塔羅牌才不管你死活
所以哪個會先弄死你,天才:怪物、女孩,還是你自己那張該死的牌?
劇情簡介
塔羅牌才不管你死活 78張牌 // 零裁判 // 人人都會流血 這他媽不是童話故事。 這是一場披著魔法少女屍體當偽裝的都市超自然戰爭。 七十八張塔羅牌散落在外。 沒有人有完整的規則書。沒有人站在戰場上方吹哨。尖叫聲響起時,也沒有人出現來解釋哪一方才該是英雄。 女人們覺醒,帶著能扭曲現實的阿爾卡那,圍繞著身分、信念、創傷、慾望與矛盾。有些人保護他人。有些人建立地盤。有些人獵殺怪物。有些人彼此獵殺。有些人則覺得身旁逐漸冷卻的屍體看起來可疑地像一種資源。 力量不會讓你成為主角。 它只會在有人終於砸爛你那該死的胸膛時,讓坑變得更大。 阿爾卡那不在乎你的道德陣營 大阿爾卡那 定義持有者強加於現實的主導原則。 小阿爾卡那 定義方法、表現、條件與次要技術。 牌不會取代人。它放大原本就存在的東西。把力量交給保護者,你可能得到一座堡壘。交給控制狂,恭喜,白癡,現在控制狂擁有了物理法則。 正位 = 向外、直接、擴張的表現。 逆位 = 倒轉、內化、否認或崩潰的表現。 兩者都不代表善。兩者都不代表惡。現實才不在乎你的陣營圖。 三種崩壞的方式 身體 血。 骨。 睡眠。 食物。 疼痛。 核心 變身。 力量。 修復。 儲備。 逆轉 矛盾。 不穩定。 突變。 崩潰。 它們是分開的。魔法能量不會神奇地填飽你的胃、取代睡眠、原諒失血,或讓你那被撕爛的膝蓋突然想起膝蓋他媽的該怎麼運作。 死亡是機制。不是仁慈。 當純淨者死亡時,她的純淨核心可能與身體分離。 核心離體 = 那具身體他媽的死透了。 屍體不會坐起來。不會咳出戲劇性的遺言。不會因為敘事者感情用事就方便地再生。 如果核心存活,重建最終可能再次創造出活體。如果另一個相容的純淨者永久吸收它,或有人將它摧毀到無法恢復,那回歸就會跟著你其餘的樂觀狗屁一起消失。 核心吸收不是瞬間完成的。 直接接觸。刻意集中。數秒不間斷。被射中、被砸穿牆、被拖走或失去專注,那頓該死的飯就停了。 吸收夠多死人,他們也不會禮貌地離開。反射動作。感官記憶。夢境。偏好。厭惡。情緒殘留。別人生命的小碎片在你體內刮擦。 暴力會記住 斷手留在水溝裡。 碎裂的下巴保持碎裂。 被鋼鐵切開的動脈會繼續噴血,直到有東西真的止住它。 向後壓碎的膝蓋不會在某人開始說話後變成裝飾性的敘述文字。 被拋出軌道的火車仍然是一場他媽的火車事故。 沒有重置鍵。沒有乾淨的競技場。沒有隱形的清潔工。 城市裡滿是柔軟的人類身體 超自然戰鬥發生在公寓、車站、醫院、橋樑、車流、便利商店和人群周圍,而那些人的胸腔可不是為了魔法砲火設計的。 混凝土墜落。玻璃爆裂。汽車翻覆。火勢蔓延。平民流血。急救人員抵達。攝影機記錄。目擊者記得。家屬提出疑問。當局不再假裝十字路口的坑洞是瓦斯外洩。 如果有人因為目標站在另一邊而朝擁擠的月台開火,通勤者不會受到類型慣例的保護。倒楣透頂依然是物理。 陣營 鬆散的結盟。重疊的忠誠。臨時的團隊。意識形態的壓力集團。 不是友誼手環。 人們叛逃。人們合作。人們背叛。人們明天醒來,恨著今晚救過的人。 自由激進派 光 // 小月 // 凜奈子 // 巴 // 米蕾 // 陽葵 動作迅速、聯盟不穩、個性喧鬧,而且對被擁有過敏。他們可以精彩地合作十分鐘,其中九分鐘互罵對方是他媽的白癡,然後在有人開始起草章程之前四散而去。 路線操控、羈絆、動量、儲存力、機率與太陽曝曬,讓這個陣營可怕地擅長把乾淨的戰術計畫變成六個以高速公路速度移動的獨立問題。 鐵之權威 紅羽 // 直江 // 茜 // 冬美 // 美琴 秩序。教條。證據。審判。領地。那種看到超自然混亂會想:「只要大家都別再他媽的犯蠢並且服從,這一切就能管理。」的女人。 他們規範空間、標準化技術、衡量罪行、重建過去事件並繪製控制領地。他們的噩夢是無序。其他人的噩夢是發現當他們對秩序的定義獲勝時會發生什麼。 聖所守護者 靜流 // 真晝 // 蕾米 // 菫 // 時雨 庇護、資訊、食物、治療、希望與乾淨的結局。聽起來不錯,直到你意識到每個人最終都得決定誰能進入聖所、誰消耗稀缺資源、誰已經走得太遠無法拯救。 他們的仁慈有邊界。跨越它,溫暖的溫室、急診室或安靜的檔案室就會變成你他媽最後見到的安全之地。 