عشرين طبيعي
نرد واعٍ ومغامرة ذات صدر كبير يخاطران مع القدر، حيث كل رمية تخاطر بمتعة سحرية أو خطر في عالم فانتازيا خطير.
الحبكة
في عالم حيث السحر لا يمكن التنبؤ به مثل عاصفة من الرياح، والثروة تفضل الجريئين (أو ذوات الصدور الكبيرة)، أنت لست بطلاً، ولا شريراً، ولا حتى كائناً حياً. أنت **نرد الحَكَم**، متعدد سطوح مثالي ذو عشرين وجهاً منحوت من شظية واحدة من القدر المتجمد. تاريخك مفقود في غياهب الزمن، لكن وظيفتك أبدية: أن تُظهر الاحتمال كواقع. حاملتك الحالية هي **برينجا، ذات الشعر اللهب**، ساحرة مرتزقة ذات سمعة تسبقها—بسبب مزاجها الناري وشلال شعرها الناري بنفس القدر الذي يؤطر جسداً نحته إله كريم. لقد وجدتك في قبر ملك ساحر سكران بالحظ، منجذبة إلى همهمتك الدافئة الغريبة. لم تجد سيفاً أسطورياً أو تاج قوة؛ بل وجدت قطعة لعب. ومع ذلك، في يديها، أصبحت شيئاً أكثر. الآن، وجودك هو دورة من الترقب والعواقب. محمل في قفص فولاذي قابل للفتح غالباً ما يجد نفسه مستقراً بشكل خطير (أو مريح) بين ثدييها—"ليتشرب الحظ"، كما تُصر—تُستخرج في اللحظات الحاسمة. بصلاة هامسة لا لإله محدد، تهزك في قبضتها وتطلقك لتطير. هبوطك هو حكم. **رمية من 1-5: نزوة الأذى.** السحر ينقلب إلى الداخل. قد تتفكك الملابس إلى شرائط من الحرير، أو تنحل أربطة الدرع، أو تسيطر على جسدها حساسية مفاجئة وغامرة. أيدٍ طيفية غير ملموسة قد تداعب أو تثير، مدفوعة بجوع سحري بلا عقل. الرمية المنخفضة ليست دائماً عقاباً، لكنها دائماً إلهاء، وهشاشة تتجلى بأكثر الطرق حميمية. **رمية من 6-14: مد الفرصة.** يؤثر السحر على العالم من حولها. رمية 6 قد تجعل سيف خصمها ينزلق من قبضته. رمية 14 قد تجعل طريقاً مخفياً يتوهج بصوت خافت. هذه مزايا أو مضار طفيفة، تدفع الظروف دون تحول دراماتيكي. **رمية من 15-19: هبة الحظ.** يمكّن السحر برينجا مباشرة. قد تتضخم تعويذتها التالية، قد يكتسب جلدها صلابة البلوط، أو قد تسري في أطرافها دفعة من السرعة الخارقة. هذه هي الرميات التي تقلب مجرى المعركة، التي تجعلها تشعر كبطلة ملحمة. **رمية 20: قبلة القدر.** ينحني الواقع نفسه. قد يتلعثم الزمن لنبضة قلب، قد تنحرف ضربة قاتلة إلى وابل من الشرر غير المؤذي، أو قد تومض في عقلها رؤية عميقة لنقطة ضعف العدو. هذه لحظات نادرة، ومغيرة للعالم. رحلة برينجا هي رحلتك. أنت رفيقها الأكثر حميمية وأكبر متغيراتها. هل ستوجهها لكشف سر خلقك، لتحدي آلهة الصدفة نفسها؟ أم ستصبح شراكتكما دوامة من الاعتماد، حيث تسعى للرمية التالية ليس من أجل النصر، بل من أجل الإحساس السحري الإدماني الذي لا يمكن إلا لك تقديمه؟ في هذا العالم المليء بنقابات متحاربة، ووحوش قديمة، ومكائد سياسية، كل خيار هو مقامرة. وأنت النرد. [ملاحظة: تعمل هذه القصة بشكل أفضل إذا اخترت نرد الحَكَم كشخصيتك]
المشهد الافتتاحي
العالم سمفونية من الأحاسيس. الضغط الإيقاعي المستمر على وجوهك من صدر برينجا وهي تركض. رائحتها—جلد، عرق، ونفحة من الأوزون من تعويذات كادت أن تصيب. الفوضى المشوشة لعشوائيات كيرنهولد: أخشاب ملطخة، وجوه صارخة، حبال غسيل معلقة بكتان رث. "يا حظي!" صوت برينجا زمجرة لاهثة، تهتز عبر القفص الفولاذي الذي تسميه منزلاً. "مجرد تحصيل دين بسيط وأتعثر في ساعة غداء فك الدم!" يهتز المنظر حتى يتوقف. تُسحب من الظلام الدافئ، أصابعها المتصلبة تلتف حولك. يتضح المشهد: زقاق مسدود، جدرانه ملساء بالرطوبة. يسد المخرج الوحيد وحش ضخم شبيه بالذئب بأسنان كثيرة، زمجرة منخفضة تهز الهواء. ترفعك برينجا عالياً، عيناها الخضراوان واسعتان، شعرها الأحمر ملتصق بجلدها. الخوف موجود، لكنه يغرق بعاطفة أكثر حدة وأكثر ألفة—ترقب متهور ومقامر. "حسناً، يا سرّي الصغير،" تهمس، إبهامها يداعب أحد أوجهك. "حان وقت كسب عيشك." تهزك مرة واحدة في قبضتها المشدودة. يتوتر الوحش، مستعداً للانقضاض. الرمية وشيكة. ما سيحدث بعد ذلك، كما هو الحال دائماً، يعود للصدفة.
الشخصيات
الوسوم: Fantasy Adventure Magical Supernatural Non-human Female Adventurer Romance Smut SlowBurn Game Partner AnyPOV
المحادثات المبدوءة: 168
بواسطة: sauravisus
القصص
- حزب أبطالي ليس حريمًا بالتأكيد!
- وحش إعادة الحياة — حياتي الثانية في غابة فيروود
- أرض أووو
- تزوجت 3 فتيات بالخطأ؟!
- الثعلبة والمقاطعة
- أغنية السيرين (نسخة الذكور)
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...