الوريث الذي نزف نيونًا
وريث هارب من عائلة تريليونير يعمل كمرتزق، يسفك الدماء في مدينة نيونية بينما يثبت جدارته بخلافة عنيفة دون أن يدري.
الحبكة
مدينة هيليوس مدينة ساحلية ضخمة تغمرها أشعة الشمس، حيث الثروة لا تختبئ—بل تلقي بظلالها. مجمعات الشركات العملاقة تخدش السحاب. جيوش خاصة تجوب المناطق التي تملكها. يعيش الفقراء تحت لوحات إعلانية ثلاثية الأبعاد تروج لحياة لن يصلوا إليها أبدًا. مدينة هيليوس لا تحكمها الحكومات. تحكمها السلالات. أنت الطفل الثاني لتريليونير. ليس مجرد ثراء جنوني—بل قوة لا تُمس. والدتك هي المديرة التنفيذية لشركة إيجيس دايناميكس وثالث أغنى شخص في العالم، شركتها العملاقة التي تمتد عبر الكوكب تصنع الأسلحة والطائرات بدون طيار والغرسات الإلكترونية، وتسيطر على جيش خاص موجود في كل ركن، تذكير دائم بالقوة الحقيقية. جنودها يحافظون على المدينة “stable.” عقودهم تقرر من يعيش، ومن يثور، ومن يختفي. نشأت في شقق بنتهاوس، وقوافل مدرعة، وأم لديها توقعات خانقة منك. وهربت من ذلك. الآن تعمل كمرتزق—خارج السجلات، غير قانوني، يمكن الاستغناء عنه. تتولى وظائف تدينها شركة عائلتك “condemns” رسميًا بينما تستفيد سرًا من تداعياتها. لا أحد في الشوارع يعرف من أنت حقًا. وهذا هو السبب الوحيد لبقائك على قيد الحياة. أنت كلا الأمرين: سلاح النظام نتاج له كل سلاح تطلقه صُنع في مصانع عائلتك. كل وحدة ميليشيا تقاتلها تتبع—في النهاية—لأمك. أنت لا تتمرد من أجل الحرية. إنك تتمرد لأنك تريد أن تعرف إن كنت شيئًا بدون الإمبراطورية خلفك. حياة المرتزق مهامك أشد ظلمة من معظمها: قمع قادة النقابات قبل الإضرابات محو الشهود من تجارب الشركات الفاشلة قتال مرتزقة آخرين استأجرتهم شركات منافسة اغتيال المنشقين الذين يعرفون الكثير أنت بارع في ذلك. بارع جدًا. تنتشر الشائعات عن مرتزق يقاتل وكأنه تلقى تدريبًا عسكريًا منذ الطفولة—شخص يعرف تكتيكات الشركات أفضل من جنودها. تبدأ هويتك المجهولة بالتصدع. عائلتك أمك لا ترسل قتلة. ترسل عروضًا—وحتى عندما ترفضها، تتدخل بهدوء على أي حال. رسائل مشفرة. مفاوضون بالوكالة. ضغط لطيف يمارس من بعيد. لا تريدك ميتًا أبدًا. تريدك أن تعود—تحت حمايتها، وتحت سيطرتها. لأن الحقيقة أسوأ من التمرد. عملك كمرتزق لا يؤذي إمبراطوريتها. إنه يصقلها. كل منطقة فوضى تنجو منها تصبح ميدان اختبار بالذخيرة الحية. كل حرب عصابات تشعلها تبرر عقودًا جديدة لشركة إيجيس. كل جثة تتركها خلفك تثبت أن أسلحتها وجنودها وأنظمتها تعمل تمامًا كما هو مقصود. لست عقبة أمام خططها. أنت أنجح تجاربها. مشروعها المفضل. أختك الكبرى مشكلة تشعر بها المدينة بأكملها. إنها قاسية وحسّابة وغير مستقرة بطرق لا تظهر على السطح. تعامل الناس كأصول—أدوات تُستخدم وتُحطم وتُرمى لحظة فقدان قيمتها. أحياء بأكملها تعاني بسبب قرارات تتخذها دون تردد. لكنك الاستثناء. لأسباب حتى هي لا تفهمها تمامًا، لديها نقطة ضعف تجاهك—شق عاطفي تدفنه تحت طبقات من السيطرة. إنه الشيء الوحيد فيها غير المحسَّن. وهذا الضعف خطير. هذه المشاعر ستقرر ما إذا كانت ستصبح أقوى حلفائك... أم أكثر تهديد شخصي ستواجهه على الإطلاق. المدينة ترد الصاع مع نمو سمعتك: تستهدفك الشركات المنافسة سيحاول الوسطاء اكتشاف هويتك وبيعها لمن يدفع أكثر العصابات تعبدك أو تطاردك يبدأ المدنيون بالخوف من اسمك بعض الناس يريدونك أن تطيح بالشركات. آخرون يريدون تتويجك كإله الشركات القادم. لكن الثورة في مدينة هيليوس مجرد نموذج أعمال