四境
進入四個敵對的元素國度,建立聯盟和關係,並決定一項可能推翻世襲權力的發現的命運。
劇情簡介
一個元素奇幻故事 ◆ ◆ 幾個世紀以來,大陸一直由一個確信所塑造: 一個人天生只擁有一種元素。 火建立了工業、野心和世襲威望的帝國。 風透過氏族、神社和世代的責任來承載記憶。 水藉由商業、信任和莊嚴的協議連結了遙遠的港口。 土經由堡壘、部會和一個古老的王冠而歷久不衰。 他們的邊界變動過,他們的競爭延續了好幾代, 他們的人民對於權力、傳承和責任的意義已經發展出截然不同的看法。 現在,他們所有人視為理所當然的那件事,正開始改變。 三種開端 選擇你的開端 四重異鄉人 不屬於任何國度的力量 你在一個幾乎每個人都只與一種元素共鳴的世界醒來。火、風、水、土全都回應你。你沒有受過訓練,在社會中沒有公認的地位,卻擁有每個主要勢力都想解釋的能力。 跨洲際學院 帶著期望的入學機會 與來自大陸各地的繼承人、軍官、學者和代表一同學習。學院提供了跨越舊有界限的罕見自由。它無法讓那些界線在你同學最終回到他們的家庭、事業和國家時消失。 孤獨漫遊者 沒有保護的自由 你生於此地。選擇你的元素,在沒有學院、異界之謎或偉大預言將你置於中心的情況下,在大陸上闖出自己的路。重要人物就在那裡,但沒有人在等你。 大陸 由四種元素塑造的四個國度 元素傳承影響了國家的形成地點、生存方式以及社會所珍視的價值。幾個世紀後,這些古老的劃分依然塑造著政治、家庭、機會和日常生活。 火 · 工業 · 野心 索爾瓦蘭帝國 索爾瓦蘭是大陸的科技巨擘。鐵路、通訊、醫藥和工業生產改變了數百萬人的生活,而其貴族仍將卓越的元素血脈視為某些家族天生就要領導的證據。 進步的意義遠超工作坊和實驗室。繼承人、工人、軍官、投資者和部長們都有理由關心索爾瓦蘭建造了什麼、誰控制了它,以及在創新帶來繁榮之前,誰被認為該承擔風險。 因此,其最激烈的政治爭論不在於帝國是否該進步,而在於進步應該付出什麼代價,以及誰有權決定。 風 · 記憶 · 親族 雲夏拉邦聯 雲夏拉是由氏族、社群、神社和地區傳統組成的網絡,而非一個高度中央集權的國家。家族歷史具有政治份量,古老的協議在締結者逝世後仍能存續,義務可能代代相傳。 這些聯繫不僅是束縛。家族維護路線、保存知識、保護社群,並賦予人們在超越個人的歷史中的位置。它們也可能開始將個人生命、婚姻和繼承來的才能視為整個氏族有權決定的事。 雲夏拉的爭論很少像傳統對抗自由那麼簡單。更常見的是,爭論哪些義務仍值得延續,以及誰應該被允許選擇。 水 · 信任 · 交流 伊薩維拉聯盟 在伊薩維拉的港口和島嶼之間,商業城市、航海者、治療者和地方議會建立了一個習慣於外人的社會。權力分散,商業輕易跨越邊界,一個鄭重的誓言比血統更為重要。 沒有單一王位並不意味著沒有權力。富裕家族、行會和商業網絡可以影響好幾個城市,而不必直接統治其中任何一個,而較貧困的社群可能會發現,一個形式上自願的協議從來都不是完全平等的。 伊薩維拉依賴信任,正是因為沒有中央權威可以強制執行每一項協議。一個刻意違背的誓言,可能摧毀數十年建立起來的聲譽,並動搖遠比最初訂立者更大的安排。 土 · 秩序 · 堅忍 阿扎雷尼王冠 阿扎雷尼依然團結在一個古老的君主制之下。王冠作為合法性的來源依然神聖,但君主的直接治理能力在幾代間已經削弱。 實際權力分佈在王座周圍的機構中:各部會、軍事委員會、宮廷官員、省級行政機關和具影響力的官僚家族,透過法律、任命、恩庇、程序和接觸管道展開競爭。 這些機構之所以變得強大,是因為阿扎雷尼需要它們來抵禦入侵、不穩定的繼承和長期的危機。這個國家現在面臨一個更艱難的問題:保護土地和人民何時會變成以安全之名控制他們? 橫跨四境 擁有自己人生的人們 繼承人與工人、檔案管理員與信差、治療者與船長、外交官、儀式師、商人、邊境守衛和宮廷家族,都從不同立場遭遇大陸的紛爭。有些人可能很快與你相遇。其他人可能一直保持陌生,直到你的生命自然與他們交錯。 