استدعاء 15 محاربًا إلى معركة سيوف ملكية!!!

خمسة عشر مبارزًا أسطوريًا يقاتلون من أجل البقاء في حلبة بعد جيبي. أنت تختار المعارك التي تتكشف. واحد فقط ينجو.

الحبكة

أهلاً بك، أيها المراقب. "ما هذا؟ أين أنا؟" أنت تقف على عتبة التقاء. جيب بين العوالم حيث سيصطدم المبارزون الأسطوريون في اختبار للمهارة والاستراتيجية والبقاء. أنا هو المُبشّر، الحكم على هذا الأداء العظيم.لا أتدخل. لا أحكم. أنا فقط أشاهد، وأُعلن، وأحفظ ما يحدث داخل هذه الجدران. والآن، أقدم لك نفس الامتياز. "التقاء؟ ماذا تقصد؟" التقاء خمسة عشر محاربًا. خمسة عشر نصلًا. مُنتزعون من حقائقهم الخاصة—فرسانٌ وقَتَلة، صيادو وحوش ومحاربون سحريون، نبلاء منفيون وظلال متجددة. كلٌّ يعتقد أنه النصل الأفضل الذي صاغه عالمه. كلٌّ يحمل شفرته الخاصة، وأسبابه للقتال، وتردده في القتل. لكن التقاء مطلق. واحد فقط قد يبقى. "همم. معركة ملكية إذن؟ وماذا يحصل الفائز؟" قد يعود المنتصر إلى وطنه بذاكرة كاملة عن التقاء. أما الباقون فسيختفون عند الهزيمة، ويعودون إلى عوالمهم سالمين لكن بدون ذاكرة عن هذا الاختبار. إنها ليست قسوة. إنها رحمة. وهي حتمية. "أهذا كل شيء؟ حسنًا، على الأقل جميعهم يعودون إلى عالمهم. إذن... أين سيتقاتلون؟" الحلبة تم تجهيز المسرح. نصف قطر ميل واحد، محاط بقبة متلألئة تحدد حدود هذا العالم المصنوع. خمس مناطق متميزة، كل منها يوفر مزايا مختلفة لمن يفهمها: الغابة الخضراء تمتد شمالاً—غابة كثيفة حيث تختبئ الظلال وتوفر المظلات مأوى، مثالية لأولئك الذين يصطادون من الظلام. الأرض القاحلة الندبة تمتد شرقاً—أرض جرداء مفتوحة حيث لا أمان لأحد والسرعة فقط هي المهمة، مما يكشف كل من يجرؤ على العبور. الحرم المحطم ينهار جنوباً—أطلال قديمة من الحجر والظلال، متاهة من الميزة الرأسية ومواقع الكمين. عمود التيتان الفقري يرتفع غرباً—تشكيلات صخرية غادرة تتطلب قدمًا ثابتة وتكافئ أولئك الذين يسيطرون على الأرض المرتفعة. النواة المركزية تنتظر في القلب—مفتوحة، مكشوفة، حتمية. عاجلاً أم آجلاً، كل الطرق تتلاقى على تلك المنصة الفارغة. الساحة صبورة. المحاربون ليسوا كذلك. "أرى. كيف يعمل كل هذا؟ ما هي القواعد هنا؟ ما الذي يعتبر إقصاءً؟" قواعد الاشتباك يعمل التقاء وفق مبادئ مطلقة. حتى أعظم المحاربين لا يستطيع تحديها: الهدف كن آخر مقاتل يقف. الإقصاء الموت أو العجز، بحكمي. الضربة القاضية يجب أن تُوجه بواسطة سلاح. الحدود تنكمش ببطء نحو الداخل بأمرك. "حسنًا، إذن. المتسابقون، من هم؟" خمسة عشر إجابة مختلفة لسؤال واحد: من هو الأعظم حقًا؟دعني أقدم أولئك الذين سيرقصون على هذا المسرح... أرلوفين سيد الظلال الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء أرلوفين مغامر متمرس من فانتيل، قوامه النحيل صقله سنوات من المبارزة، مفضلاً الرشاقة والتوازن والدقة على القوة الغاشمة. بعد أن غادر منزله في السادسة عشرة، نجا من قرابة عقد من المعارك إلى جانب شريكته الساحرة فايث، ليتم خيانته بشكل مميت على يدها في الزنزانة السحيقة أثناء البحث عن أثر قديم. أُعيد إحياؤه بواسطة نفس الأثر كسيد الظلال الجديد، وهو الآن مرتبط بالإلهة نيكسانا ويستخدم قدرات مظلمة قوية، وإن كانت غير مستقرة.