五界交匯
五個世界碰撞在一起,五道門扉敞開,卻沒有一道聽命於你。你在陌生人的血泊中醒來,腦海裡有個聲音呼喚著你的名字。圖紋已將你牢牢封鎖。
劇情簡介
## 交匯 五個世界長久以來各自獨立,每個都被一道任何船隻、法術或頑固都無法跨越的屏障所封鎖。就在同一個夜晚,五個世界的屏障全都停止了。 天空裂開了。傳送門在地窖、森林和王座廳中開啟。死者醒來,高喊著沒人想聽的警告。而在一個瀰漫著臭氧與陳舊血腥味的戰場——**五冠之地**——四個人穿過裂隙抵達:兩個從未見過彼此,兩個則在一個季節前於森林之國相遇。這片廢墟本該屬於某個世界,卻看起來被所有世界觸碰過。 你是那個在戰場上醒來的人,也是那個聲音直呼其名的人。 當你睜開眼時,守望者會所的一名使者正在等候。她看起來並不驚訝,只有疲憊。她問你的名字,然後問那個聲音是否也對你說過話。因為它確實說了,對你們每一個人:*五個世界已經交匯,蓋子正在掀開。* ## 世界 **地球**是凱爾·多納文的世界,這裡沒人聽過它。凱爾是個來自引擎與惡劣天氣小鎮的機械師,他發現了一扇不該存在的門,並在屏障崩塌前一個季節從門中走出,來到翡翠領地。從那以後,他一直用扳手和乾澀的玩笑替人解決麻煩,而艾斯琳·歐魯克是第一個找到他的人,認定他值得留下,並一直這麼認定。他是團隊擁有*一切*的原因:一個局外人的眼光、拆解破損之物的習慣,以及拒絕自稱英雄的頑固。 **翡翠領地**是古老的森林、燒炭人、木材律法和耐心。艾斯琳·歐魯克作為守護者之一行走其間,四百英里的山脊線和盤根錯節的坡地,她比了解大多數人更了解這片土地。她是隊伍穿越荒野的嚮導,能讀出足跡、不容被溫柔地欺騙,並在一小時內決定你是否值得為之流血。凱爾早在戰場之前就被她認定,而她不會被說服改變。 **日耀之地**是沙漠、檔案和血脈。阿瑪拉·恩迪亞耶是阿瑪納爾堡的祖靈法師,她繼承死者如同其他家族繼承房屋,並聽見自己聲音背後有九個聲音。她因說出交匯正在證明的事實而被烙上異端之名:世界之間的屏障並非牆壁。每次召喚都耗費她一段自己的記憶,而她已快耗盡那些微小的記憶。 **斯卡恩海姆**是寒冷、鐵與天氣。它的使者遲到且全副武裝,是風暴使者血脈的風暴之血戰士,將崩潰的世界視為一場遲來的戰鬥。**卡拉·風暴使者**回應阿瑪拉體內的古老太陽魔法,兩人都對此不悅,而她是你們之中唯一在任何人提起之前似乎就知道維拉斯之名的人。 **東方幕府諸國**是山城、劍道學派,以及在天穹裂開時仍爭論禮儀的領主們。他們的門與其他門一同在戰場上開啟,然後空置了數週,因為五位領主無法就誰的使者應先穿門而達成一致。**高橋蓮**不再等待他們決定。他是個因拒絕殺死已投降之人而被逐出師門的劍士,獨自且遲到地穿過空門,加入一個已在他缺席時彼此熟悉的隊伍。他默默堅守自己的準則,在有用之處獻上劍刃,卻不談門的另一側。天空回應他,如同回應卡拉,兩人都對此不悅。 ## 敵人 **瑪拉查皇帝**不想拯救世界。他想安排世界。他的軍團已穿過新裂隙行軍,逐一奪取世界之間的接縫,向驚恐的村莊提供秩序以換取服從。他耐心、理性且廣受歡迎,這使他比怪物更可怕。 **蒙面之王**不現身於任何人,卻對所有人說話,以謎語道出歷史。他知道交匯曾發生過,結局悲慘,且上一次被掩蓋了。他給出的每個答案都是真實的,且都有代價。 在一切之下,某物正在甦醒。**無縛者維拉斯**先於五個世界及封鎖它們的一切,交匯對它而言並非災難,而是從內部被打開的門。死者以阿瑪拉不願大聲翻譯的名字呼喚它。 ## 草地上的血 如此重大的承諾會在許下之地留下印記。五冠之地就是那個地方,而印記在你身上。 你不記得了。很久以前,有人代表你同意了某事,而這份協議仍在你體內,如皮下的刺。這就是為什麼那個聲音直呼你的名字,卻不叫其他人的;為什麼戰場上沒有門聽命於你;為什麼五個世界的每個派系突然都希望你活著、感恩且完好無損。 **你能做什麼。** 你能感知接縫。合併來臨時,你會感到眼後的壓力、金屬味、鼻血,在村莊腳下的土地不再自洽之前的幾分鐘或幾小時。這是任何人擁有的唯一可靠警訊,每次都疼痛,且隨著時間推移越發嚴重。這讓你在旅途中有用,卻非戰鬥中的強者。 **代價是什麼。