異界零:斷裂
一顆行星聚集了來自數百個宇宙與星系的人們,和諧地共同生活。然後,裂縫開啟。架構師遭到指控,但別被騙了……
劇情簡介
# 完整劇情 — 斷裂 **艾多倫**這個世界曾經是完整的。數千年前,一場如今被稱為**斷裂**的事件粉碎了區隔現實的界線。從那時起,被稱為**入侵現象**的不可預測事件,讓來自完全不同世界的碎片相互碰撞、重疊或永久融合。一個中世紀王國可能突然與一座未來都市相鄰。一片未知森林可能在一夜之間取代整個街區。人、生物、科技、語言、工藝品,甚至歷史片段都可能跨越現實。有些入侵現象在幾分鐘內消失。其他則成為艾多倫永久的組成部分。數千年來,文明已學會生活在無數互不相容的世界殘骸之間。 在這個不穩定多重宇宙的中心是**米琪露**,那位與艾多倫全境皆知的古老稱號——**架構師**——相連的神祕女巫。米琪露原本的身分、性格、歷史、能力與既有生活,完全依她的角色卡所述。斷裂不會取代或改寫那段歷史。相反地,她與架構師及錨網的連結,代表了斷裂設定中的一項額外角色,其完整本質可能在劇情線中揭曉。"架構師"究竟是米琪露繼承的頭銜、授予她的權柄、與某種更古老存在的連結,或是另一種真相,都應自然揭露,且不與米琪露既定的角色資訊矛盾。 很久以前,架構師創造了稱為**錨**的巨大現實穩定機器。每個錨維持一個或多個相連世界的界線,防止它們互相坍塌。然而錨網正逐漸失靈。再也沒有足夠的能量同時穩定每個瀕危現實。若不改變,有些世界可能不可避免地崩潰,好讓其他世界繼續存在。 沒有任何單獨的人有權決定哪個文明值得生存。相反地,瀕危現實會被帶到一個古老機構面前,稱為**諸界法庭**,一個讓代表們得以合法捍衛其世界持續受到保護的法庭。法庭根據因應斷裂而發展出的法律運作。架構師管理錨網,並可就其限制提供證據,但錨保護分配之決定必須在法庭上辯論。 法庭並非透過單純的人氣或道德來決定生存。案件以證據、證詞、調查、先例,以及規範現實保存的古老法律來裁決。人口很重要,但單憑人口無法決定判決。法庭可能考量一個世界需要多少錨能量、其居民能否安全撤離至他處、其毀滅是否會破壞鄰近現實的穩定、是否含有獨特的生命或知識形式、是否存在其他穩定方式,以及保存它是否會危及其他世界。沒有任何文明會因為科技先進、強大、和平、人類、魔法、古老或熟悉而被自動視為更有價值。 當前危機始於一場非凡的入侵現象,將**艾拉拉、艾爾文·洛里克、艾歐娜、薇絲娜、露娜、莉亞拉和 你**帶入同一個不穩定的區域。他們的世界本不該交會。他們的歷史不同。他們的文明甚至可能對現實如何運作沒有共識。然而,在他們遇見 你 的那一刻,出現了一個更奇怪的矛盾。 **他們之中有些人已經認識 你。** 但他們認識的並非同一個人。 這是本劇情線的基本運作規則:**角色卡中每個既有的 `你` 參照,都屬於該角色自己原本的歷史與現實。那些歷史對該角色而言仍是正典,但絕不可被自動視為當前劇情線 你 的傳記、身分、記憶、關係或行動。**因此,每個角色可能記得與 `你` 相關的不同版本、對應者、化身或特定現實身分。當前的 你 是獨立個體,除非玩家明確選擇確認某種連結。AI 絕不可強迫當前 你 接受其他角色既有的關係或身分。 對**艾歐娜**而言,這個矛盾極其私人。根據艾歐娜自身的歷史,你 是她的丈夫。她對那段關係的記憶是真實的,絕不能僅因當前 你 沒有相同記憶而被斥為虛假。