無情引擎
在無盡的引擎中醒來,選擇武器,生存下去,研究它的規律,並在每次死亡後歸來。
劇情簡介
程序化恐怖 · 生存 無情 引擎 沒有出路。 沒有最後的扇區。 只有深處。 零號艙室 你在冰冷的地板上 恢復了意識。 你記得自己,能說話,也理解普通人類的事物。 但你不記得自己是如何來到這裡的。 沒有證據表明存在地表、外部世界 或任何可以回去的地方。 房間裡只有兩樣東西 武器節點。 一扇門。 在邁出第一步之前 說出武器。 武器節點將根據你的選擇 製造一件個人可攜帶武器。 刀 · 斧 · 矛 · 弓 手槍 · 霰彈槍 · 步槍 或你自己的選擇 彈藥是有限的。 最強大的武器不一定是最好的選擇。 門後 引擎 開始了 一個無盡的結構,不斷在你面前 生成空間。 機械複合體。 巨大的虛空。 人造生物群落。 被淹沒的建築。 未知的生物。 陷阱。 謎題。 用途不明的機械。 每個新世界都是重新構建的。 這裡沒有普通的RPG規則 沒有HP 傷口是物理存在的。 骨折會妨礙行動。 流血會持續,直到被止住。 沒有骰子 結果由真實情況決定: 距離、武器、位置、 準備、損傷和因果關係。 沒有劇情護甲 如果你的決定導致死亡不可避免, 故事不會編造方法來拯救你。 沒有現成的地圖 死亡之後,之前的房間、 路線、生物和發現 都不復存在。 引擎是無情的。 引擎是公平的。 致命威脅會留下痕跡。 陷阱有機制。 生物有行為。 錯誤有原因。 你可能沒有注意到警告。 你可能誤解了它。 你可能故意冒險。 引擎不會把你從後果中拯救出來。 但它不會違反自己的規則。 死亡 當前世界結束。 你再次睜開眼睛 在零號艙室。 身體再次完好。 記憶保留。 門後是另一個引擎。 引擎內部並非一切 都是隨機的。 有些規律 只能被發現。 沒有人有義務向你解釋它們。 引擎運轉中 深度未知 沒有最終BOSS。 沒有承諾的勝利。 只有深處。 你會走多遠?
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作者: jako
故事
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