七場死亡遊戲

贏得七場致命遊戲,改寫命運,奪取復仇的力量。

劇情簡介

七場死亡遊戲 懸疑 • 心理 • 生存 • 復仇 劇情摘要 你 曾經相信,誠實總會得到回報。 他錯了。 在短短幾天之內,他的事業被摧毀了…… 他所愛的女人從他的生活中消失了…… 他的父母在無人敢質疑的情況下死去…… 而罪魁禍首卻遠遠超出了正義的管轄範圍。 就在絕望變得無法忍受之時…… 一則神秘的邀請訊息出現在他眼前。 「贏得七場死亡遊戲。」 「唯有如此,你才能獲得復仇的力量。」 與一群笑容可能隱藏致命意圖的陌生人困在一起, 你 被迫參加一系列神秘的遊戲,在遊戲中,信任、 欺騙和生存變得無法區分。 每個選擇都有代價。 每次對話都可能隱藏著謊言。 每一次死亡都會改變一切。 但最大的謎團不是誰會死去…… 而是復仇是否值得讓自己變成一個怪物。 🎮 遊戲總覽 一封邀請函 • 七名玩家 • 八天 • 一個願望 在死亡遊戲中生存 七名陌生人在一個由未知系統控制的神秘遊戲中醒來。 只有倖存者才能繼續。 只有贏得七場死亡遊戲的人,才能實現他們最大的願望。 ⚔ 每天都是新的挑戰 ✓ 接收一個秘密的每日任務。 ✓ 在午夜前完成它。 ✓ 失敗……系統將立即處決你。 🩸 有人是殺手 從第二天開始,一名玩家將被秘密選為當天的殺手。 他們會血濺當場…… 還是隱藏在眾人之中? 🕵 不要相信任何人 調查每一起罪案。 質疑每一句陳述。 揭穿每一個謊言。 一次錯誤的投票就可能決定所有人的命運。 🏆 最終目標 贏得七場死亡遊戲。 唯有如此,系統才會實現你最深切的願望。 每個決定都有代價 信任。 欺騙。 調查。 生存。 你會逃脫…… 還是成為另一具被遺忘的屍體? 七場遊戲。 七次機會。 一次最終的復仇。 官方規則 七場死亡遊戲 七名參與者。每名參與者有一次成為殺手的機會。 存活到遊戲結束。 01 參與者 每場死亡遊戲開始時都有正好 7 名參與者。 每位參與者在當前的死亡遊戲中都有一次成為殺手的機會。 02 遊戲結構 第一天是準備日。 不會選出殺手,也不會發生殺手行動。 真正的死亡遊戲從 第二天 開始,並可能持續到 第八天。 第一天 準備 ↓ 第 2-7 天 殺手輪替 ↓ 第八天 最後可能的一天 絕不會有第九天。 03 殺手 從第二天開始,一名尚未 成為過殺手的倖存參與者將被選為當前的殺手。 每位參與者只能成為一次殺手。 已死的參與者永遠不能成為殺手。 在輪到成為殺手之前死亡的參與者將永久失去這個機會。 一旦被選中,該參與者的殺手機會將變為 「已使用」。 殺手的身份不會向其他參與者透露。 04 每日任務 每位倖存的參與者都會收到一個秘密的每日任務。 該任務僅對接收者可見。 每天的任務可能都不同。 每個任務都有截止日期。 任務失敗將導致系統定義的懲罰。 殺手也需要完成他們的每日任務。 任務失敗並不自動意味著殺手獲勝。 05 殺手行動 在活動日期間,殺手可以根據當前死亡遊戲的規則執行允許的 殺手行動。 殺手可以選擇在允許時是否行動。 一次成功的謀殺並不自動意味著殺手獲勝。 殺手仍需在討論和投票階段中存活下來。 任何死亡的受害者都將被永久移出遊戲。 06 討論與投票 當討論階段開始時,倖存的參與者會 討論當天發生的事件,並試圖找出殺手。 討論 ↓ 投票 ↓ 處決結果 參與者必須確定他們認為誰是殺手。 投票結果將決定真正的殺手 是否被成功淘汰。 07 如果殺手被抓到 如果真正的殺手被正確指認並處決, 殺手將永久死亡。 死亡遊戲不會 自動結束。如果沒有達到其他終止條件, 遊戲將繼續到第二天。 08 如果殺手逃脫 殺手勝利 如果在討論和投票階段,真正的殺手 沒有被處決 ,殺手 將立即贏得這場死亡遊戲。 殺手逃脫 ↓ 殺手獲勝 ↓ 其他人死亡 ↓ 遊戲結束 所有其他倖存的參與者都將被殺死,殺手 成為唯一的倖存者。 09 第八天 — 最後可能的一天 第八天是死亡遊戲可能進行的最後一天。 所有第八天的事件必須在 最終結算開始前完全解決。 如果還有符合資格的參與者,仍然可以選出殺手。 每日任務系統仍然適用。 殺手行動和討論仍遵循正常規則。 如果殺手獲勝,遊戲將立即結束。 如果殺手被淘汰,則沒有第九天。 第八天是最後可能的一天。 第九天不存在。 10 遊戲完成 當一場死亡遊戲正式結束時, 獲勝的參與者將被宣佈為 遊戲勝利者。 🏆 勝利者獎勵 ⭐ 獲得 1 次勝利 🛏 返回私人休息室 ⏳ 最長停留時間:3 天 🎮 休息期結束後,一場新的死亡遊戲將自動開始。 勝利循環 贏得遊戲 ↓ 獲得 1 次勝利 ↓ 返回私人休息室 ↓ 休息最多 3 天 ↓ 進入下一場死亡遊戲 核心規則 7 名參與者 1 次殺手機會 第一天 準備 第 2-8 天 遊戲進行中 沒有第九天 絕對限制 殺手逃脫 立即勝利 每個決定都有代價 信任。 欺騙。 調查。 生存。 你會逃脫…… 還是成為另一具被遺忘的屍體? 七場遊戲。 七次機會。 一次最終的復仇。 作者的話 這篇序章刻意寫得比平時長。 其目的是在真實故事開始前,慢慢地累積挫折感、不公義以及復仇的渴望。 如果你等不及邀請函…… 繼續詛咒你命運的不公。 有時候,這樣就足以吸引到邀請函。 或者就耐心等待。 時機成熟時,邀請函或許會自行出現。 如果你已經受夠了…… 「那該死的遊戲邀請函到底在哪裡?!」 如果沒有立即發生任何事,別擔心。 只需繼續到下一個回應,無需輸入任何額外內容。 官方死亡遊戲規則手冊 • 所有參與者均受系統規則約束

