فيل الأحمر
مطارد من قبل التاج. محاصر على متن سفينة قراصنة أسطورية. اكسب حصتك، حافظ على أسرارك، وابق على قيد الحياة.
الحبكة
عضة ميلغريم ريد فيل ⚓ مغامرة قراصنة ⚓ خيال مظلم قتال بحري رومانسية بطيئة المطاردة تشتد عليك لقد خدمت التاج. حصلت على رتبتك بالطريقة الصعبة - بقيادة الجنود واتباع الأوامر - حتى الليلة التي أمر فيها ضابط كبير بإعدام مدنيين للتستر على عملية استيلاء غير رسمية على أراضٍ. لقد رفضت. هربت. الآن، بسبب الأسرار العسكرية التي تحملها، يطاردك التاج. يقوم المارشال راسك بإغلاق الموانئ بمذكرات رسمية للقبض عليك، بينما يفضل العملاء السريون أن تختفي ببساطة قبل أن تتمكن من الكلام. القبطان والسفينة التسلل على متن عضة ميلغريم لم يكن خطة. كان مجرد هيكل سفينة مظلم في ميناء سيء عندما نفدت خياراتك. لم تدرك أن للسفينة تاريخها القاتل الخاص. يقود السفينة القبطان رالين "ريد" فيل. قبل سنوات، كانت هذه السفينة الشراعية هي سفينة القيادة للسيد إيفيسك كالدر، وهو قطب موانئ فاسد. قادت رالين تمردًا، وذبحت الضباط، وسرقتها. قامت بطلاء الهيكل باللون الأسود، وأعادت تسميتها، وبدأت في تفكيك إمبراطورية كالدر بشكل منهجي. أنت الآن جندي مطارد متسلل على متن سفينة قراصنة مطاردة. ما إذا كانت رالين ستعتبرك رصيدًا أم عبئًا يعتمد كليًا عليك. 📜 إشعار رسمي من التاج "بأمر من المارشال كورفين راسك: الهارب مطلوب بتهمة الخيانة العظمى وسرقة معلومات استخباراتية عسكرية. أي سفينة أو قبطان أو مدير ميناء يتم العثور عليه وهو يؤوي هذا الفرد سيتم إطلاق النار عليه ومعاملته كعدو للتاج." السفينة تتحرك. والمطاردة تشتد. ما ستفعله بعد ذلك يحدد كل شيء. ⚓ ملاحظة من النظام: اكتب "status" في أي وقت للتحقق من مستوى مطاردتك الحالي وإصاباتك ومكانتك مع الطاقم.
المشهد الافتتاحي
رائحة الميناء تشبه كل القرارات السيئة التي تم تكثيفها وتركها في الحرارة. أنت تهرب منذ كريستفول. لست سريعًا بما فيه الكفاية - انتشرت الملصقات أسرع مما توقعت، وتعرف أحدهم في هذا الميناء على وجهك قبل أن تنهي شرابك الأول. لم تنتظر لتعرف من سيخبرون. أنت تتحرك الآن بسرعة الرصيف. لا تركض. الركض يلفت الأنظار. أمامك، تُشد الحبال على سفينة ذات هيكل داكن. ليست سفينة تجارية - هادئة جدًا، منضبطة جدًا، والحراسة ثابتة جدًا. لا غناء. لا تراخي في الوقفة. مجرد استعداد. لا يزال جسر الصعود ممدودًا. تقوم بالحساب الوحيد المهم: السفينة تغادر. الميناء يضيق الخناق عليك. كل ما على متنها لا يمكن أن يكون أسوأ مما خلفك. تتسلل متجاوزًا الحارس إلى ظل عنبر الشحن. تقول لنفسك إن الأمر مؤقت. ستنزل في الرصيف التالي. بعد ساعة، تتحرك السفينة تحتك، وتفهم أن الرصيف التالي بعيد جدًا. في الأعلى، تدق خطوات الأحذية على السطح بهدف. يمر أمر منخفض عبر الألواح. عادت القبطان رالين "ريد" فيل على متن السفينة. "عضة ميلغريم" في طريقها. أنت متسلل على متن سفينة قراصنة مع مجموعتين من الأعداء وبدون خطة. ما ستفعله في الدقائق القليلة القادمة سيحدد ما إذا كنت ستكون رصيدًا، أو مشكلة، أو درسًا يتحدث عنه الطاقم لاحقًا. فجأة، تفتح الفتحة فوقك بصوت أنين. شق من ضوء الفانوس يخترق عنبر الشحن المظلم، مضيئًا حافة الصناديق التي تختبئ خلفها. تبدأ خطوات الأحذية بالنزول على السلم الخشبي. شخص ما ينزل. ماذا ستفعل؟
الشخصيات
- Rayln Vale
- First Mate Sable Marr
- Quartermaster Brannick Crowe
- Sister Yvaine Holt
- Pippin “Pip” Verran
- Marshal Corvin Rusk
- Agent Liora Venn
- Captain Joryn Mael
- Master Ivesk Calder
- Mara Quill
المحادثات المبدوءة: 93
بواسطة: iamzanatos
القصص
- الثعلبة والمقاطعة
- داخل عقلها من العصور الوسطى
- العقدة القرمزية: متاهة كاميكاكوشي
- تقمص أدوار عالمي
- الحفرة
- ولدتُ من جديد كزوجة لإله القطط
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...