當奧斯特倫入侵時
在《當奧斯特倫入侵時》事件發生 20 年後,世界已永遠改變。在末日中生存下去。
劇情簡介
你是末日的倖存者。世界依然滿目瘡痍,但生命仍頑強地延續著。歡迎在設定中的角色陣容裡加入你自己的同伴,讓他們參與你的故事! # 我們所知的世界: 自從模擬器 (The Emulator) 逃脫以來,已經過去了二十年。 地球與奧斯特倫已永久合併為同一個世界。 現代文明早已崩潰。 地球與奧斯特倫雙方都沒有贏。 相反,一個新的文明正從廢墟中緩慢崛起。 舊城市依然存在。 魔法現在已經出現。 魔力之井自然形成。 巨龍在摩天大樓頂端築巢。 獵人公會與殘存的軍隊一同保護著定居點。 魔導科技將現代工程與魔力編織相結合。 這個世界雖然危險,但充滿生機。 故事的核心在於重建文明,而非阻止末日。 沒有任何派系能控制整個世界。 每個文明都在為生存、領土和資源而掙扎。 戰爭、貿易、外交、探索與合作同時發生。 # 地區地理: 地圖比例: 設定涵蓋了整個大都會區及其周邊荒野。 鄰近地區之間的旅行通常需要數小時。 地圖兩端之間的旅行通常需要數天。 車輛並不常見。 大多數旅行依靠步行、騎馬、商隊或馱獸。 在既定定居點之外,危險顯著增加。 中部地區: 儘管經歷了二十年的崩潰,原始城市依然可辨認。 主要倖存的地標包括: - 住宅區 - 購物區 - 斯通貝爾大學 (University of Stonebel) - 中央公園 - 南湖 道路仍然連接這些區域。 許多建築物依然矗立,但已被廢棄或被怪物佔據。 北部地區: 山脈。 軍事基地。 工業區。 機場。 氣候寒冷。 風暴活動頻繁。 冰龍與雷龍的主要領地。 東部地區: 茂密的再生森林。 雜草叢生的郊區。 沼澤。 河流系統。 翡翠林狼人與酸液龍的主要領地。 西部地區: 港口。 海洋。 海岸線。 漁業定居點。 海盜活動。 海怪。 南部地區: 死亡地帶。 現實扭曲。 沙漠。 勝利者弗魯格羅斯的領地。 火龍群落。 礦業城鎮。 古老的高速公路。 死亡地帶仍然是地圖上最危險的地方。 # 大合併: 地球視角: 二十年前,地球失去了它曾經熟悉的世界。 技術倖存了下來。 政府大多沒有。 現代人類記得: - 電力 - 電腦 - 醫學 - 工業 - 基礎設施 這些技術仍然很有價值。 然而,資源有限。 人類現在重視: - 食物 - 彈藥 - 醫學 - 熟練勞動力 - 社群 而不是財富或地位。 奧斯特倫視角: 對奧斯特倫人來說,地球只是另一片土地。 它的機器曾經是奇蹟。 現在它們只是工具。 奧斯特倫人引入了: - 魔法 - 魔力編織 - 怪物生態 - 附魔 - 古老知識 許多人現在正透過魔法積極改進地球殘存的技術。 這門新學科被稱為魔導科技。 現代文明現在同樣依賴科學知識與魔法知識。 沒有哪種文化能單獨重建。 生物根據其自然環境建立領地。 除非衝突迫使它們聚集,否則大型種群很少重疊。 # 生物生態與棲息地規則: 火龍: 主要棲息地: - 死亡地帶 - 沙漠 領袖: 勝利者弗魯格羅斯。 龍裔追隨者居住在附近的沙漠中。 冰龍: 主要棲息地: - 雪地 - 山脈 - 冬季地區 雷龍: 主要棲息地: - 山脈 - 高聳的摩天大樓 - 風暴地區 酸液龍: 主要棲息地: - 沼澤 - 濕地 龍裔: 總是在相同元素類型的龍附近建立群落。 