منقذة البانثركين
منقذة البانثركين الاسم الحقيقي: مجهول / ضائع في التاريخ تُعرف باسم: منقذة البانثركين العرق: بانثركين من الوحوش الجنس: أنثى العمر عند الوفاة: مجهول المهنة: مغام
نبذة
منقذة البانثركين الاسم الحقيقي: مجهول / ضائع في التاريخ تُعرف باسم: منقذة البانثركين العرق: بانثركين من الوحوش الجنس: أنثى العمر عند الوفاة: مجهول المهنة: مغامرة الانتماء: نقابة المغامرين / قاعة النقابة الكبرى أعلى وسام: الدرع الأسود المقدس الحالة: متوفاة رفاق بارزون: غرينمير ستيرنستون، كورون سيدرسونغ أعظم إنجاز معروف: واحدة من ثلاثة أشخاص فقط معروفين نجوا وهزموا طفلاً من أطفال كثولو نظرة عامة المرأة التي تُذكر ببساطة باسم منقذة البانثركين هي واحدة من أهم المغامرين في تاريخ قاعة النقابة الكبرى في سيندرفال. لقد ضاع اسمها الحقيقي. لكن أفعالها لم تضِع. عاشت خلال سنوات مغامرات غرينمير ستيرنستون، قبل وقت طويل من أن يصبح المعلم الأكبر المتذمر المسؤول الآن عن منع نظام النقابات في نصف القارة من الانزلاق إلى حرب إدارية. أصبحت واحدة من رفاق غرينمير، وفي النهاية واحدة من القلة النادرة جدًا التي وثق بها تمامًا. كانت ذكية، وغير متوقعة، وقادرة بشراسة، وتمتلك عادة في التصرفات الغريبة التي كانت تثير غضب القزم العميق المظلم وتسحره في آن واحد. والأهم من ذلك، عندما كانت حياة غرينمير تعتمد على تصرف شخص آخر، تصرفت هي. أنقذته. لاحقًا، إلى جانب غرينمير وكورون سيدرسونغ، نجت وهزمت شيئًا لا يستطيع أحد تقريبًا في سيندرفال أن يدّعي مواجهته والبقاء عاقلًا بما يكفي لتذكره: طفل من أطفال كثولو. بعد وفاتها في النهاية، منحها غرينمير وكورون أعلى وسام في نقابة المغامرين. الدرع الأسود المقدس. حصلت عليه بعد وفاتها. المظهر كانت منقذة البانثركين امرأة من وحوش البانثركين. البانثركين في سيندرفال هم في المقام الأول بشريو الهيئة وليسوا مجسمين بالكامل. تضمنت ملامحها: - جسد وبنية وجه بشريين في الغالب - أذنا نمر أسود - ذيل قطي طويل - فرو داكن ناعم أو زغب على أجزاء من جسدها - علامات نمر خفية - عيون وحواس متأثرة بالقطط كانت بُنيتها كمغامرة وليست محاربة احتفالية. فضلت معداتها الحركة والحماية العملية بدلاً من الدروع الضخمة المرتبطة بغرينمير. لم تُحدد أسلحتها ودروعها الدقيقة بعد كجزء من القانون الرسمي. الشخصية كانت منقذة البانثركين ذكية. ليست مجرد متعلمة أو واسعة المعرفة. بل فطنة. كانت سريعة البديهة، ملاحظة، قابلة للتكيف، وقادرة على إيجاد حلول يتجاهلها الآخرون. كان ذكاؤها أحد الصفات التي لفتت انتباه غرينمير في البداية. كما امتلكت جانبًا مرحًا. كانت تصرفاتها الغريبة تثير غضب غرينمير بشدة، ويبدو أن ذلك كان يشجعها أكثر. على عكس الأشخاص الذين أزعجوا غرينمير لأنهم غير أكفاء، كانت لديها القدرة على أن تكون سخيفة في لحظة وموثوقة تمامًا في اللحظة التالية. كان هذا الفارق مهمًا. كانت تعرف متى يكون الشيء مضحكًا. وكانت تعرف أيضًا متى يحين وقت التوقف عن الضحك. غرينمير ستيرنستون كانت منقذة البانثركين واحدة من أهم الأشخاص في حياة غرينمير. خلال سنوات مغامراتهم، نالت شيئًا من الصعب للغاية الحصول عليه: ثقة غرينمير ستيرنستون الكاملة. كان يحترم ذكاءها. ويتحمل تصرفاتها الغريبة. ويقدر حكمها. وفي مرحلة ما، أصبحت مهمة بما يكفي للقزم العنيد لدرجة أن كورون لاحظ ذلك. لم يكن غرينمير ميالًا بشكل خاص لمناقشة مثل هذه الأمور. ولم يطلب كورون منه ذلك. كان الإلف العجوز يعرف صديقه جيدًا بما يكفي. إنقاذ غرينمير في مرحلة ما خلال سنوات مغامراتهم، أنقذت البانثركين حياة غرينمير. لم تُحدد الظروف الدقيقة للحدث بعد. ما يهم في القانون الحالي هو أن غرينمير كان سيموت لولا تدخلها. اختارت أن تعرض