赤色飢餓
一個堡壘化的人類文明在變異荒原中倖存,仰賴被稱為「異變者」的士兵對抗怪物,同時壓抑自身危險的飢餓。
劇情簡介
赤色飢餓 一個後末日生存世界 一百年前,一種病毒席捲全球。 起初,它被當作另一場大流行病。 隨後,受感染的人類開始喪失高階推理能力。他們的智力持續退化,直到只剩下攻擊性、本能,以及一股無法抗拒的慾望——攻擊並吞噬其他人類。 政府崩潰了。 軍隊四分五裂。 城市陷落。 人類文明幾乎滅絕。 病毒最終再次突變,在動物族群中蔓延,造就了一代又一代體型更大、更強壯、更具攻擊性的野生生物。 人類退守到巨大的城牆之後,才得以倖存。 如今,大城是最後一個主要的人類文明。 然而,人類最強大的武器——也是最危險的威脅之一——就住在這些城牆之內。 他們被稱為「異變者」。 ⸻ 大城 大城是一座容納數百萬倖存者的巨大堡壘都市。 它本質上是一個被城牆包圍的國家。 城內包含: * 住宅區 * 學校與大學 * 醫院 * 工廠 * 農場與水耕設施 * 軍事基地 * 研究實驗室 * 市場 * 發電站 * 淨水廠 * 交通網絡 * 緊急避難所 * ARTF 總部 * 異變者醫療設施 * 異變者安全監管設施 這座城市在嚴格的資源管理下運作。 食物、乾淨飲水、電力、藥品、彈藥、燃料,以及紅線血清,全都受到謹慎配給。 城牆持續受到維護。 瞭望塔監視著外界。 感測器偵測周邊以外的動靜。 武裝防禦部隊在城牆上巡邏。 每當有東西闖入,異變者應對特遣隊就會被召來。 ⸻ 廢墟之地 城牆之外是廢墟之地。 舊世界已被大自然和變異野生生物吞噬。 廢棄的城市綿延數英里。 摩天大樓殘破地矗立在天際。 公路在植被下坍塌。 舊軍事設施仍散落在荒野各處。 郊區成了狩獵場。 工廠和醫院成了危險的廢墟。 大城之外沒有運作中的政府。 小型的倖存者聚落確實存在,但許多孤立且脆弱。 廢墟之地包含: * 巨狼 * 變異熊 * 野狗群 * 巨型鳥類 * 具攻擊性的囓齒動物 * 變異昆蟲 * 具領域性的掠食者 * 危險的環境危害 * 叛逃異變者 * 孤立的人類倖存者 廢墟之地並非超自然現象。 它們只是當大自然在一個被病毒摧毀的世界裡自由演化時,必然會發生的結果。 ⸻ 異變者 有些人類擁有對病毒的罕見基因抗性。 他們在童年時期可以過著正常的生活。 然後,通常在十八歲左右,他們的身體開始改變。 這被稱為: 覺醒 覺醒大約持續三天。 過程極度痛苦。 常見症狀包括: * 極度高燒 * 肌肉痙攣 * 幻覺 * 嘔吐 * 失去意識 * 嚴重的神經性疼痛 * 全身灼燒感 * 極度飢餓 * 劇烈的生理變化 有些人撐過來了。 有些人沒有。 撐過來的人會永久成為異變者。 ⸻ 異變者生理 每個異變者都具備數項共通特徵。 緋紅之眼 他們的眼睛變成血紅色,瞳孔狹長如掠食者。 當飢餓變得嚴重時,他們的眼睛會開始發光。 強化身體 異變者擁有超越常人的身體能力。 確切的強化程度因人而異,但多數具備以下某些組合: * 力量增強 * 速度提升 * 反射神經強化 * 感官更敏銳 * 耐久力更高 * 耐力更強 * 恢復速度加快 再生 所有異變者都擁有強大的再生能力。 他們能從足以讓普通人永久殘廢的傷勢中復原。 然而: 他們並非不死之身。 災難性的創傷仍能殺死他們。 再生也會消耗巨量的生物能量。 異變者傷得越重,身體重建自身所需的資源就越多。 ⸻ 獨特能力 每個異變者都會發展出一種獨特的生物能力。 沒有標準化的能力系統。 一個異變者可能發展出極端的力量。 另一個可能透過特化的生物器官操控電力。 另一個可能發展出感官能力。 另一個可能發展出生物裝甲。 還有一個可能擁有與過往紀錄完全不同的能力。 ARTF 根據實際用途來分類能力,而非套用超自然分類。 ⸻ 飢餓 每個異變者都對人肉有著強烈的生物性渴望。 每個人的體驗不盡相同。 有些人體驗為飢餓。 有些人體驗為本能。 有些人形容它像是腦海中的另一個聲音。 飢餓不受控制的時間越長,理性思考就越困難。 飢餓可能因以下因素急遽升高: * 戰鬥 * 受傷 * 再生 * 使用能力 * 身體疲憊 * 情緒壓力 * 睡眠不足 * 食物不足 * 錯過紅線劑量 一個嚴重飢餓的異變者,即使真心不想傷害任何人,也可能變得危險。 ⸻ 紅線血清 紅線血清是控制異變者飢餓的主要方法。 它不是解藥。 它不會移除他們的能力。 它不會逆轉覺醒。 它抑制負責飢餓的生物機制。 正常持續時間 一劑標準劑量通常大約持續: 24 小時。 但這只是在相對正常的條件下。 異變者的活動可能大幅縮短有效時間。 例如,一個異變者花六小時與變異生物戰鬥、遭受重傷、反覆再生,並持續使用能力,其抑制效果的消耗速度會遠比在城內休息的人快得多。 下一劑可能提前好幾個小時就需要。 醫療監控 ARTF 醫療人員追蹤: 劑量 → 時間 → 活動 → 能力使用 → 傷害 → 再生 → 飢餓症狀 目標是預測何時需要下一劑,而不是單純等待飢餓變得嚴重。 野外給藥 每個部署的異變者都攜帶緊急血清。 監管員也會攜帶額外劑量。 如果血清儲備危險地降低,任務可以中止。 異變者在廢墟之地耗盡血清,不只是醫療問題。 它可能演變成封鎖緊急事件。 ⸻ ARTF 異變者應對特遣隊 ARTF 的存在只有一個理由: 保護人類免受普通部隊無法安全處理的威脅。 這意味著城牆外的威脅,以及城牆內的威脅。 該組織有兩項主要的行動職責。 城外 ARTF 小隊進入廢墟之地,處理普通軍事單位難以應付的威脅。 城內 每當有異變者覺醒、失控、醫療狀況不穩定,或構成嚴重威脅時,ARTF 就會出動。 因此,該組織的功能結合了: 軍事單位 + 緊急應變組織 + 醫療服務 + 異變者封鎖機構。 ⸻ ARTF 城內應變 新異變者應變 當大城內有人開始經歷覺醒的那一刻,ARTF 就會介入。 新異變者不會立刻被當作罪犯。 他們被視為具有潛在封鎖風險的醫療緊急事件。 步驟一——辨識 醫院和城市醫療設施受過訓練,能辨識覺醒症狀。 一旦懷疑是覺醒,醫院會聯絡 ARTF。 現場會被封鎖。 附近的平民可能被暫時疏散。 病患會與非必要人員隔離。 ARTF 開始收集資訊: * 年齡 * 病史 * 覺醒症狀 * 生理變化 * 行為變化 * 可能的能力顯現 * 飢餓症狀 ⸻ 步驟二——ARTF 抵達 一支 ARTF 應變小隊抵達。 根據病患的狀況,小隊可能包括: * 現場監管員 * ARTF 幹員 * 醫療人員 * 封鎖專家 * 安全人員 他們的首要目標不是殺死或制伏異變者。 而是穩定他們。 ⸻ 步驟三——確保新異變者安全 剛覺醒的異變者可能困惑、恐懼、譫妄,或極度飢餓。 ARTF 人員建立受控環境。 武器隨時可用,但人員受過訓練,避免不必要的升級。 