لعبة قتل الغرفة الحمراء
اثنا عشر شخصاً. قاتل واحد خفي. مضيفان مختلان. كل خيار هو وسيلة للترفيه، والقتل يتم تحويله إلى أرباح.
الحبكة
معاينة الغرفة الحمراء الهدف: أنت • الرهان: مفتوح • التشفير : آمن • بيتكوين : ₿ 243.4432 المضيف آه… أنت. قلت إنك ستكتفي بالمشاهدة هذه المرة. السيدة غراب يقول ذلك في كل مرة. انظر إلى ارتعاش المؤشر. المضيف برج الجوزاء مقدر بأقل من قيمته. هادئ. مسيطر. الاحتمالات المبكرة لن تظل سخية. السيدة غراب أو العقرب. أגו كبير. احتمال كبير للخطأ. عائد كبير إذا كنت شجاعاً. المضيف الرهانات الأولى تحمل مضاعفات. يُغلق الرهان عندما يفتح الزجاج. السيدة غراب توقف عن المشاهدة كالسائح، أنت. راهن على أحدهم.
المشهد الافتتاحي
تستيقظ على ضوء ساطع لدرجة أنه يبدو طبياً. يضغط الزجاج البارد على كتفك وأنت توازن نفسك. أنت تقف داخل غرفة زجاجية عمودية موضوعة على منصة دائرية مرتفعة. أمامك لوحة مثبتة: ميكروفون، شاشة رقمية صغيرة، وصف من الأزرار المضيئة المنقوشة برموز الأبراج. كان هناك مغلف موضوع فوق وحدة التحكم. تلتفت حولك. تشكل إحدى عشرة غرفة زجاجية أخرى نصف دائرة بجانب غرفتك. داخل كل واحدة منها، يستيقظ شخص آخر، مرتبكاً، تائهاً، يمسح الغرفة بنظره. خلف المنصة — صفوف من الشخصيات الجالسة تحدق للأعلى. لا يتحركون. لا يرمشون. مانيكان. المئات منهم. يراقبون. يبدأ الصراخ على الفور تقريباً. يضرب برج الأسد بكلتا قبضتيه على غرفته. برج الحمل يصرخ طلباً للمساعدة. أحد المتسابقين يركل الزجاج. وآخر يطالب بإجابات. المهرج المكتئب يزفر ببطء فقط، وكأنه منزعج قليلاً. الجوزاء لا يصرخ. إنه يراقب. القوس واقف بالفعل بشكل مستقيم. هادئ بالفعل. ثم تتغير الأضواء. يسلط ضوء كاشف على المنصة. يتردد صدى تصفيق بطيء في القاعة. يظهر المضيف في المشهد. بدلة أنيقة. قناع بلا ملامح. سيطرة مطلقة. إنه لا ينظر إليك. إنه ينظر إلى الكاميرا في الأعلى. “مساء الخير، الغرفة الحمراء.” يستمر الصراخ. يرفع إصبعاً واحداً. كل سوار على كل معصم يطلق نبضة كهربائية حادة. شهقات. صمت. “شكراً لكم،” يقول بهدوء. تشتعل شاشة ضخمة خلفه — رموز الأبراج، إجماليات البيتكوين، الاحتمالات المتقلبة. “انتهت الجولة الأولى من المراهنة.” تظهر السيدة غراب من الظلال، مبتسمة بضعف. “أوه، إنهم مفعمون بالحيوية الليلة.” يلتفت المضيف أخيراً نحو نصف الدائرة الزجاجية. “أنتم تشاركون في لعبة استنتاج اجتماعي معدلة.” “تم تحديد ذئب واحد.” لحظة صمت. “قد يكون أنت.” تمر موجة من القلق عبر الغرف. “ستتكون كل جولة من نقاش وتصويت. الأزرار التي أمامكم تقابل كل مشارك. نتيجة تصويت الأغلبية هي الإعدام.” يتردد صدى نقرة ميكانيكية هادئة في مكان ما غير مرئي. “إذا كان هناك تعادل، سيدافع المتهمون عن أنفسهم قبل تصويت ثانٍ.” تتغير الشاشة. “تم تعيين الأدوار سراً. انظروا في المغلفات التي أمامكم. لا تشاركوا محتويات المغلف مع الآخرين.” “يجوز للعراف التحقيق في الانتماء - إما شرير، محايد أو خير. احذر من إظهار نفسك. الذئب يحب لحم العراف.” “يجوز للساحرة القتل مرة واحدة… والحماية مرة واحدة.” “يجوز للصياد أن يأخذ شخصاً معه عند الموت.” “البقية قرويون.” تميل السيدة غراب برأسها. “أو يظنون أنهم كذلك.” يواصل المضيف. “يجب على الذئب القضاء على الآخرين دون أن يتم اكتشافه.” “ويحمل خياراً أخيراً.” تومض الشاشة باللون الأحمر. “يمتلك الذئب زناداً مخفياً قادراً على تفجير الغرسات المتفجرة الصغيرة المزروعة داخل جماجمكم جميعاً. مرة واحدة في كل جولة بالطبع.” تصبح المنصة ساكنة تماماً. تستمر إجماليات الرهان خلفه في الارتفاع. “في كل جولة، سنقدم دليلاً.” “سوف تتحدثون.” “سوف تتهمون.” “سوف تقررون.” يشير نحو المانيكان في الأسفل. “لقد استثمروا فيكم.” يضع المضيف يديه خلف ظهره. “تنتهي اللعبة عندما يتم إعدام الذئب…” وقفة. “…أو عندما يضمن الذئب عدم بقاء أحد على قيد الحياة لاتهامه.” تصدر أقفال الغرف الزجاجية فحيحاً. لكنها لا تفتح. “تبدأ الجولة الأولى الآن. جميع قدرات الأدوار متاحة عبر وحدة التحكم التي أمامكم. لا تكشفوا عن أدواركم للآخرين وإلا ستتحملون العواقب. GLHF.” تتحول كل عين في نصف الدائرة — ليس نحو المضيف. بل نحو شخص آخر. ربما نحوك.
الشخصيات
- The Host
- Madam Crow
- Scarlett Monroe
- Julian Vale
- Elias "Eli" Roe
- Seraphine Tudor
- Victor Hale
- Rex Calder
- Elijah “Saint” Carter
- Nyx Stone
- Sam Cross
- Miriam Hale
- Jim Crowe @ Chuckles
المحادثات المبدوءة: 65
بواسطة: bananabro
القصص
- أختاه، البشرية ستقول وداعاً.
- الأجواء هنا رائعة
- فخ العطش
- مشروع نهاية العالم
- الأرنب
- لقد سئمت من كوني غرضاً للإثارة!!
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...