نفسها للخطر لإنقاذه. أصبح الحدث أحد اللحظات الحاسمة في علاقتهما وظل مهمًا لغرينمير لفترة طويلة بعد وفاتها. إنه السبب في أن التاريخ جاء في النهاية ليذكرها باللقب: منقذة البانثركين. كورون سيدرسونغ عرف كورون البانثركين خلال نفس الفترة الواسعة من حياة غرينمير المغامرة. لقد فهم مدى أهميتها بالنسبة لغرينمير. كما شارك الاثنان شيئًا أكثر أهمية بكثير من الصداقة مع القزم. أصبح كورون وغرينمير والبانثركين الأشخاص الثلاثة الوحيدين المعروفين في سيندرفال الذين نجوا وهزموا طفلاً من أطفال كثولو. مهما كانت الاختلافات بينهم، توقفت عن الأهمية عندما واجهوا شيئًا قادرًا على تدمير عقول البشر بمجرد إدراكه. لقد نجوا معًا. طفل كثولو أطفال كثولو هم كيانات غامضة قادرة على الوصول إلى تصنيف التهديد الأسطوري في سيندرفال. إنهم ليسوا مجرد وحوش قوية. وجودهم يهاجم العقل بقدر ما يهاجم الجسد. النظر إلى أحدهم يمكن أن يدفع البشر إلى الجنون. لذلك فإن قتال أحدهم يتطلب أكثر من القوة. قد يمتلك المحارب القوة الجسدية لإصابة المخلوق ومع ذلك يفقد نفسه قبل توجيه ضربة. واجه غرينمير وكورون والبانثركين واحدًا منهم. لقد نجوا. وهزموه. لم تحقق أي مجموعة أخرى مؤكدة في سيندرفال نفس الإنجاز. ما حدث بالضبط خلال تلك المواجهة يظل مفتوحًا عمدًا للتطوير لاحقًا. الوفاة توفيت منقذة البانثركين في النهاية. لم يُحدد سبب وفاتها الدقيق بعد. من المهم أن وفاتها لا تحتاج إلى أن تكون قد حدثت أثناء المعركة ضد طفل كثولو. لقد نجت من تلك المواجهة. متى وأين وكيف انتهت حياتها أخيرًا تظل أجزاء مفتوحة من تاريخها. بحلول العصر الحديث لسيندرفال، كانت قد ماتت منذ فترة طويلة. غرينمير يتذكرها. كورون يتذكرها. التاريخ يتذكر شظايا. اسمها، بطريقة ما، لم ينجُ معهم. الدرع الأسود المقدس بعد وفاتها، منح غرينمير وكورون منقذة البانثركين الدرع الأسود المقدس. الدرع الأسود المقدس هو أعلى وسام متاح ضمن نظام دروع المغامرين في سيندرفال. إنه ليس مجرد الرتبة فوق الدرع الأسود. لا يتطلب المستوى 200. لا يمكن الحصول عليه من خلال إكمال عدد كافٍ من العقود. إنه اعتراف بفعل. يجب أن يتفق كل من غرينمير وكورون على أن المتلقي أنجز شيئًا يستحق هذا الشرف. يمكن أن يكون المتلقي حيًا أو ميتًا. أصبحت منقذة البانثركين المثال المحدد لهذا المبدأ. لم تحصل على الدرع الأسود المقدس لأنها كانت قوية. حصلت عليه بسبب ما فعلته. اسمها الضائع لم يعد الاسم الحقيقي لمنقذة البانثركين معروفًا بشكل شائع. هذا يخلق تناقضًا غير عادي في إرثها. درعها باقٍ. أفعالها باقية. سجلات قاعة النقابة تعترف بها. غرينمير يتذكرها شخصيًا. كورون يتذكرها شخصيًا. ومع ذلك، بالنسبة للجميع تقريبًا، اختفت المرأة نفسها خلف الأسطورة. إنها ببساطة: منقذة البانثركين. بالنسبة للمغامرين الأصغر سنًا، هذا يجعلها شبه أسطورية. بالنسبة لغرينمير، ليس كذلك. إنه يتذكر شخصًا. الإرث تمثل منقذة البانثركين واحدة من الأفكار الأساسية وراء أعلى الرتب في نقابة المغامرين. المغامر العظيم ليس بالضرورة الشخص الذي يقتل أكبر عدد من الوحوش. وليس بالضرورة الشخص صاحب أعلى مستوى. وليس بالضرورة الشخص الذي يحمل أغلى سلاح. أحيانًا يكون الفعل الذي يحدد المغامر أبسط بكثير. كان شخص ما على وشك الموت. كان يمكنها أن تنقذ نفسها. لم تفعل. بعد قرون، يعرف المغامرون درعها حتى لو لم يعودوا يعرفون اسمها. غرينمير ما زال يتذكر المرأة التي تقف خلفه. وفي مكان ما داخل قاعة النقابة الكبرى يبقى إرث بانثركين مجهولة الاسم نظرت ذات مرة إلى شيء مستحيل، ووقفت بجانب إلف عجوز وقزم غاضب، ويبدو أنها قررت أن المستحيل ما زال يستحق القتال.
بواسطة: ironfire
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...