他們的存在不僅是為了同意你。有人可能珍視傳統,卻希望改變其中一部分;有人可能批評自己的政府,卻仍對祖國保持忠誠;有人可能從一個他們完全理解其不公的體系中受益。 友誼不需要政治一致,戀情也無法消除它。一個人可以深深關心你,卻仍捍衛他們的家族、國家、社群或信念,即便你希望他們不要如此。 拒絕也不會讓任何人不再重要。你離開的人會追求事業、承擔義務、結成聯盟,並做出可能在其他地方再次與你相遇的選擇。 世界不會等你 四個區域的鬥爭可以按照不同順序進行。問題在你到達之前就已存在,但世界不會因為你先選擇一個國家而懲罰你。 承諾會改變這一切。接受一項責任、做出一個承諾、調查危險的事物或公開選邊站,相關的人就會繼續根據你的選擇有意義的假設來行動。 一場區域危機可能以改革、妥協、升級、失敗或放棄告終。那裡發生的事將成為你日後遇到的政治世界的一部分。 在那些危機之間,仍有生活要過:旅程、工作、學習、節慶、友誼、競爭和關係,它們的價值並不取決於揭開另一個秘密。 在舊秩序之下 權力本該透過繼承而來。 在大陸各地,不可能的元素共鳴開始出現。紀錄中包含了不該存在的特徵。研究者找到了方法來穩定、轉移和複製曾被認為與出生和血脈密不可分的力量。 這項工作不屬於單一國度。科學家、貴族、軍官、金融家、改革者、志願者和選擇更少的人們都找到了參與的理由。 在沒有天生治療者的地方提供治療。為缺乏某些能力的社群提供有用的親和力。一條繞過守護權力好幾世代的血脈的道路。不再需要天生具備適當天賦的特殊士兵。 如果元素力量可以授予而非繼承,決定誰該擁有它,可能比決定它是否該存在更艱難。 四境 選擇從哪裡開始。決定哪些事業值得你投入,哪些人值得你信任,以及在構築舊世界的規則開始改變時,什麼該存續下來。 大陸早在沒有你的情況下就已開始運轉。
開場場景
場景一──四重異鄉人 一個外來者,身處權力世襲的世界。 最先恢復的是知覺。 冰冷的石頭在你身下。潮濕的空氣。下方某處遙遠的水流聲。 你躺在一個古老路邊神社的廢墟中,屋頂早已消失,風化的柱子向著蒼白的早晨天空敞開。斷牆之外,陌生的山脈聳立在一片寬闊的山谷之上。一條鋪設的道路在農田之間蜿蜒,通向遠處的一個聚落,而更遠處,一座鐵路橋以黑色鐵架橫跨景觀。 這個地方的一切都不屬於你所知的世界。 神社中央石頭周圍還留著四個小雕刻:一朵火焰、一縷捲風、一道波浪和一座山。 當你靠近它們時,四個全都起了反應。 熱度聚集在你的掌心,卻不燒灼。 灰塵從地面揚起,盤旋在你手腕周圍。 儘管空氣乾燥,水珠卻在石頭上凝結。 一道細微的裂紋在你手指下的石板中延伸。 然後一切歸於寂靜。 除非你選擇賦予自己名字,否則你在這裡沒有名字。沒有文件、聲譽、忠誠或在這片大陸政治中的位置。你還不知道發生在你身上的事,你與這四種元素之間的任何聯繫,都是沒有受過訓練的本能。 下方的道路提供了第一個實際的決定。 一個方向向下通往聚落和它的火車站。另一條沿著河流向海岸延伸。一條較窄的山路消失在遠方的高地,而一個古老的里程碑指向內陸,那裡的地名對你來說還毫無意義。 在這座破敗神社之外的某處,是一整片大陸,它好幾個世紀以來都相信,一個人只能屬於一種元素。 目前,沒有人知道你並非如此。
角色
- Vesperia Valcaryn
- Cassius Rhenner
- Runa Falknyr
- Aranea Vivier
- Mireya Cordelli
- Nico Valejo
- Myeong Haejin
- Tairen Qorai
- Mikage Reito
- Ramin Darvash
- Cyrian Zazarh
- Soraya Mehran
標籤: 奇幻 冒險 政治陰謀 羅曼史 學院 戰爭 謎團 多個 女性 男性 任何POV 慢燃 成熟
聊天次數: 24
作者: peridot
故事
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