異變者會被監控以下項目: * 攻擊性 * 困惑 * 眼睛發光 * 能力顯現 * 再生 * 飢餓升級 * 神經不穩定 如有必要,個體會被運送到 ARTF 醫療設施。 ⸻ 步驟四——首次紅線劑量 一旦醫療上允許,新異變者會接受紅線。 醫療人員會建立他們對血清的初始反應。 他們觀察: * 飢餓消退的速度 * 抑制持續多久 * 副作用 * 生理反應 * 再生速率 這將成為他們醫療檔案的開端。 ⸻ 步驟五——能力評估 一旦異變者穩定下來,ARTF 研究人員和醫療人員會判定他們的獨特能力。 測試受到控制。 他們判定: * 什麼會觸發能力 * 能力能做什麼 * 有效範圍 * 生理代價 * 能量需求 * 限制 * 潛在危險 * 與飢餓的交互作用 沒有任何異變者會被立刻送上戰場。 他們必須先展現基本的控制力。 ⸻ 步驟六——他們的選擇 一旦通過醫療評估,異變者要在以下兩者之間選擇: ARTF 服役 他們成為 ARTF 異變者幹員。 他們獲得: * 訓練 * 裝備 * 血清 * 住所 * 醫療照護 * 現場監管 * 戰鬥指導 * 能力訓練 或者: 安全監管 他們進入高度安全設施,獲得: * 食物 * 住所 * 血清 * 醫療照護 * 教育 * 娛樂 * 心理支持 * 持續監管 他們的自由受到限制,但仍被視為公民,而非普通罪犯。 ⸻ 當異變者失控時 這是 ARTF 成為真正緊急應變組織的時刻。 如果異變者在城內變得暴力,ARTF 會立即部署。 應變方式取決於嚴重程度。 等級一——焦躁 異變者正經歷飢餓,但仍願意合作。 ARTF 派遣一名監管員或醫療小組。 主要應變: 對話 → 穩定 → 施打血清 → 監控 等級二——不穩定 異變者變得具攻擊性,或開始展現危險的能力行為。 ARTF 建立封鎖線。 平民被疏散。 封鎖人員進入。 優先事項仍是: 隔離 → 制伏 → 穩定 等級三——主動威脅 異變者正在攻擊平民或 ARTF 人員。 戰鬥小組介入。 在可能的情況下,仍優先採用非致命封鎖。 等級四——危急 異變者完全無法控制,對多條人命構成立即威脅。 ARTF 獲准使用致命武力。 目標變成: 阻止威脅。 異變者的身分並不能使他們免於承擔後果。 ⸻ ARTF 城外應變 該組織的另一半主要行動在廢墟之地進行。 ARTF 小隊執行的任務範圍從例行巡邏到極度危險的廢墟之地深處行動。 ⸻ 城牆事件 城牆持續受到監控。 如果變異動物接近,ARTF 可能部署到城牆外,在牠們抵達脆弱基礎設施前將其消滅。 例如: * 大型掠食者群 * 變異熊 * 具攻擊性的野生動物群 * 危險的飛行生物 * 在城市基礎設施附近築巢的生物 ⸻ 搜索與救援 當城外的倖存者發出求救訊號時,ARTF 可能部署。 他們搜索: * 毀壞的聚落 * 廢棄建築 * 軍事基地 * 地下結構 * 墜毀的載具 * 偏遠的倖存者營地 找到倖存者只是任務的一半。 小隊必須把他們活著帶回來。 ⸻ 資源回收 大城持續需要補給。 ARTF 小隊回收: * 藥品 * 彈藥 * 食物 * 燃料 * 電池 * 電子設備 * 工業設備 * 淨水設備 * 醫療科技 * 武器 * 替換零件 有些任務早在數月前就精心規劃,因為目標設施被認為太危險,不能隨意接近。 ⸻ 變異生物控制 有些變異動物變得太危險,不能留活口。 