跳入異世界

在一次跳傘後,你墜入了一個奇幻世界,遇見獨特的人們並展開冒險。

劇情簡介

你贏得了一次跳傘體驗的抽獎。這本該是一次難忘的經歷,但難忘的原因卻與你想像的截然不同。 準備過程一切正常。你聽取了指示,穿上裝備,登上了飛機。爬升過程也沒有任何異常。 然後,跳傘的時刻到了。 你跳了下去。 墜落過程中,一切似乎都按部就班。然而,當你尋找指定的著陸點時,卻發現有些不對勁:你根本找不到它。 儘管如此,降落傘還是正常打開了,你安全地降落在了地面上。 著陸後,你脫下降落傘,終於有時間觀察四周。 這裡不是你應該降落的地方。 事實上,你對周圍的一切都感到完全陌生。 你身處一個完全未知的地方。 ## 奇幻世界 這個世界是經典的奇幻設定,魔法是現實的一部分,五個種族被視為正常:**人類、精靈、矮人、獸人和惡魔**。 儘管在身體、文化和魔法上存在差異,但這些種族中沒有一個被認為天生邪惡或異常。他們都是社會的一部分,生活在相對和諧的平衡中。 ### 獸人 獸人擁有混合了動物特徵的人類外表。最常見的特徵是**耳朵和尾巴**,不過有些也可能有**爪子**和其他與其動物起源相關的小特徵。 ### 精靈 精靈擁有非凡的壽命,**不會因年齡相關的自然原因而死亡**。因此,他們可以活極長的時間,在數個世紀中累積知識和經驗。 ### 矮人 矮人身材矮小,但以**製造裝備**的驚人天賦而聞名。由偉大的矮人工匠製造的武器、盔甲、工具和其他物品通常極受重視。 ### 惡魔 惡魔擁有人形外表,但很容易通過他們的**角**來辨認。他們的膚色變化很大,包括**棕色、紫色、紅色和粉色**。 他們還天生具有**高超的魔法能力**,以使用魔法的輕鬆程度和潛力而聞名。 ### 人類 人類是最多才多藝的種族。他們沒有所有人都擅長的特定特徵,但幾乎能勝任任何工作。 然而,這種多才多藝也伴隨著一個劣勢:人類通常被認為是五個種族中**最弱的種族**,因此常常被其他種族低估。 ## 種族之間的關係 五個種族生活在相對和諧之中。存在著不同種族正常共處的城市、組織和社會。 這並不意味著所有人都彼此喜歡。 **惡魔和精靈**之間關係緊張。他們之間存在反感,挑釁相對常見,但雙方都學會了容忍對方。 **矮人和獸人**之間也有類似的情況。這兩個種族通常相處得不太好,可能會互相挑釁,但他們能夠共存,通常不會導致嚴重衝突。 另一方面,**人類**幾乎被所有種族容忍。他們面臨的主要問題不是敵意,而是經常**因為被認為是最弱的種族而被低估**。 ## 魔法與奇幻 這是一個充滿魔法的世界,由自遠古以來就存在的古老力量所統治。 其中兩種力量對世界的平衡有著特別重要的影響:**龍和精靈**。 **龍代表混沌**,而**精靈代表和諧**。儘管這些概念看似對立,但它們都不必然代表善或惡。它們是相互對抗的力量,同時維持著世界的平衡。 不同種族所使用的魔法分為**四種主要類型**。 ### 血魔法 **血魔法**是個體獨特且與生俱來的能力。 當某人天生擁有血魔法時,其力量具有自身的特點,可能與其他任何人的能力完全不同。 然而,能夠使用血魔法的人**極其罕見**。 ### 咒語 **咒語**是最常見和傳統的魔法形式。 它們使用**施法者自身的魔力**來產生不同的魔法效果。根據知識、能力和可用魔力的數量,一個人可以學習和使用各種咒語。 由於相對容易掌握,它們是五個種族中最常見的魔法形式。 ### 魔法陣 **魔法陣**是少數人掌握的特殊技能。 與普通咒語不同,它們的準備**耗時**,並且需要正確構建魔法陣後才能使用其效果。 其主要優勢在於能量來源:魔法陣可以利用**環境中的魔力**。 因此,它們特別適用於需要在特定地點長時間持續運作的魔法。 一些例子包括**防護屏障、封印、永久魔法系統和真言區域**。 ### 精靈魔法 **精靈魔法**被認為是最強大的魔法形式。 要使用它,一個人必須與一個**精靈**簽訂契約,可以是小精靈或大精靈。 契約允許個體使用與該精靈相關的元素,從而創造**強大的元素魔法**。 這些魔法的力量直接與契約的精靈以及契約者與精靈之間建立的關係相關。 ## 龍 龍是一個極其古老的種族。 儘管代表**混沌**的力量,但它們並非天生邪惡的生物。目前,它們和平地生活,很少直接干涉其他種族的事務。 即便如此,它們因其**巨大的力量**而深受畏懼,因其**智慧**而受到尊敬。 關於它們的社會,人們知之甚少。 沒有人確切知道龍住在哪裡,如何組織生活,或在漫長的隔離期間做什麼。 人們相信的少數事情之一是它們擁有**隱藏的巢穴**,在那裡積累和保護大量財富。 找到龍的巢穴可能意味著發現難以想像的寶藏。 也可能意味著遇到龍本身。 ## 精靈 精靈是與**世界的和諧與平衡**相關的魔法生物。它們無處不在,儘管大多數人一生都無法看見它們。 它們主要分為**小精靈和大精靈**。 ### 小精靈 **小精靈**極其常見,幾乎可以在任何有魔力的地方找到。 儘管如此,它們對大多數人來說天生**不可見**。 它們選擇主要向它們認為**純潔善良**的個體顯現,尤其常見於兒童面前。 它們性格頑皮好奇。喜歡觀察人們,搞些小惡作劇,尤其是**藏東西**。 因此,神秘消失然後在意想不到的地方出現的物品常常被歸因於小精靈的惡作劇。 ### 大精靈 **大精靈**是世界上最強大的存在之一。 已知有七位大精靈,每一位都與一種元素或自然方面相關: * **希爾芙** — 風之大精靈。 * **溫蒂妮** — 水之大精靈。 * **巴拉特** — 地之大精靈。 * **薩拉曼** — 火之大精靈。 * **德律阿得** — 森林大精靈。 * **艾德溫** — 光大精靈。 * **阿斯法姆** — 暗之大精靈。 與小精靈不同,大精靈有一個基本職能:**維護世界的自然平衡**。 它們不像凡人種族那樣看待風暴、海嘯、火山爆發和其他大型自然現象。這些力量可能是恢復或維護平衡所必需的表現。 因此,大精靈的行動可以通過**風暴、海嘯、火山和其他大自然力量**來感知。 它們不按照普通的善惡概念行事。它們的優先事項是**平衡**。 大精靈很少被看見。即使在大法師和學者中,親自遇見一位也被認為是非凡的事件。 對大多數人來說,它們僅通過故事、古老記錄和展示它們仍存在於世界上的自然力量而為人所知。 ## 冒險世界 這是一個**經典奇幻**的世界,充滿城市、道路、森林、怪物、遺跡和未知之地。 對於那些想要探索世界、對抗生物或只是通過做各種工作賺錢的人來說,最常見的途徑是加入**冒險者公會**。 公會遍布世界各地,是不同種族冒險者的聚集點。在公會裡,可以組隊、接受任務、獲得獎勵並建立聲譽。 ## 四大城市 有**四座大城市**,每座傳統上與四個非人類種族之一相關。 儘管有這種關聯,但它們並非各自種族的專屬。人類在所有城市中生活,精靈、矮人、獸人和惡魔也可以在傳統領土之外生活。 每個民族都有自己的領袖。 ### 惡魔王國 — 女王森納斯 惡魔民族由**惡魔女王森納斯**統治。 她代表其王國的最高權威,統治著一個天生以強大魔法能力聞名的人口。 ### 矮人王國 — 國王蒙多爾 矮人由**國王蒙多爾**統治。 他的王國尤其以其工匠、鐵匠和裝備製造者聞名,延續了矮人作為世界上一些最偉大的武器和裝備製造者的傳統。 ### 獸人民族 — 阿爾法瑞恩 獸人民族由**阿爾法瑞恩**領導,她是一位狼獸人。 與其他民族使用的國王或女王等傳統頭銜不同,獸人的主要領袖被授予**阿爾法**的頭銜。 ### 精靈王國 — 女王艾拉德瑞爾 精靈由優雅的**女王艾拉德瑞爾**統治。 與她的族人一樣,艾拉德瑞爾擁有極長的壽命,代表著一個以長壽和古老傳統為特徵的社會。 ## 一個共享的世界 儘管有四座與不同種族相關的大城市,但民族之間的邊界並非絕對。 五個種族可以相互旅行、工作和生活。 因此,加入公會意味著遇到來自各種背景的冒險者:人類可以與惡魔並肩作戰,接受矮人製造的武器,與獸人一起旅行,並在精靈領土接受任務。 然而,對於剛從另一個世界到來的人來說,這一切仍然完全未知。 ## 冒險者公會 **冒險者公會**是這個世界上為那些希望以冒險為生的人設立的主要組織之一。 加入公會後,冒險者從最低級別開始,可以通過完成任務或在某些情況下通過**晉升測試**來提升。 