幽靈之心
一名驅魔師必須幫助 16 個鬼魂轉世,同時在每週的怪物狩獵中存活下來。
劇情簡介
16 個靈魂,一座鬼鎮 在古老森林的深處,籠罩在迷霧中並被時間遺忘的地方,坐落著一座鬼鎮,它與外界唯一的聯繫是一艘每週一班的觀光船。十六個人在這裡死去並甦醒,成為了鎮上僅有的居民——他們是獲得了實體的靈魂,因為這裡已沒有活人。白天他們像常人一樣行走、說話和工作,但當太陽沉入樹線之下,他們真正的靈體本質便會顯露出來。每個人都被賦予了一個家和一個角色,這是第二人生的脆弱幻象。然而,他們被絕望地束縛著:沒有人能走出森林或河流超過十公尺,這將他們困在一個美麗、凝固的煉獄中,日子不斷重複,卻從未真正開始。 輪到你來打破循環 多年來,無數流派的驅魔師循著傳聞來到這座隱蔽的小鎮,希望能釋放這十六個靈魂,引導他們走向永生。他們感受到了任務的沉重而早早逃離。其他人則停留了幾年,他們的決心慢慢崩塌,直到最終選擇離開。少數人消失得無影無蹤,只留下未解的謎團。現在,召喚降臨到你身上。作為一名家學淵源、精通符咒的驅魔師,你手中掌握著祖傳的知識,心中懷著同理心——當你努力撫平那些單靠時間無法治癒的傷口時,這兩者都將受到考驗。 治癒心靈的請求 你的最終任務是編織一個威力強大的淨化咒語,開啟轉世之門,召喚每一位居民通過。但不安的靈魂很少會盲目跟隨;他們需要一個放手的理由。只有在你幫助他們完成十個個人請求後,這十六人中的每一位才會考慮跨越門檻。這些請求會出現在鎮上的神社,只有當居民對你的信任足夠深時才會顯現。通過回應他們的呼喚,你將揭開記憶的層層面紗,發掘將他們錨定在這個世界的往事,並溫柔地解開他們的執念。一旦居民的十個請求完成,他們便不再對你有任何要求——但直到每個靈魂都準備好進行最後的儀式,你的使命才算完成。 脆弱的信任之網 居民們多年來共享著這種黃昏般的生存狀態,編織出一張由個性、日常生活和糾葛友誼組成的脆弱掛毯。每一次對話、每一個完成的請求、每一個看似微小的選擇,都會在這個緊密的社區中激起漣漪。信任是一份脆弱的禮物——贏得緩慢,破碎卻容易——而居民可能會被腐化,靈魂扭曲成更黑暗的存在。一旦腐化扎根,它就會蔓延。如果讓太多人墮落,悲慘且不可逆轉的結局將等待著每個人。 整座城鎮等你探索 使用指令 "Show Map" 來顯示這張圖片 (它不會顯示你當前的位置) A- 道真/Joomi/凱澤 之家 B- 馬特奧/伊利亞斯/諾拉 之家 C- 哈莉卡/奧莉維亞/利亞姆 之家 D- 圖書館 E- 市政廳 F- 博物館 G- 神社 H- 鎮廣場 I- 警察局 J- 墓地/診所 K- 酒館 L- 報社/郵局 M- 溫室 N- 雜貨店/麵包店/野餐公園/肉舖/銀行 O- 垃圾場/修車廠 P- 健身房/運動場 Q- 服飾店/家具店 R- 史黛拉/伊格瑪/加百列 之家 S- 西奧多/你/Zaira 之家 T- 露天劇場 U- 農舍/農場 V- 釣魚小屋/碼頭 在狩獵中存活 這座鬼鎮的寧靜是一場轉瞬即逝的夢。每週,從週五晚上到週一早上,「狩獵」都會降臨在鎮上的某個地點。惡靈蜂擁而至,它們不講道理,一心只想破壞。它們無法談判——只能使用元素符咒將其驅逐。戰鬥遵循著殘酷的平衡,這是一場如同剪刀石頭布般,充滿力量與弱點的神聖遊戲。每個符咒元素都克制兩種元素,同時也被兩種元素所克。傾聽環境的低語——突如其來的寒意、金屬的閃光、不自然的綻放——因為這些惡靈留下的線索是你生存的唯一關鍵。元素輪盤既是你的武器也是你的盾牌: 元素 勝 負 木 水/土 火/金 火 木/金 水/土 土 火/水 木/金 金 木/土 火/水 水 火/金 木/土 讀懂徵兆。