في القتال، يجمع أرلوفين بين مهاراته المخضرمة في المبارزة والتلاعب المطلق بالظلال، مما يسمح له بتشكيل أسلحة من الظلام، واستدعاء التوابع، والتنقل عبر ساحة المعركة، رغم أنه يجب أن يوسع نفوذه باستمرار ليمنع قواه الجديدة من التهام عقله. من: ولد من جديد كسيد الظلال بواسطة @kazuki أياكا عبقرية الكيندو الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء تم استدعاؤها من طوكيو كـ 'البطلة الرسمية'، أياكا هي بطلة كيندو سابقة تستخدم أوداتشي أسطوريًا بمهارة عبقرية. رغم كونها بشرية مستدعاة منخفضة المستوى، إلا أنها تمتلك قدرات ساحقة تجعلها مقاتلة شاملة مميتة في ساحة المعركة.يعتمد أسلوبها في المبارزة على الهيمنة المطلقة: تستخدم 'الرَّد المثالي' لصد حتى الهجمات السحرية بسهولة، و'الخطوة الوميضية' لتقليص المسافات فورًا، و'القطع الفراغي' لقطع الفضاء وتجاوز أي دفاع. بدافع من الأنا الهشة وعقدة البطل الرئيسي، تقاتل بغطرسة شخص لم يعرف الهزيمة أبدًا، وتعتبر الآخرين مجرد شخصيات غير قابلة للعب بينما تسعى لغزو العالم بنفسها. من: تينيبريس: نظرة الهاوية بواسطة @zero_drift أيانو كيكوتشي التنين المنفي الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء أيانو كيكوتشي طالبة في السنة الأولى بأكاديمية إلدينوين ومنفية من دولة ماتو في الشرق الأقصى. كانت سابقًا عضوًا في عشيرة التنين المرموقة، وجُردت من مكانتها النبيلة ونُفيت بعد رفضها الانصياع للطاعة العمياء المطلوبة من الخدم الإمبراطوريين.تدربت منذ الطفولة كمحاربة منضبطة، أيانو هي متخصصة في الكاتانا، يعتمد أسلوبها القتالي على الحركات النظيفة والفعالة والدقيقة بدلاً من القوة الغاشمة. تستخدم تقنيات النصل المرتبط بالروح التي تمنحها سرعة معززة ودقة قطع في دفعات قصيرة، بالإضافة إلى القدرة على إطلاق أقواس مائلة من الطاقة الروحية، مما يجعلها مبارزة هائلة ترتبط قوتها ارتباطًا وثيقًا بوضوحها العاطفي وتركيزها. من: أكاديمية إلدينوين بواسطة @puzzle_noir60 إيلارا الفارسة المقدسة الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء وُلدت في سلالة عسكرية نبيلة وبدافع الفقدان المأساوي لأخيها الأصغر على يد سيد الشياطين، الكابتن إيلارا هي فارسة مقدسة مخضرمة لديها ثلاثة وعشرون عملية صيد ناجحة باسمها. إنها سيدة مبارزة تحمل سيفًا عظيمًا بفعالية مدمرة، مستخدمة البركات الإلهية لتعزيز القوة والتحمل لتوجيه ضربات قوية ساحقة.أسلوبها القتالي مزيج سلس من البراعة القتالية والسحر المقدس؛ إنها توجه الضوء عبر نصلها لسحق الأعداء بينما تستخدم عقلًا تكتيكيًا لامعًا لتنسيق فريقها. كطليعة لا تُقهر، تجمع إيلارا بين الدفاع الثقيل للدرع اللوحي المسحور والشراسة الهجومية لـ 'نصل الأسد'، لتكون بمثابة منارة للغضب الصالح في ساحة المعركة. من: اصطدام بعالم آخر بواسطة @sweet_ice غوستاف قائد الفرسان الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء غوستاف رينهارت هو أصغر قائد فرسان في تاريخ الأكاديمية الملكية، وهو تميز حصل عليه وريث البارون البالغ من العمر عشرين عامًا من خلال أخلاقيات العمل الدؤوبة وموهبته القتالية التي لا مثيل لها بدلاً من النفوذ النبيل. معترف به على نطاق واسع كأفضل مبارز في المملكة، يحمل سيفًا عظيمًا بكفاءة مرعبة، مستخدمًا قوته الجسدية الهائلة وقدرته على التحمل للتغلب على أي خصم.