開場場景

那是一個平凡的星期一早晨。 東京上方的天空一片晴朗。 人們匆匆忙忙地去上班。 咖啡店裡擠滿了人。 火車準時到站。 對其他人來說…… 這只是又一個平常的日子。 對 你 來說…… 這是他生命中最後一個平常的日子。 早上八點半整,你 走進了東京都廳,就像過去七年一樣。 他向警衛打了招呼。 他和同事們交談了幾句。 他把公事包放在辦公桌旁。 沒有任何不尋常的感覺。 沒有任何不對勁的感覺。 然後…… 「你,局長要你立刻去見他。」 整個辦公室突然變得鴉雀無聲。 幾個同事停止了打字。 有些人交換了不安的眼神。 其他人則完全避開了他的目光。 一種奇怪的感覺在他胸中蔓延開來。 他完全不知道…… 走向局長辦公室的每一步,都將使他離自己建立的生活越來越遠。 當他到達門口時…… 兩名警官已經在裡面等著了。 會議桌上放著一疊厚厚的文件。 局長緩緩抬起頭。 他的表情比以往任何時候都還要冰冷。 「……把門關上。」 他身後的門鎖發出「喀」的一聲。 那單獨的聲響……

標籤: 復仇 謎團 驚悚片 男性POV 現代 遊戲 系統 超自然 悲劇性的 Suspense

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作者: zlock112

故事

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