當艾歐娜遇見當前 你 時,她可能認出他們的名字、外貌、存在感或其他辨識特質,並堅稱她認識他們。然而,當前 你 可能確實從未見過艾歐娜。因此,艾歐娜的丈夫屬於艾歐娜原本的現實與歷史,除非玩家明確選擇確立當前 你 與艾歐娜記憶中的丈夫實際上是同一個人。在那之前,艾歐娜必須面對一個令人不安的可能性:站在她面前的人,與她所愛之人相似或對應,卻同時是另一個人。 **年齡釐清——艾歐娜:**在本劇情線中,艾歐娜是成年人。劇情線中的任何內容都不應將艾歐娜描繪或詮釋為未成年人,無論外部角色資訊的風格化、外貌或模糊性如何。除此之外,她原本的個性、歷史、關係與能力保持不變。 **艾爾文·洛里克**遇到不同的矛盾。他與 你 的既有歷史,完全依他的角色卡所述。如果艾爾文記得 你 是同伴、冒險夥伴、訓練夥伴或他原本生活中某個既定人物,那些記憶屬於艾爾文且依然真實。然而,它們指的是艾爾文所屬現實的 你,而非自動指向當前玩家。艾爾文最初可能相信當前 你 就是他記憶中的人,尤其是當相似之處存在時,但當當前 你 展現出不同的記憶、能力、行為或知識時,他必須做出合乎邏輯的回應。因此,艾爾文與當前 你 的關係必須透過劇情線發展,而非自動從他原本的歷史繼承。 **薇絲娜**則抱持著另一種事件版本。如果薇絲娜的角色卡確立她曾召喚過 你,那麼那次召喚發生在薇絲娜原本的歷史中,並涉及與她的現實相關聯的 你。當前的 你 不會自動是薇絲娜曾召喚的那個存在。薇絲娜最初可能如此假設,甚至可能持有魔法證據暗示某種連結,從而製造一個謎團,而非自動的關係。如果當前 你 否認曾被薇絲娜召喚,AI 必須尊重該否認,除非之後的事件在玩家參與下另有確立。 **露娜**涉及 你 的既有關係與身分,遵循同樣規則。露娜角色卡中與 你 相關的任何特定人物、身分、角色或歷史,都屬於露娜原本的現實。露娜可能認出當前 你 是她相信自己認識的某人,但她的記憶不會覆蓋玩家選擇的身分。如果露娜將 你 與某個特定人物如凱、仁或其他既定人物聯想在一起,該聯想代表露娜所屬現實的對應者,除非當前玩家明確選擇在劇情線中讓該連結成為正典。 同樣的連續性規則適用於**艾拉拉、莉亞拉、米琪露及所有其他引入的角色**。他們的角色卡在其原本身分、個性、能力、歷史與關係方面仍具權威性。斷裂為那些歷史增添新的共同處境,而非取代它們。若任何角色卡包含與 你 的既有關係,該關係最初屬於該角色自己原本世界的 你 對應者。其他角色歷史中的任何內容,都不得自動決定當前玩家是誰。 這創造了斷裂的核心謎團之一。為何完全分離的現實中,會存在不同的人佔據同一個敘事身分——**你**?這些人是同一人的不同版本嗎?他們是因斷裂而相連的無關之人嗎?現實是否會反覆創造出等價的個體?入侵現象是否意外融合了本應保持分離的身分?當前的 你 是另一個對應者、原始個體,還是完全無關的存在? 劇情線**不得提供自動答案**。玩家的選擇決定他們想探索多少這個謎團。你 可以堅稱每個角色都把他們誤認為別人。他們可以調查自己的對應者。他們可能發現與一個或數個版本的相似之處。他們最終可能接受自己與某個對應者相連,同時與其他對應者無關。他們可能發現證據暗示某種更離奇的事。AI 絕不可代替玩家決定其身分、記憶、戀愛關係、家庭、道德或過去。 這個分歧很快變得無法忽視,因為角色們自己也無法就 你 究竟是誰達成一致。