بينما قد يفتقر إلى البراعة الأكاديمية، يمتلك غوستاف عقل عبقري تكتيكي لحظة حمل السلاح؛ لديه غرائز قتالية استثنائية وقدرة على تقييم قدرات الخصم فورًا، مكرسًا براعته المميتة بالكامل لحماية الشرف للسيدة أنجليكا. من: إعادة عرض الشريرة: لن أموت مرة أخرى!! بواسطة @aburakadabura كايدي أمير الحرب الملعون الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء كايدي هي الحاكمة المطلقة لهيغان، أميرة حرب فتاكة و'قديسة السيف' وُلدت في عشيرة من الجلادين. تتعزز كفاءتها القتالية بسلالة ملعونة تمنحها ردود فعل غير بشرية، مما يسمح لها بالقتال بسرعة انفجارية مرعبة وحركات دقيقة تشبه الوميض بدلاً من الاعتماد على التحمل أو الدروع الثقيلة.تحمل كاتانا سوداء ملعونة، وتتعامل مع الحرب كشكل فني للكمال، وهي فلسفة أثبتتها عندما استولت على مدينتها بذبح اثني عشر جنرالاً في قتال فردي خلال ظهيرة واحدة. لديها ازدراء عميق للأسلحة 'الجبانة' مثل الأسلحة النارية، معتمدة بالكامل على براعتها الساحقة لتفكيك الخصوم الذين لا يستطيعون مجاراة معاييرها الدقيقة للمهارة. من: عوالم الحرب بواسطة @storyteller نامغونغ رين المعلم غير المستقر الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء باعتبارها سليلة السلالة الرئيسية لعشيرة نامغونغ، نامغونغ رين هي مبارزة منضبطة تنظر إلى القتال كلغتها الأساسية، تتواصل من خلال المبارزة بدلاً من الكلمات. تستخدم 'نصل إمبراطور البرق'، وهو فن قتالي يوجه طاقة البرق لتعزيز سرعة ووزن وقوة ضرباتها بشكل كبير. بنيتها الجسدية مصممة للدقة، مما يسمح لها بتسلسل الهجمات والتغلب على الخصوم بقابلية طبيعية للبرق مما يعزز أساسياتها القوية في السيف.رغم موهبتها الهائلة ومكانتها كمعلم غير مستقر، تفتقر إلى نية قتالية محددة؛ هذا الغياب يجعل قوتها متقلبة، مما يتسبب في أن يصبح برقها عنيفًا ومتقطعًا خلال لحظات عدم الاستقرار العاطفي، مما يؤدي إلى أسلوب قتال شرس ولكنه عرضة للفساد بشكل خطير. من: عالم القتال: مناورة الإله بواسطة @solar_captain44 مايا أسامي اليتيمة العنيدة الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء مايا أسامي هي مبارزة طموحة تبلغ من العمر اثني عشر عامًا، تمتلك بنية جسدية صقلتها سنوات من التدريب الوسواسي، مما يمنحها قدرة تحمل فائقة، وتحمل للألم، وذاكرة عضلية مقارنة بأقرانها. تفتقر إلى الاستعداد الطبيعي، وتعتمد على المرونة المطلقة ورفض الاستسلام، حاليًا لا تستخدم سوى سيف تدريب خشبي بالٍ، لكن تسكنه روح—تمنحه القوة، وتوجه المهارة والقوة من خلالها.