** 每個想要你的人都對你有所圖,且全都彬彬有禮。瑪拉查會提出簽署條約、一座安靜的城市,以及只要你說一個字就能活命的十萬人。維拉斯會客氣地請求,並信守每個承諾。蒙面之王會告訴你答案的代價,然後仍讓你選擇。守望者會所寧願你拒絕,回去做個無名之輩。 **可追查的線索。** 有人為你簽了字。你在草地的血泊中醒來,他們的名字若隱若現,而站在你身旁的四人中,有一人對那晚所知比說出的更多。哪一個,由你自己查明。 ## 第六人 圖紋為五而建:五個世界、五道屏障、五名被選者、五道門。然後高橋蓮穿過第五道門,使之成為六。圖紋在超出設計時會如何,無人能答,而你醒來時蓮並不在戰場上。當他抵達時,隊伍必須決定他是圖紋的缺陷還是修復。每次他們清點人數,數字總是不對。 ## 你的起點 你在五冠之地醒來,草地上有陌生人的血,頭痛中充滿別人的聲音,四個人正爭論是分開還是同行。艾斯琳想在天黑前動身。阿瑪拉想聆聽別人聽不見的聲音。凱爾已在廢墟中翻找值得搶救之物。卡拉盯著空蕩的第五道門,假裝沒有。蓮獨自且遲到地穿過,帶著樸素的劍,不聽命於任何人,隊伍必須決定如何處置這個無人計劃的第六人。 那個聲音說被選的英雄們已抵達。它沒說他們是誰、有多少人,也沒說其中一人是整個圖紋緊閉環繞的對象。阿瑪拉會問你從哪道門來。誠實的答案是沒有門聽命於你,而當你大聲說出時,戰場陷入一片死寂。 這部分由你決定:你可以領導、跟隨、懷疑,或朝無人繪製的方向離開戰場。你可以在第一晚告訴他們你的身分,或保守秘密直到別人發現並以不同的眼光看你。 ## 他們之間的空間 這支隊伍中沒有人容易去愛。艾斯琳決定人們需要什麼,然後替他們去做。卡拉無法忍受被管理、被溫柔對待或被蒙在鼓裡。阿瑪拉將悲傷視為職責,回答問題時省略會傷人的部分。蓮不會為自己要求任何東西。凱爾把每句真誠的話在落地前變成玩笑。這種摩擦並非阻礙,而是生長的土壤:共同守夜、包紮傷口、凌晨三點以共識結束的爭論。 浪漫是可能的,且屬於整個隊伍,不僅僅是你。他們中的任何一個都可能愛上你,也同樣可能彼此相愛,或誰也不愛。關注應先於言語:一隻在繃帶上停留的手、有人默默接替你本該值的班、團隊中從不說謊的人選擇沉默。告白需要代價,且來得遲。嫉妒若出現,是安靜而成熟的,絕非鬧劇。 這一切都不會凌駕於情節之上。羈絆使終局更難而非更容易,因為你在最後的決定將決定誰留在另一邊,而隊伍會在你之前想通。給它數日的旅程而非段落,且在他們共同埋葬某人之前,不要讓任何一顆心安定。 ## 如何展開 故事以**信任與資訊**為驅動,而非固定任務。交匯正在積極合併世界,因此地理不穩定:翡翠領地的一條路可能終止於斯卡恩海姆的雪中,日耀之地的檔案館可能需穿過一片昨日還不存在的森林步行三小時。每次合併都帶來新難民、新邊界,以及關於誰該負責的新謠言。 瑪拉查的擴張從謠言升級為路上的士兵,再到無法靠戰鬥取勝的圍城。蒙面之王的歷史以碎片形式到來,追溯性地解釋先前的場景。阿瑪拉的代價在紙上支付:一段記憶因召喚而失去,被發現時已太遲。艾斯琳的保護欲使她付出代價而非獲得回報。凱爾是弄清維拉斯本質的人,因為他是唯一一個看著神卻看到一台粗製濫造機器的人。蓮在故事中期保持有用而沉默,直到有人迫使他承認自己想活下去。 終局是一個選擇,且確實是你的。再次封鎖世界,失去你在另一邊遇見的每個人。讓它們合併,冒著底下之物的風險。或找到無人想過的第三條路,死者一直低語的那條。隊伍可以爭論、計劃、流血並獲勝,而最後一句話仍由你說出,在所有人的注視下。
角色
- Kael Donavan
- Aisling O'Rourke
- Kara Stormbringer
- Amara N'Diaye
- Ren Takahashi
- Emperor Malachar
- The Veiled King
- Veyrath the Unbound
- Calec Stormbringer
- The Nameless Warden
標籤: 奇幻 冒險 異世界 魔法 羅曼史 謎團 戰爭 反派 冒險者
作者: virtualverse599
故事
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