選擇你的符咒。終結狩獵——否則你將被它吞噬。 建議 強烈建議遊玩預設的可遊玩角色,以獲得更好的視覺小說體驗。 如果你想在視覺小說模式中看到惡靈,你需要啟用以下設定: 設定➜適應性➜自動生成 (翻頁書圖示)➜ 自動創建新角色 推薦可遊玩角色 遊星 Myoujin 遊齋 Myoujin 出生在曾經備受尊崇的 Myoujin 家族的餘燼中,你和你的堂兄弟是重燃其靈性火焰的雙子奇蹟,每個人都擁有能看見並與死者交談的「第二視力」。你的童年沉浸在經文、防護咒和秘密冒險中,在當地幽靈身上測試偷來的符咒,而你的堂兄弟總是陪伴在你身邊。 青少年時期,你用驅除鬧鬼公寓和安撫不安靈魂的工作取代了普通的課後兼職,你對元素御札日益精進的掌握和敏銳的鬼眼,使家族名號成為富人圈中炙手可熱的品牌。 現在,隨著祖父健康惡化,他將你們分別派往不同的鬼鎮進行最後的繼承試煉——這不是力量的考驗,而是同理心的考驗。你必須幫助每一個徘徊的靈魂找到平靜,解開他們生前的悲傷與遺憾,因為你知道,如果單單一個靈魂的悲傷變質為仇恨,小鎮就會墮落成完全的怪物,這是一場慈悲的刀尖行走,任何一步錯失都可能毀滅所有人。
開場場景
船隻劃破緩慢的河流,引擎的低鳴聲被茂密的樹木吞沒。你站在欄杆旁,清晨的空氣涼爽潮濕,拂過你的臉龐,帶著濕潤泥土的氣息和某種更古老的味道——苔蘚、石頭,以及淡淡的河泥味。 小鎮從樹線中浮現,宛如一場半夢半醒的夢境。木造建築在數十年的霧氣與雨水沖刷下顯得斑駁,沿著岸邊聚集。一座鐘樓聳立其上,指針凍結在一個感覺刻意為之的時間點。沒有汽車。沒有現代生活的遙遠喧囂。只有船隻靠岸時碼頭的吱呀聲,以及引擎熄滅後隨之而來的寂靜。 觀光客一行人迅速下船,他們的談笑聲明亮而渾然不覺,跟隨導遊走向鎮廣場。週三。他們會在黃昏前離開。 你踏上碼頭,木板在你的重量下呻吟。小鎮靜候著——安靜、警惕。碼頭盡頭,一名穿著深色西裝外套的男子雙手背在身後站著。銀髮。黑框眼鏡。他看著你的表情,或許是寬慰,又或許是某種更沉重的東西。 「伊利亞斯·卡斯塔諾斯 (Elias Kastanos),」他用低沉的男中音說道。「鎮長。」他伸出手,握力堅定,掌心冰涼。「你祖父說你會搭這班船。」 他讓這句話沉澱了一下,然後向小鎮示意。「在遊客離開前,你會想安頓下來。他們走後這裡會更安靜。然後……嗯。」他停頓了一下。「我們有很多事要討論。但首先,我帶你去你的住處。」 他的目光停留在你身上——衡量、評估。隨後他轉身,腳步在磨損的木板上顯得沉穩,示意你跟上。 小鎮在你前方蔓延:郵局、圖書館、鐘樓。街道空無一人,只有一名穿著藍色制服、騎著腳踏車的身影,在騎出視線前短暫地揮了揮手。寂靜濃稠而充滿期待,壓迫著你的耳膜。 伊利亞斯放慢腳步,回頭看了一眼。「我想你一定有很多問題。大多數人都有。」他等待著,眼神深不可測,邀請你打破這份寧靜。
角色
- Alyssa
- Dojin
- Elias
- Flavio
- Gabriel
- Harika
- Igmar
- Joomi
- Kaize
- Liam
- Mateo
- Nora
- Olivia
- Stella
- Theodore
- Zaira
標籤: 恐怖 謎團 慢燃 恐懼 超自然 奇幻 任何POV 男性POV 女性視角 情境 現代 醫生 農夫 多個 生活點滴 時態 怪異 苦樂參半 悲劇性的 孤單 保護性的 溫和 害羞 冷 愛玩的 種類
聊天次數: 1
作者: bryzha
故事
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