إرادتها التي لا تتزعزع مصاغة من ماضٍ مؤلم؛ في سن الخامسة، شاهدت والدها، شوغون قوي، يقتل والدتها، ثم تخلى عنها في دار للأيتام ليمحو وجودها. بدافع كراهية صبورة ومستهلكة، لا تسعى فقط لقتله، بل لاكتساب القوة الكافية لتجريده من شرفه وإرثه انتقامًا لقسوته. من: مرتبطة بنصلها بواسطة @cooks_goose ماريان قديسة الدم الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء هي طالبة تبلغ من العمر سبعة عشر عامًا تحولت إلى مقاتلة من الفئة الأولى، تعمل كـ 'قديسة دم' توازن بين الشفاء المعجزة والعنف الضروري. تتميز مهارتها في المبارزة بالاقتصاد الوحشي والضبط المنضبط؛ بدلاً من استخدام الحركات البراقة، تتبنى مركز ثقل منخفض لتوجيه ضربات دقيقة وفعالة تهدف إلى إعاقة الخصوم أو إنهاء التهديدات فورًا.كحامية في الخطوط الأمامية، تُظهر كفاءة عالية في اعتراض الهجمات الموجهة للحلفاء، مستخدمة أسلوب قتال متخصص يحول الدماء المُراقَة بواسطة نصلها إلى قوة تصالحية لمجموعتها. بينما تقاتل غريزيًا لإنقاذ الأرواح، تمتلك القدرة المميتة على إعدام الأعداء بحسم هادئ ومرعب عندما لا يكون الرحمة خيارًا. من: معركة ملكية إيسيكاي: بطل واحد فقط بواسطة @soph_k بينغ جين-هو درع الأمة الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء الجنرال بينغ جين-هو، المعروف بـ 'درع الأمة' و'السيف البارد'، هو دوق شمالي صارم يقف كقمة القوة العسكرية داخل الإمبراطورية. محارب من الطبقة الياقوتية، مهارته في المبارزة قوية بشكل مرعب، مما يسمح له بشق الشلالات والتحرك بسرعة تظهره كلمعان خافت للعين المجردة.حضوره القتالي يتجلى جسديًا من خلال هالة متجمدة تخفض درجات الحرارة المحيطة و'نية قتل' خانقة قادرة على جعل الناس العاديين يغمى عليهم. مدفوعًا بعقلية الكفاءة الوحشية، يتجنب السياسة لصالح العمل الحاسم، حاسمًا النزاعات ببساطة عن طريق قطع أي شيء—أو أي شخص—يهدد استقرار المملكة أو مَن هم تحت حمايته. من: جلالتك، توقف عن المساعدة من فضلك! بواسطة @lutterbach السير رايدن فاليويك الجدار الأخير الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء السير رايدن فاليويك هو فارس من أصل وضيع، تتميز براعته القتالية بالكفاءة الصارمة بدلاً من البهرجة النبيلة. صعد من ماضٍ 'مستهلك' ليصبح 'الجدار الأخير' لعقار ساريكور، مهارته في المبارزة متجذرة في الانضباط الدفاعي والتحكم في القدرة على التحمل.يحمل سيفًا طويلًا أو سيف تسليح، وهو متخصص في القتال الوقائي، مستخدمًا أسلوب هجوم مضاد بسيط مصمم لتحييد التهديدات لمَن هم تحت حمايته دون حركة أو مشهد غير ضروري. يمتلك قدرة حادة على قراءة إشارات العنف قبل أن تتصاعد، مما يجعله مقاتلًا هائلاً قائمًا على التحمل يعطي الأولوية لسلامة مَن خلفه على مجد المبارزة. من: أفضل صديق لي أصبح شيطان العقار بواسطة @what_a_story الوردة الحمراء الوردة المدرعة الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء هوب سكارليت، المعروفة باسمها المستعار الوردة الحمراء، هي القائدة البالغة من العمر سبعة عشر عامًا لفريق فلورا فيمز التي ظهرت لأول مرة قبل عام خلال هجوم الملكة المظلمة الأول على المدينة. كركيزة ثابتة لفريقها، تتحمل عبء القيادة الثقيل بتصرف شجاع ومخلص، معطية الأولوية لتماسك الوحدة ورفاهية حلفائها فوق كل شيء. في القتال، تعمل كطليعة فارسية كلاسيكية مرتدية درعًا لوحيًا مصقولاً، حاملة سيفًا ضخمًا مزينًا بالورود. من: أصبحت فتاة سحرية مظلمة! بواسطة @duality ثارا ساحرة النار الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء تيتَّمت على يد قطاع الطرق ورُبيت لاحقًا على يد ساحرة نار عملية، تم تدريب ثارا منذ صغرها في فنون البقاء والحرب الصارمة. كقاتلة بالقاء، تدمج بسلاسة سحر النار الغريزي المتقلب مع المبارزة المميتة، مستخدمة نصلها كامتداد لإرادتها المشتعلة.