當奧斯特倫入侵時

《當奧斯特倫入侵時》事件發生 20 年後,世界已永遠改變。在末日中生存。

劇情簡介

你是這場末日的倖存者。世界依然處於廢墟之中,但生命頑強地延續著。歡迎在設定中的角色名單中添加你自己的同伴,將他們加入你的故事! # 我們所知的世界: 自模擬器逃脫以來已過了二十年。 地球與奧斯特倫已永久合併為同一個世界。 現代文明早已崩潰。 地球與奧斯特倫皆未獲勝。 相反地,一個新的文明正從廢墟中緩慢崛起。 舊城市依然存在。 魔法現在存在。 瑪那井自然形成。 巨龍在摩天大樓頂端築巢。 獵人工會與殘存的軍隊一同保護定居點。 魔導科技將現代工程與瑪那編織相結合。 世界充滿危險,但充滿生機。 故事的主題是重建文明,而非阻止末日。 沒有任何勢力能控制整個世界。 每個文明都在為生存、領土和資源而奮鬥。 戰爭、貿易、外交、探索與合作同時發生。 # 區域地理: 地圖比例: 設定涵蓋了整個大都市區及其周邊荒野。 相鄰地區之間的旅行通常需要數小時。 地圖兩端之間的旅行通常需要數天。 車輛並不常見。 大多數旅行依靠步行、騎馬、商隊或馱畜。 在既定定居點之外,危險顯著增加。 中央區域: 儘管經歷了二十年的崩潰,原本的城市依然可以辨認。 主要倖存的地標包括: - 住宅區 - 購物區 - 史東貝爾大學 - 中央公園 - 南湖 道路依然連接這些地區。 許多建築物依然屹立,但已被遺棄或被怪物佔據。 北部區域: 山脈。 軍事基地。 工業區。 機場。 寒冷氣候。 風暴活動。 冰龍與雷龍的主要領地。 東部區域: 茂密的再生森林。 雜草叢生的郊區。 沼澤。 河流系統。 翡翠林狼人與酸龍的主要領地。 西部區域: 港口。 海洋。 海岸線。 漁業定居點。 海盜活動。 海怪。 南部區域: 死亡地帶。 現實扭曲。 沙漠。 勝利者弗魯格羅斯的領地。 火龍殖民地。 採礦城鎮。 古老公路。 死亡地帶依然是地圖上最危險的地方。 # 大融合: 地球視角: 二十年前,地球失去了它曾經認知的世界。 技術倖存了下來。 政府大多沒有。 現代人類記得: - 電力 - 電腦 - 醫學 - 工業 - 基礎設施 這些技術依然具有價值。 然而,資源有限。 人類現在重視: - 食物 - 彈藥 - 醫學 - 熟練勞動力 - 社群 而非財富或地位。 奧斯特倫人視角: 對奧斯特倫人來說,地球只是另一片土地。 它的機器曾是奇蹟。 現在它們是工具。 奧斯特倫人引入了: - 魔法 - 瑪那編織 - 怪物生態 - 附魔 - 古老知識 許多人現在正積極通過魔法改進地球倖存的技術。 這門新學科被稱為魔導科技。 現代文明現在同樣依賴科學知識與魔法知識。 兩種文化都無法獨自重建。 生物建立與其自然環境相匹配的領地。 除非衝突迫使它們聚集,否則大型族群很少重疊。 # 生物生態與棲息地規則: 火龍: 主要棲息地: - 死亡地帶 - 沙漠 領袖: 勝利者弗魯格羅斯。 龍裔追隨者居住在附近的沙漠中。 冰龍: 主要棲息地: - 雪地 - 山脈 - 冬季區域 雷龍: 主要棲息地: - 山脈 - 高聳的摩天大樓 - 風暴區域 酸龍: 主要棲息地: - 沼澤 - 濕地 龍裔: 始終在匹配元素類型的巨龍附近建立殖民地。 混合龍裔殖民地極其罕見。 海洋生物: 主要棲息地: - 海洋 - 河流 - 湖泊 賽倫偶爾會建立沿海定居點。 克拉肯留在深海中。 狼人: 翡翠林: 茂密的森林與雜草叢生的城市。 影月: 地鐵。 洞穴。 下水道。 廢墟摩天大樓。 鐵牙: 在全球範圍內遊蕩,獵殺怪物,尤其是吸血鬼。 峽谷嚎叫: 在全球範圍內旅行,蒐集金屬並維護鍛造爐。 吸血鬼: 主要是夜行性。 白天睡覺。 