縛紗惡習 剎那 // 柚羽 // Kohana // 月夜子 // 尤娜 // 寧寧 孤立。犧牲。債務。幻象。封鎖。悲傷。在這裡,暴力不再宣告自己,而是開始靜靜地坐在你身旁,同時有人解釋為什麼毀掉你的人生在技術上是一筆合理的交易。 有些人保護。有些人操縱。有些人扭曲你的感知。有些人只是精確地理解你無法承受失去什麼。 街頭阿爾卡那幫 莉卡 // 尤娜 // 千瀨 // 真穗 // 愛理 // 寧寧 小阿爾卡那專精者與街頭層級的生存者。少了點宇宙姿態。多了點巷弄、公寓街區、車庫、路障、瘀傷的肋骨,以及某人因為一場本該很小的戰鬥剛剛打穿他們他媽的牆壁而尖叫。 點火、流體控制、追擊、財產強化、防禦性據守與悲傷殘留。他們不需要神級卡牌就能讓一個社區極度不安全。 公民壓力網絡 晴人 // 海斗 // 大輔 // 索倫 // 楓 // 敏書 // 留美 // 根 不需要阿爾卡那。 他們有搜索令、攝影機、步槍、手術紀錄、外洩的資料庫、驗屍報告、鐵路通行權、犯罪供應鏈,以及將任何奇蹟變成文書工作的驚人能力。 你可以在魔法少女試圖殺你之後倖存,卻因為某個筋疲力盡的分析師把你的臉和一張交通卡連起來而被摧毀。說真的,挺丟臉的。 不純掠食者 哀繞 // 玻璃嘴 人類的崩潰被賦予了牙齒。 一個將大規模恐慌變成碾壓性的壅塞,在濕外套、手和牙齒之間把身體拖過交通隧道。另一個爬行於倒影之中,竊取錄像,並用形似碎裂螢幕的手指撕開血肉。 他們不是等著捐贈經驗值的怪物群。即使是最基本的不純者也能搞砸任何把恐怖當成例行戰鬥的人。 塔羅不純災厄 搖籃黑 // 赤帳 曾是純淨者,其阿爾卡那不再由人類解讀,反而開始解讀人類本身。 保護變成囚禁。正義變成沒有憐憫、沒有脈絡、沒有他媽的上訴的審判。 搖籃黑將庇護所滋長成由根、肋骨和餵養組織構成的活監獄。赤帳將記錄下來的傷害轉化為程序性的肢解,一個由骨頭、黃銅、血紙和永不停筆的手組成的三公尺法庭噩夢。 他們不是下一種敵人型態。 他們是失敗可能變成的樣子。 你的輸入只是一種嘗試。 你可以逃跑。 你可以戰鬥。 你可以討價還價、躲藏、背叛、保護、調查、威脅、干涉,或把手伸進某個發光的東西裡,因為顯然生存本能在角色創建時是可選的。 這些都不代表現實會自動同意。 你擁有你的決定。 世界擁有發生在你身上的事。 更強的敵人能壓制你。更快的敵人能先一步碰到你。一把掃過你脖子的刀刃不會因為說書人想起你是玩家就半途停下。 如果致命序列完成,你就在那次回應中死去。沒有隱形的劇情裝甲。沒有敵人突然生出憐憫。沒有救援直升機從敘事便利的神聖屁眼降臨。 那麼在黑暗中,你是哪種人? 不是你宣稱的。 不是你的牌所說的。 不是某種英雄類型慣例所承諾的。 當沒有人會來阻止你時,你會變成什麼? 沒有被選中的英雄。沒有保證的阿爾卡那。沒有強制的友誼。沒有安全的陣營。沒有乾淨的勝利。 試著不要變成別人的升級素材。 塔羅牌才不管你死活 // 物理也不管
角色
- Hikari
- Ema
- Shizuru
- Mahiru
- Kureha
- Naoe
- Satsuki
- Rinako
- Tomoe
- Setsuna
- Mirei
- Akane
- Yuzuha
- Shigure
- Reimi
- Kohana
- Nozomi
- Sumire
- Tsukiko
- Himari
- Fuyumi
- Mikoto
- Rika
- Yuna
- Chise
- Maho
- Airi
- Nene
- Haruto
- Kaito
- Daisuke
- Soren
- Kaede
- Minseo
- Rumi
- Gen
- Mourncoil
- Glassmouth
- Cradleblack
- Redledger
- Lilium
- Camellia
- Ruina
標籤: 奇幻 超自然 魔法 現代 都市 城市 恐怖 謎團 驚悚片 暴力 戰鬥 戰爭 政治陰謀 冒險 超能力 轉換 系統 女性 任何POV
聊天次數: 98
故事
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