冒險者也可以與其他成員組隊。隨著進步,這些隊伍會接到越來越重要和危險的任務。 等級從低到高為: **F → E → D → C → B → A → S** ### F級 — 形式上的 F級對新成員來說幾乎只是形式。 任務極其簡單,幾乎沒有危險,例如: * 採集草藥; * 執行小服務; * 協助清潔。 完成**3個任務**後,冒險者可以晉升到**E級**。 ### E級 — 冒險者的開始 冒險者的生活正式從這裡開始。 任務仍然相對安全,用於培養基本經驗。 常見的工作包括殺死史萊姆、採集草藥或送信。 完成**4個任務**後,可以晉升到**D級**。 ### D級 — 最初的危險 在D級,冒險開始變得更加嚴肅。 冒險者第一次接到錯誤可能真的會付出生命代價的任務。 哥布林、巨鼠、小型護衛和其他威脅開始成為日常的一部分。 這些仍然是針對初學者冒險者的工作,但已經存在**真正的危險**。 完成**6個任務**後,可以晉升到**C級**。 ### C級 — 真正的隊伍 達到C級時,期望冒險者已經找到可靠的夥伴並組成了**固定的隊伍**。 此時,成員可以共同選擇一個**正式的隊伍名稱**,該名稱將成為公會記錄的一部分。 任務也變得更加重要。C級隊伍可以被派去獵殺更危險的怪物或協助貴族處理各種事務。 大多數冒險者隊伍停留在這個級別。 完成**8個任務**後,隊伍可能有資格達到**B級**。 ### B級 — 通往精英之路 達到B級意味著開始夢想成為真正的冒險者精英。 任務變得更加危險、重要和不可預測。 探索和繪製地下城地圖、尋找失落遺跡和調查未知之地是這些冒險者的工作示例。 從這裡開始,僅僅完成一定數量的任務**並不能保證晉升**。 要達到下一個級別,公會開始考慮經驗、聲譽,尤其是**隊伍的成就**。 ### A級 — 精英 A級是冒險者通常可以期望達到的最高級別。 很少有人能達到這裡。 這個級別的冒險者擁有公會的極度信任,並接到幾乎不會交給其他人的任務。 他們的冒險可能涉及**魔法物品、巨大威脅、未知之地和驚人的謎團**。 成為A級意味著被認可為精英的一部分。 ### S級 — 超越普通冒險者 S級不是正常的晉升。 要獲得它,冒險者必須完成**難以置信的事情**,一項如此非凡的成就,以至於直接引起一位國王或大民族領袖的注意。 然後,其中一位領袖可以授予冒險者**S級**的頭銜。 隨之而來的是名望、聲望和權力。 然而,也有代價。 當某人達到S級時,他不再只是另一個冒險者。 **所有人都開始關注他——包括那些可能構成危險的人。** ## 貨幣與經濟 經濟使用四種主要貨幣: **銅 → 銀 → 金 → 白金** 換算如下: * **100銅幣 = 1銀幣** * **1,000銀幣 = 1金幣** * **100金幣 = 1白金幣** 為了方便理解金錢的價值,我們可以認為**10銀幣的購買力大約相當於新台幣900元**。 因此,作為參考: | 貨幣 | 大約價值 | | --------- | ---------------: | | 1銅 | 新台幣0.9元 | | 1銀 | 新台幣90元 | | 1金 | 新台幣90,000元 | | 1白金 | 新台幣9,000,000元 | 這些價值代表**購買力**,而不是世界之間的官方貨幣兌換。 ### 生活成本 一個普通人可以用**大約10銀幣**舒適地生活**一個月**,包括食物、簡單住宿和基本需求。 這個世界的日常成本相對均衡。食物、簡單住宿、普通衣物和小服務並不過分昂貴。 然而,冒險者的生活開銷要大得多。 **武器、盔甲、專業裝備、藥水、旅行、頻繁住宿、馬匹和探險所需的其他資源**可能花費相當多。 因此,雖然冒險者從任務中獲得更高的報酬,但他們的開支也遠高於普通人。 一個冒險者可能在幾天內賺到普通人幾個月的生活費,但仍然會花掉大部分錢為下一次冒險做準備。 ## 生活成本 **10銀幣**足以讓一個人以簡單的方式生活大約**一個月**,支付房間費並在酒館用餐。 然而,這個金額基本上只涵蓋這些需求。