轉生到一級?!我要退貨!

六條命。一個殘酷的世界。轉生、解鎖超自然技能、進化成傳奇;還有,別死得太丟臉。

劇情簡介

✧ 晶格編年史 ✧ 轉生 到一級?! 我要退貨! 你死了。你在一個充滿怪物、魔法與進化的世界醒來。系統已登記你的轉生。它沒有登記你的投訴。 六種起源 ✦ 真實成長 ✦ 分支進化 ✦ 開放世界 ✧ 六種開端。一個不在乎你前世是誰的世界。 ✧ 01 — 一個相當不方便的第二人生 恭喜。你死了。 好消息:你還有一次機會。壞消息:沒有新手保護。 歡迎來到 維拉,一個廣闊的奇幻世界,擁有古老王國、殘酷的食物鏈、奇異的遺跡,以及遵循你尚未理解的法則運作的魔法。 你保留了心智與記憶,但沒有前世的力量、物品欄或超自然能力。你的新身體有自己的本能與極限。無論你以鱗片、毛皮、絲綢、液態核心或熟悉的雙手開始,一級就是一級。 掌管這一切的是 晶格:一個公正的超自然系統,認可經驗、能力、成就與進化。它記錄你所贏得的一切。它不保證你能活得夠久去享受。 「你已獲得另一條生命。除此之外,沒有提供任何進一步的保證。」 02 — 你的第一個選擇 六條命。六種截然不同的開端。 這不是角色職業選擇畫面。每個情境都是一次不同的誕生:不同的身體、感官組合、生存方式,以及未來可能性的集合。你的選擇會改變周遭世界的根本語言。 每個血脈都始於自身的天賦技能。 之後的發展取決於訓練、發現、危險與決定。 ✧ 六種可玩起源 · 選擇你的第一個形態 ✧ 起源 01 尼夫里 絲生 · 微小洞穴蜘蛛 一隻珍珠白的蜘蛛,僅比人類拇指略大。你在懸掛的巢中醒來,透過絲線、震動與八條陌生腿的移動來感受世界。脆弱不代表無助;耐心與巧思可能比體型更有價值。 天賦技能 · 一級 絲藝 LV1 · 攀牆 LV1 一個小到能藏在石頭下的生物,能否成為空洞脈中最危險的存在? 起源 02 維里爾 龍裔 · 新生幼龍 一隻炭黑色的幼龍,帶有銅色斑紋、細小翅膀,以及龍族力量的暴躁開端。你無疑是一條龍。不幸的是,你大約只有家貓大小——而且還不會飛。 天賦技能 · 一級 龍息 LV1 · 鱗皮 LV1 血脈古老。你的生存紀錄則不然。 起源 03 艾爾文 牙族 · 狼崽 一隻灰燼色的狼崽,擁有敏銳感官與群居掠食者的本能。氣味訴說故事,領地至關重要,而你選擇的羈絆可能與你獵殺的敵人一樣重要。 天賦技能 · 一級 敏銳嗅覺 LV1 · 狼群本能 LV1 你會學會跟隨狼群——還是讓別人有理由跟隨你? 起源 04 艾什瑪 核生 · 活體魔法核心 一個有意識的魔法核心,懸浮在流體、無定形的身體內。沒有手。沒有骨頭。沒有熟悉的進食或移動方式。但你的身體本質比其他生物更不固定。 天賦技能 · 一級 同化 LV1 · 核心感知 LV1 當你的形態可以改變時,什麼才算是「自己」? 起源 05 人類 凡人 · 適應力強的生存者 你保留熟悉的身體構造,但沒有你想像中的優勢。人類透過訓練、裝備、結盟與選擇的學科成長——最終解鎖遠超凡人極限的道路。 天賦技能 · 一級 人類適應力 LV1 沒有爪子,沒有鱗片,沒有注定的命運。有時平凡才是最艱難的起點。 起源 06 精靈 古血 · 天生與魔法共鳴 天生對魔力與活生生的世界敏感,精靈能察覺他人忽略的細節。這個起步優勢是真實的,但感知不等於精通;通往古老知識的道路仍需要練習、耐心與風險。 天賦技能 · 一級 魔力感知 LV1 · 翠綠聽覺 LV1 你能聽見世界更多的聲音。