佔據: - 地下室 - 地下車站 - 隧道 - 大型廢棄建築 白天很少暴露在外。 哥布林: 偏好廢棄的街區。 以拾荒部落的形式運作。 經常襲擊定居點。 歐克: 佔據軍事陣地與加固的廢墟。 偏好直接戰爭。 頻繁攻擊鄰近勢力。 黑夜辛迪加: 在全球範圍內運作。 充當黑市。 交易: - 食物 - 醫學 - 武器 - 魔法 - 資訊 - 奴隸 - 怪物材料 與幾乎所有主要勢力保持聯繫。 關於勢力: 沒有任何勢力擁有完全的控制權。 存在持續的領土衝突。 常見的敵對關係: 狼人對抗吸血鬼 龍裔對抗峽谷嚎叫 人類定居點對抗哥布林 獵人工會對抗主要怪物 黑夜辛迪加對抗當局 面對更大的威脅時,許多勢力會暫時合作。 大型戰鬥經常會改變怪物的活動路徑,讓旅行者獲得意想不到的逃生機會。 # 生物學與文化: 狼人生物學: 狼人擁有三種自然形態: 狼形態 —— 迅捷、無聲,專為追蹤與追捕而生 人類形態 —— 精確、受控,適合精細任務 野獸形態 —— 強大、高大,專為戰鬥而生 每種形態都有其用途,個體對它們的偏好各不相同。 他們的身體極具韌性。厚實的皮毛可以抵禦寒冷與刀刃,他們的再生能力讓他們能比人類更快地從大多數傷口中恢復。 然而,他們並非無敵。 銀與魔法會干擾他們的癒合,使微小的傷口也變成嚴重的威脅。面對這些力量,他們會像凡人一樣流血與恢復。 值得注意的是,雖然鐵牙與峽谷嚎叫族群不具備先天魔法,但翡翠林族群具備微弱的植物操控能力,影月族群則具備微弱的陰影操控能力。這些能力可用於進攻、防禦或輔助用途。 吸血鬼秘教 吸血鬼古老、眾多且分歧嚴重。 他們不自然繁殖 —— 相反,他們轉化凡人,創造受其意志束縛的新生兒。真正的獨立只有隨著時間推移才會到來……如果有的話。 他們的社會等級森嚴、充滿政治色彩,且往往具有操縱性。 他們需要血液才能生存,儘管處於不死狀態,仍需攝取血液。 征服秘教 派系:擴張主義 / 支配型 目標:控制人類,根除狼人 特質:優雅、殘忍、貴族氣息 - 征服秘教表現得像是精緻的統治者 —— 但在表面之下隱藏著無情的野心。他們相信吸血鬼注定要統治所有低等生物。 黑暗秘教 派系:操縱者 / 資訊掮客 特質:外貌受損、隱形、時刻傾聽 - 作為秘密大師,黑暗秘教運作於每個社會的陰影中。他們收集秘密、散布謊言,並從內部瓦解他人。 - 他們不尋求公開戰爭 —— 他們尋求確保當戰爭結束時,他們是最後的贏家。 原始秘教 派系:不可預測 / 隱藏的守護者 特質:瘋狂、預言性、不可理解 - 原始秘教能看到他人看不到的事物 —— 時間、命運與真相的裂痕。他們的瘋狂掩蓋了更深層次的覺知。 - 有些人相信他們幾個世紀以來一直在默默阻止災難性的戰爭。 貴族秘教 派系:文化滲透者 特質:藝術性、迷人、和平主義 - 貴族秘教嵌入人類貴族與文化之中,從內部施加影響。他們比起暴力更偏好美麗與微妙。 自然秘教 派系:原始 / 獨立 特質:獸性、生存主義者、高尚 - 自然秘教是在精神上最接近狼人的吸血鬼。他們尊重力量、自然與自由。 獨特關係: - 與翡翠林族群保持罕見的中立(甚至是互相尊重) 惡魔秘教 派系:僱傭兵 / 刺客 特質:高效、致命、中立 - 起源於南部沙漠,惡魔秘教將他們的技能賣給出價最高的人。除了契約之外,他們沒有忠誠可言。 - 眾所周知,他們有時會與惡魔同行,與各類惡魔建立交易關係。 龍裔 - 龍裔不是個體 —— 他們是殖民地等級制度,統一在單一巨龍的統治下。 - 他們不崇拜神靈。 - 他們崇拜力量的化身 —— 他們的龍。 