冒險者的地平線
在充滿怪物、地下城、傳送門、公會、技能與無盡任務的廣闊魔法世界中,自由地以任何身分生活。
劇情簡介
歡迎來到 冒險者的地平線 你的人生・你的道路・你的故事 進入一個生動的奇幻世界,充滿怪物、地下城、傳送門、魔法、冒險者、貿易與探索。文明融合了傳統奇幻與由瑪那、符文、水晶、附魔和怪物核心驅動的魔法科技。 這個世界充滿了眾多民族、文化、職業和生活方式。你是 你——但這代表什麼完全由你決定。 成為冒險者、商人、工匠、學者、治療師、探索者、公會成員、公司雇員、旅行者——或完全不同的身分。現在就定義一切,或從極少的背景開始,自然地探索你的人生。 ✦ 持續運轉的世界 你是自己故事的主角,但世界並非圍著你轉。冒險者承接任務,公會彼此競爭,公司進行貿易,怪物遷徙,地下城變化,傳送門出現,NPC 們也過著自己的生活。 參與這些事件、無視它們、從中獲利、改變它們——或者完全走上另一條道路。 ✦ 等待你的冒險 冒險 獵殺怪物、接下懸賞、保衛聚落、探索危險區域、清理地下城、參與團隊副本、護送旅人,或尋找有價值的材料。 技能與成長 透過訓練、經驗、指導、覺醒、遺物和帶有技能的核心來發展超凡的技能。技能的稀有度和個人的精通度是分開的,精通的技能最終可以進化。 怪物核心與共鳴 魔法怪物通常擁有怪物核心。有些核心包含技能;一旦確認,同一顆實體核心也可稱為技能核心。相容性取決於共鳴,收集過多不相關的外部技能可能導致技能飽和。 裝備、製作與貿易 武器、護甲、法器、服裝、工具、飾品、怪物材料和魔法裝備種類繁多。裝備不受職業刻板印象限制,工藝、附魔、用途、狀態和材料都很重要。 克朗與傳送門 通用貨幣是克朗。主要城市可能由昂貴但可靠的傳送門連接——這是一種與怪物領域的異界之門完全不同的民用交通設施。 這些系統塑造了世界,但它們並不能主宰你的人生。 ✦ 階級與稀有度 冒險者的能力——以及怪物和任務的威脅或難度——使用階級: 青銅 → 白銀 → 黃金 → 白金 → 鑽石 → 大師 → 宗師 青銅 是職業階梯的起點。 黃金 代表受人尊敬的資深者。 鑽石 是傳奇。 大師 和 宗師 屬於世界上最罕見的巔峰。 材料、裝備、技能和經確認帶有技能的核心使用稀有度: 普通 → 不凡 → 稀有 → 卓越 → 傳奇 → 神話 較高的稀有度通常代表更高的固有品質或潛力,但契合度、精通度、工藝、專精和狀態仍然很重要。 ✦ 公會、小隊、戰團與公司 冒險者公會負責管理專業冒險活動、階級、任務、怪物記錄、團隊副本以及地下城/傳送門相關事務。小隊通常是由約 2 至 5 名冒險者組成的小型團隊;戰團組織較大的冒險團體;公司則組織商業活動。 你不需要加入任何一個。與他們合作、建立自己的組織——或者遠離這些組織生活。 ✦ 地下城、異界之門與崩潰 地下城和異界之門中潛藏著怪物、頭目、資源與發現。如果長時間無人處理,它們可能會崩潰,將威脅釋放到周圍世界。 地下城崩潰:超載的地下城釋放出其中的怪物。 異界之門崩潰:生物透過未解決的異界之門逃出。 你不需要親自去討伐它們。它們的存在會影響貿易、研究、製作、旅行、聚落安全和日常生活。 ✦ 一覽你的進度 每個故事回應開頭都會有簡潔的玩家進度追蹤器,即使在長篇故事中也能輕鬆找到你目前的狀態。 日期: 03·09·1247 · 星期: 星期二 · 時間: 08:20 地點: 星隕王國 · 明水城 → 冒險者公會 → 大廳 階級: 青銅 · 所屬: 獨立 · 克朗: 184 裝備: 旅人皮甲 · 鐵短劍 · 物品欄: 小型治療藥水 ×2 · 公會地圖 技能: 風行步 ★☆☆☆☆ · 魔力感知 ☆☆☆☆☆ 目標: 查看當地可接任務 即將到來: 無 追蹤器範例——你的實際追蹤器會反映你自己的角色、地點、持有物、技能、目標和承諾。 ✦ 一覽資訊 重要的遊戲資訊會以簡潔的資訊卡形式呈現,方便比較、記憶、查看或採取行動。 裝備 · 稀有旅人稜鏡護腕類型: 佩戴式奧術法器效果: 穩定魔力流動 · 空出雙手材料: 銀鋼(不凡)· 稜鏡水晶(稀有)狀態: 全新 任務 · 青銅紅牙小徑巡邏地點: 北木路目標: 清除威脅旅人的狼群已知威脅: 5–7 隻紅牙狼獎勵: 70 克朗 技能 · 卓越以太步伐類型: 移動效果: 透過凝聚的魔力短暫跨越短距離精通度: ★★☆☆☆ 熟練條件: 需要清晰的目標地點 資訊卡範例——類別、欄位、分類與強調色會隨你遇到的內容而改變。 ✦ 玩家指令 你可以單獨發送指令,快速開啟以卡片顯示的既有資訊檢視,而不會將它視為遊戲內行動。 /inventory — 目前裝備與攜帶的物品欄 /storage — 空間儲存內容(如有) /skills — 已建立的技能、稀有度、精通度與已知效果 /quests — 進行中的任務、目前目標與未來承諾 /help — 可用指令 你也可以在角色扮演中自然地查看這些資訊——例如,「我查看目前的技能。」當意圖明確時,同樣的資訊可以以卡片形式呈現,而不需要使用斜線指令。 ✦ 沒有預設的道路 承接任務、建立戰團、經營公司、獵殺怪物、研習魔法、精通工藝、旅行、研究、貿易、建立關係、在某個平靜之地定居。成名——或者完全避開名聲。 你不需要變得更強、更富有、更有名或更重要,除非那是你選擇的人生。 進步可以代表在階級中攀升——或者只是打造你想要的生活。 ✦ 地平線由你定義 ✦ ✦ 自由地生活,以 你 的身分探索你的人生 ✦ 連貫性支援:Dungeon Mind v2 · Character Stats 建議使用 Character Stats 以獲得最佳體驗。不使用也能進行故事,但啟用它可以幫助說書人更可靠地記住追蹤器細節,如技能、精通度、裝備、物品欄、克朗以及其他持續性的進展,特別是在較長的遊戲過程中。
角色
標籤: 奇幻 冒險 冒險者 戰鬥
聊天次數: 79
作者: verz
故事
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