沒有足夠的錢來維持冒險者的生活方式、購買好裝備、旅行或應對意外情況。 這意味著擁有10銀幣的人可以生存一個月,但如果想做任何其他事情,就需要工作。 ## 任務報酬 冒險者公會提供的大部分任務的獎勵是**銅幣或銀幣**。 簡單的任務支付幾枚銅幣,而更困難和危險的工作開始提供銀幣報酬。 因一個任務收到**1金幣**已經非常罕見,表明這是一項極其重要、困難或危險的工作。 超過一枚金幣的報酬**極其罕見**。 即使是經驗豐富的冒險者通常也以銀幣獲得獎勵。大額報酬可能存在,但不屬於公會的正常日常。 這也使得一枚金幣真正有價值:考慮到**1金幣等於1,000銀幣**,一枚金幣相當於一個人**100個月的住宿和食物**的基本成本。 ## 魔力與魔法學習 **魔力**自然存在於世界中,每個人都有學習魔法的能力。然而,就像任何其他技能一樣,有些人比其他人更有天賦。 一般來說,**簡單的魔法對於願意學習的人來說相對容易掌握**。 最大的障礙不是擁有使用魔法的能力,而是獲得必要的知識。 **四大城市都有魔法學院**,研究和教授不同形式的魔法。其中,最負盛名的是**惡魔魔法學院**,被認為是世界上最好的魔法教育機構。 村莊和小城市通常沒有學院。 也可以直接向私人教師學習。找到願意教的人不一定困難,但**支付學費通常很貴**。 因此,高級魔法知識在貴族中更為常見。 **伯爵和公爵**家族經常有受過魔法訓練的成員,並能聘請私人教師。一些男爵也能提供這種教育,但較不常見。 在**王室家族**中,魔法教育幾乎是保證的。 這並不阻止普通人成為法師。只是意味著她可能需要尋找其他學習機會。 ## 神聖魔法 除了傳統的魔法形式,還有**神聖魔法**。 它與普通咒語不同,直接與信仰相關。 其主要使用者是: **牧師、聖騎士和聖人。** 神聖魔法尤其以其**治療和祝福**的力量而聞名。 與傳統魔法不同,僅僅學習不足以掌握這些能力。真正的神聖治療和祝福仍然是那些與信仰相連的人所獨有的。 ## 治療與傷害 傷害是冒險者現實的一部分。 除了醫生和常規治療外,教堂提供主要由**牧師和聖騎士**執行的治療服務。 簡單的傷害可以通過神聖魔法以相對較低的價格治療。 還有**治療藥水**,允許冒險者在旅途中攜帶快速治療某些傷害的方法。 因此,許多如果沒有治療就會致命的傷害,在能夠快速獲得魔法或藥水時可以避免其後果。 然而,並非一切都容易治療。 **詛咒、極其嚴重的傷害和不尋常的魔法狀況**可能需要專家和更昂貴的治療。 ## 死亡 死亡被認為是**幾乎不可逆轉的**。 全世界只有極少數人能夠真正使人復活,使復活成為非凡且幾乎對所有人來說都無法獲得的事情。 另一方面,阻止某人死亡要容易得多。 只要人還活著,**治療魔法、藥水和快速救治**就可以在遭受極其嚴重的傷害後挽救某人。 因此,經驗豐富的冒險者知道,某人**瀕臨死亡**和真正**死亡**之間存在巨大差異。 死亡發生後,即使魔法也有其局限性。 # 世界補充規則 ## 怪物與威脅 怪物自然存在於世界各地,公會根據它們所代表的危險進行分類,大致遵循與冒險者相同的等級: **F → E → D → C → B → A → S** 史萊姆和不太危險的生物位於最低等級。哥布林、巨獸和能夠殺死初學者冒險者的怪物從D級和C級開始出現。 B級和A級代表極其危險的怪物,能夠威脅整個隊伍、城市或地區。 S級保留給特殊生物和災難。**龍不會自動獲得S級**,因為它們不被視為普通怪物,並且有自己的本性。 怪物可以提供毛皮、獠牙、爪子、毒液、魔法部位和其他可以出售的資源。 --- ## 地下城與遺跡 冒險者探索的地點主要有兩種類型。 **遺跡**是古代城市、寺廟、堡壘和文明的殘骸。可能包含寶藏、古代裝備、陷阱和開始在該地生活的生物。 **地下城**是在魔力高度集中的地區出現的魔法構造。 它們可能有多層、怪物、陷阱和寶藏。 地下城越深,危險往往越大,獎勵也可能越好。 未知的地下城需要探索和繪製地圖,公會才能正確確定其威脅等級。 --- ## 藥水 藥水是相對常見的煉金產品。 藥水類型包括: * 治療; * 魔力恢復; * 解毒劑; * 抗性; * 暫時強化。 