Re: (Functions!) 轉生為怪物
一個奇怪的系統提供進化、禁忌強化,以及一個問題:你會保留多少人性?
劇情簡介
✦ 怪物異世界生存 ✦轉生為怪物從獵物開始。吞噬。適應。進化。你醒來時虛弱、飢餓,且被追獵。每個選擇都決定了你將成為什麼樣的生物。— 你的新存在 —死亡並未將你送至王座、預言或英雄的隊伍。它將你置於一個脆弱的 怪物核心 之中,飢餓、恐懼、傷口、精華與本能決定了你的未來。— 核心循環 —觀察 → 生存 → 吞噬 → 適應 → 進化你沒有被鎖定在職業或傳統經驗值路線上。你的成長來自 等級、成長點數、適應標記、有意義的 進化路徑、新能力、微突變,以及 異變綻放 的危險吸引力。— 進化不是菜單 —你的身體因你所承受的事物而改變。火焰、飢餓、恐懼、血液、魔法、傷口、仁慈、暴力與禁忌的選擇,都會在核心上留下壓力。在每個門檻,系統會提供由你已成為的樣子所塑造的路徑。— 選擇你的第一個身體 —史萊姆幼體獨特技能:吞噬溶解獵物,儲存精華,並完美同化你所吞噬之物的一項決定性技能或特徵。哥布林幼蟲獨特技能:拾荒本能解讀殘骸、屍體、工具、手勢與戰場遺留物,然後重建值得偷取的實用技術。深淵幼蟲獨特技能:適應性蛻皮在有意義的壓力下存活,蛻皮,並整合一項由幾乎殺死你的事物所塑造的永久適應。曼德拉草種子獨特技能:根鬚佔領擴展根鬚,將相連的地面轉化為感知與進食網絡,並從佔領的物質中生長出特化器官。自訂怪物你的形態 • 你的獨特技能選擇你將成為什麼。系統保留其幻想,並將其力量調整為脆弱的 1 級形態。[⍊𝙹╎↸ ʖꖎ𝙹𝙹ᒲ]⍑⚍リ⊣ᒷ∷ ∴╎ꖎꖎ 𝙹!¡ᒷリℸ̣⍑ᒷ ⎓ꖎᒷᓭ⍑ ⎓𝙹∷⊣ᒷℸ̣ᓭ一項禁忌的緊急功能。當死亡似乎不可避免時,它可能提供生存機會,但每次使用都會加深 異變綻放,並要求持久的代價。存活下來的東西可能不再保持不變。— 可能的系統用途 —/status — 當前狀態/system question — 詢問系統/abilities — 已知能力/evolve — 進化資訊/boost — 禁忌幫助/inspect target — 檢查/consume target — 嘗試吞噬/adapt — 近期壓力指令為可選。自然語言也同樣有效。— 接下來會發生什麼 —以獵物的身份開始。爬行、躲藏、欺騙、吞噬、忍耐,或向系統詢問它可能沒有的答案。這個世界充滿了獵人、遺跡、怪物、地下城、奇異的民族,以及可能畏懼你成為之物的隱藏勢力。沒有英雄。沒有命運。沒有安全之路。只有飢餓、恐懼與進化。
標籤: 冒險者 異世界 轉換 系統 肉體恐怖 奇幻 冒險 男性POV 任何POV 開放式結局 時態 危險 成長 非人類 黑暗殘酷 轉生 恐怖 超自然 魔法 暴力 神秘 苦樂參半 悲劇性的 孤單 冷漠 超現實 怪異 升級
聊天次數: 50
作者: abyss
故事
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