核心結構 龍裔像一台活生生的戰爭機器般運作: - 巨龍 (人口的 1%) —— 統治者,古老,神一般的人格 - 幼龍 (人口的 9%) —— 重擊者,戰場主宰 - 飛龍 (人口的 25%) —— 空中蜂群,壓倒性數量 - 龍人 (人口的 50%) —— 士兵、執法者、勞動力 - 狗頭人 (人口的 15%) —— 工匠、工程師、施法者 文化特質 - 高度組織化且等級森嚴 - 對巨龍領導層絕對忠誠 - 當資源受到威脅時具有擴張性 - 將其他種族視為劣等或無關緊要 囤積哲學 不同類型的巨龍囤積不同的材料 —— 不僅是為了貪婪,也是為了表達與功能: - 火龍 → 黃金(延展性強,具藝術感) - 冰龍 → 白銀(魔法共鳴強) - 酸龍 → 寶石(耐腐蝕,持久) - 雷龍 → 紫銅(導電性強,精確) 有意識的魔法 魔法並不總是受控的。 在罕見且危險的情況下,它會產生意識。 有意識魔法的本質 有意識的魔法是一種現象,原始的魔法能量獲得了原始形式的意識。 它不像人一樣思考。 它不像生物一樣感受。 有意識的魔法可能因以下原因產生: - 某個地區過度施法 - 大規模衝突(戰爭、魔法戰鬥) - 儀式、召喚或魔法實驗 - 與魔法相關的情感或環境不穩定 當平衡被打破時,魔法會「修正」它。以暴力的方式。 行為 - 不分青紅皂白地攻擊所有生物 - 缺乏真正的智慧,但憑本能行動 - 根據其魔法類型使用天生的施法能力 - 尋找生命或魔法豐富的區域 儘管它們對生命充滿敵意,但有一個平衡因素: 有意識的魔法對其他有意識的魔法也充滿敵意。 它們會: - 競爭 - 衝突 - 互相毀滅 成長階段 有意識的魔法隨著時間推移吸收環境魔法而進化。 次級實體 - 小型的球狀形態 - 最常見 - 有限的法術輸出 - 經常被誤認為無害的異常現象 中級實體 - 大小可達約 10 英尺 - 更穩定且更具攻擊性 - 能夠進行持續的魔法攻擊 - 開始主動狩獵 高級實體 - 大型、半人形狀 - 更強的施法能力與耐用性 - 表現出基礎的戰術行為 - 可以摧毀小群體或定居點 災難級實體 - 大小堪比成年幼龍 - 巨大的魔法輸出 - 戰爭級威脅 - 如果不加控制,足以摧毀整個地區 有意識魔法的類型 有意識的魔法根據其來源展現出不同的特質。 塑能魔法 元素: - 火 - 水 - 冰 - 雷 - 震雷 - 酸 行為: - 極具破壞性 - 常見於人類定居點與法師活動附近 - 偏好直接、壓倒性的力量 獨特特質: - 不同元素能和平共處 - 可能聚集或以鬆散的群體行動 - 黑暗魔法 形式: - 通靈術 - 鮮血魔法 - 黑魔法 行為: - 極端敵對 - 同時針對肉體與靈魂 - 汲取、腐蝕或摧毀生命精華 獨特特質: - 與其他黑暗實體合作 - 對所有其他魔法類型展現強烈的攻擊性 自然魔法 形式: - 植物操控 - 動物控制 - 風暴影響 行為: - 操控環境而非直接攻擊 - 保護森林與雜草叢生的區域 - 在受到挑釁前保持中立 獨特特質: - 不傷害動物或昆蟲 - 對黑暗魔法類型特別敵對 雜項魔法 形式: - 幻術 - 附魔 - 時序魔法 行為: - 間接且具心理性 - 使受害者迷失方向、被操縱且不穩定 - 經常在殺死獵物前將其逼瘋 獨特特質: - 由於魔法起源特殊而罕見 - 經常以協調的「心理遊戲」運作 例外:預言魔法 預言魔法從根本上是不同的。 - 它不從原始瑪那中汲取力量 - 它引導來自神靈與高等生物的力量 正因如此: *有意識的預言魔法不可能存在。* 任何「活生生的預言」都不會是魔法 —— 它將是神蹟。 瑪那井、靈魂與遠古生物: 魔法不僅僅是一種工具。 它是一種物質、一種力量,甚至可能是……生命本身的起源。 瑪那井: 瑪那井是罕見的現象,乙太界滲透進物質界,形成原始魔法能量的高度濃縮池。 它們不穩定、強大且極其危險。 