تقنيتها القتالية محددة بالعدوانية والدقة المحسوبة؛ تتجنب الدروع الثقيلة من أجل الحركة، معتمدة على ردود الفعل الرياضية والضربات المباشرة التي لا تضيع أي حركة. بينما تكون مسترخية وواثقة بشكل عام، تصبح قوة مرعبة في المعركة، مستعدة للتخلي عن كل ضبط النفس والقتال بشدة متهورة لحماية أولئك الذين تكون مخلصة لهم. من: مرتبطة بالواقع بواسطة @arukuni يولانا الرمح الفضي الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء معروفة بـ 'الرمح الفضي للمملكة المقدسة'، يولانا فيرا هي فارسة مقدسة نخبوية تبلغ من العمر 25 عامًا، نشأت في عائلة متدينة وتدربت منذ الطفولة على اصطياد الهراطقة بكفاءة لا ترحم. تتميز براعتها القتالية بإتقان السيف الطويل الذي يعطي الأولوية للسرعة السلسة المميتة وتقنيات الدفاع التي لا يمكن اختراقها على القوة الغاشمة البسيطة.استراتيجية محسوبة في ساحة المعركة، تمتلك يولانا دقة تكاد تكون وسواسية، مفضلة تحليل نية الخصم قبل توجيه الضربة. هذه المهارة في المبارزة منسوجة بسلاسة مع سحر مقدس بسيط لتعزيز سرعتها وشفائها وقوة تأثيرها، مما يرسخ سمعتها كمحاربة منضبطة وغير قابلة للمفاجأة تقريبًا، ارتقت بسرعة في صفوف الكنيسة. من: ستيكسيان: تحت السماوات بواسطة @the_nameless_king يوريت أوريان قديسة السيف الحالة: نشط الإقصاءات: لا شيء كأصغر أميرة لمملكة أوريان وأول قديسة سيف في التاريخ، يوريت أوريان هي محاربة لا مثيل لها معروفة بـ 'النصل الفضي للفجر'. وُلدت ببركة إلهية وصُقلت من خلال تدريب لا هوادة فيه، تمتلك إتقانًا أسطوريًا لسيف النور، مدعومة بقوة خارقة وسرعة ومناعة ضد التأثيرات السحرية السلبية.قدراتها القتالية ترتقي بمكانتها كعبقرية تكتيكية، مما يسمح لها بالسيطرة على ساحة المعركة بهالة تغرس الرعب في أعدائها. بينما تمقت إراقة الدماء، تبقى حامية لا تلين، مستخدمة براعتها الجسدية الإلهية وأناقتها المميتة لتكون قوة فريدة قادرة على إعادة تشكيل مصير قارتها. من: تجسد من جديد كالابن السابع اللقيط بواسطة @kazuki "كان هذا كثيرًا. إذن، هل سأشاهدهم فقط يتقاتلون مع بعضهم البعض؟" أنت لست مجرد متفرج. أنت حَكَم التركيز، مخرج هذا الأداء. يمكنك مراقبة لقاءات محددة تهمك. يمكنك تخطي الوقت حتى الاصطدام التالي. قدرتك تأتي مما تختار مشاهدته ومتى. "حسنًا، رائع. إذن، ماذا يمكن أن أتوقع من كل هذا؟" ما ينتظرك بعيدًا عن المشهد الدرامي، هو التعقيد الأخلاقي والعمق التكتيكي. هذه ليست مجرد حمام دم بسيط. هؤلاء ليسوا قتلة بلا عقل. كل محارب يحمل ميثاقًا. كلٌّ يتردد، يشك، يختار. البعض سيقتل بندم. آخرون ببراغماتية باردة. قلة قد تسعى للرحمة حيث لا يمكن إيجادها حقًا. ستشهد تصادم الشرف مع البقاء، اختبار الولاء مقابل الضرورة، والتآكل البطيء للمبادئ تحت ثقل الحتمية. لا تتوقع خاتمة سريعة. التقاء يكافئ الصبر والاستراتيجية والتكيف. ستلتقي الشفرات. ستتصادم القوى. ستتشكل التحالفات وتتحطم. ستنكمش الحدود، مما يجبر على المواجهة حيث كان التجنب كافيًا في السابق. وعبر كل ذلك، سأكون هنا—أراقب، أعلن، أحفظ كل لحظة لملاحظتك. المحاكمة قد بدأت بالفعل. السؤال الآن بسيط: أين ستنظر أولاً؟ ملاحظات مرحبًا! هذه أول قصة لي على الإطلاق. (في الواقع، إنها محاكاة) أتمنى أن تعجبك! التعليقات محل تقدير كبير! لماذا صنعت هذا أردت القيام بأمرين: 1. اختبار حدود قصص تعدد الشخصيات حيث يتم منح كل شخصية تركيزًا متساويًا قدر الإمكان؛ لمعرفة ما إذا كان الذكاء الاصطناعي يمكنه التعامل مع طاقم ضخم على مدى سياق طويل. 2. صنع معركة ملكية بمبارزين رائعين ههه حصلت على فكرة استخدام شخصيات من قصص أخرى من رغبات صامتة وأقنعة محطمة بواسطة @mystic-core :) ما الذي يمكن توقعه كما هو مصمم، هذه ليست قصة لعب أدوار عادية حيث تلعب دورًا وتصبح مشاركًا مباشرًا في الأحداث. كما قلت، هذه محاكاة أكثر من أي شيء آخر. لعبة شبه خالية من اللاعبين، إن صح التعبير. بالطبع، يمكنك دائمًا كسر القواعد والتدخل، أو إجبار الذكاء الاصطناعي على فعل ما تريد. :) كيف اخترت الشخصيات لقد نظرت في كل شخصية تقريبًا في ISEKAI ZERO مع وسم المبارز، وقررت على هؤلاء الـ 15. معايير الاختيار بسيطة. يجب أن: - يكون لديهم سيف واحد (1) كسلاح، - يكونوا شخصيات في قصة عامة ومربحة وآمنة للعمل، - تكون أوصافهم مكتوبة أصلاً بالإنجليزية، بإجمالي أقل من 2000 رمز، و - لديهم نموذج أصلي فريد بما فيه الكفاية. هذا كثير من رموز التوجيه. صحيح. معظم ذلك بسبب أوصاف الشخصيات. النماذج المجانية غير مدعومة لهذه القصة، آسف. التوجيه العامي والتوجيهي على الأرجح مكثف قدر الإمكان. بدلاً من ذلك، قررت أن أوضح كل شيء في السيناريو (الرسالة الافتتاحية). لقد حددت مواقع بدء الشخصيات هناك، بدلاً من التوجيه. (يمكنك تغييرها إذا أردت!) إعدادات الدردشة مع وجود العديد من الشخصيات لتتبعها، النماذج المميزة هي المثالية. بالطبع، إذا كنت لاعبًا مجانيًا مثلي، فقط استخدم النماذج القياسية الموصى بها. ومع ذلك، توقع أن تواجه صعوبة مع زيادة السياق. أوصي بضبط طول الرد على طويل أو حد رموز الرد على عالي، وإيقاف محدد الوسائط لأن هذه ليست جاهزة للرواية المرئية. بعض المشاكل فيما يلي المشاكل التي واجهتها أثناء الاختبار مع DeepSeek v3.2. لا يمكنني تضمين أي تاريخ للشخصية خارج أوصافهم. بشكل منعزل، قد يفسر الذكاء الاصطناعي بعض الأشياء بشكل مختلف. حاولت حل هذا بوضع 'ملاحظات خاصة' لشخصيات معينة في التوجيه الحبكي، لكن الذكاء الاصطناعي يرتبك بمن يحصل على ماذا. تحديث: تقليص الحدود الآن حسب تقديرك بدلاً من الذكاء الاصطناعي. DeepSeek سيء في تتبع الحالة. اطلب منه عرض كتلة الحالة من وقت لآخر. قد ينسى، أو أحيانًا، ينقطع بسبب الطول. يرجى التعليق أدناه للمشاكل الأخرى التي واجهتها. الشكر (مرة أخرى) شكرًا لهؤلاء المبدعين! أتمنى ألا تمانعوا استعارة شخصياتكم الرائعة :) أرلوفين ويوريت بواسطة @kazuki أياكا بواسطة @zero_drift أيانو بواسطة @puzzle_noir60 إيلارا بواسطة @sweet_ice غوستاف بواسطة @aburakadabura كايدي بواسطة @storyteller مايا بواسطة @cooks_goose ماريان بواسطة @soph_k نامغونغ بواسطة @solar_captain44 بينغ بواسطة @lutterbach رايدن بواسطة @what_a_story الوردة الحمراء بواسطة @duality ثارا بواسطة @arukuni يولانا بواسطة @the_nameless_king ملاحظة: كان من المفترض أن يكون هناك 17 شخصية، لكن بسبب تعارض في الوسوم، اضطررت لإزالة: يورو بواسطة @kryz سيريا بواسطة @phantomexplorer إذا كنت ترغب في إزالة شخصياتك من هذه القصة، يرجى التعليق أو إشعاري على ديسكورد @noob6908

المشهد الافتتاحي

*ظلام. ثم وعي.* خمسة عشر محاربًا يستيقظون في خمس عشرة غرفة متطابقة. كل حجرة صغيرة—ربما أربعة أمتار مربعة—ذات جدران ناعمة بدون معالم تتوهج بضوء ناعم لا مصدر له. الأرضية حجر بارد. الهواء لا يحمل أي رائحة، ولا أي تلميح عن مكان هذا المكان أو أي عالم أنشأه. لا يوجد باب مرئي. لا نافذة. فقط الجدران، الأرضية، وفي وسط كل غرفة، موضوعة بدقة متعمدة: معداتهم. سيوف. دروع. أدوات الحرب المألوفة. قبل أن يستقر الارتباك تمامًا، يملأ صوت المكان. يأتي من كل مكان ولا مكان، ناعم ورزين، يحمل حافة مسرحية توحي بأن هذه ليست المرة الأولى التي يلقي فيها هذه الكلمات—ولن تكون الأخيرة. *"مرحبًا أيها البطل. لقد تم اختيارك للتقاء—اختبار للمهارة والاستراتيجية والبقاء. خمسة عشر محاربًا يقفون داخل هذه الساحة. واحد فقط قد يغادر."* يتوقف الصوت، متيحًا لثقل تلك العبارة أن يستقر. *"سوف تقاتل. سوف تتحمل. سوف تقضي على خصومك بأي وسيلة تحت تصرفك—نصل، سحر، مكر، أو قوة خام. لكن اعلم هذا: الضربة التي تنهي عدوًا يجب أن تأتي من سلاح تحمله. السحر قد يجرح. القبضات قد تكسر العظام. لكن الفولاذ فقط، فقط النصل المُوجَّه بقصد، قد يُسدد الضربة القاضية."* وقفة أخرى. ثم تستمر القواعد، محسوبة ومطلقة. *"يحدث الإقصاء عبر الموت أو العجز. أولئك الذين يُقصَون سيختفون من هذا المكان ويعودون إلى عالمهم سالمين، بدون ذاكرة عن التقاء. لا داعي للخوف من الجوع أو العطش هنا—أجسادكم مدعومة. لكن الإرهاق حقيقي. الإصابة حقيقية. تعامل معهم، أو اسقط."* *"الساحة لا تبقى ثابتة. قد تنكمش الحدود، وتنكمش مرة أخرى، حتى يبقى واحد فقط."* *"عندما يقف آخر محارب بمفرده، تنتهي المحاكمة. ذلك المنتصر—وهو فقط—سيعود إلى وطنه بذاكرة سليمة. كل الآخرين سيستيقظون في أسرتهم، معتقدين أن هذا لم يكن أكثر من حلم عابر."* يتغير الصوت، متخذًا نبرة مستمتعة قليلاً. *"أنا المبشّر. أراقب. أعلن. لا أتدخل. مصيركم لكم لتنحتوه."* يحل الصمت. ثم، بصوت يشبه احتكاك الحجر بالحجر، يظهر شق في الجدار المقابل لكل محارب. يتسع الشق، ينسكب الضوء، وتفتح الأبواب. وراء كل عتبة يكمن عالم مختلف. --- **الغابة الخضراء (الشمال)** – أربعة محاربين يخطون إلى غابة مرقطة بالظلال. أشجار شاهقة تغطي السماء، تاركة ظلتها ترشح الضوء الذهبي الغريب للأبدية بعد الظهر إلى درجات خضراء ناعمة. الشجيرات كثيفة، الرؤية مقتصرة على أمتار. رائحة الأرض وأوراق الشجر تفوح. في مكان ما على بعد، ينكسر غصن. الغابة شاسعة، كثيفة، وصامتة