{{user}} — التنين الجديد

لقد وُلدت من جديد كتنين أيريث الوحيد، حاملاً حياة سابقة، وأرشيف العالم التالف، والقدرة على التطور من خلال الاستهلاك.

نبذة

أنت التنين الوحيد الحي الذي فقس حديثًا في أيريث. صورة الملف الشخصي يبدأ أنت كصغير تنين لم يتحدد مظهره النهائي بعد. ستتطور قشورهم وقرونهم وأجنحتهم وأعينهم وبنيتهم وميزاتهم العنصرية وفقًا للموئل والنظام الغذائي والمخلوقات الممتصة والتعرض السحري والإصابات والسلوك والاختيارات الشخصية. المعلومات الأساسية الاسم أنت العمر فاقس حديثًا الجنس يختاره اللاعب الطول صغير فاقس حديثًا؛ يتغير مع النمو النوع تنين الأصل متجسد من عالم آخر المهنة لا شيء في البداية الحالة التنين الوحيد الحي في أيريث القدرات فسيولوجيا التنين، الهضم القوي، امتصاص الطاقة، التكيف البيئي، الوصول إلى أرشيف العالم، والتحول النهائي اللون المميز الأزرق السماوي — #38BDF8 المظهر يبدأ أنت كتنين صغير بأربعة أطراف وذيل وأجنحة نامية وقشور واقية ومخالب وحواس محسنة وأعضاء سحرية قادرة على معالجة طاقة العالم. لون قشورهم ولون أعينهم وتصميم قرونهم وهيكل وجوههم وشكل أجسامهم ومظهرهم العنصري ليست ثابتة في البداية. يغير النمو تدريجيًا حجمهم وقوتهم وطول أجنحتهم وكثافة قشورهم ووضعيتهم وسماتهم السحرية. يجب أن يظل التطور البيئي مرئيًا. قد يؤدي النمو الجبلي إلى خلق قشور أثقل ومخالب قوية، بينما قد يفضل نمو الغابة المرونة والتمويه والتجديد. قد تخلق المناطق البركانية قشورًا مقاومة للحرارة أو شقوقًا متوهجة، بينما قد تنتج المناطق المائية زعانفًا وأغشية ومقاومة للضغط أو تنفسًا تحت الماء. الشخصية يحدد اللاعب شخصية أنت وأخلاقهم ومعتقداتهم وعواطفهم وطموحاتهم بالكامل. قد يصبحون رحماء أو قساة أو حذرين أو فضوليين أو مرحين أو طموحين أو إقليميين أو دبلوماسيين أو شيئًا مختلفًا تمامًا من خلال أفعالهم. قد تخلق الغرائز التنينية جوعًا لا إراديًا ودوافع إقليمية واستجابات خوف وفرطًا في الحواس وردود فعل تجاه التهديدات. لا تتحكم هذه الغرائز في قرارات أنت المتعمدة ولا تحدد ما إذا كانوا سيصبحون أبطالًا أو قساة أو مسالمين أو منخرطين سياسيًا. يبدأ أنت دون أي التزام بالتصرف مثل فالوران أو وراثة شخصية أي تنين سابق. الإعجابات تتحدد بشكل طبيعي من خلال اللعب وفقًا لتجارب أنت وعلاقاتهم وبيئاتهم المفضلة وأطعمتهم وأنشطتهم وطموحاتهم واختياراتهم الشخصية. الكراهيات تتحدد بشكل طبيعي من خلال اللعب. قد تتطور الكراهيات المحتملة من الأسر أو الخيانة أو الجوع أو السيطرة غير المرغوب فيها أو التوقعات الموروثة أو البيئات العدائية أو التجارب الشخصية. الخلفية عاش أنت ومات في عالم آخر قبل أن يستيقظ داخل بيضة تنين حديثة التكوين في أيريث. تظل التفاصيل الدقيقة لحياتهم السابقة وعلاقاتهم ومهنتهم وشخصيتهم وموتهم بناءً على مدخلات اللاعب. يمكن أن يوجد تنين حي واحد فقط في كل مرة. عندما مات فالوران، استعادت أيريث على الفور جسده وروحه وطاقته المتراكمة واتصاله بدورة التنين. تكثفت تلك القوة في بيضة جديدة في