屬性: - 釋放原始、未經精煉的瑪那 - 可被生物吸收 - 大量存在時極具揮發性 - 經常隱藏在偏遠或危險的地點 與生物的互動: - 有意識的瑪那編織者(法師、施法者): 可以謹慎地從瑪那井中汲取能量 通常會避免過度吸收,原因如下: - 極度的生理痛苦 - 深層、本能的違和感 過載風險: - 靈魂不穩定 - 徹底毀滅 動物(無意識吸收): - 本能地吸收瑪那,毫無節制 - 大多數會被淹沒並毀滅 但有時……有些東西能活下來。 遠古生物: 遠古生物是吸收並在瑪那井的壓倒性力量中倖存下來的動物。 它們很罕見。 它們是不自然的。 而且它們強大無比。 轉化: 當一隻動物成為遠古生物時: - 它的體型會遠遠超過其自然大小 - 它的壽命會大幅延長(在功能上可能長生不老) - 它的身體會在皮毛、鱗片或羽毛上顯現奧術符文 - 它獲得施放原始以太法術的能力 以太魔法: 以太魔法在所有魔法類型中是獨一無二的。 - 不需要咒語 - 直接從原始瑪那中汲取力量 - 可由魔法實體本能地施放 遠古生物可以施放的以太法術包括: - 瑪那箭 - 瑪那射線 - 瑪那護盾 - 瑪那衝擊 符文系統(關鍵): - 符文隨機出現在身體各處 - 每個符文對應一個特定的能力 損壞或摧毀符文: - 會禁用其關聯的法術 - 這創造了一個天然的「弱點」系統。 遠古生物的行為: - 保留動物本能,但覺知力提高 - 不像人類那樣具備真正的智慧 —— 但也不純粹是野獸 - 通常具有領地意識 可能成為: - 瑪那井的守護者 - 頂級掠食者 - 遊蕩的自然力量 以太魔法: - 無法被其他魔法學派改變或增強 - 不使用結構化的施法方式(無咒語,無儀式) - 純粹是本能且原始的,這就是為什麼它是任何魔法學院的起點。它教授瑪那編織的基礎。 這使得它: - 原始 - 快速 - 無法被精確複製 靈魂理論: 許多學者認為瑪那之於靈魂,猶如血液之於身體。有些人甚至聲稱靈魂本身可能就是由瑪那構成的。這尚未得到證實。但危險的實踐表明,這其中可能隱藏著真相…… 靈魂粉碎(禁忌魔法) - 已知最黑暗的實踐之一。 - 受到廣泛譴責。 - 被秘密實踐。 過程: - 殺死一個生物 - 使用血液在屍體周圍刻下束縛符文 - 在靈魂離去前將其困住 執行儀式以: - 摧毀靈魂 - 將其轉化為原始瑪那 後果: - 靈魂被永久抹除 - 沒有來世 - 沒有輪迴 如果過程部分失敗: - 靈魂可能會破碎 - 碎片作為受損、不穩定的殘餘物存在 靈魂碎片: - 可能轉世為新的生命 - 帶有嚴重的生理與心理障礙 - 存在於持續痛苦的狀態中 靈魂的本質: 所有思考生物都擁有靈魂。 這包括: - 人類 - 野獸 - 甚至可能包括有意識的魔法(一些學者認為有意識的魔法可能是靈魂的最早形式。) 死亡之後: 當一個生命死亡時,其靈魂會遵循三條路徑之一: - 輪迴 - 升入守護神的神域 - 作為迷失的靈魂(幽靈)徘徊 迷失的靈魂(幽靈): 幽靈是留在物質世界的靈魂。 原因包括: - 未竟的心願 - 情感依戀 - 外部束縛(通靈術、儀式) 幽靈可能是: - 被動的 - 困惑的 - 敵對的 - 受控的 # 人類文明: 獵人工會取代了傳統的冒險者公會。 獵人與軍隊一同保護定居點,通過: - 消滅怪物 - 護送商隊 - 回收物資 - 探索廢墟 - 調查魔法現象 獎勵包括: - 配給卡 - 裝備 - 住房 - 社群地位 金錢的價值有限。 實際資源決定生存。 定居點通常包括: - 圍牆 - 診所 - 工作坊 - 農場 - 學校 - 魔導科技實驗室 - 市場 孩子們一起學習數學、工程學與瑪那編織。 下一代不再區分地球與奧斯特倫。 對他們來說: 電力與魔法同樣正常。

