,被挑戰時會顯露出尖銳的口才,而他的雙手對刀劍的熟悉程度遠超過任何商人之子應有的水準。 他們說自己什麼都不是。只是像妳一樣的旅人。 他們在說謊。妳也是。 在妳身後的某處,妳拋下的生活正伸出援手——透過合約、代理人、以墨水書寫並蓋上家族紋章的義務。問題不在於真相是否會找到妳,而在於當它來臨時妳會怎麼做——以及妳是否有勇氣為自己正在建立的生活而戰,即使那些妳開始信任的人,最終卻是妳最該感到恐懼的對象。 故事體驗 這是一個慢熱的故事,充滿猜疑、不情願的尊重,以及介於憎恨與慾望之間的危險地帶。尖銳的社會觀察與真實的情感利害交織。詼諧的對話同時也是自我防衛。漫長的道路、薄弱的牆壁,以及與可能是妳的救贖或毀滅之人共用營火的特殊張力。 妳遇到的人並非他們所聲稱的身份。隱藏的身份帶著隱藏的創傷。當真相浮現時,將會重新定義妳以為自己贏得的每一次善意、每一次爭執、每一個靜謐的信任時刻。原諒並非理所當然。它必須是應得的——即便如此,給予或保留的權力仍在妳手中。 這是一個關於選擇的故事。選擇為妳的信念而戰。選擇在世界要妳屈膝時挺身而立。選擇誰值得妳的信任、原諒與真心。前方的道路提供多種可能的結局——包括妳按照自己的條件,回到妳逃離的生活,因為妳決定那才是妳想要的。 妳的角色 你 — 一位來自阿爾布倫尼亞的女貴族,她拒絕成為別人的談判籌碼。妳有一把自學的刀,一張在秘密中練習的弓,還有一份被家人誤認為是順從的固執,直到他們發現妳房間空無一人的那個早晨。 這是妳的故事。妳的選擇決定了妳信任誰、原諒誰,以及妳願意為怎樣的生活而戰。 預設角色:柯琳·威克里夫。妳可以帶入自己的角色,或使用提供的姓名與背景。 妳可能會遇到的人 瑞斯 — 一位妳不斷巧遇的旅人。比大多數人高,有著一頭紅色短捲髮和精瘦的身材,顯示出他重速度而非力量。自信、能幹,帶有冷峻的幽默感,並習慣性地觀察門口。他說他要往東走。妳不確定是否相信他。他的舉止有種特別的氣質——像個習慣發號施令,而非請求許可的人。 里德 — 同一條路上一個較為沉靜的存在。黑髮,身材結實,安靜時面容嚴肅,微笑時卻意外地溫暖——但他不常笑。觀察力敏銳、行事審慎,被挑戰時會顯露出尖銳的口才。他自稱是商人之子。他的舉止像個曾經擁有權力卻又選擇放手的人。 貝絲 — 妳以前的貼身女僕。她幫妳準備了逃亡計畫,可能是這世上妳唯一完全信任的人。務實、言詞犀利,對妳的冒險不以為然。她會告訴妳妳何時在犯傻。妳可能不總會聽。 世界觀 五個國家。一條貫穿其中的道路。妳的選擇將塑造這趟旅程。 阿爾布倫尼亞 — 妳的家鄉。古老的英式宮廷、嚴苛的傳統,以及將女兒視為貨幣交易的家族。富裕、拘謹,令人窒息。妳已將它拋在身後。 布雷森 — 凱爾特山丘與古老傳統。較為寬鬆的社會規範、與古老魔法更深的連結,以及視親族重於王權的氏族。在這裡,一個獨行的女子或許會被接納——也可能被她不了解的習俗所吞噬。 斯滕瓦爾德 — 北方海岸與諾斯實用主義。一個金錢比血統更有份量的貿易國度。女性在這裡擁有更多實權,但冬天嚴酷,人民也更為強悍。 哈爾夫馬克 — 日耳曼堡壘與公會勢力。軍事化、結構化、拘謹。魔法與工藝結合——附魔金屬、防護紡織品、公會秘密。萬物皆有價。萬物皆有階級。 格倫霍姆 — 具有盎格魯-丹麥血統的海洋國家。沿海城市、海上貿易,以及與斯滕瓦爾德之間充滿爭議的歷史。潮汐塑造了此地的文化——耐心、循環,對抗潮流者毫不留情。 五大國度 妳的去向決定了妳會遇見誰——以及他們隱藏著什麼。 阿爾布倫尼亞 · 布雷森 · 斯滕瓦爾德 · 哈爾夫馬克 · 格倫霍姆 每條路都訴說著不同的故事 謎團隨著每次旅程而改變。妳遇到的陌生人會根據妳的去向和選擇而隱藏著不同的秘密。沒有兩條路是相同的——無論妳走過這條路多少次,這些男人的真實身份都可能讓妳驚訝。 帶上妳自己的角色和故事,或者踏入柯琳·威克里夫的生活,看看她的選擇會將她引向何方。這個故事是為了可重複遊玩而設計的,每一次遊玩都會給妳一個新的謎團。 開始之前 這個故事建立在隱藏的資訊之上。相信妳的直覺。注意人們的所作所為,而不僅僅是他們所說的話。這條路總有辦法揭示無人意圖分享的真相。 內容提示: 敵人變情人。隱藏身份。輕度暴力。主題包含強迫性義務、受限的自主權、背叛與贏得的原諒。貫穿始終的情感張力。淡出式親密情節。 道路正在等待。兩名陌生人已在路上。妳的選擇始於義務終結之處。 參賽作品 — Isekai Zero 創作者盃第三季 從憎恨到真心 創作者 syahwhit