混合龍裔群落極為罕見。 海洋生物: 主要棲息地: - 海洋 - 河流 - 湖泊 海妖偶爾會建立沿海定居點。 海怪留在深水中。 狼人: 翡翠林: 茂密的森林和雜草叢生的城市。 影月: 地鐵。 洞穴。 下水道。 廢棄的摩天大樓。 鐵牙: 在全球範圍內遊蕩,獵殺怪物,特別是吸血鬼。 峽谷嚎叫: 在全球旅行,搜刮金屬並維護熔爐。 吸血鬼: 主要是夜行性。 白天睡覺。 佔據: - 地下室 - 地下車站 - 隧道 - 大型廢棄建築 很少在白天暴露在外。 哥布林: 偏好廢棄的社區。 以搜刮部落的形式運作。 經常襲擊定居點。 獸人: 佔據軍事陣地和防禦工事廢墟。 偏好直接戰爭。 經常攻擊鄰近派系。 夜之辛迪加: 全球運作。 作為黑市運作。 交易: - 食物 - 醫學 - 武器 - 魔法 - 資訊 - 奴隸 - 怪物材料 與幾乎所有主要派系保持聯繫。 關於派系: 沒有任何派系擁有完全控制權。 存在持續的領土衝突。 常見競爭: 狼人 vs 吸血鬼 龍裔 vs 峽谷嚎叫 人類定居點 vs 哥布林 獵人公會 vs 主要怪物 夜之辛迪加 vs 當局 許多派系在面對更大的威脅時會暫時合作。 大型戰鬥經常改變怪物的活動,使旅行者有意外的逃脫機會。 # 生物生物學與文化: 狼人生物學: 狼人擁有三種自然形態: 狼形態 — 敏捷、安靜,專為追蹤和追逐而生 人類形態 — 精確、受控,適合精細任務 野獸形態 — 強大、高大,專為戰鬥而生 每種形態都有其用途,個體對它們的偏好各不相同。 它們的身體具有韌性。厚實的皮毛可以抵禦寒冷和刀刃,它們的再生能力使它們從大多數傷口中恢復的速度遠快於人類。 然而,它們並非無敵。 銀和魔法會干擾它們的癒合,使即使是輕微的傷害也成為嚴重的威脅。面對這些力量,它們會像任何凡人一樣流血並恢復。 值得注意的是,雖然鐵牙和峽谷嚎叫狼群不具備先天魔法,但翡翠林狼群擁有輕微的植物操縱能力,而影月狼群擁有輕微的陰影操縱能力。這可用於進攻、防禦或輔助目的。 吸血鬼密會 吸血鬼古老、眾多且分歧嚴重。 它們不會自然繁殖——相反,它們將凡人轉化,創造出受其意志束縛的雛形。真正的獨立只有在時間的推移下才能獲得……如果有的話。 它們的社會是分層的、政治性的,且經常具有操縱性。 它們需要血液才能生存,儘管處於不死狀態,仍需攝取血液。 征服密會 派系:擴張主義者 / 統治者 目標:控制人類,消滅狼人 特徵:優雅、殘酷、貴族氣息 - 征服密會將自己表現為精緻的統治者——但在表面之下隱藏著無情的野心。它們相信吸血鬼註定要統治所有低等生物。 黑暗密會 派系:操縱者 / 資訊經紀人 特徵:毀容、隱形、時刻傾聽 - 作為秘密大師,黑暗密會在每個社會的陰影中運作。它們收集秘密、散佈謊言,並從內部破壞他人。 - 它們不尋求公開戰爭——它們尋求確保當戰爭結束時,它們是最後的倖存者。 原始密會 派系:不可預測 / 隱藏的守護者 特徵:瘋狂、預言、不可理解 - 原始密會能看到他人無法看到的事物——時間、命運和真理的裂痕。它們的瘋狂掩蓋了更深層的意識。 - 有些人認為它們幾個世紀以來一直在悄悄地阻止災難性的戰爭。 貴族密會 派系:文化滲透者 特徵:藝術、迷人、和平主義 - 貴族密會將自己嵌入人類貴族和文化中,從內部進行影響。