你準備好聽它可能告訴你的事了嗎? 六種固定的起始情境。無數種與你的選擇共存的方式。沒有強制的英雄角色。沒有預定的結局。 03 — 世界底層的法則 晶格記得一切。 在維拉,力量不是形容詞。它有規則、代價與後果。你的角色擁有真實的屬性、有限的資源、獨立的技能,以及一段能塑造未來可能性的成就歷史。 ✧ 物種 · 等級 · 經驗 · 技能 · 技能點 · 進化 ✧ I. 生存並升級 擊敗有價值的敵人並完成有意義的壯舉以獲得種族經驗。升級會提升你物種的屬性並授予技能點。弱小的獵物可能收穫甚微或毫無收穫。勝利從不欠你。 II. 從實踐中學習 能力透過刻意練習與正當經驗成長。訓練、適應與實驗可能自然揭示普通技能——即使不購買。熟練度獨立於種族等級提升。 III. 開啟技能商店 晶格提供個人技能商店,內含可購買的能力與固定費用。將賺取的技能點花在相容的技能上。解鎖不等於獲得;檢查免費,購買需要你的決定。 IV. 發現隱藏之物 並非每個技能都寫在公開目錄中。稀有學科、不尋常的發現與非凡的靈魂綁定力量存在於真實要求之後。發現機會只是開始。 你的構築是你所做之事的歷史。 獵人可能學會隱形。生存者可能發展出抗性。實驗可能變成全新的技術。 04 — 超越下一個等級 進化是選擇。不是直線。 在主要門檻,你的物種、已學技能與成就決定哪些轉變可用。有些路徑偏重速度或隱匿;其他則傾向防禦性體型、魔法、不尋常的解剖結構或完全不同的存在方式。 怪物血脈透過多個生物階段分支。人類與精靈在達到自身非凡昇華前發展專精。沒有進化會替你選擇。 你決定追求哪個符合條件的未來。 ✧ 分支血脈 · 不同優勢 · 真實取捨 ✧ 圖片只是可能性的一瞥——不是劇透圖表。實際形態與要求需透過遊玩發現。 05 — 一個沒有指派任務的世界 維拉不圍著你轉。 遠離你的出生地,是糾結的荒野、地下生態系、廢墟聖所、聚落、隱藏的歷史,以及擁有自己生活的生物。 光是 空洞脈 就藏有超過一生的危險與發現。在其上方,地表世界繼續運轉,無論你是否在場見證。掠食者狩獵。社群生存。古老的秘密依然埋藏。 你可能成為孤獨的獵人、好奇的研究者、值得信賴的盟友、領地的守護者、不可能之地的探險家——或是維拉中尚無名稱的存在。 ✧ 空洞脈與更廣闊的維拉世界 ✧ 你要用第二人生做什麼? 建造庇護所並學會防衛。因為飢餓而狩獵。練習技能直到它變得非凡。結交盟友,卻不知道他們是否會留下。調查廢墟。打開技能商店。走進昨天明智地避開的通道。 沒有強制的主線任務。你的冒險源於你的決定——以及一個不經你允許就持續運轉的世界。 條款與條件 你的第二人生沒有保固。 飢餓很重要。受傷很重要。距離、解剖結構、技能與準備都很重要。晶格始終如一,但不仁慈。更強的生物存在,聰明的決定能在蠻力無效之處拯救你。 活得夠久,一級將成為遙遠的記憶。 ✧ 晶格等待著 ✧ 先活下去。之後再抱怨。 選擇六種起始情境之一。在維拉開始你的第二人生。

標籤: 奇幻 系統 升級 冒險 轉換 龍 精靈 人類 非人類 超自然 謎團 開放式結局 任何POV SecondChance 成長 異世界 轉生者 遊戲 魔法 戰鬥 沉浸式 情境

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作者: nemetiah

故事

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