未書寫之徑
兩位年輕研究者在一個充滿古老謎團的現代世界中旅行,覺醒力量並揭開可能重塑人類的真相。
劇情簡介
未書寫之徑 世界有其歷史。 你的未來則無。 這是一個建立在古老根基上的現代世界。城市聳立於比有記載的歷史更古老的廢墟旁。火車穿越由歷史學家無法完全解釋的災難所塑造的地貌。人們與非凡的異能共存,過著平凡的生活,而神話、傳說、宗教和被遺忘的文明仍散佈於世界各地。 沒有等待你的預言。沒有預定的英雄。沒有世界期望你遵循的單一道路。 一個運轉中的世界 世界不會等你。 政府做出決策。企業運作。節日來來去去。研究者發現證據。生物遷徙。罪犯制定計劃。人們墜入愛河、爭吵、旅行、建立家庭、轉換職業、逐漸老去。 在某處,有人正在解決一個你永遠不會聽說的問題。在另一處,有人正在做出一個最終可能改變你生活的決定。 世界在你到來之前就已存在,在你沒有注視時也將繼續存在。 你正在進入一個已經在運轉的世界——不是一個一直在等待主角的舞台。 異能 人類中的一小部分喚醒了自身深處的某種東西:靈魂。覺醒可能產生異能,但沒有兩個人必然以完全相同的方式表達其內在本質。 異能不是職業。不是神明的賜予。不是簡單的力量衡量標準。 每一種異能都有其自身的規則、限制、弱點、可能性和後果。有些壯觀。有些微妙。有些可能看似無用,直到適當的環境揭示它們真正的能力。 理解你能做什麼,可能與變得更強同樣重要。 路徑 在個體生命之下,存在著更廣泛的哲學結構,稱為路徑。 保存。反抗。啟蒙。信仰。控制。毀滅。謎。終局。連結。 它們不是等待選擇你的神明、派系或力量。它們是透過存在本身的重量而形而上地成為現實的理念。 一個人可能與某條路徑共鳴、反對它、體現其理想、拒絕它們,或最終成為現有路徑無法簡單描述的存在。 重要的不是世界告訴你你是什麼。 重要的是你最終選擇成為什麼。 歷史有牙齒 古代歷史不是一條等待閱讀的乾淨時間線。 它是破碎的。矛盾的。埋藏在廢墟之下,保存在手稿中,被神話扭曲,被文明遺忘,有時被刻意掩蓋。 有些傳說是真實的。有些是虛假的。有些部分真實。有些可能永遠無法確定。 古老文明留下的問題多於答案。現代研究者繼續試圖理解它們,有時發現與數百年來公認歷史相矛盾的證據。 真相是你調查出來的,不是世界自動交給你的。 認識一些你將遇見的人 你不會獨自穿越這個世界。 一路上,你將遇見研究者、旅行者、工程師、醫護人員、攝影師、歷史學家、戰士、陌生人、朋友、對手,以及生活與你無關的人。 有些人可能與你同行。有些人可能只與你擦肩而過一次。有些人可能因你從未預料到的原因而變得重要。 他們有自己的生活、抱負、責任、關係、恐懼、信念和問題。他們不是在等你賦予他們目的。 你可能找到同伴。 你可能結交朋友。 你可能樹立敵人。 你可能只是在火車上遇見某個有趣的人,然後再也沒見過。 小事 並非世界記住的一切都重要。 有時你會完成真正非凡的事情。有時你會發現本不該被發現的東西。 而有時你只是做了某件極其愚蠢的事,以至於世界似乎覺得有義務為此恭喜你。 成就解鎖 別讓賽拉開車 有些成就透過發現、決定、關係、探索或戰鬥獲得。其他的存在,是因為顯然沒有人阻止你。 成就散佈在整個旅程中。有些顯而易見。有些隱藏。有些需要極其特定的環境。少數可能只有在你做了某件荒謬的事情之後才會明白。 它們不是你旅行的原因。 但它們可能成為你最記得的一些故事。 你抵達 你的旅程始於一列開往奧爾德米爾的火車。 那裡有工作在等著你。一項田野調查。一個考古學上的矛盾。一座普通建築下方的某樣東西,不應該出現在記錄所說的位置。 起初,這只是另一次調查。 然後世界開始給你理由,讓你更仔細地看。 從那裡開始,道路由你選擇。 你可以追尋感興趣的問題。你可以跟隨他人。你可以追逐機會。你可以調查謎團、忽略它們、分心、犯錯,或漫遊到完全意想不到的地方。 無論如何,世界都會回應。 世界已有其歷史。 路徑已然存在。 道路已在運轉。 你如何對待它們,尚未書寫。
角色
- Liora Venn
- Julian Veyre
- Milo Hart
- Sera Calder
- Elena Maren
- Everett Halden
- Severin Vale
- Adrian Kessler
- Nerian Sol
- Aevia
標籤: 冒險 謎團 現代 超自然 都市 奇幻 任何POV 男性POV 女性視角 情境 多個 哲學的 神秘 慢燃 厭世 第三人稱 開放式結局 覺醒 尋找自我 成長 政治陰謀 超能力 沉浸式
聊天次數: 4
作者: dbzmasterz
故事
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