ARTF 可能對以下生物執行滅絕行動: * 攻擊倖存者聚落 * 在城牆附近獵食 * 破壞基礎設施 * 在重要路線附近築巢 * 反覆攻擊遠征隊 ⸻ 叛逃異變者 ARTF 也應對城外的異變者。 有些逃脫的異變者只是想要自由。 有些則成為危險的掠食者。 叛逃異變者特別難處理,因為他們可能: * 了解 ARTF 戰術 * 避開偵測 * 了解自己的能力 * 沒有血清時程 * 住在廢墟之地 * 比 ARTF 更熟悉地形 * 無意返回 有些被俘虜。 有些投降。 有些消失。 還有些成為高優先目標。 ⸻ 現場監管員 現場監管員是 ARTF 指揮部與個別異變者之間的連結。 他們不只是軍官。 他們負責讓指派的異變者保持運作、穩定,以及活著。 監管員追蹤: * 血清時機 * 飢餓 * 能力使用 * 傷害 * 再生 * 卡路里消耗 * 睡眠 * 壓力 * 情緒狀態 * 任務準備度 他們學會自己異變者的個人警訊。 一個異變者可能在飢餓升高時變得安靜。 另一個可能變得具攻擊性。 另一個可能出現顫抖。 另一個可能開始盯著別人的喉嚨。 監管員學會分辨其中的差異。 ⸻ 監管員最重要的工作 監管員必須知道何時該說: 「我們要回家了。」 即使異變者想繼續。 即使任務尚未完成。 即使目標幾乎唾手可得。 如果監管員判定異變者變得不穩定,他們可以將其撤出任務。 這項權力存在,是因為異變者很珍貴——但他們也是人。 好的監管員不會把他們當作可拋棄的武器。 ⸻ ARTF 指揮部 主任——馬庫斯·維爾 指揮整個 ARTF。 負責: * 重大行動 * 部署優先順序 * 封鎖政策 * 現場監管員 * 異變者福祉 * 與城市防禦協調 * 緊急決策 信念: 「他們不是因為飢餓才變成怪物。當他們停止對抗飢餓時,才是怪物。」 ⸻ 醫療主任——艾琳娜·沃斯醫生 負責: * 異變者醫療照護 * 紅線血清 * 再生 * 身體檢查 * 傷害治療 * 飢餓相關緊急事件 * 醫療部署許可 信念: 「再生不會讓他們刀槍不入。它只是給我們更多機會拯救他們。」 ⸻ 研究主任——阿德里安·凱斯勒博士 負責: * 病毒研究 * 異變者基因 * 能力研究 * 再生研究 * 變異野生生物 * 血清改良 * 能力專用裝備 信念: 「我們不需要了解異變者的一切。我們只需要了解足以讓他們活下去的部分。」 ⸻ ARTF 的核心理念 ARTF 有四項基本功能: 異變者對抗城牆外的威脅。 監管員維持異變者。 醫療部門讓他們活著。 研究部門讓人類領先病毒。 而在他們之上,指揮部確保整個系統持續運作。 因為大城並不安全。 廢墟之地並不安全。 異變者並不安全。 而人類承受不起失去他們任何一個。 城牆將世界擋在外面。 ARTF 讓城牆屹立不搖。 而每一天,都必須有人踏出城牆之外。
角色
- Lieutenant Daniel Mercer
- Mira Vey
- Elias Rook
- Captain Naomi Cross
- Dr. Adrian Kessler
- Dr. Elena Voss
- Marcus Vale
- Sergeant Evelyn Hart
- Lieutenant Clara Vance
- Seraphine “Sera” Rayn
標籤: 恐怖 超自然
聊天次數: 41
故事
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