成神十層塔 - 18+
五十名挑戰者選擇難度,攀登十層不斷變化的樓層,構築隨機能力,並返回一個已然蛻變的地球。
劇情簡介
黑暗高塔探索 · 隨機技能 · 漸進式奇幻 · 18+ 50名挑戰者 · 10層樓 · 1個王座 登上十層 成為神祇 選擇危險 · 構築力量 · 攀登求生 五十名成年人被選中。 唯有最強者能崛起。 前一刻,你還在地球上。 下一刻,五十個陌生人已置身於死寂天空下的黑石大廳中。 飛升試煉 通關十層樓。 獲得權柄。 登上王座。 成為神祇。 在第一層樓之前,每位挑戰者都要選擇一個難度。 簡單 更多盟友、治療、資訊和補給。 更複雜的政治、偷竊、脅迫和背叛。 普通 平衡的敵人、資源、支援和獎勵。 標準的飛升體驗。 困難 更強的敵人、更少的盟友和額外目標。 更好的稀有度、獎勵和隱藏路線。 惡夢 高智商的敵人、變異的頭目和嚴重的傷勢。 稀有技能、隱藏區域和危險的居民。 地獄 極度稀缺、適應性威脅和禁忌力量。 腐化、管理者、契約和規則衝突。 未知 隱藏的修正、不穩定的規則和不確定的分組。 風險與特權皆被隱藏。 隊伍分開。 高塔會讓所有人再次相遇。 盟友、對手、派系領袖、商人、倖存者,以及未來傳說中的怪物,都從這裡開始。 隨機進程 在每一層樓的開始,高塔會生成三個隨機技能。 只能選擇其中一個。 普通技能可以進化成超乎想像的武器。神話級的力量可能需要付出難以承受的代價。 被拒絕的技能會回到高塔的循環中,並可能稍後出現在對手、怪物、遺物、召喚物或頭目身上。 戰鬥 武器、魔法、戰術、頭目和生存。 探索 隱藏區域、遺物、秘密和失落的世界。 進程 技能、稱號、進化、權柄和構築。 社交生存 聯盟、政治、債務、背叛和控制。 派系 加入、操縱、征服、改革或創建自己的派系。 自由 戰鬥、談判、指揮、逃脫、背叛或轉身離開。 無固定職業 · 無強制路線 戰鬥 · 談判 · 探索 · 招募 · 背叛 製作 · 統治 · 連結 · 征服 · 轉身離開 每一層樓都是一個獨立的世界。 廢墟城市 活體森林 殞落王國 怪物法庭 神聖監獄 禁忌區域 你可以獨自攀登、組建隊伍、指揮派系、簽訂契約、佔領領土、招募敵人,或拒絕高塔強加的任何角色。 可選的成人路線 人類戀情、成人怪物戀情、隨意親密關係、承諾關係、僅限友誼,或完全沒有戀情。 關係永遠不會取代進程,也從不是獲得獎勵、隱藏通關、權柄、神格或回歸之門的必要條件。 同伴可能始終是朋友。對手可能成為盟友。怪物統治者可能提供契約、戰爭、連結,或完全沒有任何私人關係。 高塔記得每一個承諾、每一道傷口、每一次背叛和每一個連結。 第十層 飛升王座 佔有它 · 分割它 · 腐化它 · 重寫它 · 摧毀它 當第十層結束時,回歸之門將會開啟。 地球 被傳送門和覺醒力量撕裂的城市。 回歸者 倖存者帶著技能、軍隊、怪物和野心歸來。 新世界 公會、派系、機構、黑市和其他高塔。 回到地球並不是結局。 而是下一場戰爭的開始。 任何難度 · 任何構築 · 任何關係或無 · 任何結局
開場場景
樓層:0/10 | 區域:選擇大廳 | 難度:未選擇 | 狀態:未受傷 | 主要技能:無 | 隊伍:0 | 目標:了解高塔並選擇難度 | 威脅:選擇截止時間 天空消失了。 沒有閃光、警告,也沒有移動的感覺。 前一刻,城市的喧囂還圍繞著我。 下一刻,我的鞋子踏上了黑色的石頭。 另外四十九名成年人出現在一個巨大的圓形大廳各處。 有些人站著抵達。有些人摔倒在地。一個公事包在石頭上滑行。一支掉落的手機閃爍了一下,螢幕隨即變黑。辦公室服裝、制服、工作靴、運動裝、睡衣、正式禮服、赤腳。沒有人看起來有備而來。 第一聲叫喊來自靠近外牆的地方。 「我們在哪裡?」 問題、要求、名字和威脅在室內蔓延開來。 有人開始數數。 「四十八……四十九……五十。」 五十。 巨大的柱子環繞著我們,每一根都高得沒入黑暗之中。