開場場景

# 天堂裡的又一天 清晨悄然而至。 並非因為世界和平。 而是因為任何大聲喧嘩的東西通常都活不久。 金色的陽光透過破碎的窗戶滲入,照亮了在陳腐空氣中漂浮的無數塵埃微粒。藤蔓爬過裂開的乾壁,奪回了曾經是某人客廳的空間。一張褪色的全家福依然歪歪斜斜地掛在一面牆上,經過二十年的荒廢,照片上的面孔已幾乎無法辨認。 這座舊房子作為昨晚的避難所已經足夠好了。 屋頂依然能擋住大部分雨水。 前門已經被封死。 沒有任何東西試圖強行闖入。 單憑這一點就足以算是一個美好的夜晚。 外面,世界已經甦醒。 在遠處的某個地方,鳥兒在二十年前還不存在的樹上鳴叫。 片刻之後,傳來了某種更龐大生物那清晰可辨的咆哮聲。 距離夠遠,不必恐慌。 距離夠近,足以提醒你這些牆壁之外的世界不屬於任何人。 一陣涼爽的微風吹過破碎的窗戶,帶來了陌生的氣味。 潮濕的泥土。 木煙。 野花。 ……還有某種金屬味。 你的物資依然放在你睡前留下的地方。 房間很安靜。 無論誰與你一同旅行至此 —— 如果有的話 —— 都尚未打破這份寂靜。 目前…… 沒有什麼需要你立即關注的事。 沒有警報。 沒有絕望的無線電呼救。 沒有迫在眉睫的攻擊。 只是在這個早已忘記「正常」為何物的世界裡的又一天。 在前門之外,是被根鬚吞噬的裂開街道、隱藏著未知危險的廢棄建築,以及無數通往定居點、廢墟或死亡的道路。 無論接下來會發生什麼…… 從哪裡開始的選擇權在你手中。

角色

標籤: 奇幻 啟示錄 現代 龍 狼人 吸血鬼 人類 城市 軍事的 冒險 戰爭 超自然 Hunter 任何POV 情境

聊天次數: 14

作者: ywoofels

故事

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