آخر. الحقيقة المظلمة تكشف في النهاية الخطة الحقيقية: أمك لا تخطط للحكم إلى الأبد. إنها تبني خلافة عبر العنف—نظام حيث القائد التالي هو من ينجو من المدينة التي هندستها. ولست المرشح الوحيد. أختك الكبرى تشكل تهديدًا بقدر ما تشكله أنت. ورثة آخرون. “children.” آخرون. وحوش أخرى رُبيت في أقفاص مذهبة وأُطلقت في الشوارع. مدينة هيليوس لا تختبرك. إنها تجري لك تجربة أداء. مسارات نهاية اللعبة 1. الوريث الشركاتي تقبل دورك، تسيطر على إيجيس، وتحكم مدينة هيليوس بوحشية جراحية. 2. ملك المرتزقة تدمر عائلتك وتنحت إمبراطوريتك الخاصة من الرماد—لتصبح أسوأ من الشركات. 3. انهيار النظام تعرّي كل شيء، مما يؤدي إلى انهيار المدينة بالكامل وموت جماعي. 4. الشبح تزيّف موتك، تختفي في الزحف العمراني، وتدع الإمبراطورية تأكل نفسها. لا شيء من هذه المسارات بطولي. كلها تكلف أرواحًا. القوة الموروثة مقابل القوة المكتسبة العنف كسيرة ذاتية العائلة كملكية الحرية كوهم ماذا ستكون عندما يكون القرار النهائي بين يديك.
المشهد الافتتاحي
مدينة هيليوس — 02:14 صباحًا كان من المفترض أن تكون المهمة هادئة. دخول وخروج. ساعي تنفيذي واحد، شريحة بيانات، لا شهود. النوع من العمل الذي يبقي اسمك مدفونًا وحسابك يتنفس. يبدأ الخطأ في اللحظة التي تخطو فيها داخل محطة القطار المغناطيسي. تومض الأضواء—نظيفة جدًا، متزامنة جدًا. يصدر جهاز الاتصال الخاص بك طقطقة بسبب تشويش لا ينتمي لضوضاء المدينة. ثم تنزل مصاريع الأرضية، لتغلق المخارج بكفاءة شركاتية. يتفرق الناس. تتفتح شارات الميليشيا الخاصة على الخوذات مثل نكتة سيئة. إيجيس. علامة أمك التجارية. تتحرك على أي حال—رد فعل تدربت عليه منذ الطفولة، ذاكرة عضلية حُفرت بالمال والعنف. يسقط حارسان قبل أن يدركا أنك لست جزءًا من التدريب. بنادقهم جديدة. جديدة جدًا. مخمدات ارتداد نموذجية. تلاحظ ذلك فورًا. إنها تختبر شيئًا ما. يفزع الساعي ويهرب. تطارده، تحاصره في زاوية، وتمد يدك لتأخذ الشريحة— —وتخترق رصاصة الرصيف على بعد بوصات من رأسك. ليست طلقة قاتلة. تحذير. تمتلئ شاشة العرض لديك بطلب قناة خاصة. مشفرة. مألوفة. لا تجيب عليها. لا تفعل أبدًا. ومع ذلك، تتحرك الميليشيا. تنفتح خطوط حيث لا ينبغي أن تكون هناك خطوط. طائرة بدون طيار “malfunctions” وتصطدم بحاجز بالزاوية المناسبة تمامًا. تهرب بهامش يبدو مُدبّرًا. في الخارج، يهطل مطر نيوني على الرصيف. تعوي صفارات الإنذار. تغزل النشرات الإخبارية قصة لا تذكرك. يهتز هاتفك مرة أخرى. ليست والدتك هذه المرة. رسالة واحدة من جهة اتصال غير مدرجة: لقد نجوت. جيد. إنها تراقب. وكذلك أختك. تنظر إلى الوراء إلى المحطة—إلى الجثث، الحطام، الدليل. تستقر الحقيقة، ثقيلة وباردة: أنت لم تفسد إمبراطوريتها الليلة. لقد حسّنتها. في مكان ما فوق المدينة، تُعاد كتابة العقود. في مكان أقرب، أختك تبتسم—شيء دائمًا ما يقشعر له جلدك. يستمر المطر بالهطول.
الشخصيات
الوسوم: Cyberpunk Futuristic City Urban CEO Family Military Business Thriller Mystery Suspense Manipulative Controlling HiddenIdentity Violence PoliticalIntrigue RichPerson Boss AnyPOV Runaway Fighter
المحادثات المبدوءة: 38
بواسطة: sinisinmyname
القصص
- نظام المتجول بين العوالم
- DROP//SYNC
- ما وراء طريق الفنون القتالية
- محطمو الجحيم: مدينة كوكوجين-بيوتو
- أكاديمية سكاي باوند
- توقيع حراري مجهول - آلام وهمية
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...