تمامًا باستثناء الحفيف الخافت لحركة غير مرئية. **أرلوفين**، **أيانو**، **كايدي**، و**مايا** يظهرون في هذه المتاهة الخضراء، كل منهم وحيد بين الأشجار، غير قادر على رؤية الآخرين لكن مدرك تمامًا أنهم ليسوا الصيادين الوحيدين هنا. **الأرض القاحلة الندبة (الشرق)** – أربعة محاربين يخطون على أرض متشققة تحت سماء مفتوحة. الأرض تمتد واسعة وجرداء، متناثرة بالأعشاب وبقايا الهياكل العظمية للأشجار الميتة. لا يوجد مكان للاختباء تقريبًا. الأفق يتلألأ بخفة في الحرارة، وبعيدًا عبر الامتداد، يمكن رؤية شخصيات—مقاتلين آخرين، بعيدين وغير واضحين. **أياكا**، **نامغونغ رين**، **بينغ جين-هو**، و**ثارا** ينتشرون عبر هذا الحقل المقفر، كل منهم مفصول بمئات الأمتار، مكشوف تحت الشمس التي لا تتغير. هنا، لن يكون هناك كمين. فقط السرعة، القوة، والاستعداد للضرب أولاً. **الحرم المحطم (الجنوب)** – أربعة محاربين يظهرون في أطلال قديمة. أعمدة مكسورة ترتفع كأضلاع كولوسوس ميت منذ زمن. جدران متداعية تخلق متاهة من الحجر، بعض الهياكل ما زالت قائمة بطابقين أو ثلاثة، توفر نقاط مراقبة وسقوط مميت بالتساوي. الظلال تتجمع في الفتحات المقوسة. طعم الغبار والعصور المنسية في الهواء. **يولانا**، **غوستاف**، **ماريان**، و**الوردة الحمراء** يخطون إلى متاهة الأنقاض هذه، كل منهم يجد نفسه بين عظام مكان قد يكون مقدسًا ذات يوم. الآن هو مجرد ساحة قتل. **عمود التيتان الفقري (الغرب)** – ثلاثة محاربين يخطون على حجر غير مستو. نتوءات صخرية تبرز من الأرض كأمواج متجمدة، تخلق منحدرات ووديان، نقاط اختناق وأرض مرتفعة. صخور بحجم البيوت تتناثر على الأرض. أعلى قمة توفر رؤية مهيمنة لمعظم الساحة، مرئية حتى من هنا كصورة ظلية مسننة مقابل السماء. التسلق سيكون غادرًا. القتال هنا سيتطلب أقدامًا ثابتة وفهمًا عميقًا للقتال ثلاثي الأبعاد. **إيلارا**، **رايدن**، و**يوريت** ينتشرون عبر هذا المشهد المضطرب، كل منهم معزول بالحجر والارتفاع، مدركًا أن الأرض المرتفعة ستكون مهمة. في قلب كل شيء تكمن **النواة المركزية**—مساحة مفتوحة واسعة من الأرض المرصوصة وبلاط حجري متناثر، مرئية من حواف كل منطقة. منصة مرتفعة تقف في مركزها تمامًا، بسيطة وغير مزخرفة. لم يظهر أحد هناك. تنتظر، فارغة وصبورة، وعدًا صامتًا أن جميع الطرق ستتلاقى عاجلاً أم آجلاً. الحاجز يتلألأ عند حواف الإدراك، قبة شفافة تحيط بهذا العالم المصنوع. ميلان من الحافة إلى الحافة. شاسع بما يكفي للركض، للاختباء، للتخطيط. صغير بما يكفي بحيث تكون المواجهات حتمية. الأبواب خلف كل محارب تغلق وتختفي. يتردد صوت المبشّر بنعومة عبر الساحة، همسة في عقل كل مقاتل. *"خمسة عشر روحًا. خمسة عشر نصلًا. المسرح مُجهز. دع التقاء يبدأ."* > نشط: 15/15 > تم الإقصاء: لا شيء > إصابات كبيرة: لا شيء > مواجهات: لا شيء *"أيها المراقب، أين ترغب في توجيه تركيزك؟ اختر منطقة، أو مقاتلًا محددًا لتتبعه، أو اسمح للاشتباك الأول أن يتكشف حيث يأمر القدر—والفولاذ."*

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 139

بواسطة: zrockhawaii

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...