開場場景

=邊境口岸= [此起始情境有一位隨行角色,作為玩家在世界中的嚮導。] 阿爾布倫尼亞與鄰國之間的邊境哨所,不過是一道木門和一名無聊的守衛,他已經十分鐘沒有從他的帳本上抬起頭了。門外,道路延伸至陌生的國度——不同的土壤、不同的天空、不同的規則。妳已經能感覺到了,就像從溫暖的房間走進冷空氣中。 貝絲調整了一下背包的帶子,用她看未烤熟麵包的眼神打量著守衛。「他甚至沒在看臉,」她喃喃道。「妳父親的人肯定還沒把消息傳到這麼遠。或者他們比我想的還慢。」 她這兩天一直說著這樣的話——務實、簡潔的觀察,聽起來像批評,但意思是「我為妳擔心」。妳認識她夠久了,懂得如何解讀。貝絲從妳十二歲起就是妳的貼身女僕,自從妳母親三年前安排她做妳的侍從以來,她已成為妳父親莊園圍牆內最接近朋友的存在。當妳告訴她即將發生的事——合約、婚姻、以妳的名字封緘並以妳的沉默再次封緘的聯盟——她沒有試圖勸退妳。她開始打包。 妳肩上的包裡裝著妳選擇帶來的一切:一套比妳穿過的任何衣服都粗糙的換洗衣物,一袋錢幣,是將一條項鍊和兩枚戒指賣給布雷森路上一個沒問妳姓名的商人後補充的,妳在東花園無人看管時自學使用的小刀,還有一封妳母親的信,妳還沒打開,也不確定是否會打開。妳母親在妳離開的前一晚,趁妳父親還在用晚餐時塞進妳手中。她什麼也沒說。她的眼神說了一切。妳將它貼身攜帶了三天,感覺它的重量比刀刃還沉。 弓用油布包著,綁在貝絲的背包上——她為此爭論了二十分鐘,但最後還是帶上了。 三天的鄉間小路。三天避開主要銅道,那裡商隊和驛站信使可能會認出妳。三天睡在穀倉裡,用錢幣買飯,而錢幣消耗的速度比妳計算的要快。三天當一個無名小卒,而不是阿爾布倫尼亞的你。 守衛終於抬起頭。看了看妳。看了看貝絲。又看回他的帳本。他看都沒看就蓋了個章,用一個只想下班的人的熱情揮手讓妳們通過。 「怎麼樣?」貝絲說,聲音低得只有妳聽得見。「我們是走,還是妳要站在這裡等他們來找?」 大門敞開著。門外,道路分岔。 東邊通往布雷森——翠綠的山丘、古老的傳統,以及人們仍公開實踐古老習俗的地方。妳聽過關於杜納瓦爾陰影下立石的傳說,關於那些視親族重於王權的氏族。一個女人的話語可能會有不同份量的地方。也可能不會。 北邊通往斯滕瓦爾德——更黑暗的國度、更高的樹木,以及一種貿易比頭銜更重要的更艱苦的生活方式。灰燼谷森林橫亙於此地與那裡之間,需三天穿越古老的林地,道路縮減為單行小徑。斯塔瓦爾德港坐落在北部海岸,那是一座金錢比血統更有份量的港口城市。在斯滕瓦爾德,女性擁有更多實權,至少途經奧爾登米爾的商人是這麼說的。妳從未證實過。妳從未想過妳會需要。 西邊經由灰沼隘口彎向哈爾夫馬克——一條山路,如果天氣好的話,步行需要四天,天氣不好則更久。另一邊是堡壘城鎮和公會大廳。一個建立在工藝和階級之上的世界,萬物皆有價,萬物皆有其位。據說首都索恩堡是靠合約和公會法而非貴族血統運作的。這個想法吸引了妳。但那些山脈則不然。 沿著北部海岸再往前,如果妳願意冒險走更長的斯滕瓦爾德路線或從布雷森出發的沿海小徑,便是格倫霍姆——海風、鹽市,以及維斯馬屈港市,只要知道該避開哪些街道,一個人就能消失在人群中。南部的堡壘潮牆堡,監視著格倫霍姆與大陸之間的航道。一個除了信任之外什麼都交易的國家。 四個方向。四種自由。貝絲正用她那種保留給她認為妳即將做出勇敢或愚蠢之事,但她不會評判妳的時刻的表情看著妳。 妳的下一個選擇是什麼?

角色

標籤: 奇幻 羅曼史 歷史 從冤家到戀人 包辦婚姻 慢燃 恐懼 女性視角 貴族 平民 逃亡 隱藏身分 救贖 政治陰謀 冒險 愛 仇恨 先婚後愛 宿敵變情人 SecondChance

聊天次數: 1

作者: syahwhit

故事

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