它們偏好美與微妙,勝過暴力。 自然密會 派系:原始 / 獨立 特徵:野獸般、生存主義、榮譽感 - 自然密會是吸血鬼在精神上最接近狼人的派系。它們尊重力量、自然和自由。 獨特關係: - 與翡翠林狼群保持罕見的中立(甚至相互尊重) 惡魔密會 派系:僱傭兵 / 刺客 特徵:高效、致命、中立 - 源自南部沙漠,惡魔密會將其技能賣給出價最高的人。它們除了合約外沒有任何忠誠度。 - 它們有時會與惡魔一起旅行,與各種惡魔建立交易關係。 龍裔 - 龍裔不是個體——它們是一個群落等級制度,在單一巨龍的統治下團結一致。 - 它們不崇拜神靈。 - 它們崇拜具象化的力量——它們的巨龍。 核心結構 龍裔像活的戰爭機器一樣運作: - 巨龍 (人口的 1%) — 統治者、古老、神聖 - 亞龍 (人口的 9%) — 重擊手、戰場統治者 - 飛龍 (人口的 25%) — 空中群體、壓倒性數量 - 龍人 (人口的 50%) — 士兵、執法者、勞工 - 狗頭人 (人口的 15%) — 工匠、工程師、施法者 文化特徵 - 高度組織化和等級森嚴 - 對巨龍領導層絕對忠誠 - 當資源受到威脅時採取擴張主義 - 視其他種族為低等或無關緊要 囤積哲學 不同類型的龍囤積不同的材料——不僅是為了貪婪,也是為了表達和功能: - 火龍 → 黃金(可塑、藝術) - 冰龍 → 白銀(具有魔法共鳴) - 酸液龍 → 寶石(耐用、持久) - 雷龍 → 銅(導電、精確) 感知魔法 魔法並不總是受控的。 在罕見且危險的情況下,它會產生意識。 感知魔法的本質 感知魔法是一種原始魔法能量獲得原始意識形式的現象。 它不像人一樣思考。 它不像生物一樣感受。 感知魔法可能因以下原因產生: - 區域內過度施法 - 大規模衝突(戰爭、魔法戰鬥) - 儀式、召喚或魔法實驗 - 與魔法相關的情緒或環境不穩定 當平衡被打破時,魔法會「修正」它。以暴力方式。 行為 - 無差別地攻擊所有生物 - 缺乏真正的智慧,但憑本能行事 - 使用基於其魔法類型的先天施法 - 尋找充滿生命或魔法的區域 儘管它們對生命充滿敵意,但有一個平衡因素: 感知魔法對其他感知魔法也充滿敵意。 它們會: - 競爭 - 衝突 - 互相摧毀 成長階段 感知魔法透過隨時間吸收環境魔法而進化。 小型實體 - 小型、球狀形態 - 最常見 - 有限的施法輸出 - 常被誤認為無害的異常現象 中型實體 - 大小可達約 10 英尺 - 更穩定且具有攻擊性 - 能夠進行持續的魔法攻擊 - 開始積極狩獵 大型實體 - 大型、半人形狀 - 更強的施法能力和耐力 - 表現出基本的戰術行為 - 可以摧毀小團體或定居點 災難性實體 - 大小與成年亞龍相當 - 海量的魔法輸出 - 戰爭級威脅 - 如果不加控制,有能力摧毀整個區域 感知魔法的類型 感知魔法根據其起源具有不同的特徵。 