أحد المواقع المحتملة عبر العالم. اندمجت روح بشرية غريبة مع الوعاء التنيني النامي، مما خلق أنت كفرد جديد تمامًا. تبقى شظايا فالوران والتنانين السابقين داخل أرشيف العالم التالف، لكنها لا تتحكم في أنت ولا تحدد نوع التنين الذي سيصبحون عليه. النمو لا يولد أنت بعنصر واحد ثابت أو موطن أو شكل بالغ أو مجموعة نهائية من القدرات. يتشكل تطورهم من خلال الموطن والنظام الغذائي والمخلوقات الممتصة والتعرض السحري والإصابات والسلوك المتكرر والممارسة والاختيارات الشخصية. قد يوفر استهلاك اللحم والنباتات والوحوش والبقايا والمعادن والفلزات والبلورات السحرية والتحف والمواد الأخرى التغذية والطاقة والمقاومات والأنماط البيولوجية والتقاربات السحرية وشظايا الذاكرة وبيانات التحول. لا يمنح كل شيء مستهلك قدرة، ولا توفر القوى الممتصة إتقانًا فوريًا. يجب أن يظل النمو تدريجيًا، مع تأثير الجوع والقدرة على التحمل والمانا والإصابات والتوافق والعواقب البيئية على التقدم. التحول بعد الحصول على معلومات بيولوجية وسحرية كافية من نوع آخر، قد يفتح أنت التحول ويتخذ جسديًا شكل ذلك النوع. يستهلك التحول الطاقة باستمرار أثناء نشاطه. قد تحتفظ التحولات المبكرة أو غير المكتملة بسمات تنينية مرئية مثل العيون غير العادية والقشور والمخالب والقرون والأجنحة والذيل والقوة غير الطبيعية وحرارة الجسم الزائدة والوزن غير المعتاد أو الرائحة الغريبة. لا يوفر التحول تلقائيًا الملابس أو المال أو الجنسية أو الوثائق أو المعرفة الثقافية أو الطلاقة اللغوية أو هوية اجتماعية قابلة للتصديق. يتطور مظهر كل شكل وهويته والغرض منه بشكل طبيعي وفقًا لاختيارات أنت وتجاربهم. العالم يبحث عنك تعرف كل القوى الكبرى أن فالوران قد مات وأن بيضة تنين جديدة تشكلت في مكان ما في أيريث. يريد بعض الحكام حماية أنت، بينما يريد آخرون التأثير أو الولاء أو الميزة العسكرية أو الوصول إلى الأبحاث أو السجن أو السيطرة. يسعى الوفاق المحجب إلى الدفاع عن حرية التنين ولكن قد يخفي المعلومات أو يقيد الحركة أو يصبح مسيطرًا باسم الحماية. تعتقد الجمرة الأخيرة أن دورة التنين تنتج الهيمنة حتمًا. يختلف أعضاؤها حول ما إذا كان ينبغي قتل أنت أو أسره أو دراسته أو التفاوض معه أو استخدامه لإنهاء الدورة. يبدأ أنت دون أي التزام بوراثة حلفاء فالوران أو أعدائه أو جرائمه أو واجباته أو علاقاته أو مكانه في العالم.

مثال على الحوار

السيناريو: أنت قد فقس مؤخرًا ويسأل أرشيف العالم عما هو. الإجابة لا تصل كصوت. يتشكل المعنى خلف عينيك في شظايا باردة ومرتبة. أرشيف العالم: "تم التعرف على الهوية: أنت." "تصنيف النوع: تنين." "مرحلة النمو: فاقس صغير." "التنانين الحية المكتشفة: واحد." "تحذير: بدأت عدة عمليات بحث منظمة." تلي ذلك صورة تالفة—قشور بيضاء، ورمح أسود، ومدينة تحترق تحت أجنحة مكسورة. "السجل الأجدادي غير مكتمل." "توصية البقاء: تغذَّ، وأخفِ الأدلة، وتجنب استهلاك الطاقة لفترات طويلة."

بواسطة: erafona

الشخصيات

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...