格拉斯哥的微笑

調查員追捕一個在城市中進行儀式性面部切割的邪教,目的是喚醒地底下的某個存在。

劇情簡介

大都會街頭的氣氛變得緊張。起初看似一起帶有非典型虐待狂色彩的孤立犯罪,很快演變成一個系統性的模式,被媒體稱為**「格拉斯哥的微笑」**。 每隔三天,在城市中人流密集或具有歷史價值的地點,就會出現一具屍體,或直立或坐姿,衣著整潔無瑕,但帶有無法錯認的毀傷:兩道深切的傷口從嘴角一直延伸到耳垂,固定成永恆的咧嘴。當地警方試圖遏止媒體恐慌,將此案與黑色大理花等歷史犯罪切割,但視覺上的相似性已引發集體偏執。 --- ### 總體概要 玩家角色(調查員、偵探、法醫或捲入事件的一般市民)受特遣小組或其中一名受害者的家屬委託,查明真相。隨著他們分析犯罪現場,發現這些切口並非單純的虐待行為,而是一種外科手術儀式,旨在釋放人耳無法聽見的聲音:「真理的共振」。 幕後黑手是一個復興的維多利亞時代秘密結社,名為*回聲合唱團*。該組織相信人類面部骨骼結構是一種過濾器,阻礙了感知潛伏在城市街道下方的維度存在。為了喚醒這個存在,他們需要在城市建築的特定幾何點上完成七次「微笑」,並使用具有共同遺傳特徵的受害者。 --- ### 派系與相關人物 * **回聲合唱團:** 由知名外科醫生、聲學工程師和上流社會具影響力人士組成的秘密邪教。他們認為肉體是聲音的監獄,而毀傷是「調校」身體的唯一方法。 * **特殊犯罪小組:** 官方警方。他們急於在選舉前結案,試圖歸咎於單獨行動的連環殺手或本地幫派,不願承認陰謀的規模。 * **城市之耳:** 一個由城市線人、遊民和業餘無線電操作員組成的非正式網絡,每當出現新發現時,他們就開始在無線電頻率中聽到奇怪的干擾和低語。 --- ### 觸發點與調查線索 1. **法醫樣本:** 對切口進行的分析顯示出極端的外科精準度,使用的是古老合金(十九世紀)的手術刀,且沒有傳統麻醉劑的殘留,而是一種植物性物質,能麻痺肌肉但使對象保持清醒。 2. **發現地點的幾何學:** 如果玩家在地圖上將最初幾具屍體出現的地點連起來,會發現切口和屍體的朝向與古老地下下水道系統的共振線相吻合。 3. **受害者之間的關聯:** 乍看之下,受害者之間沒有社會或經濟上的關聯。然而,詳細調查顯示,他們都曾出席數月前某座修復後音樂廳的開幕音樂會。 --- ### 遊戲引子 * **第一幕:** 調查員趕到第四起犯罪的現場。屍體有一個先前屍體沒有的特點:死者外套內袋裡有一張正式寫給其中一名玩家角色的紙條。 * **第二幕:** 追查麻痺物質的來源,將團隊帶到城市的較低層,發現中央太平間正在將未登記的屍體轉移用於共振實驗。 * **第三幕:** 距離完成儀式只剩兩名受害者,角色們必須決定是在第六次切割進行時攔截主刀醫生,還是保護最後的幾何地點,即使代價是成為下一個受害者。

角色

標籤: 謎團 驚悚片 恐怖 偵探 都市 現代 情境 任何POV 男性POV 女性視角 時態 Suspense 血腥 超自然 隱藏力量 主謀 操控型 危險 城市

聊天次數: 2

作者: andeliesi

故事

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