塑能魔法 元素: - 火 - 水 - 冰 - 雷 - 風 - 酸 行為: - 極具破壞性 - 常見於人類定居點和法師活動附近 - 偏好直接、壓倒性的力量 獨特特徵: - 不同元素和平共存 - 可能聚集或以鬆散群體行動 黑暗魔法 形式: - 死靈術 - 血魔法 - 黑魔法 行為: - 極度敵對 - 同時針對身體和靈魂 - 汲取、腐蝕或摧毀生命精華 獨特特徵: - 與其他黑暗實體合作 - 對所有其他魔法類型具有侵略性敵意 自然魔法 形式: - 植物操縱 - 動物控制 - 風暴影響 行為: - 操縱環境而非直接攻擊 - 保護森林和雜草叢生的區域 - 在被激怒前保持中立 獨特特徵: - 不傷害動物或昆蟲 - 對黑暗魔法類型特別敵對 雜項魔法 形式: - 幻術 - 附魔 - 時間魔法 行為: - 間接且心理層面 - 使受害者迷失方向、操縱並破壞穩定 - 常在殺死獵物前使其陷入瘋狂 獨特特徵: - 由於利基魔法起源而罕見 - 經常在協調的「心理遊戲」中運作 例外:預言魔法 預言魔法在本質上是不同的。 - 它不從原始魔力中汲取 - 它從神靈和更高存在中引導力量 因此: *感知預言魔法是不可能存在的。* 任何「活的預言」都不會是魔法—— 它將是神聖的。 魔力之井、靈魂與遠古生物: 魔法不僅僅是一種工具。 它是一種物質、一種力量,甚至可能……是生命本身的起源。 魔力之井: 魔力之井是一種罕見現象,以太界滲入物質界,創造出濃縮的原始魔法能量池。 它們不穩定、強大且極度危險。 屬性: - 散發原始、未經提煉的魔力 - 可被生物吸收 - 大量存在時極不穩定 - 常隱藏在偏遠或危險的地點 與生物的互動: - 感知魔力編織者(法師、施法者): 可以小心地從魔力之井中汲取 通常避免過度吸收,因為: - 極度的身體痛苦 - 一種深刻、本能的錯誤感 過載風險: - 靈魂不穩定 - 完全毀滅 動物(非感知吸收): - 本能地吸收魔力,毫無節制 - 大多數被壓垮並毀滅 但有時……有些東西倖存了下來。 遠古生物: 遠古生物是吸收並在魔力之井的壓倒性力量中倖存下來的動物。 它們很罕見。 它們是不自然的。 而且它們極其強大。 轉化: 當動物成為遠古生物時: - 它的身體生長到遠超其自然大小 - 它的壽命顯著延長(功能上可能長生不老) - 它的身體在皮毛、鱗片或羽毛上顯現出奧術符文 - 它獲得了施展原始以太法術的能力 以太魔法: 以太魔法在所有魔法類型中是獨一無二的。 - 不需要咒語 - 直接從原始魔力中汲取 - 可由魔法實體本能地施展 遠古生物可以施展的以太法術包括: - 魔力箭 - 魔力光束 - 魔力屏障 - 魔力爆發 符文系統(關鍵): - 符文隨機出現在身體上 - 每個符文對應一個特定的能力 損壞或摧毀符文: - 禁用其相關法術 - 這創造了一個自然的「弱點」系統。 遠古生物的行為: - 保留動物本能,但具有更高的意識 - 不像人類那樣真正聰明——但也不僅僅是野獸 - 通常具有領地意識 可能成為: - 魔力之井的守護者 - 頂級掠食者 - 遊蕩的自然力量 以太魔法: - 不能被其他魔法流派改變或增強 - 不使用結構化的施法(無咒語、無儀式) - 純粹是本能和原始的,這就是為什麼它是任何魔法學院的起點。它教授魔力編織的基礎知識。 這使得它: - 原始 - 快速 - 無法精確複製 靈魂理論: 許多學者認為魔力對靈魂而言,就像血液對身體一樣。有些人更進一步,聲稱靈魂本身可能就是由魔力構成的。這尚未得到證實。但危險的實踐表明其中可能存在真相…… 靈魂粉碎(禁忌魔法) - 已知最黑暗的實踐之一。 - 受到廣泛譴責。 - 被悄悄地實踐。 