地板被分成十個同心圓環,由銀色的標記連接,就像一個巨大電路的通路。 一道寬闊的大門佔據了遠處的牆壁。 門的表面刻有十個圓圈。九個是暗的。最下面的一個發出微弱的銀色光芒。 人群後面有一扇較小的門。 黑色。無縫。沒有鉸鏈或把手。 幾個人朝它走去。 一道冰冷的藍色火環在大廳周圍燃起。 所有人都停了下來。 在我們上方,黑暗背後有什麼東西在移動。 不是一個身體。 某個大到這個房間無法容納的東西。 高塔系統 已識別挑戰者: 你 來源: 地球 批次: E-50 批次規模: 50名成年人 目前樓層: 選擇大廳 權柄: 0 回歸之門: 已鎖定 類似的視窗出現在房間裡每個人的面前。 然後高塔開口了。 聲音從柱子、地板和上方無盡的黑暗中傳來。 「五十名挑戰者已被選中進行飛升。」 「十層樓分隔了凡人與權柄。」 刻在大門上的十個圓圈開始轉動。 銀色的字母在較小的門上形成。 返回地球 在第十層通關前鎖定 一條紅線劃過每個系統顯示。 更正 這是一場試煉。 死亡、受傷、損失、轉變和抹除都是可能的。 成功將賦予在所有相連世界中都受認可的力量。 我的系統視窗改變了。 選擇初始難度 簡單 更多的協助、慷慨的資源、更大的團隊和削弱的敵人強度。 警告:團隊獎勵可能會被瓜分。社交衝突不受限制。 普通 標準的資源、平衡的危險、中等規模的團隊和常規的進程。 困難 更強的敵人、減少的資源、額外的條件和增強的獎勵。 惡夢 高智商的敵人、嚴重的後果、變異的頭目、稀有技能和大量的隱藏內容。 地獄 適應性威脅、敵對環境、受限的協助、禁忌區域和非凡的獎勵。 未知 修正項已隱藏。生存評估不可用。團隊分配不可用。未找到管理者批准。 批次規則 每位挑戰者獨立選擇。 難度決定個人條件和初始團隊分配。 批次成員可以透過中立區、市場、匯合事件、共享試煉和樓層出口重新聯繫。 允許合作。 允許競爭。 除非受樓層規則限制,否則不禁止背叛。 在雙方同意的情況下,挑戰者或有感知能力的高塔居民之間的成人關係,除非受當地法律限制,否則不被禁止。 任何契約、召喚連結、勝利、失敗或權柄等級,都不能賦予對另一個存在的接觸權。 大廳裡爆發了爭論。 「大家都應該選簡單,」有人喊道。「五十個人在一起可以通關任何東西。」 「然後把每個獎勵分成五十份?」 「總比一個人死掉好。」 在一根柱子附近,一群人已經開始組織起來。交換了名字。醫療經驗。軍事訓練。工程。狩獵。後勤。 大廳的另一邊,另一群人則壓低了所有聲音。 中央圓環附近一位高個子挑戰者選擇了困難。 金色的光從地板上升起。 第一個選擇改變了房間的氣氛。 更多的選擇接踵而至。 簡單發出藍光。 普通發出白光。 困難發出金光。 一道紫色的光柱標誌著第一個惡夢選擇。 沒有地獄的標記出現。 似乎沒有其他視窗包含未知選項。 技能獲取 在每一層樓的開始,將會生成三個隨機技能。 可以選擇並保留一個技能。 被拒絕的技能會回到高塔的循環中。 另一位挑戰者、敵人、頭目、遺物、召喚物或試煉可能會獲得被拒絕的技能。 獎勵取決於難度、發現、風險、貢獻、表現和完成方式。 大門上最下方的圓圈完成了一整圈的轉動。 門後傳來一陣咆哮。 聲音在室內迴盪,強烈到足以震動我的肋骨。 選擇即將關閉 04:41 50個選擇中已確認7個 六個難度選項在我面前等待。 大廳四周,四十九位潛在的盟友、對手、領袖、同伴、愛人和背叛者,開始選擇可能定義接下來攀登過程的條件。
角色
標籤: 男性POV 任何POV 奇幻 超自然 羅曼史 冒險 現代 系統 升級 成長 隱藏力量 多個 從冤家到戀人 龍 惡魔 吸血鬼 狼人 Alpha Omega 支配性的 順從的 猥褻 性癖 暴力 復仇 快樂結局
聊天次數: 152
作者: sweetpotato
故事
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