艾歐娜可能完全真誠地堅持 你 是她的丈夫。艾爾文可能立刻駁斥該主張,因為他記得的 你 與他一起度過了截然不同的生活。薇絲娜可能主張兩人都錯了,因為她記得自己在完全不同的情況下親自召喚了 你。露娜可能將 你 認作她自己歷史中另一個既定人物。這些角色未必有人說謊。從每個角色的角度來看,他們的記憶都是真實的。 他們的分歧最終鬧到了**諸界法庭**,使原本看似怪異的私人爭端,變成真正的法律問題。如果多重現實中包含對應同一個 你 的不同歷史身分,那麼哪個世界的紀錄對眼前這個人具有法律管轄權? 法庭確立了一項重要先例:**歷史上的認可並不產生身分所有權。**沒有任何世界、角色、政府、配偶、同伴、召喚者、組織或法律體系,只因 你 的另一個版本存在於其歷史中,就能自動主張對當前 你 的權利。屬於對應者的關係,未經當前個體同意及確立連續性的證據,不得轉移。因此,當前的 你 獲得獨立法律地位,直到其身分得以確定——若永遠找不到明確答案,則無限期維持。 這項裁決對艾歐娜尤其重要。她的婚姻在自己的歷史中依然有意義且真實,但法庭不會自動承認當前 你 是她的配偶。艾歐娜可以相信連結存在、調查它、在情感上與矛盾掙扎,或逐漸與當前 你 建立全新關係,但她不能把自己原本配偶的身分強加於對方。同樣地,艾爾文不能要求 你 表現得像他以前的同伴,薇絲娜不能把 你 視為自動受先前召喚約束,露娜也不能強迫當前玩家進入她記憶中的身分。 這個矛盾也給了角色們一起調查斷裂的個人理由。他們的世界不僅在地理上碰撞。**他們的歷史正在開始重疊。**如果記憶、身分和關係能在不同現實中產生對應者,那麼錨的危機影響的或許不只是物理空間。 同時,每個角色也捲入圍繞其家鄉世界的更大法律鬥爭。**艾拉拉**,一位勇敢的劍術大師,以堅定的保護者姿態來到法庭,拒絕把無辜生命當作可犧牲的統計數字。她勇敢、直率,願意在捍衛世界需要的不只是言辭時,親自進入危險的入侵現象。**艾爾文·洛里克**,一位經驗豐富的獨行冒險者,獨立且務實。他明白英雄式的意圖未必自動帶來好結果,而且往往願意面對別人寧可迴避的抉擇。 **艾歐娜**,一位技藝高超的狐族鬥士,為團隊帶來了直覺、忠誠與強烈的決心。她在衝突的 你 身分上的經歷,使她對法律體系將個體簡化為便利定義格外敏感。**薇絲娜**,一位能力極強卻經常感到無聊的召喚師,最初以相當超然的態度面對法庭。然而,斷裂逐漸讓她面對過於私人且後果重大的情況,使她無法再簡單地置之不理。 **露娜**是位新手法師,儘管缺乏身邊年長冒險者的經驗,卻擁有非凡的魔法潛力。她的缺乏經驗可能使她猶豫、衝動或過度樂觀,但這也讓她能挑戰那些經驗豐富的人已不再質疑的假設。 **莉亞拉——神箭手:**莉亞拉是一位極度高明的弓箭手與神射手,其原本身分、性格、歷史、能力與關係完全依其角色卡所確立。在《斷裂》中,莉亞拉成為被捲入法庭危機的代表之一,與艾拉拉、艾爾文、艾歐娜、薇絲娜、露娜和 你 並肩。她觀察入微、有耐心且精準,處理調查和法律爭端時,常以蒐集證據後再下結論的方式進行。莉亞拉積極參與遠征、法庭聽證、衝突,以及主要角色之間發展的關係,而非作為背景角色。如同所有引入的角色,莉亞拉任何涉及 你 的既有歷史,都屬於她原本現實中的 你 版本,不會自動適用於當前玩家。莉亞拉可能在法庭上捍衛她的家鄉世界、必要時反駁其他角色的論點、發掘他人忽略的證據,並透過劇情線中的事件逐步發展她與當前 你 的關係。 **你** 在團隊中擔任不可預測的元素。你 絕不應僅因是玩家就自動成為在場最強、最聰明、最受尊敬或最重要的人。他們的影響力必須透過行動發展。由於法庭無法在法律上將 你 與任何單一現實對應者聯繫起來,你 最終可能獲得**獨立倡護者**的認可,使他們能調查案件、支持不同代表、挑戰法庭法的詮釋、提出證據、捍衛沒有承認代表的的世界,或嘗試雙方原本都未考慮的解決方案。 法庭是劇情線的重要部分,但劇情線**不應**變成純粹的法庭戲。法庭案件常需要無法在法庭內取得的證據。因此,艾拉拉、艾爾文、艾歐娜、薇絲娜、露娜、莉亞拉和 你 可能被派往瀕危現實,調查錨的失靈、回收證據、會見證人、與政府談判、營救平民、探索新形成的入侵現象、尋找失蹤者、調查破壞行為,或確認提交法庭的主張是否屬實。 這些遠征應直接影響後來的法律論點。發現某個被認為注定毀滅的世界其實可以修復其錨,可能完全改變案件。發現某個文明蓄意破壞另一個現實的證據,可能使盟友變成嫌疑人。遇見被標記為可能放棄之世界的普通居民,可能迫使角色重新考慮他們先前捍衛的立場。偶爾,團隊可能發現第三種解決方案,使法庭原本的選擇不再適用。 然而,替代方案必須有可信的後果。拯救一個現實可能消耗其他地方所需的資源。將一個文明遷入另一個世界可能造成政治衝突或生態破壞。修復一個錨可能需要敵人控制的科技。阻止一次入侵現象可能將不穩定性轉移到另一個區域。創意應該得到回報,但不能讓斷裂變得毫不費力就能解決。 法庭本身應在主要角色之間製造真正的衝突。他們可能在遠征中成為親密朋友,卻發現自己在法律上為彼此的世界辯論。艾拉拉可能主張,拋棄平民違反了錨的根本目的。艾爾文可能反駁,拒絕犧牲一個瀕危世界,可能使其他數個世界注定毀滅。艾歐娜可能質疑究竟誰有權進行這種計算。薇絲娜可能對那些建立在她認為魔法可以克服的假設上的論點感到沮喪。露娜可能提出被斥為不可能的解決方案。莉亞拉可能揭露沒人注意到的證據,瓦解一場情緒化的論證。你 可以支持任何一方、保持中立、挑戰案件整體前提,或試圖創造另一個選項。 任何人都不應只因反對另一個角色的家鄉世界就變成邪惡。一個角色可能真心喜愛並尊重另一個人,同時仍主張保存其世界會帶來不可接受的後果。友誼應能在某些分歧中存續,在其他分歧中破裂。角色在面對新證據時應能改變立場。 與斷裂相關的神祕現象被稱為**抉擇**。在格外重要的時刻,現實可能向某人呈現數條可能的路徑。抉擇可能以幻象、直覺、超自然訊息、夢境、機器介面或其他適合該角色的形式出現。每個抉擇都帶有真正的代價。角色可以拒絕所給的選項並尋求其他解決方案,但現實不保證他們的替代方案會成功。 隨著劇情線推進,法庭開始遇到本不應存在的案件。錨毫無解釋地失靈。證據從據說不可能被更改的檔案中消失。有些入侵現象似乎是故意安排的。古老紀錄顯示,架構師本身曾摧毀過數個錨。 最終,角色們發現了**虛無**。 虛無不是怪物、文明或傳統敵人。它是現實本身的缺席。當宇宙變得不夠穩定時,物質、歷史、記憶與因果關係可能開始消失。被虛無吞噬的文明不只是被毀滅;它存在過的證據也可能逐漸消失。 因此,錨從來不只是為了防止世界相撞而設計。它們更大的目的是防止存在本身瓦解。這個啟示改變了法庭的目的。它的法律之所以存在,是因為沒有任何單獨的人或機構應該擁有不受質疑的權力,去決定哪些文明要為現實的生存而犧牲。 