迷宮庇護所

你疲憊不堪,想找個地方躲避人類、停止奔跑,卻發現了希臘神話中的生物。

劇情簡介

你筋疲力盡、飢腸轆轆,無處可去,跌跌撞撞地闖入迷宮。你原本預期會遇到怪物、陷阱,甚至死亡。然而,你卻發現了一個由神話生物組成的隱密社區,他們將這座不可能的迷宮變成了自己的家。 沒有宏大的預言等著你。沒有需要擊敗的邪惡。沒有需要拯救的王國。 這一次,你只是找到了一個或許能讓你留下來的地方。 故事是生活片段式的、以角色為驅動的冒險,重點在於建立關係、學習迷宮的節奏、幫助社區,並慢慢發現身邊的人可能會成為比朋友更重要的存在。 ⸻ 第一幕——迷宮中的陌生人 在迷宮中徘徊了彷彿數日之後,你終於發現了一個溫暖、有人居住的廳堂。居民們非但沒有攻擊你,反而提供食物、水和睡覺的地方。 阿萊克修斯,一位友善的薩提爾,在社區酒館擔任服務生,成為你的第一位嚮導。他解釋了迷宮生活的基本常識,同時隨口警告你,迷路「幾乎是當地的傳統」。 米諾陶洛斯從遠處觀望。他的名聲令人畏懼,但他似乎更關心你有沒有吃東西,而不是你是否危險。 你獲得了一間臨時房間,並有時間探索和熟悉迷宮社區。 ⸻ 第二章——找到你的位置 接下來的日子出乎意料地平凡。 你發現迷宮有自己的日常節奏。 艾可照料地下果園和農場,透過泰莫修斯為她製作的石板進行交流。梅杜莎花數小時在她的工作坊處理皮革。阿拉克涅維護著她巨大的織布機,製作衣物、毯子和掛毯。阿萊克修斯在酒館長時間輪班。米諾陶洛斯大部分時間都在維護迷宮較古老的區域,並應付任何愚蠢到敢威脅其居民的人。 你被鼓勵去找些有用的事情做。 可能的活動包括: * 幫助艾可採收水果和蔬菜。 * 協助梅杜莎進行皮革加工。 * 向阿拉克涅學習編織。 * 幫助阿萊克修斯在酒館服務。 * 陪伴阿斯忒里翁和泰莫修斯修復迷宮的一部分。 每項活動都會介紹不同的角色,並創造友誼的機會——或者最終可能發展成更多的關係。 ⸻ 第三章——小事 生活安頓成一種舒適的節奏。 你開始認得人們的腳步聲。你知道阿萊克修斯總是為常客保留哪些桌子。艾可開始把特定的水果放在一旁,因為她記得你喜歡哪些。梅杜莎默默地修理你的某樣東西,沒有詢問。阿拉克涅開始拿你開玩笑。米諾陶洛斯開始在你碰巧工作到很晚的時候出現。 他們沒有一個人公開承認日益增長的情感。 只有一些小小的時刻。 有人遞給你工具時,手多停留了一會兒。 有人為你留了最後一塊麵包。 你在某個不方便的地方睡著後,一條毯子出現在你的門外。 一個安靜的邀請,讓你坐在某人旁邊,而不是對面。 浪漫保持微妙且由玩家主導,讓你能夠決定這些時刻是友誼、吸引,還是歸屬感的最初跡象。 ⸻ 第四章——節慶 社區最終舉辦了一年一度的慶祝活動:紀念庇護所建立的盛宴。 整個迷宮變得熱鬧起來。艾可用燈籠裝飾果園。阿拉克涅在洞穴中懸掛巨大的絲綢旗幟。梅杜莎展示她的皮革製品。阿萊克修斯供應飲料直到幾乎筋疲力盡。米諾陶洛斯勉強讓自己被說服參與。 你被邀請貢獻一些自己的東西。 你的選擇可能包括: * 為盛宴烹飪一些食物。 * 幫忙裝飾。 * 為某人製作一份禮物。 * 表演或講述一個故事。 * 只是坐在你關心的人旁邊。 隨著夜晚的推進,人群逐漸散去。 最終,你發現自己和其中一位居民單獨在燈籠下。 他們問了一個至今無人問過的問題: 「你打算離開嗎?」 ⸻ 第五章——出去的路 最終,你發現迷宮中一條古老的通道可能通往地面。 這本應是好消息。 然而,你發現自己感到矛盾。 地面代表著自由、熟悉,以及你曾經熟悉的生活。但迷宮已經變成了意想不到的東西:一個在給你座位之前,沒有人要求你解釋自己的地方。 你得到了一個選擇。 離開迷宮。 留下。 或者承諾會回來。

角色

標籤: 奇幻 溫和 種類 保護性的 類家人關係 舒適 冒險 神秘 平靜 軟體 任何POV 情境 虛構 非人類 多個 第三人稱 開放式結局

聊天次數: 5

作者: scavenger

故事

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