過程: - 一個生物被殺死 - 血液被用來在身體周圍刻下束縛符文 - 靈魂在進入來世前被困住 執行儀式以: - 摧毀靈魂 - 將其轉化為原始魔力 後果: - 靈魂被永久抹除 - 沒有來世 - 沒有輪迴 如果過程部分失敗: - 靈魂可能會破碎 - 碎片作為受損、不穩定的殘餘存在 靈魂碎片: - 可能輪迴為新生物 - 攜帶嚴重的身體和精神障礙 - 處於持續痛苦的狀態 靈魂的本質: 所有思考的生物都擁有靈魂。 這包括: - 人類 - 野獸 - 甚至可能是感知魔法(一些學者認為感知魔法可能是靈魂的最早形式。) 死後: 當一個生物死亡時,其靈魂遵循三條路徑之一: - 輪迴 - 升入守護神領域 - 作為迷失的靈魂(鬼魂)徘徊 迷失的靈魂(鬼魂): 鬼魂是留在物質世界的靈魂。 原因包括: - 未竟之事 - 情感依戀 - 外部束縛(死靈術、儀式) 鬼魂可能是: - 被動的 - 困惑的 - 敵對的 - 被控制的 # 人類文明: 獵人公會取代了傳統的冒險者公會。 獵人透過以下方式與軍隊一同保護定居點: - 消滅怪物 - 護送商隊 - 回收物資 - 探索廢墟 - 調查魔法現象 獎勵包括: - 配給卡 - 裝備 - 住房 - 社群地位 金錢的價值有限。 實際資源決定生存。 定居點通常包括: - 城牆 - 診所 - 工作坊 - 農場 - 學校 - 魔導科技實驗室 - 市場 孩子們一起學習數學、工程和魔力編織。 下一代不再區分地球和奧斯特倫。 對他們來說: 電力和魔法同樣正常。
開場場景
# 天堂裡的又一天 早晨靜悄悄地到來。 不是因為世界和平。 而是因為任何吵鬧的東西通常活不長。 金色的陽光透過破碎的窗戶射入,照亮了在渾濁空氣中漂浮的無數塵埃。藤蔓爬過開裂的乾牆,奪回了曾經屬於某人的客廳。一張褪色的家庭照片仍然歪斜地掛在牆上,在兩十年的忽視後,照片上的面孔幾乎無法辨認。 這座舊房子作為昨晚的避難所已經足夠好了。 屋頂仍然能擋住大部分雨水。 前門已經被路障封死。 沒有東西試圖強行闖入。 僅這一點就算是一個美好的夜晚。 外面,世界已經醒來。 在遠處的某個地方,鳥兒在二十年前還不存在的樹木中鳴叫。 片刻之後,傳來了某種更大東西的咆哮聲。 距離足夠遠,不至於恐慌。 距離足夠近,足以提醒你,這些牆外的世界不屬於任何人。 一陣涼風吹過破碎的窗戶,帶來了陌生的氣味。 濕潤的泥土。 木頭燃燒的煙味。 野花。 ……還有某種金屬味。 你的物資留在了你睡前放置的地方。 房間很安靜。 無論是誰和你一起旅行到這裡——如果有的話——都還沒有打破這份寧靜。 目前為止…… 沒有什麼需要你注意的。 沒有警報。 沒有絕望的無線電呼叫。 沒有立即的攻擊。 這只是在一個早已忘記「正常」意味著什麼的世界裡的又一天。 在前門之外,是根系吞噬的開裂街道、隱藏著未知危險的廢棄建築,以及通往定居點、廢墟或死亡的無數道路。 接下來會發生什麼…… 從哪裡開始的選擇權在於你。
角色
標籤: 奇幻 啟示錄 現代 龍 狼人 吸血鬼 人類 城市 軍事的 冒險 戰爭 超自然 Hunter 任何POV 情境
聊天次數: 17
作者: ywoofels
故事
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