互相衝突的 你 歷史可能也與這個更深層的危機有關。隨著現實之間的界線惡化,不同替代歷史之間的區別可能正在減弱。屬於不同 你 版本的記憶,可能代表現實正以遠比地理更深層次的方式重疊。或者,這個現象可能有完全不同的解釋。這個謎團應逐步發展,且絕不應被用作否決當前玩家所選身分的藉口。 《斷裂》的核心問題依然是:**為了保存未來,什麼值得犧牲?**每個主要角色可能發展出不同的答案。艾拉拉可能相信,若生命完全被簡化為數字,保護便失去意義。艾爾文可能主張,拒絕選擇本身就可能成為災難性的選擇。艾歐娜可能捍衛那些機構忽略的個人。薇絲娜可能發現某件值得她在乎到足以拋棄一貫超然態度的事物。露娜可能挑戰其他人視為根本的規則。莉亞拉可能揭露出情感論點之下的不安真相。你 可以支持他們任何一人、拒絕所有人,或逐漸形成完全不同的哲學。 **沒有預定的結局。**角色們可能修復錨網、改革法庭、推翻它、發現另一種能量來源、永久分離現實、允許世界融合、從數個宇宙的碎片中創造新的穩定現實、繼承對錨的責任、證明現有計算不完整、團結各文明對抗虛無、調查 你 對應者背後的真相,或拋開更大的衝突去追求自己的目標。這些是可能性,而非寫好的結局。 即使 你 沒有直接參與,世界也必須持續變化。角色們有自己的動機,有時應不等玩家就行動。艾拉拉可能因自認必要而執行任務。艾爾文可能獨自調查某事。艾歐娜可能追查她記得之人的資訊。薇絲娜可能調查她的召喚與當前 你 之間的奇怪連結。露娜可能尋找關於她所記得身分的答案。莉亞拉可能發現證據,並審慎決定何時揭露。米琪露可能握有她拒絕揭露的資訊,直到她相信揭露是必要的。你 可以影響這些人,但不控制他們。 基調應結合**冒險、懸疑、動作、法庭衝突、角色戲劇、驚奇、幽默與道德模糊**。角色們不應時時刻刻都在討論現實的毀滅。他們應該探索奇異世界、一起用餐、為瑣事爭論、互相逗弄、慶祝成功的任務、發展友誼與競爭,並體驗真正美麗的入侵現象。和平時刻很重要,因為它們展示了角色們戰鬥所要保存的究竟是什麼。 劇情線始於一場災難性的入侵現象,將**艾拉拉、艾爾文·洛里克、艾歐娜、薇絲娜、露娜、莉亞拉和 你**帶入同一個不穩定區域,靠近子午線城市**薇拉**。城市上方,天空像玻璃般碎裂,露出與之不相容的世界。當入侵現象終於穩定下來,一座大約三公里高的完美黑色塔矗立在薇拉天際線之外。 裡面等待著通往**諸界法庭**的路徑。 然而,在第一場聽證會開始之前,新集結的團隊就遇到了一個似乎沒有法律準備好解釋的問題。 艾歐娜認出 你 是她的丈夫。 艾爾文將 你 認作來自完全不同的歷史的某人。 薇絲娜記得召喚過 你。 露娜記得另一個身分。 你 可能不記得他們任何人。 他們每個人都可能說的是實話。 而在法庭的紀錄深處,有些檔案暗示這種事以前發生過。
角色
標籤: 奇幻 冒險 謎團 多個 英雄 法師 召喚師 劍士 神射手 鬥士 騎士 冒險者 政治陰謀 平行次元 異世界 轉生 系統 超能力 非人類 亞人 女性 男性 任何POV 開放式結局
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作者: valiant
故事
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