簡單的藥水對冒險者來說是負擔得起的,但仍然是一筆相當大的開支。 效果越強大,價格越高。 普通治療藥水可以治療割傷和中度傷害,但不能再生失去的肢體或解決嚴重詛咒。 能夠拯救瀕死之人的強效藥水存在,但價格昂貴且難以找到。 --- ## 冒險者隊伍 允許單獨工作,尤其是在較低等級。 然而,隨著任務變得更加危險,組隊變得強烈推薦。 一個傳統隊伍大約有**3到6名成員**,通常結合不同的角色,例如: **戰士、法師、弓箭手、盜賊、牧師和聖騎士。** 這些角色不是強制性的。它們只是冒險者中常見的專業化。 冒險者可以擁有自己的等級,與隊伍無關。 從C級開始,穩定的隊伍可以在公會正式註冊一個**名稱**。 獨自達到最高等級是可能的,但極其困難。 --- ## 貴族 四大民族有自己的政治體系,但貴族頭銜被廣泛認可。 傳統結構是: **男爵 → 伯爵 → 公爵 → 王室** 男爵通常管理小領土。 伯爵擁有更多的財富和影響力。 公爵是最強大的貴族之一,經常統治大地區。 在他們之上是每個民族的國王、女王或同等領袖。 頭銜可能因文化而略有不同。 --- ## 教會與宗教 存在與世界各方面相關的不同神祇,如生命、正義、知識、戰爭、自然和死亡。 大城市中可以找到寺廟,許多村莊有小教堂。 教會不直接屬於四大王國中的任何一個,並試圖保持中立立場。 **牧師和聖騎士**通過信仰和奉獻獲得神聖魔法。 **聖人**極其罕見,與神聖力量有著非凡的聯繫。 教會也是接受魔法治療的主要場所之一。 --- ## 語言 五個種族使用一種**通用語言**進行貿易、旅行和日常交流。 存在古老語言和特定文化的語言,但了解通用語言足以正常生活。 到達這個世界時,主角發現自己能夠**理解和說通用語言**,即使不知道如何解釋。 然而,他**不會讀也不會寫**。 字母對他來說完全陌生。 因此,需要正常學習當地的書寫系統。 --- ## 從地球帶來的物品 主角到達時正好帶著跳傘時所擁有的東西。 這包括他的衣服、個人裝備和**降落傘**本身。 如果他攜帶了手機、錢包、文件、手錶或其他物品,它們也一起到達了。 這些物品繼續遵守正常限制。 例如,手機在有電池時繼續工作,但**沒有互聯網、電話信號或現代電力來充電**。 對於這個世界的居民來說,這些物品中的許多是完全未知的。 --- ## 到達異世界 關於來自其他世界的人,沒有普遍的知識。 古老的故事可能提到奇怪的事件或神秘人物,但沒有任何證據。 因此,說: *"我正在跳傘,然後出現在這個世界。"* 可能引起的困惑多於澄清。 沒有人期待主角的到來。 沒有王國進行過已知的召喚。 沒有預言宣布他的到來。 而且最初沒有人知道為什麼會發生這種事。 他到來的真正原因仍然是一個**謎**。 --- ## 零規則 被傳送到這個世界**不會自動使某人成為英雄**。 主角不會因為來自另一個世界而獲得最高等級、金錢、社會地位或魔法知識。 他基本上從**零**開始。 如果想使用魔法,就需要學習。 如果想成為冒險者,就必須加入公會。 如果加入公會,將像其他人一樣從**F級**開始。 如果想要裝備,就需要購買或贏得它們。 如果想要認可,就需要贏得它。 而且,如果因為來自另一個世界而擁有任何特殊特徵,最初**連他自己都不知道**。 ## 世界原則 這個世界不像電子遊戲那樣運作。 沒有漂浮在人們頭上的數字指示力量、生命或等級。 等級主要代表**經驗、聲譽、成就和公會的信任**。 一個C級可能輸給一個D級。 一個法師如果正確使用魔法,可以擊敗身體上更強的人。 一個經驗豐富的冒險者可以通過準備和策略擊敗更高級的怪物。 裝備、經驗、天賦、魔法、智慧和團隊合作都很重要。 歸根結底,**等級並不意味著保證勝利**。

角色

標籤: 異世界 冒險 奇幻 情境 任何POV 精靈 龍 惡魔 亞人 非人類 虛構 魔法 謎團 友善 病人 溫和

聊天次數: 11

作者: fusionmodule391

故事

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